-
DOOM Arena
Предисловие:
Они - сама ярость: жестокие, бесстрашные, неудержимые, беспощадные... но ТЫ... ты будешь ЕЩЁ ХУЖЕ...
Собственно, здравствуйте, дамы и господа. Арена для пвп/ моб арена, рассчитанная на моды Таум крафт и Тинкерс констракт (или просто баффы на скорость и прыгучесть). Строилась она, к сожалению, не для вашего проекта, но грех не поделиться скриншотами.
Скриншоты:
1) https://i.imgur.com/sAS88gy.png
2) https://i.imgur.com/U5BCuXV.png
3) https://i.imgur.com/PTA4BBG.png
4) https://i.imgur.com/HDAZXmQ.png
5) https://i.imgur.com/YqnShp3.png
6) https://i.imgur.com/XaWsWXg.png
7) https://i.imgur.com/SYcY2zu.png
8) https://i.imgur.com/G5SWAzf.png
9) https://i.imgur.com/RZB4yUq.png
На случай, если скриншоты не отображаются: https://imgur.com/gallery/qCjyEhW
P.S.
Построено в одиночной игре Креатив + WE. Всё ванильными блоками.
Построено за 5 дней ~по 5 часов в день.
Любителям ландшафта, которые вечно жалются на плоскую землю в другую тему.
-
Привет! Посмотрел все твои темы и был приятно удивлён, что такой человек появился у нас на форуме. Давно не видел людей, которые так детально работают над постройками и за такой короткий период времени. У меня появилось парочка вопросов, а также мнение о тебе и постройках.
Начнём с основных вопросов.
Ты строишь для себя или для какого-то проекта(не нужно его называть,если так и есть)? Т.к. постройки можно вполне использовать, как серверные.
Пробовал ли ты строить в других стилях и используя другие блоки? Например более яркие краски?
Начинаешь строить сразу и на ходу придумываешь или прорабатываешь каждую деталь в голове перед постройкой?
Что тебя сподвигло строить именно в таких масштабах постройки? Любовь ко всему большому и мелким деталям или более мелкие постройки хуже получаются ?
А теперь не основные вопросы, которые можно пропустить.
Строишь один или кто-то помогает ?
Какую версию используешь в основном для строительства?
И последний. Какой текстурпак и какие шейдеры используешь ?
Постройки большие и довольно хорошо проработаны. Сразу видно, что человек старался (и не надо тут кому-то про рельеф писать он тут НЕ ИГРАЕТ большой роли). Отлично подобранный текстурпак с шейдерами, что делает постройки более красивее что ли. В общем могу пожелать удачи в дальнейшем. И если всё таки решишь вступить в команду МоСТ (кликабельно), то будем очень рады видеть такого строителя в наших рядах.
p.s. Если ты отвечал на данные вопросы в других темах, то прошу прощения.
-
Привет, рад что задают вопросы. Когда-то сам создавал темы-интервью, которые кому-то даже нравились.
Раз на то пошло:
1) Ты строишь для себя или для какого-то проекта?
- Строю для себя. Иногда кидаю схематики построек на родной сервер, незачем им пылиться. Да и приятно тестировать ту же арену в пвп или пве с мобами/боссом.
2) Пробовал ли ты строить в других стилях и используя другие блоки? Например более яркие краски?
- Назовём, стиль построек из темы про Чернозамок и Горхон готическим. Несколько лет назад строил крепость и клановый городок в средневековом стиле, потому что в те времена это было модным. Медивеал надоел, постепенно перешёл на "готический" - примерно год экспериментировал с элементами и построил около 5 замков. Результат в теме про Горхон. Яркие краски мне не нравятся, фанат жанра тёмного фентези. Серо-чёрно-красная готика мне подходит больше всего.
Старые скриншоты, которые еле сохранились:
https://i.imgur.com/0lyNAra.png
https://i.imgur.com/X9qE4kb.jpg
https://i.imgur.com/usj058h.png
https://i.imgur.com/VL0TntH.jpg
На скринах вход на арену с боссом. Не знаю, можно ли это назвать более яркими красками.
3) Начинаешь строить сразу и на ходу придумываешь или прорабатываешь каждую деталь в голове перед постройкой?
- Когда как. Раньше в большинстве случаях постройки получаются спонтанными. Сейчас часто делаю корявые наброски построек, иногда ищу рефы. В той же теме про Горхон, которую мне давно пора обновить, для нескольких домов были использованы скриншоты/скетчи/арты из Bloodborne (надеюсь, игры не запрещено упоминать) - уж больно они хороши. Ну а каждую деталь приходится придумывать на ходу.
Для DOOM Aren-ы, очевидно, были использованы рефы из дума 2016. Какой-то уровень, когда игрок впервые попадает в мир демонов. "Маленький круг" с одной колонной был взят оттуда. Большой круг получился более-менее спонтанно, а боковые секции пришлось клепать на ходу.
4) Что тебя сподвигло строить именно в таких масштабах постройки? Любовь ко всему большому и мелким деталям или более мелкие постройки хуже получаются?
- Когда только начал играть в майнкрафт, сразу захотел сделать большой замок. Масштабы я бы не назвал большими. Давеча видел тему, где 200+ человек полностью отстроили Вестерос из Игры Престолов - это действительно масштаб. Мелкие детали появились сразу, как начал строить готику. В том же Горхоне есть маленькие дома, я бы не сказал, что они получились хуже.
5) Строишь один или кто-то помогает?
