Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Потихоньку втягиваюсь
    Ваш статус
    В игре
    Сообщений
    375
    Cервер
    Новая сборка
    Регистрация
    25.12.2013
    Репутация

    Поблагодарил(а) 45
    Получено благодарностей: 73 (сообщений: 40).

    [1.7.10] Thermal Expansion - завод пил

    В одной из предыдущих тем был описан завод уголков, но при его запуске сразу же сталкивались с нехваткой пил.

    Сегодня мы попытаемся разгрузить нашу МЭ систему от крафта пил.
    Пилы мы как правило используем для распилки досок на уголки, которые отправляем в утиль.

    Конструкция внешне выглядит так:





    Как видим тут три блока обработки первичных ресурсов (булыжник и доски), итоговая сборка пил, излучатель уровня для ограничения количества пил в системе, спрут из труб...

    Начнем с того, что все ресурсы мы будем брать из МЭ системы через интерфейс



    От него отходит предметная труба, через которую наши поисковики будут забирать из мэ системы необходимое.

    Внутри у меня так:



    Я выставил и кремень, так как у меня есть отдельно заводик по его производству и направлению в мэ.

    Туда же (в мэ интерфейс) мы будем собирать через поисковик все результаты бурной деятельности...





    Первый одинокий циклический сборщик (достаточно основного для начала)





    Он делает у нас палки из досок. Конфигурация:



    Вкладка "Прирост" убираем интегрированное серво (забирать итог будем сами поисковиком)



    Над сборщиком ставим поисковик и ищем доски:





    Вторая группа: резонирующая красная печь и основной циклический сборщик.



    Внутри печи:





    Над печью ставим резонирующий поисковик и ищим им булыгу:






    Камень мы направляем вниз - в сборщик в котором делаем каменные палки:





    Так же убираем расширение серво из вкладки Прирост.

    Третья группа - два измельчителя (этих групп может быть несколько для увеличения производства кремня)



    Настройка первого измельчителя и вкладка Прирост:





    Настройка второго измельчителя и вкладка Прирост:





    Из обоих мы сбоку уводим лишнее: песок (основной результат в первом измельчителе и доп продукт во втором).



    Над первым измельчителем у нас как всегда поисковик ищущий в интерфейсе булыгу, настройки аналогично поисковику над красной печью.






    Ставим ниже итоговый циклический сборщик, убираем из вкладки Прирост серво:





    включаем красный контроль:



    конфигурируем так:



    уводим итог нашей работы в интерфейс трубой слево (аналогично измельчителям):




    Над ним у нас стоит поисковик, где выложены образцы каменной палки, кремня и простой палки. Обратите внимание на верхнюю цифру справа: "Увеличить максимальное количество предметов в инвентаре" - я поставил 128.



    Теперь при производстве поисковик будет всегда поддерживать 2 стака фильтруемых предметов и не забивать сборщик.
    Не забываем выставить белый список и игнор красного сигнала...





    Ограничиваем производство - тянем к последнему сборщику мэ провод и ставим мэ излучатель уровня:



    Настройки излучателя:



    Теперь система сама будет поддерживать в мэ 1000 пил при наличии булыги и досок.



    Таким образом, можно выстроить логическую систему сборки любого предмета (вспомним старый добрый завод сол панелей на RP2).

    ПС - для желающих написать пост "в МЭ проще".
    Да проще, но не всегда самый простой путь самый выгодный. Последнее время замечено конкретное отставание (проседание) мода АЕ от ТЕ и IC при большом количестве игроков. Поэтому и появилась идея разгрузить МЭ от лишних задачь.

    Аналогично собираются и просто изолированные провода и сложные механизмы, было бы только желание.

  2. 6 пользователей сказали cпасибо Nikitossss2 за это полезное сообщение:

    blackgroup (20.06.2016),God228Nyashka (20.06.2016),hsb01 (20.06.2016),IlidanNaga (21.06.2016),KorraWarrior (23.09.2016),KycocK (09.07.2016)

  3. #2
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Пока все ждут прихода истины, святая ложь звучит все искренней.
    Сообщений
    58
    Cервер
    SmartTech
    Любимые моды
    Forestry, Industrial Craft, Applied Energetics, Thermal Expansion
    Любимый монстр
    Житель-Лесовод
    Регистрация
    23.05.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 34
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 14).
    Полезный гайд, спасибо, продолжай в том же духе.

  4. #3
    Участник
    Ваш статус
    ¯\_(ツ)_/¯
    Сообщений
    836
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Vantablack#4225
    Репутация
    28  

    Поблагодарил(а) 127
    Получено благодарностей: 926 (сообщений: 355).
    Перенёс.

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly