-
Industrial Upgrade
https://i.imgur.com/lrGPpYH.png
Приветствую!
В этом гайде будет разобраны вещи и предметы, которые добавляет новый аддон к IC2 - Industrial Upgrade.
UPD. 19.04 Для того, чтобы модуль панелей работал корректно, после крафта, нужно его выбросить и снова поднять
Тогда в модуле не будет нулей, а информация о панели, из которой он сделан
Начнём с руд, которые добавляет аддон. Теперь все ванильные и руды с IC2 можно добыть не только в обычном мире, но и в аду и энде. Новые руды - хромовая, магниевая, михаловая, иридиевая, вольфрамовая, шпинелевая. Также, руды с аддона издают слабое свечение, по которому их проще будет обнаружить в тёмных шахтах.
https://i.imgur.com/SuioaIq.png
Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.
https://i.imgur.com/SKKUYlx.png
https://i.imgur.com/YJxf4c9.png
Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.
https://i.imgur.com/HFlcNPG.png
Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.
https://i.imgur.com/I1c83Wt.png
Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.
https://i.imgur.com/72ipP9A.png
Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).
https://i.imgur.com/SOnI7b7.png
Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.
https://i.imgur.com/xQUBlcu.png
https://i.imgur.com/sOGV9NO.png
Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.
https://i.imgur.com/fABmE08.png
Броня и инструменты.
Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)
https://i.imgur.com/XfN0jd7.png
Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.
https://i.imgur.com/vmjbPqF.png
Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.
https://i.imgur.com/Bjj2YHM.png
Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.
https://i.imgur.com/Az9PVEF.png
Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.
https://i.imgur.com/VJLOCMY.png
Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.
https://i.imgur.com/4ODRoSO.png
https://i.imgur.com/n0jrwAI.png
Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.
https://i.imgur.com/vZRvRBs.png
https://i.imgur.com/XEQlHvP.png
Дополнения для Draconic evolution.
Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.
https://i.imgur.com/aHhp6DD.png
Инструменты хаоса.
Меч хаоса. Сток - 90 урона, область атаки 5 блоков. В полной прокачке может наносить 230 урона, имеет область атаки 21 блок.
https://i.imgur.com/k6cfZqM.png
Кирка хаоса. Сток - область копания 7*7, глубина копания 5 блоков. В полной прокачке - 15*15, глубина - 9 блоков.
https://i.imgur.com/sA5aZC7.png
Топор хаоса. Сток - область копания 5*5, глубина 1 блок, имеет режим срубки всего дерева. В полной прокачке - 9*9, глубина 7 блоков.
https://i.imgur.com/MVN5YGZ.png
Лопата хаоса. Сток- область копания 15*15, глубина 5 блоков. В полной прокачке - 23*23, глубина 9 блоков.
https://i.imgur.com/8V48kgq.png
Посох хаоса. Сток - область копания 11*11, глубина 11 блоков, урон 140, область атаки 15 блоков. В полной прокачке - копание 15 блоков в кубе, при прокачке на урон - 620 единиц.
https://i.imgur.com/uSbBCqe.png
Лук хаоса. Сток - 15 осн. урона, 700% скорость стрелы. В прокачке - 50 осн. урона, 1100% скорости стрелы.
https://i.imgur.com/uNaXVKs.png
Хаотический флаксовый конденсатор. Сток - вместимость 375М RF. В прокачке - 2.147B(млрд) RF.
https://i.imgur.com/4tCYNa0.png
Новые панели.
https://i.imgur.com/VaoWgMl.png
IC2
- Улучшенная - 20EU/t
- Гибридная - 80 EU/t
- Совершенная - 320 EU/t
- Квантовая - 1280 EU/t
- Спектральная - 5120 EU/t
- Протонная - 20 480 EU/t
- Сингулярная - 81 920 EU/t
- Дифракционная - 327 680 EU/t
- Фотонная - 1 310 000 EU/t
- Нейтронная - 5 240 000 EU/t
- Администраторская(не имеет крафта) - 1.000.000.000 EU/t
Botania
- Манастальная - 320 EU/t
- Элементиевая - 2560 EU/t
- Террастальная - 20480 EU/t
Draconic
- Дракониевая - 80 EU/t
- Пробуждённая - 327 680 EU/t
- Хаотическая - 2 620 000 EU/t
Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).
https://i.imgur.com/cn69DZS.png
Модули
Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.
https://i.imgur.com/5oxL6uS.png
https://i.imgur.com/X2e3e0y.png
Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.
https://i.imgur.com/sHoB9Mf.png
Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.
https://i.imgur.com/58jOgS6.png
Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.
https://i.imgur.com/yrBQGvU.png
Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/Nuy0c8U.png
Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/05Me6kM.png
Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/SIVrKix.png
Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/o29za5Y.png
Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/ize1voE.png
https://i.imgur.com/XfroRgU.png
Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
https://i.imgur.com/7RTRZN5.png
Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.
https://i.imgur.com/VToWvnO.png
Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.
https://i.imgur.com/MLBoCKj.png
Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.
https://i.imgur.com/zs4c1du.png
Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.
https://i.imgur.com/PR8F8BB.png
Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка "Сменить режим".
https://i.imgur.com/yXeHep9.png
Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.
https://i.imgur.com/5AZlGVy.png
Модуль - мгновенная беспроводная зарядка брони. Кладётся в хранилище энергии. Надев броню и нажав шифт+ПКМ по хранилищу, зарядится надетая броня.
https://i.imgur.com/ha4UWdJ.png
Модуль - мгновенная беспроводная зарядка брони RF. Аналог свыше, заряжает RF броню, например, драконью.
https://i.imgur.com/4xnXsCn.png
Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.
https://i.imgur.com/vYrMWBk.png
Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.
https://i.imgur.com/zfZuAzz.png
Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.
https://i.imgur.com/ZKhcqBr.png
Альтернативные источники энергии
Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.
https://i.imgur.com/PKpVSNe.png
Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):
Спренгерный - 35300
Барионный - 25000
Адронный - 19400
Нейтрониевый - 8000
Фотонный - 6800
Мистический - 5700
Спектральный - 4550
Из сжатого иридия - 3400
Иридиевый - 2280
Углеволоконный - 740
Стальной - 510
Железный - 270
Деревянный - 170
Реакторные стержни. Добавлены протонные, террастальные, ториевые стержни. С террастальных отработанных стержней можно добывать террасталь. Остальные - аналог плутониевых - чем выше температура ядра реактора, тем больше выход энергии.
https://i.imgur.com/Jr89HVf.png
На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.
-
Где найти схемы на реакторы со стержнями из iu?
-
-
Здравствуйте
1. Стержни (х4) протона дают 230 еу. В то время как стержни (х4) МОХа дают 290 еу
Хотя крафт этих самых протонных стержней происходит путем преобразования плутония в протон (за 7.5 млн энергии)
2. Стандартная схема на 1500 еу у МОХа для (х8) стержней протона не работает. Проверил на своем реакторе (потерял реактор)
3. И да чуть не забыл... Восмикратные стержни нельзя скрафтить в мэ сети, ток в обычном верстаке (=> не доступен автокрафт)
-
Как убрать температуру в механизмах?[IMG]file:///C:/Users/PAVILION/Desktop/Screenshot_1.png[/IMG]