Добрый день, уважаемые игроки серверов HiTech
В этом гайде я постараюсь доходчиво объяснить как и что работает
Со всеми предложениями и адекватной критикой писать в дс RoMPeY#4692
На момент написания данного гайда лимиты были одними но в тот момент когда вы будите его читать они могут измениться
Так что советую проверить лимиты по данной ссылке
Лимиты
Данная тема будет со временем дополняться
Nei это мод который позволяет видеть крафты почти всех предметов которые есть на сервере
В первую очередь всегда смотрите все возможные крафты через неи а потом спрашивайте, если не смогли понять как сделать тот или иной ресурс\предмет
Открываем инвентарь и видим справа большое окно предметов
Нажимая на предмет лкм мы можем увидеть его крафт, нажимая пкм видим в каких крафтах этот предмет участвует
Для начала нам нужен источник энергии для этого лучше всего подойдёт "генератор" в него просто кидаем уголь и он даёт первоначальную энергию
Затем лучше всего использовать "кинетический ветрогенератор" ставить его нужно для максимальной эффективности на 160 высоте
Сначала ставим "кинетический генератор" на провод, к нему впритык "кинетический ветрогенератор" и в него уже ротор (желательно в начале углепластиковый) должна получиться вот такая схема
Ещё не забываем про то что энергию нужно где-то хранить в начале для этого лучше всего подойдёт "энергохранилище" и "мфэ" ставим их просто на провод
Сразу же отвечу на вопрос"A зачем вообще хранить энергию?"Ну во-первых иногда энергии в начале может не быть и тут спасает мфэ так как энергия что внутри можно использовать поставив провод на жёлтую точку
В будущем можно будет заменить мфэ на мфэх или выше
Хладагент можно получить только в "Жидкостный/твердотельный наполняющий механизм"
Для этого нужно подключить его к еу энергии и подать в него воду либо дистиллированную воду
(Гайд как её получить можете найти ниже)
Вид воды влияет на затрату лазурита
С дист водой на 1 капсулу хладогента нужно будет 1 лазурит
А с простой водой 8 лазурита
В твердотельном мехе выбираем режим "обогатить жидкостью (бак или капсулу)"
Теперь кладём в него лазуритовую пыль и "пустая капсула"
На выходе получаем капсулу хладагента
Рф энергию генерируют несколько генераторов такие как"электродвигатель , wind generator , солнечный генератор , продвинутый солнечный генератор а так же можно еу энергию преобразовать в рф с помощью "преобразователь энергии"
Лучше всего ставить сначала электродвигатель а затем wind generator, так как для создания второго нужны будут обогащённые сплавы, для создания которых нужна будет рф энергия, если вам будет не хватать Wind generator то ставьте солнечные генераторы или преобразователь энергии
Так же рф энергию в большом количестве генерируют газовый генератор и термоядерный реактор но их лучше всего использовать для еу энергии что и как обсудим немного позже
Закалённое железо можно сделать двумя способами.
Первый и самый лёгкий это сделать его в "Индукционная плавильня" для этого нужен будет 1 железный слиток и уголь, но этот механизм требует рф энергию (как её добыть читайте выше)
Второй способ уже посложнее, но быстрее создаёт закалённое железо, а именно в производителе сплавов, но для его крафта уже нужно будет закал железо так что первый способ в любом случае нужен:)
И так давайте сделаем токарные формы для бура и лазера
Нам понадобиться
Токарный стол, электрический кинетический генератор, электромотор, железная токарная форма и токарный инструмент
Ставим электрический кинетический генератор к нему провод затем впритык к генератору токарный стол, в генератор кладём электромотор а в токарный стол железную токарную форму и токарный инструмент
Теперь нам нужно в токарном столе сделать саму токарную форму лазера или бура для этого заходим в токарный стол и кликаем по выделенным местам для того чтобы сделать форму которая нам нужна
Если вы сделали "Продвинутый мультиинструмент" (синий) то не в коем случае не чаруйте его на эффективность, из за этого он не будет копать
Сервомеханизмы и поисковики нужно включить чтобы они работали
Чтобы это сделать открываем сервомеханизм\поисковик
И нажимаем сюда
После чего нажимаем сюда
Сервомеханизм\поисковик включен
Так же у сервомеханизм/поисковик/фильтр есть белый и чёрный список, по дефолту стоит чёрный список
Благодаря этим спискам можно настроить поступление в механизмы\сундуки и тд
Если ставите белый список то может поступать только те ресурсы которые внесены в этот список
Если стоит чёрный список то поступать могу все ресурсы кроме тех которые занесены в него
Сервомеханизмы позволяют передавать ресурсы по трубам, у них есть свои плюсы и минусы по сравнению с узлами
По скорости передачи они знатно уступают узлам
Но 1 узел не сможет нормально автоматизировать подачу ресов и шариков из тёмной стали в дробитель из io
Так как узел будет передавать только 1 вид ресов пока он не закончиться, то о нормальной автоматизации таких мехов можно забыть
А сервомеханизм будет нормально подавать ресурс и шарики в дробитель
Благодаря поисковикам можно не ставить кучу сервомеханизмов на выход из механизмов, а поставить 1 поисковик на трубу куда должны идти все ресы, и поисковик будет тянуть их к себе, но это будет медленнее чем с сервомеханизмами
