тут согл с папичем +++
и ещо ивенты добавьте для кланов.типо захват замка или ещо чтото.класно будет)
и ещо но это маловироятно можно добавить плагин на свадьбы тк у нас на сервере играет очень много девачек и хочется с ними пожинится в маинкрафт)
Вид для печати
Мне показали что будет на этом сервере, он мне показался очень интересным. Будем там играть с моим кланом aSalo
Надеюсь всё будет ок
Я непротив нащет вайпа шмота,но прошу нетрогайте класы я задалбался их качать !А нашёт экономики её рушит дешовый донат!!!
Да , ок блин там такие крутые классы без станов раньше были , да блин ну добавьте уже 58353273267532 по счету обнову! сервер дерьмом не будет! Ну блин а , давайте сделаем еще 582375823 классов , сервер дерьмом не будет! Да блин 20 онлайна , ну гуди пиар закажет! Сервер говном не будет! Да блин раньше 1к+ онлай на проекте был , а сейчас еле как 500 тел набирается , за то сервер дерьмом не будет! ах да блин! зачем купить норм хост где у всех людей будет 100 пинг стабильный , да лучше оставить что бы у каждого 250 было а потом кричать ( да ты с регедитами играешь откидываешь! читер!) за то сервер дерьмом не будет! Да ну блин! сделайте уже сервер не дерьмом!
8. Добавили новый плагин на зачарование оружия. В чем смысл - при ударах у какого-то оружия будет свой эффект: иссушение, отравление, голод, слабость и т.д. Этот эффект срабатывает в процентах, имеет свою силу (например замедление II, голод I) и имеет свою продолжительность. Так же если вы будете держать предмет в руке на вас могут накладываться отрицательные эффекты или же при нажатии ПКМ у вас появится какой-то эффект. Это все в стадии тестирования, думаем выпустить это к 1-ому числу.
Сейчас будут писать: "Вы убираете зелья из игры? Прокачка кланов дает эффекты, мечи дают эффекты". Так вот, ответ на этот вопрос - Это все будет стоить ДЕНЕГ. Чтобы купить бесконечные зелья для клана, нужно заработать, чтобы заработать - нужно драться. Тоже самое с чарками на эффекты, они будут за деньги и не малые. Надеюсь я всем пояснил что я ввожу это не для отключения зелий из кубов, а для PvP направленности, чтобы получить деньги - нужно драться или фармить фермочку.
Будь более толерантным.Я же не говорю, что мне с тобой противно общаться, Софт. Я спрашиваю и задаю вопросы, отстаиваю свое мнение. Как я уже спрашивал и буду повторять это делать: Ныть - это выражение своих мыслей? Если вопрос на столько глуп, почему на него так сложно дать ответ?)
P.S. Алхимика на данный период времени нету, поэтому я и не говорил за него
Софт, не забывай, бой может длиться больше 8 минут, то-есть, бафы могут ПРОПАСТЬ. К тому же с нынешними классами бои бывают очень долгими, поэтому эффекты зелий быстро пропадают (иной раз не замечаешь этого). Плюс ко всему, если тебя убили, то бафа уже на тебе не будет. А ваша система подразумевает постоянный эффект.
Что переждать? Ты понимаешь что я пишу? Перед пвп ты используешь огник на 8 минут, пвп длится примерно 5-6 минут, то есть во время пвп тебя не пробивает огонь. А сейчас представь тоже самое, только за большую цену. Тебя под зельем во время пвп не пробивают, под эффектом от клана тоже самое => вывод: Где ты видишь дизбаланс? В том что огник бесконечный и его не нужно реюзать? Дах он стоит очень дорого, купить зелье в разы дешевле.
А как же Dispotion? Про него все забыли? Ты сделаешь этот скилл абсолютно бессмысленным, а он был интересен даже очень.