- Один. Модераторы родного проекта помогают заливать схематики на сервер.
6) Какую версию используешь в основном для строительства?
- Без разницы. Ванильные блоки они и в Африке ванильные блоки. Сейчас использую 1.12.2 потому что скачал на эту версию мод на WE в одиночной игре. Без него туго.
7) Какой текстурпак и какие шейдеры используешь?
- Текстуры: MassiveCraft - старинные текстуры, которые мне никогда не нравились, но с шейдерами они смотрятся отменно.
- Шейдеры: Sildurs какой-то там версии.
P.S. Кидаю скриншоты построек на 3 разных проекта, потому что (и у вас в том числе) тема строительства на них более-менее популярна. Насчёт того, что я попросил не писать про ландшафт ака рельеф:
- Он тут действительно не нужен. Да и в принципе, все последние постройки были сделаны для того, чтобы залить их на сервер - ландшафт будет только мешать их загружать.
- Не люблю делать ландшафт. Я делаю постройку, чтобы люди смотрели или оценивали постройку, а не землю возле неё.
- Любая постройка, кроме воздушных, будет смотреться лучше с ландшафтом.
- Мне нравится читать развёрнутые ответы в темах. Иногда люди пишут, что им понравилось - это можно будет использовать в след. раз, иногда критикуют - можно исправить. Бывает чистый хейт. На другом проекте человека 3 на меня взъелись за Драконий Собор, мол им не понравилось, что одним блоком всё построено, не хватает ландшафта и "кривые" арки. Один человек не поленился целую статью написать, что все норм строители используют только цельные блоки и не используют ступеньки. ... О чём это я? О том, что сообщения типа "где ландшафт" почти бесполезны.
P.S.S. Уже устроился ивентором на родной сервер, но всё же интересно, чем занимаются строители здесь :о.
Спасибо за опрос.
-
Шикарнейшая арена, очень нравятся твои постройки, всё очень хорошо продумано и детализировано. Желаю успехов в дальнейших творениях.
Оценка: 10/10
-
Красиво нету слов..
Молодец продолжай в том же духе,может быть твои творение увидем на на наших серверах))
100 из 100)) Молодец!
-
Спасибо, конечно, но пройдя испытание временем на сервере, это даже не близко 10/10.
Смотрится, конечно, красиво, но это в первую очередь арена: PvP или PvE (да здравствует Custom NPC). Причём арена по по правилам DOOM, т.е. надо много бегать/прыгать и всякими способами проявлять активность.
Эффекта мобильности можно добиться плагинами (ReActions) или стандартными баффами на скорость и прыгучесть от маяков - чтобы можно было забраться на платформы. К сожалению, никто этим ни в PvP ни в PvE не занимается.
Минусы вкратце:
- Слишком большой размер арены - бегать по всем частям арены просто так - скучно, так что все собираются только в 1 месте.
- Платформы и "этажи" бесполезны - никто даже не пытается залезть на маленькую платформу, если есть огромный пол для честного кумитэ.
- Секретные проходы не используются. Мб этого не видно на скриншотах, но там есть небольшие проходы от "боковых" секций к красной босс-арене. Это так же касается "моста" и 2-3 этажей - по ним никто не бегает.
- Мобы не умеют летать и прыгать - использовал Custom NPC, чтобы сделать подобие моб арены, но нпс не умеют прыгать/летать т.е. не могут забраться на колонну и платформы. В участке с полублоками нпс откровенно тупят и будто запутываются в лабиринте. Чтобы от них был какой-то прок, дал им дальние атаки по типу мобов из оригинального дума 2016 - арена превратилась в подобие bullet hell`a, где временами могло знатно лагать от уймы выстрелов и взрывов.
Сейчас приходится делать ремейк арены, т.к. не хочу, чтобы она пропадала просто так. Т.е. переделывать всё заного, оставляя лишь концепцию.
Мб, кто-то ждал каких скринов, так что вот несколько:
Новый хаб а-ля арена в центре:
https://i.imgur.com/YvBVSv9.png
https://i.imgur.com/7nXq5Qs.png
https://i.imgur.com/VDLAMRN.png
https://i.imgur.com/g0eusNU.png
Изменения: площадь пола стала гораздо меньше. По сути, есть 3 этажа, по которым можно бегать - они компенсируют уменьшение нижней арены. В виду урезания размера пола, платформы стали нужнее и играбельными - с их помощью можно забраться на этаж выше или быстрее перебраться на другую сторону арены. Есть не то чтобы секретные проходы-пещерки на 1 и 2 этажах, которые увеличивают площадь арены. В общей сложности есть по 3 способа забраться на этаж выше/ниже: ступеньками/платформами/"секретным" проходом в пещерах.
Для сравнения изменений прилагаю скрин старого "хаба" ака начальной арены:
https://i.imgur.com/4XHTonw.png
P.S. если хотите, могу поделиться схематиком старой арены: https://dropmefiles.com/KId4Y
ВНИМАНИЕ: хостинг такой, что файл можно скачать только в течение 7 дней.
Если кто хочет установить арену, то нужно иметь установленный World Edit (плагин на сервере или мод для одиночной) и залить файл в папку со схематиками - если что - загуглите.
Арена занимает много места, так что пастить её надо вдали от чужих построек. Чтобы залить её быстрее, пастить лучше через //schematic load (путь к папке, если надо*/)doom_arena, paste -a.
Ну и правила этики таковы, что выдавать арену за свою - не комильфо.