Так же поисковики могут контролировать количество ресурсов в механизме к которому он подключён
Для этого нужно зайти в поисковик и изменить здесь число
Это будет полезно в нескольких механизмах чтобы они не забивались
А так же для автоматизации подачи ресурсов на варп
Узлы полезны своей скоростью и не только
Узел передачи(предметы)
Узел передачи(жидкости)
Поисковой узел(предметы)
Поисковой узел(жидкости)
"Улучшение скорости" значительно ускоряет узел
Благодаря "Улучшение Взаимодействие с миром" можно сделать добычу булыжника и воды
Для добычи булыжника делаем ванильный генератор булыжника и ставим на булыжник узел передачи(предметы)
С улучшение взаимодействия с миром
Для воды делаем бесконечный источник воды и ставим на блок который восстанавливается узел передачи(жидкости)
С улучшение взаимодействия с миром
Теперь желательно сделать производство 1к3 руд из мода MekanismДля этого нам понабиться
(энергетическая плавильня, камера обогащения, дробитель камера очистки, электролитический сепаратор, электрическая помпа, предметные, жидкостные и герметичные трубы а так же универсальный проводНачинаем сборку
Первым ставим энергетическую плавильню затем впритык к ней с правой стороны ставим камеру обогащения к ней впритык ставим дробитель а к нему уже камеру очистки, затем ставим электролитический сепаратор и проводим к нему подачу воды через жидкостную трубу от электрической помпы или от любого другого способа добычи воды, с правой стороны от сепаратора ставим герметическую трубу и ведём её к камере очистки
Затем начинаем настройку механизмов
(Красный это вход синий выход) а так же не забываем включить авто-извлечение
Так же нужно настроить электролитический сепаратор заходим в него через клавишу пкм и ставим слева значение "сбросить лишнее"
Теперь нужно поставить с правой стороны камеры очистки предметную трубу и сундук (чтобы из сундука шли ресурсы нужно так же поставить сервомеханизм так как на фото
Его нужно ещё включить по этому заходим в него правой кнопкой мыши и нажимаем в правом верхнем углу на иконку красной пыли а затем снова на красную пыль в окне которое вылезло
Теперь с левой стороны энергетической плавильни ставим трубу и сервомеханизм от плавильни и подключаем её к сундуку
в конце у нас должна получиться вот такая вот схема
В правый сундук кидаем все руды и через некоторое время в левом сундуке будут слитки
Руды из мода Industrial Upgrade не могут здесь перерабатываться 1к3
Давайте теперь добывать энергию с помощью "продвинутый солнечный генератор" желательно ставить его максимум сколько вам позволяет лимит
Все уникальные провода которые идут от продвинутых солнечных генераторов ведите к преобразователю энергии и включите в нём RF-EU
И подключите к нему провод с еу энергией
В конце у вас должна быть примерно такая вот схема
Так же в преобразователь энергии нужно будет положить 1 "улучшение трансформатор" он нужен для того чтобы был больше выход из преобразователя энергии с ним выход будет 600 eu в тик
Так же можете подключить к преобразователю энергии wind generator так же под лимит и тогда генерация будет 894 eu в тик а если поставите их достаточно высоко то ещё больше
Ну что-же давайте делать мэ систему
Для начала нам нужно сделать "высекатель", в его крафте есть "изменчивый кристалл" сделать его можно если бросить в воду 1 "заряженный кристалл истинного кварца", 1 "кварц нижнего мира" и 1 "красная пыль" из них мы получим 2 "изменчивый кристалл"
После того как мы сделали высекатель начинаем делать "мэ контроллер" в его крафте есть процессор, его мы делаем в высекателе (но есть одно но, высекатель лагает по этому не удивляйтесь почему вы не можете с первого раза сделать отпечатанный контур, по этому как только сможете делайте "продвинутый высекатель)
Так же для высекателя нужны пресса их есть 4 вида "Кремниевый", "Логический, "Инженернный" и "Вычислительный" добыть их можно только в метеоритах но на данный момент спавн метеоров сломан по этому есть только 2 варианта как получить пресс, первый это купить на варпе а второй купить их у игроков
Так же в крафте мэ контроллера есть "чистый изменчивый кристалл" его сделать очень просто, кидаем изменчивый кристалл в дробитель получаем "изменчивая пыль" затем пыль + песок в крафте получается "изменчивое семя" и его кидаем в воду и ждём несколько минут пока вырастит чистый изменчивый кристалл. Скорость выращивания кристаллов можно увеличить в "камера для выращивания кристаллов"
После того как сделали мэ контроллер подключаем его к рф или еу энергии и делаем "мэ накопитель" ставим его рядом с мэ контроллером
Затем делаем стеклянные мэ кабеля и "мэ терминал создания" так же делаем хотя-бы 16к ячейку хранения но если не хватает ресов то 4к ячейку хранения, её мы кладём в мэ накопитель, у вас должно получиться следующие
Теперь немного пояснения, наведя на ячейку хранения мы можем увидеть следующие
Мы видим что в ячейке сейчас 0 из 63 типов, это означает что мы можем положить в эту ячейку 63 разных предметов но так как в ней 16к+ "байтов" этих предметов может быть несколько тысяч