А как же то, что огник может закончиться? Да, ты не поверишь, такое бывает, и это становится неприятной неожиданностью! Не все пвп длятся 5-6 минут. И при чём тут алхимик, софт? Это был единственный класс с сопротивлением и в этом была его уникальность, плюс, довольно ватный и слабый. А сейчас будут, считай,
все "алхимиками", включая танки и саппорты... Не, фигня всё это, правда. Идея с зачарованиями хорошая, если, конечно, эти баффы будут выпадать с определенной вероятностью, скажем, 20%
Да АЛО, попробуй 1. нафармить денег на этот баф. 2. Можно носить зелья по 2-3. Если тебя убивают тпаешься на хом и забираешь зелье, если у вас их нету - Ваши проблемы. Насчет длительного пвп - носи по 2 зелья вот и все проблемы, ты знал что так можно? Еще после смерти тпаться на базу брать бафы и опять идти в бой.
Ты не забывай, что бафов не бесконечное кол-во ( что есть хорошо). Не поверишь, но они могут быстро пропадать, поскольку потребность в них ОЧЕНЬ большая. Особенно, когда ты умираешь (а как ты сказал, берите с собой по 2-3 зельки). Этими 3-мя предложениями я ответил на все твои 3 пункта. Прошу, ознакомься.
Не, я не могу, общаюсь с деревом. Кто-то говорил что стрелок держал нормальный клан, сразу видно, парни не могут носить с собой по 2 и более зелий. Если они у тебя тратятся, в чем проблема? Купи еще, нету денег - заработай. Скрафти, сходи в адскую качалку и выбей. Я не понимаю столько способов сделать зелья, а ты мне пишешь что они могут закончится. Окей, ты умираешь, а в чем собственно проблема? Если у вас люди тратят зелья в никуда - кикните, уберите пермишен на сундуки и не выдавайте их. Пусть будут как пушечное мясо.
А для кого вы делаете обнову? Для себя-любимых или для сервера?? Обычно разработчики хоть чуточку прислушиваются ко мнению игроков. И да, почему бы не сделать тест? Вдруг я изменю своё мнение? Вдруг всё настолько шикарно, как вы говорите? Сервер всё равно отключён и все ждут первого ноября, так давайте же потестим тогда то, что будет, собственно первого января!
Хватит делать из ТВ дерьмо, ретарды, сделайте пиар отдельно террки, запустите тест, включите голову, почитайте отзывы, алло! Учить вас всему надо?
Если по собственному опыту ты выдавал своих сокланов, как пушечное мясо, то это твое дело. Хочу заметить, что дерево не может так яро отстаивать свою точку зрения, то-есть, напрашивается вывод, что я не дерево. Дальше, я тебе привожу ситуацию, когда люди умирают с полным инвентарем зелий (ах да, напомню, умереть на замесе - это не значит потратить все зелья на замесе. Это означает потерять оставшуюся часть НЕИСПОЛЬЗОВАННЫХ зелий). Повторюсь, что с добавлением этих зелий людям, тогда, НЕ ПРИДЕТСЯ париться на тему их варки, покупки и тд. И вот после всех этих сообщений у меня напрашивается вопрос: Слушай, лердс, а не разговариваешь ли ты с дятлом? (Да-да, говорю о себе в 3-ем лице, знаю, спасибо).
Тест скорее всего будет запущен в выходные, проверить классы и можете посмотреть на мечи с эффектами. Так же можно будет рассмотреть саму прокачку кланов.
Эх, опять задам вопрос: Нытье - выражение собственных мыслей? Ты мне дашь хоть на один мой вопрос конкретный, аргументированный ответ? (Хотя бы с нытьем, поскольку это самый наилегчайший вопрос). Я тебе привожу примеры, что будет после добавления этих обнов, стараюсь предполагать что произойдет дальше. А ты мне в ответ даешь ничем не обоснованные факты, которые вы сами себе придумали.
UPD Разве не для этого была создана эта тема? Не для того, чтобы игроки оценивали ее, критиковали? Или она была придумана для того, чтобы просто выкладывать обновы? А мнения людей? Вам они не важны?
Как будет проходить замена старых классов на новые у игроков?