Основные правила торговли на сервере TechnoCraft (На исправление)
Доброго времени суток игроки сервера TechnoCraft!
http://savepic.su/6109409.jpg |
Введение.
Как известно все сервера Hitech одинаковые по модам и различий в них нет, но на каждом сервере существует своя торговая политика сервера. В данной теме будут описаны действующие правила торговли на сервере с приведёнными примерами. Наконец-то будет растолкована ситуация с торговыми аппаратами и эконшопом. Будут рассмотрены популярные проблемы варповладельцев, распространённые ошибки продавцов и наболевшая тема по подсчёту себе стоимости каждого товара. Общее положение о монетах сайта. Так же стоит отметить что правила экономики на сервере должны быть гибкими для развитой экономики. |
Правила торговли [торговый аппарат/бартер/эконы/монеты сайта]:
http://savepic.ru/8057297.png1. Торговый аппарат.
Основное правило торговли через торговый аппарат:
Торговый аппарат является средством продажи и покупки как сырых материалов так и готовой продукции. Принцип торгового аппарата заключается в равноценном обмене, но как показала практика не всегда возможно подогнать ценник 1 к 1. В связи с этим было принято решение ввести минимальное расхождение в равноценном обмене 20% на продажу товара со стороны владельца торгового аппарата. В тоже самое время расхождение в большую сторону ни как не ограниченно (ВАЖНО: все правила действуют по отношению к владельцу торгового аппарата, не покупателю).
http://savepic.ru/9835031.png
*равноценный обмен |
Равноценный обмен: Допустим Вы продавец (владелец аппарата) и продаёте 1 алмаз, равноценный обмен этому алмазу будет к примеру 10 слитков олова. 1 алмаз = 1500 эк., 1 слиток олова = 150 эк. => 1500/150=10 (слитков олова). |
http://savepic.ru/9893417.png
*20% от равноценного обмена |
Теперь что такое 20% от равноценного обмена на продажу товара со стороны владельца? Это возможность продать товар (со стороны владельца аппарата) ниже равноценного обмена на 20% в тот момент когда невозможно подставить равноценный обмен 1 к 1 из-за разницы стоимости каждого товара или иной фактор данного решения. 1 алмаз = 1500 эк., 1 слиток олова = 150 эк. и 20% => 1500/150=10(слитков олова)-20%=8 (слитков олова). |
http://savepic.ru/9889322.png
*максимальная расхождение не ограничено |
Максимальное расхождение в равноценном обмене не ограничено, дабы дать возможность владельцам торговых аппаратов самим вести экономику на сервере. К примеру тот же 1 алмаз = 1500 эк., но за него можно попросить любое количество ресурсов выше его стоимости например 20 слитков олова(3000эк.) и выше (ВАЖНО: это относится только к продаже алмаза со стороны владельца торгового аппарата). Рекомендуемая экономическая политика сервера. |
http://savepic.ru/9832994.png
*нарушение экономики сервера |
Обмен со стороны владельца торгового аппарата ниже расхождения в 20% от равноценного обмена наказуем по пункту правил 3.41. 1 алмаз = 1500 эк., 1 оловянный слиток = 150 эк. => нарушение на глазах, между собой эти два товара не равноценны в таком количестве. |
http://savepic.ru/8057297.png2. Бартер.
Основное правило торговли через бартер:
Принцип бартера заключается в обмене любых товаров на устной основе, то есть через рекламное объявление в чате. В этом случаи строго следует соблюдать минимальные стоимости товаров указанные на информационном варпе /warp info, но завышение максимальной цены на товар ни как не ограничено (ВАЖНО: при бартере ниже минимальной стоимости нарушение совершает в первую очередь продавец/инициатор объявление о бартере). Стоит добавить, что в таком случаи обмены лучше проводить через гаранта [LowModer] [Moder] [HeadModer] на специальном варпе /warp obmen (ВАЖНО: при размещение объявления не стоит нарушать правила поведения на сервере пункты 5.72, 5.83 и 5.94).
Равноценный бартер (он же бартер по минимальной стоимости).
http://savepic.ru/9874979.png
*цена взятая с /warp info при подаче объявления о бартере.
Бартер ни как не ограничен по максимальной цене так же как и в случаи с торговым аппаратом, то есть в выгоду продавцу.
http://savepic.ru/9863715.png
*цена взята с /warp info и прибавлено любое подходящее количество экон/ресурсов на свой вкус :). Рекомендуемая экономическая политика сервера.
Бартер ниже минимальной стоимости наказывается по пункту правила 3.41.
http://savepic.ru/9870882.png
*нарушение экономики сервера
http://savepic.ru/8057297.png3. Экономика "экон-шоп".
Основные правила торговли через таблички "экон-шоп":
Для начала важно понимать что существует две категории, первая это сырой материал и вторая это готовая продукция. Со стороны владельца экон-шопа разрешено скупать сырые материалы за 20% от стоимости материала, а на готовую продукцию разрешено скупать за 75% от себестоимости продукции. Стоимость сырых материалов указана на /warp info, себестоимость продукции необходимо посчитать по затраченным ресурсам на крафт исходя от стоимости сырых материалов. Максимальная цена на скупку ни как не ограничена.
Так же стоит соблюдать со стороны владельца экон-шопа минимальную стоимость материала/продукции (товара), минимальную стоимость можно узнать на /warp info если это сырой материал или посчитать затраченные материалы в процессе крафта на продукцию исходя из цен на сырые материалы.
ВАЖНО: буква "B" на табличке экон-шопа указывает стоимость продажи товара, а буква "S" скупку товара по отношению к владельцу экон-шопа.
http://savepic.ru/9876024.png |
Цена на продажу алмаза со стороны владельца экон-шопа установлена правильно, без нарушения минимальной стоимости на продажу товара. Цена на /warp info за 1 алмаз = 1500 эк. |
http://savepic.ru/9880123.png |
Цена на продажу алмаза выставлена ниже минимальной стоимости в 1500 эк. что является нарушением правила 3.41. |
http://savepic.ru/9872954.png |
Цена на максимальную стоимость алмаза ни как не ограничена => можно выставить цену взятую с /warp info и прибавить любое число по вкусу :). Рекомендуемая экономическая политика сервера. |
Цена на скупку сырого материала разрешена 80%, значит алмаз со стороны владельца экон-шопа можно приобретать за 1200 эк., так как 80% от 1500 = 1200 эк. |
http://savepic.ru/9844285.png |
Цена на скупку готовой продукции разрешена 75%, значит к примеру электросхема (является готовой продукцией так как крафтится, а не добывается) механизма со стороны владельца экон-шопа можно приобретать за 481,50 экон.
Как узнать? подсчёт крафта: на 1 электросхему необходимо 1 железный слиток (300 эк.за шт.) + 2 медных слитка (150 эк. за шт.) + 2 красные пыльки (21 эк. за шт.) + резина которая бесплатная => 300+(150*2)+(21*2)= 642 экон стоит электросхема. И осталось посчитать 75% от себестоимости. 642/100*75= 481,50 экон. |
http://savepic.ru/9836094.png |
Если цена на скупку со стороны владельца экон-шопа установлена ниже 80% на сырой материал и 75% на готовую продукцию, то это является нарушение правила 3.41. Выше этих процентов, то есть завышение цены на скупку товара со стороны владельца экон-шопа не ограничено.
http://savepic.ru/8057297.png4. Монеты сайта.
Основное правило торговли через монеты сайта:
Монеты сайта имеют свою очень весомую стоимость и правило тут простое, Вы не имеете право продавать сырой материал ниже указанной цены на /warp info или себестоимости готовой продукции исходя из цен на сырой материал указанный на /warp info, но в тоже время Вы можете продавать дороже этой цены. ВАЖНО: при нарушение данной ценовой политики наказываются оба участника сделки по правилу 3.41. Так же существует курс перевода между монетами и эконами он равен: 1 монета сайта = 6000 экон и наоборот. Есть распространённая ошибка по курсу обмена. Объясняю, 5000 эк поменять на 1 монету можно (или наоборот), а вот 7000 экон уже является нарушением.
#Основные правила торговли на сервере будет со временем редактироваться/изменяться.
ПОЛЕЗНОЕ И ВАЖНОЕ:
Список минимальных цен на форуме.
Модерация сервера всегда будет рада вашим новым предложениям.
Тут скоро появиться что-то полезное...
Сноски (пункты правил поведения на сервере):
1 - 3.4. Запрещена раздача алмазов/алмазной руды/алмазных блоков и ХВ/МВ/ЛВ/Солнечных панелей/материи/Рупий и других ценных ресурсов, попытка дестабилизировать экономику сервера путем продажи/покупки ресурсов по низкой цене. Запрещена продажа аккаунта по цене ниже, чем стоимость вещей на аккаунте. Наказание: Бан от 1 дня до вечного.
2 - 5.7. Запрещен флуд. Флуд - сообщения, повторяющиеся более двух раз подряд в чат, просьбы-призывы игроков выйти с сервера, выпрашивать ресурсы/права. Наказание: Мут от 15 минут до 12 часов. При частых рецидивах мут до 24 часа.
3 - 5.8. Рекламу магазинов/услуг/желания приобрести/продать, можно давать только раз в 5 минут. Наказание по правилу 5.7. Запрещается рекламировать определенный варп сразу нескольким личностям, для этого есть владелец привата. Наказание: Предупреждение, потом мут на 1 час всем, кто рекламировал, включая владельца.
4 - 5.9. Запрещен Капс в сообщениях (за исключением аббревиатур и названий приборов в игре(таких как ЭХО, МФЭ и др.)). Капс — сообщение, состоящее целиком (или одно из слов сообщения) из ЗАГЛАВНЫХ букв или большого их количества.
Наказание: Мут от 15 минут до 6 часов.