Теперь давайте поговорим про каналы, каждый терминал, интерфейс и тд требует каналы мэ сети для своей работы, "стеклянный кабель" проводит максимум до 8 каналов а "плотный кабель" может проводить до 32 каналов так же стоит упомянуть что эти каналы нужно брать от контроллера каждая его сторона даёт ровно 32 канала, чтобы было удобней можно сделать куб 7х7 из контроллеров их потребуется 64 шт для этого
Давайте теперь обсудим как легко добывать кристалл истинного кварца так как их тут нужно будет много
Ну легче всего сделать завод по его добычи
Для этого нам нужно будет 20 "зарядник" 1 "камера обогащения", 1 "дробитель" (из мода Ender IO),2 "интерфейс", предметные трубы и сервомеханизмы
Начинаем установку схемы, ставим 20 зарядников так как показано на фото
Теперь ко всем зарядникам подключаем предметные трубы с двух сторон
Затем на одной из сторон устанавливаем сервомеханизмы на все выходы из зарядника а с другой стороны подключаем к трубам интерфейс и от его стороны на трубу ставим сервомеханизм
Теперь ставим дробитель (из Ender IO)к нему впритык справа камеру обогащения и так же мэ интерфейс от интерфейса ведём трубу к дробителю
Теперь нужно сделать "карта создания "1 шт и положить её в мэ интерфейс вместе с "шарик из тёмной стали" так как на фото (карта создания нужна для того чтобы когда у нас был автокрафт шарика из тёмной стали он автоматически создавался и шёл в интерфейс, что да как обсудим позже)
А в мэ интерфейс с которого будут поступать ресы в зарядники кладём "кристалл истинного кварца"
В камере обогащения настраиваем слева вход справа выход
Затем подключаем мэ интерфейсы к мэ системе и готово
Теперь когда мы избавились от проблемы недостающих кристаллов мы можем увечить ячейку хранения до 64к
Коротко как это все работает, кристалл истинного кварца поступает в зарядник где заряжается и отправляется в дробитель, а там с некоторым шансом он может увеличиться в 2 раза когда будет дробиться, и место одной пыли мы получим 2, затем пыль поступает в камеру обогащения где снова становиться кристаллом истинного кварца, таким способом мы из 1 кристалла сделали 2, а зачем нам шарик? а он увеличивает шанс того что из 1 кристалла будет 2
Теперь давайте делать автокрафт, я покажу на примере простого шаблона
И так нам нужно сделать "16к хранилище создания", "блок обработки создания" и "монитор создания"
(Порядок установки может быть любим, главное чтобы эти блоки не стояли на границе чанков иначе работать не будут, чтобы проверить границы чанков нажмите f9)
Ставим 16к хранилище создания затем над ним ставим монитор создания и над ним блок обработки создания, должно получиться вот так
Это называется "ЦП" тут будут создаваться ресурсы\мехи которые мы захочем делать
Что это за блоки?
Ну 16к хранилище создания хранит ресурсы которые будут использоваться во время крафта, если при запуске крафта вам выдаёт такую надпись
То это значит что это хранилище создания слишком маленькое для этого крафта
В таком случае следует улучшить это хранилище создания либо добавить ещё несколько таких же хранилищ создания, монитор создания это блок который показывает что сейчас за крафт делается в этом ЦП, блок обработки создания отвечает за то сколько параллельных крафтов могут происходить при крафте ресурса который вы заказали, чем больше и мощнее тем лучше
Теперь нам нужно 10 "молекулярный сборщик" и 8 "мэ интерфейсов" (желательно совершенных) и 50 карт скорости ставить их следующим образом
Почему именно совершенные интерфейсы? а потому что в них в 4 раза больше места для шаблонов
В молекулярные сборщики кладём по 5 карт скорости
Затем нам нужен терминал шаблонов, его ставим на стеклянный кабель, так же нужны шаблоны сделайте 64 шт и положите в терминал шаблонов
Теперь давайте делать автокрафт самих шаблонов
Сначала нам нужно сделать автокрафт кварц пыли, она делается следующим образом, кладём кварц в выделенный квадрат в любое место
Затем нажимаем вот сюда
И у нас появляется дополнительные 3 слота (это режим кодировки шаблонов для механизмов) кладём в 1 из слотов кварц пыль в таком количестве сколько выходит в нашем случае это 1
И после этого нажимаем на это место
Всё, у нас получилось сделать шаблон пыли кварца нижнего мира
Теперь нам нужно сделать так чтобы этот крафт показывался в мэ системе, для этого кладём этот шаблон в интерфейс который стоит на дробителе из ic2 следующим образом
Теперь нужно сделать чтобы из дробителя автоматически шли ресурсы в мэ систему, это лучше всего сделать предметной трубой либо узлом
Мы будем делать это с помощью "узел передачи (предметы)" так как он быстрее всего, так же нам понадобиться "улучшение скорости" 64шт, ещё нам нужны "труба для передачи" ставить всё нужно следующим образом
В мэ мы теперь можем заказать этот ресурс
Теперь делаем атокрафт стекла по такому же принципу
После того как сделали автокрафт стекла пришло время сделать шаблон крафта "кварцевое стекло" для этого нам в терминале шаблонов нужно снова нажать сюда
И теперь делаем крафт кварц стекла
Этот шаблон кладём в мэ интерфейс который стоит впритык к молекулярным сборщикам
Так же теперь делаем крафт "пустой шаблон"
Предупреждаю не кодируйте ни в коем случае шаблоны в "кодировщик шаблонов" так как из за того что если делать шаблоны для автокрафта в нём то они не будут работать
Ну думаю вы разобрались как сделать автокрафт так как он нам очень понадобиться в будущемКак вы могли увидеть в крафте совершенного интерфейса нужно много процессоров, сейчас мы обсудим как сделать их автокрафт
Для этого нам понадобиться 15 "продвинутый весекатель" 6 "мэ интерфейс" "предметные трубы\узел"
ставим высекатели следующим образом
между ними ставим 6 интерфейсов
на интерфейс что в самом верху ставим "поисковой узел (предметы)" и подключаем ко все интерфейсам "труба для передачи"
в узел кладём 64 шт "улучшение скорости" а высекатели питаем ае энергией(просто подключаем к ним стеклянные\плотные кабеля, каналы не будут тратиться на них) так же я подключу к мэ системе всю эту конструкцию через "беспроводной соединитель"
подключаем один беспроводной соединитель к высекателям с интерфейсами а другой к мэ контроллеру следующим образом
Теперь нажимаем пкм по ним держа в руке "набор для настройки беспроводного соединителя"
Когда соединители загорелись зелёным цветом то всё готово
теперь в каждый высекатель нужно положить по 5 карт скорости затем каждый из прессов положить в 3 высекателя, обязательно нужно чтобы 3 одинаковых пресса в высекателях находились на 1 линии
Давайте теперь делать сами шаблоны с крафтами, сначала делаем отпечатанный контур
Затем логический контур
Затем делаем шаблон логического процессора
Подобным способом делаем все остальные крафты процессоров
Чтобы сделать "Укреплённый камень" есть 2 способа
Первый и самый простой это положить в "Зарядник" железные леса и строительную пену
Но этот процесс очень долгий
Для второго способа нам понадобиться сделать
"Строительный ранец" и "распылитель строительной пены"
Строительную пену кладём в "Жидкостный/твердотельный наполняющий механизм"
Выбираем режим "обогатить жидкостью (бак или капсулу)"
И проводим воду в него
Рядом ставим "разливочный механизм" и ведём трубу/узел к нему от
Жидкостный/твердотельный наполняющий механизм
На твердотельный мех ставим шину экспорта и кладём в неё 4 карты скорости и делаем чтобы подавалась "сжатая строительная пена"
(В механизмы так же кладём ускорители)
В разливочный мех кладём строительный ранец и ждём пока заполниться
Теперь делаем площадь из "железные леса"
Распылитель строительной пены кладём в твердотельный мех, после чего надеваем ранец, берём распылитель в руки и нажимаем пкм по лесам
Получается "Укреплённая строительная пена"
Спустя не очень долгое время она превратиться в укреплённый камень
Но этот процесс можно ускорить, берёте песок и кликайте пкм по пене, так она сразу превратиться в укреплённый камень
Теперь можно ставить генераторы материи
Ставим генератор материи и подключаем его к еу энергии, в начале ставьте штучки 4
Так же для того чтобы из материи можно было что-то создавать нам понадобиться
"Сканер", "Хранилище шаблонов" и "Репликатор"
Ставить их нужно так, так же из генераторов материи подаём материю в репликатор
Я покажу на "поисковый узлел(жидкости)
(Генератор материи-репликатор-хранилище шаблонов-сканер)
Ресурс который нужно сделать из материи мы кидаем в сканер
(Если предмет не кладётся значит его низя сделать из материи)
Когда ресурс отсканируется нажимаем сюда
Но только с учётом что хранилище шаблонов стоит впритык, если нет тогда нужно положить ещё кристалл памяти в сканер и позже положить его в хранилище шаблонов
В репликаторе теперь должен появится выбор на создание ресурса который вы внесли
(Из материи дешевле делать иридиевые пластины чем иридиевую руду)
Скорость работы генераторов материи зависит от входа энергии в него, но его можно ускорить с помощью утильсырья
Утилизатор производит утильсырьё при подачи в него ресурсов
Проще всего булыжник, в "продвинутый генератор булыжника"
Для работы продвинутого генератора булыжника нужно положить ведро воды и лавы в него, а так же подать еу энергию
Ставим 2 продвинутых генератора булыжника и ведём Предметные трубы или узел от них к комбинированным утилизаторам
(В будущем когда сделаете продвинутый утилизатор из iu+ ставьте его, он намного эффективнее)
От них уже ведём трубы к отдельной мэ системе
(Отдельная мэ система нужна чтобы не заполнять основную мэ сеть утильсырьём)
Теперь с мэ системы подаём утильсырьё в генераторы материи
Конечный результат должен выглядеть примерно так
Так же чем больше генераторов материи вы поставите тем лучше
(Главное не нарушайте лимит)
Ещё при первой же возможности стоит делать совершенные генераторы материи
Они генерируют больше материи за то же количество энергии
Стоять афк очень полезно и нужно
Вы можете стоять просто но в таком случае не будет увеличиваться время в игре, а за него вам дают награды
Гайд по афк кабинке можете найти здесь
Клик
Давайте теперь сделаем "термоядерный реактор" для его создания нам понадобиться
63 "каркас реактора", 1 "матрица лазерного фокуса", 1 "панель управления реактора", 1 "порт реатора", 1 "преобразователь энергии", 1 "универсальный провод", "лазер"
Начинаем его постройку
Сначала ставим 12 каркасов таким образом
Затем поднимаем на 1 блок выше
Теперь поднимаем ещё на 1 блок но так же ставим порт реактора и матрицу лазерного фокуса
И так, поднимаем снова на 1 блок вверх
Ну и наконец, ставим последний слой реактора и по центру устанавливаем панель реактора над ним всегда должен быть блок воздуха
Вид сверху если что
Теперь нам нужно запустить реактор, для этого нам потребуется лазер, ставить его нужно так чтобы его луч был направлен на матрицу лазерного фокуса, так же его нужно запитать рф энергией для этого лучше всего подойдёт "wind generator" так как лазеру нужно только 1 раз включиться чтобы запустить реактор, много энергии не потребуется если подумать то после того как запустили реактор лазер можно убрать но этого делать не нужно из за того что после перезагрузки сервера реактор может потухнуть а лазер его запустить сноваКак вы могли заметить на термоядерный реактор нужно много литиевой пыли
Впритык к порту реактора ставим "преобразователь энергии" открываем его пкм и включаем режим RF-EU
Теперь можем к преобразователю энергии подключать провод еу энергии
Так же в преобразователь энергии нужно положить 4 "улучшение трансформатор" для того чтобы реактор выдавал максимум энергии
1 такой реактор выдаёт 40к еу энергии
Гайд как её делать я оставлю ниже
Тык
Сейчас обсудим как хранить жидкости в мэ
Чтобы хранить жидкости в мэ системе нужно положить в мэ накопитель "мэ жидкостное хранилище", чем выше тем лучше
Благодаря жидкостному терминалу мы сможем видеть сколько жидкости у нас сейчас в мэ
(жидкостный мэ терминал подключаем просто к мэ кабелю)
Открываем терминал и наводим курсор на иконку жидкости (в данном случае это вода)
Из жидкостного терминала мы так же можем забирать жидкость, нужно нажать лкм на жидкость которая нам нужна и положить в слот что на скрине капсулу или ведро
Чтобы подавать в мэ жидкости нужно сделать "мэ жидкостный интерфейс"
Трубу ведём от любого источника жидкости и подключаем её к жидкостному интерфейсу
Чтобы из интерфейса подавать жидкость куда-то нужно сделать следующие
Открываем интерфейс и кликаем по одной из иконок которая вам нужна
Каждая из них отвечает за свою сторону
Чтобы узнать в какую сторону нужно подавать жидкость достаточно просто навестись на одну из сторон интерфейса
Дист воду в начале можно получать с помощью "Солнечный опреснитель"
Но это довольно долгий процесс, так как он работает только днём
По этому лучше всего использовать парогенератор
Ставим солнечный опреснитель и подаем в него воду с помощью трубы, либо просто кладём в него ведро воды
Забирать дист воду так же через трубу, либо через "пустая капсула"
Приступим к созданию завода по дистиллированной воде
Нам понадобиться "Парогенератор" либо "Продвинутый парогенератор"
(Их различие в том что у простого парогенератора при работе вырабатывается накипь, которую можно убрать только сломав и поставив заново пароген)
И 2 "Электрический термогенератор", "конденсатор"
Теперь ставим 2 термогенератора через блок, чтобы эти стороны смотрели друг на друга
По центру ставим парогенератор и к нему впритык конденсатор
Для работы термогенератора нужна "Катушка" кидаем по 10 шт в каждый термоген, а в конденсатор 4 теплоотвода, для ускорения его работы
В парогенератор подаем воду (любым способом, я покажу на узле)
Берём "узел передачи(жидкости)", 128 шт "улучшение скорости"
И 4 шт "улучшение взаимодействие с миром"
Делаем бесконечный источник воды, ставим узел над блоком воды который восстанавливается, в него кладём улучшения и ведём трубу передачи к парогенератору
Теперь подключаем термогены и конденсатор к еу энергии и ждём, пока в парогенераторе будет нагрев выше 101 градуса
Как только он нагревается до этой отметки нужно настроить парогенератор, а именно ставим значение 1 bar на 2 mb
Теперь дист воду можете через жидкостный интерфейс и узел подавать в мэ систему
Такс ну вроде всё
Чтобы сделать завод 1к3-1к6 руды из iu+ нам нужна конверсионная фабрика
Выгоднее всего делать завод 1к5. 1к6 потом уже по желанию
Для работы конверсионной фабрики нужна еу энергия и дистиллированная вода
Так же ускорить работу фабрик можно с помощью акселератора
Самый лучший это совершенный акселератор он больше всех ускоряет
Работает 1 акселератор на 1 фабрику
Ставим 3 фабрики (2 продвинутых и 1 уникальная) на провода с еу энергией через 1 блок, на них ставим акселераторы
Теперь между акселераторов ставим интерфейсы, под ними предметные трубы и сервомеханизм от интерфейса
Как мы видим правая труба не должна быть соединена с продвинутой конверсионнкой так как справа стоит уникальная конверсионнка
(Если iu руда попадёт в продвинутую конверсионнку то она просто остановиться, так же с рудой которая не из iu если она попадёт в уникальную конверсионнку)
Теперь ставим 1 интерфейс и 1 жидкостный интерфейс следующим образом
Ставим поисковой узел(предметы) под интерфейс, и ведём к конверсионнкам трубу для передачи
А с обратной стороны ставим под жидкостным интерфейсом узел для передачи(жидкости), и так же трубы ведём к конверсионнкам
Советую так же перед подачей воды в конверсионнки подавать в барабан из бедрокия
Так как иногда мэ может отключиться или каналы сломаться из-за чего дист вода не будет поступать в конверсионнки
А благодаря барабану она будет по кд подаваться в барабан и если дист вода перестанет поступупать то в барабане будет достаточно дист воды до момента когда вы обнаружите проблему
Затем интерфейсы нужно подключить к мэ сети, я это буду делать через беспроводной соединитель
В интерфейсах теперь делаем автоподачу руд
Для продвинутой фабрики
Для Уникальной
Железная
Золотая
Медная
Оловянная
Серебряная
Осмиевая
Свинцовая
Иридиевая
Шпинелевая
Хромовая
Вольфрамовая
Магниевая
Платиновая
Бокситовая
Михаловая
Никелевая
Дист воду в жидкостном интерфейсе подаём на сторону "низ"
Всё
Есть 3 способа получать обсидиан
Первый и самый простой это через генератор материи но он самый дорогой так как материю и так есть на что тратить
Для второго способа нам нужно сделать "режущий механизм", "дробитель", "резонирующий циклический сборщик" и "(Элитный)Объединяющая фабрика"
Ставим режущий механизм и дробитель, подключаем их к еу энергии и кладём в них ускорители, а в режущий механизм кладём ещё "алмазный режущий диск"
Ведём трубу от режущего механизма к дробителю и от режущего меха ставим сервомеханизм
Над дробителем ставим резонирующий циклический сборщик а справа от него (Элитный)Объединяющая фабрика, подключаем их к рф энергии и ведём к ним трубы
В сборщик кладём "схема"
И устанавливаем в ней следующий крафт
Так же в сборщик кладём расширения
А в (элитный)Объединяющая фабрика кладём 8 улучшение скорости
Так же в него нужно подать булыжник, ведём трубу к задней стороне фабрики от интерфейса
Настроить стороны в фабрике нужно следующим образом
В интерфейсе ставим на автоподачу обсидиан и булыжник, в сервомеханизме устанавливаем белый список и добавляем в него булыжник
От объединяющей фабрике ведём трубу к интерфейсу а от него ведём трубу к режущему механизму
В сервомеханизме который идёт к режущему меху ставим белый список и добавляем в него обсидиан
Подключаем интерфейс к мэ системе и готово
Данный завод делает обсидиан 1к2
Для третьего способа нам понадобиться "резонирующий вулканический пресс" и "резонирующий магмовый тигель"
Ставим 10 магмовых тигелей и подключаем их к рф энергии
В тигели теперь нужно подать булыжник, ставим интерфейс и от него ставим "узел передачи(предметы)" и ведём трубы
Теперь ставим жидкостный интерфейс и "поисковой узел (жидкости)" следующим образом
В узлы кладём несколько стаков улучшение скорости
В магмовые тигели кладём те же расширения что в сборщик (в втором способе)
Подключаем интерфейсы к мэ
И мы получаем завод по лаве
Теперь ставим Вулканический пресс и кладём в него "расширение: Интегрированная модульная структура благодаря ей мы сможем настроить стороны (в вулкан прессе по дефолту стоят щитки)настраиваем стороны следующем образом
Подаём в него воду и лаву, лаву перед подачей в вулкан пресс лучше подавать в "барабан из бедрокия"
И делаем выход из вулкан пресса
Подавать лаву через барабан лучше потому что по кд работать вулкан прессу не стоит, а лава из магмовых тигелей будет идти всегда, из-за того что она нужна не только тут
Если без барабана то когда нужно будет быстро сделать обсу это будет довольно длительный процесс
В вулкан пресс так же нужно положить такие расширения как
Теперь выбираем в вулкан прессе обсидиан
Всё
Драконовские слитки можно делать только в плотнике, но у него есть совершенная версия а именно "совершенный плотник" но его лучше использовать для автокрафта других ресов
Мы сделаем завод по драк слиткам который будет работать по кд без автокрафта
Для этого нам понадобиться "Плотник" 15 шт
Ставим их следующим образом и подключаем к рф энергии
Теперь подаём в плотники лаву но перед этим лаву лучше подать в "барабан из бедрокия" на случай если в мэ лава закончиться часть будет в них
Если подаёте лаву через трубы то подавайте только в "сверхпластичная жидкостная труба" так как другие взрываются от лавы
(Стрелочками показаны места где стоят сервомеханизмы)
Затем ставим предметные трубы, интерфейсы и резонирующие поисковики следующим образом
В самом левом интерфейсе делаем автоподачу обсидиана и железа
И в поисковиках на трубах которые идут от этого интерфейса выставляем значение 128 и включаем его
В плотниках к которым идут эти трубы выставляем следующий крафт
В следующий интерфейс кладём "карта создания" и на автоподачу песок душ и стержень ифрита
В поисковиках делаем всё так же
В плотнике выставляем следующий крафт
В следующем интерфейс так же кладём карту создания и на автоподачу жемчуг эндера с око эндера
В поисковиках всё так же
В плотнике уже делаем следующий крафт
Поисковик который над последнем интерфейсом просто включаем, он будет забирать драк слитки
Ну всё, данный завод будет делать драк слитки по кд и создавать ресурсы для их крафта автоматические если на это будет хватать ресурсов
Лут в спавнерах сразу спавниться в нём самом, для этого нужна матрица сущности и определённый ресурс для каждого моба
Ведьма-сахар
(Сахар, светопыль, красная пыль, палка, пузырёк, паучий глаз)
Голем-железный слиток
(Железные слитки, медные слитки, оловянные слитки)
Ифрит-стержень ифрита
(Стержень ифрита, измельчённое железо)
Эндермен-Жемчуг эндера
(Жемгуч эндера и голова странника края)
Овца-шерсть
(Шерсть:) )
Крипер-порох
(Порох, голова крипера)
Зомби-Гнилая плоть
(Гнилая плоть, голова зомби)
Скелет-кость
(Кость, стрелы, голова скелета)
Скелет иссушитель(сушка)-голова скелета-иссушителя
(Уголь, головы скелета-иссушителя)
Давайте ставить спавнера
Ставим "спавнер" и "зарядник" из iu+ подключаем их к еу энергии
Теперь ставим предметные трубы, интерфейсы и поисковой узел(предметы) следующим образом
Затем ставим сервомеханизм от зарядника а поисковик на вход зарядника
В поисковике ставим белый список, туда ложем матрицу сущности и предмет который нужен для того или иного моба
Так же ставим значение на 1 как на скрине
В интерфейс который слева от зарядника кладём на авто пополнение матрицу и ресурсы которые вам будут нужны для матриц
Так же не забываем положить "карта создания" чтобы когда матрицы закончились мэ автоматически делала новые
Ну всё, когда нужно будет поменять моба который в спавнере меняете просто предмет в поисковике
В спавнер так же идут несколько модулей
Модуль "Лут 1"
Модуль "Лут 2"
Эти модули влияют на лут, можно положить только 1 модуль
Модуль "Призыв 1"
Модуль "Призыв 2"
Данный модуль влияет на призыв мобов в спавнере, а именно в 2 и в 3 раза, так же положить можно только 1 модуль
Модуль "Скорость"
Этот модуль ускоряет процесс работы на 15%, их уже можно положить в спавнер 2шт
Модуль "Редуктор ада"
При установке данного модуля место скелетов в спавнере будут спавниться сушки
Так же схему с спавнерами можно улучшить, сделав её такой
Ставим продвинутый генератор булыжника и ведём трубы к 2м "продвинутый утилизатор"
В 1 утилизатор нужно положить " Улучшение "создание совершенного утильсырья" "
Оно создаёт совершенное утильсырьё которое нужно в крафте для " Улучшение "создание утилькоробок" "
В оба утилизатора кладём Улучшение "создание утилькоробок", в утилизаторе где стоит Улучшение "создание совершенного утильсырья" будет создаваться совершенные утилькоробки а в другом простые
Ведём трубы от утилизатора к отдельной мэ сети
Теперь ставим 10 биофабрик, подключаем их к еу энергии и делаем выход из них в мэ сеть, проще всего это делать через поисковой узел(предметы)
Сзади биофабрик ставим трубы и разделяем их между собой с помощью гравитула
Ставим сервомеханизмы, включаем их и подключаем интерфейсы (тонкие) к трубам следующим образом
В 5 биофабрик кладём " Модуль "Эффективность" для биофабрики "
Благодаря ему биофабрика будет уничтожать деревянные инструменты из простых утилькоробок
В интерфейсы выкладываем утилькоробки на автоподачу, совершенные утилькоробоки в биофабрики в которых нет модуля а простые в которых есть модуль
Теперь интерфейсы подключаем к мэ системе в которой лежат утилькоробки, а выход к основной мэ сети
Давайте теперь займёмся автоматической переработкой нескольких ресов из биофабрик
Угольную пыль можно поставить на автоподачу в молекулярный преобразователь для получения алмазов
Медную и оловянную пыль подаём в электропечь с помощью шины или трубы чтобы получить больше слитков
Адский камень с помощью красной пыли можно переделать в светопыль
Для этого ставим "роторный дробитель" рядом интерфейс где устанавливаем на автоподачу красную пыль и адский камень
От интерфейса ведём 2 трубы к роторному дробителю и ставим сервомеханизмы от интерфейса
В верхнем сервомеханизме ставим белый список и добавляем в него красную пыль
А в нижнем сервомеханизме ставим белый список и адский камень
Для создания светопыли нужно 8 адского камня и 1 красная пыль
В этот слот кладём красную пыль а в левый адский камень
Теперь из дробителя забираем ресы через узел или трубу и ведём к интерфейсу
Из золотого шлема можно получать золото с помощью песка
Ставим "Индукционная плавильня" подключаем к рф энергии
В плавильне настраиваем стороны следующим образом
Синий вход, оранжевый выход
Ставим над плавильней интерфейс и трубу с поисковиком
И делаем выход из плавильни с помощью трубы и сервомеханизма
В поисковике ставим белый список, в него добавляем песок и золотой шлем
Так же ставим значение на вход 1
В интерфейсе ставим на автоподачу золотой шлем и песок
В плавильную для ускорения работы так же можно добавить расширения
Мусор который вам не нужен можно удалять с помощью "аннулятор" или "мусорная корзина"
Ставим интерфейс устанавливаем в нём на автоподачу мусор и ведём от него узел или трубу к аннулятору или мусорной корзине
Им для работы нечего не нужно, но в аннуляторе нужно настроить сторону входа
Ставим автоматический верстак (В моём случае уровень 2) к нему интерфейс, и от него ведём трубу или узел к интерфейсу
В автоматическом верстаке выставляем ресурсы в правом окне так как показано в крафте
В терминале шаблонов теперь делаем шаблон следующим образом
Выставляем все ресурсы в режиме "обработка шаблона" и на выходе ставим сингу
Этот шаблон ставим в интерфейс который стоит впритык к верстаку
В верстаках высшего уровня всё так же
Автоматизация электролампового завода ни чем не отличается от всех других механизмов
Ставим электроламповый завод, подключаем его к рф энергии, ставим интерфейс к нему и делаем выход
В крафтах ламп есть жидкое стекло его можно получить из песка в этом же заводе, просто в шаблон кладите 1 песок
(1 песок = 1.000 mb жидкого стекла, так что в шаблон делайте на 8 ламп)
Гравий нужен в огромном количестве для крафта "заготовка для саннариума"
Ставим 4 "(элитный)дробящая фабрика) квадратиком чтобы 2 стороны смотрели в противоположные стороны
Ставим 2 интерфейса следующим образом
От верхнего интерфейса ставим узел передачи(предметы), а на нижний поисковой узел(предметы)
И проводим трубы
Подключаем фабрики к рф энергии и кладёшь в них улучшения скорости
Фабрики нужно настраивать следующим образом
В верхнем интерфейсе делаем автоподачу булыжника
Так же сделаем дробилку из Immersive Engineering
Для этого ставим "лёгкий инженерный блок" и "стальные леса" следующим образом
Затем на них ставим следующий слой из лёгких инженерных блоков и стального забора
Теперь ставим следующий слой из воронок
Берём молот инженера и кликаем пкм по данному месту
У нас получается вот такая дробилка
Её нужно запитать рф энергией и поставить на выход интерфейс
Теперь ставим выбрасыватель следующим образом, и закрываем его стеклом или другими блоками, что-бы ресы не улетали за вход дробилки
Затем ставим интерфейс, устанавливаем на автоподачу в нём булыжник и проводим от него трубу к выбрасывателю
Ставим "таймер" и ведём от него провод из красного сплава к выбрасывателю
Делаем ещё 2 таких дробилки и подключаем их к мэ сети
С таким заводом в сутки у вас должно быть + несколько сотен тысяч гравия
Мультиинструменты из McOnlyEquip очень полезные
Благодаря им можно добывать огромное количество ресов но с условием что у вас будут установленные модули на него
Гайд по модулям можете найти ниже
Нажми меня
Так же для максимальной эффективности нужны "тканный рюкзак шахтёра" он вмещает 45 стаков ресурсов, с фул инвентарём таких рюкзаков в шахте можно находиться достаточно долгое время
Для работы квантового карьера нужно достаточно много энергии
Ставить их нужно когда у вас стоит уже как минимум 2 синги, позже поставьте 2-3 синги только на 5 карьеров
Так же в карьер нужно положить "Модуль: Эффективность V"
С карьера идёт очень много одной руды но из разных модов, чтобы это исправить нужно поставить "унификатор руд" перед подачей в мэ систему
У унификатора руд стоит вход слева а выход справа
Ставим карьер и с него забираем руды в унификатор руд с помощью
"Поисковой узел(предметы)" в узел кладите 6 стаков улучшений скорости
1-го унификатора с таким узлом будет хватать на все 5 карьеров
Чтобы внести руды в унификатор нужно зажать шифт и навести курсор на руду
Теперь заходим в унификатор руд и нажимаем на "новый фильтр"
Пишем название руды и нажимаем на галочку
Теперь можем выбрать вид руды который нам нужен
Железная руда / oreIron
Золотая руда / oreGold
Медная руда / oreCopper
Оловянная руда / oreTin
Свинцовая руда / oreLead
Серебряная руда / oreSilver
Осмиевая руда / oreOsmium
Иридиевая руда / oreIridium
Шпинелевая руда / oreSpinel
Хромовая руда / oreChromium
Платиновая руда / orePlatinum
Михаловая руда / oreMikhalov
Никелевая руда / oreNickel
Вольфрамовая руда / oreTungsten
Магниевая руда / oreMagnesium
Бокситовая руда / oreAluminum
Мифриловая руда / oreMithril
Янтарная руда / oreAmber
Алмазная руда / oreDiamond
Лазуритовая руда / oreLapis
Изумрудная руда / ore Emerald
Красная руда / oreRedstone
Апатитовая руда / oreApatite
Кварцевая руда / oreQuartz
Руда Истинного кварца / oreCertusQuartz
Заряженная руда истинного кварца / oreChargedCertusQuartz
Угольная руда / oreCoal
Рубиновая руда / oreRuby
Сапфировая руда / oreSapphire
Перидотовая руда / orePeridot
Теперь давайте автоматизируем переработку этих руд
С рудами которые идут в конверсионнку я думаю объяснять не нужно что делать, гайд есть выше
Ставим (Элитный)Обогащающая фабрика, подключаем её к рф энергии и над ней ставим интерфейс, в нём устанавливаем на автоподачу
Алмазную, лазуритовую, красную, кварцевую и руду истинного кварца, а так же пыль истинного кварца
От интерфейса ведём трубу к обогащающей фабрике и делаем выход из неё
В фабрику так же кладём 8 улучшений скорости из меки
Ставим дробитель из IO и подключаем его к рф энергии
Над ним ставим интерфейс и делаем в нём автоподачу
Изумрудной, угольной, апатитовой, мифриловой и заряженной руды истинного кварца
А так же шарик из тёмной стали и кладём в интерфейс карту создания
В дробитель ещё нужно положить "восьмислойный конденсатор" для ускорения его работы
От интерфейса ведём трубу к дробителю и делаем от него выход
Чтобы сделать нейтронный осколок нужен "Генератор нейтронных частиц"
Подключаем его к еу энергии и по большей части всё:)
Он генерирует "сжиженный нейтрон" его нужно забирать жидкостной трубой\узлом
Можете сразу забирать в мэ но в таком количестве он не нужен по этому ставим
"Укреплённый переносной бак" и подаём в него сжиженный нейтрон
Рядом с ним ставим "Разливочный механизм" и подаём в него сжиженный нейтрон
Теперь делаем "Капсула нейтрона" и кладём её в разливочный мех
Когда сделался сжиженный нейтрон (из капсулы) кладём его в компрессор и получается нейтронный осколок