Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 8 из 8

Древовидный режим

  1. #1
    Куратор сервера
    Ваш статус
    Вы любите розы?
    Сообщений
    552
    Cервер
    Pixelmon,MiniGames
    Любимые моды
    Pixelmon
    Регистрация
    12.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Репутация
    35  

    Поблагодарил(а) 316
    Получено благодарностей: 1,143 (сообщений: 353).

    Виды Tm&Hm.Их использования и типология [Pixelmon 6.2.3]

    Доброго Времени Суток игроки Pixelmon серверов.

    Сегодня речь пойдет о Tm&Hm,их использование и типологию Tm.
    Игроки очень часто задаются вопросом,а как определять атаки по разным сайтам? Какие бывают атаки,как они действуют.
    Данный гайд поможет вам разобраться в этом и свободно подбирать нужные вам атаки.
    Начнём


    Начнем с того,что Tm&Hm делятся на 3 категории:
    Physical(физические Special(специальные) Status(статусные)

    1.Physical(физические)
    Физическая категория атак на прямую зависит от статистики Атаки покемона. То есть если статистика атака минимальная,то и мощность атаки будет не эффективна.

    2.Special(специальные)
    Специальная категория атак на прямую зависит от статистики Специальной Атаки покемона.То есть если статистика сп.атаки минимальная,то и мощность атаки будет не эффективна.

    3.Status(статусные)

    Статусная категория атак не зависит ни от одной статистики. Она не имеет мощности. Статусная категория атак,накладывает на покемона определенный эффект(и полезный и вредный,в зависимости от описания атаки).

    Теперь разберем как смотреть и разбираться в способностях Tm&Hm(на разных сайтах или других источниках):

    Советую вам полезные сайты:
    Официальный сайт мода(внимание,версия мода уже убежала вперед нашей и могут быть не точности!):

    Сайт с картинками для темок рынка,полным описанием покемонов. Очень полезный сайт:

    Сайт который опирается на игру,но всё же много и совпадений с модом:

    1.Графа Move(название) ну тут сразу все понятно. Название атаки.
    2.Графа Type(тип) тип атаки,напомню,что в мире покемонов существуют 18 типов.Но в данном случае мы рассматриваем мод,а в моде нету типа Феи.Так что будем считать,что типов 17.
    Так вот,эта графа показывает к какому типу относится данная Tm&Hm.Прошу обратить внимание,так как данная графа очень важна.Так как каждый тип имеет определённую степень эффективности.
    (Сверху защита,справа нападение)

    3.Графа Category(Категория).О категориях я рассказал выше.
    4.Графа Power(Мощность/сила).Данная графа показывает среднюю статистику мощности данной атаки. В остальном она зависит от статистики Сп.Атаки и Атаки(в зависимости от Категории атаки).
    5.Графа Accuracy(Точность).Данная графа показывает точность атаки,чем больше точность атаки,тем больше вероятность попадания атаки с первого раза(некоторые статусные атаки могут блокировать другие атаки,поэтому точность проваливается,но об этом мы поговорим позже).
    6.PP(Количество использования).Данная графа показывает нам сколько раз мы можем использовать атаку. Когда PP заканчивается,атаку использовать невозможно.Чтобы восстановить PP нужно отхилить покемона в Хиллере(мед-блоке).


    Теперь поговорим о эффектах:
    Не все,но большинство атак использует эффекты. Более всего эффектов использует Статусная категория атак.
    Наиболее популярные эффекты это Паралич,Поджог,Глыба(заморозка),Отравление,Сметение,Блокировка,Сон.
    Поджог,Отравление и Сметение относятся к Физической категории атак,так как покемоны находящиеся под этими эффектами с каждым ходом получают урон,в размере определенных единиц.
    Паралич,Глыба,Сон относятся к Специальной категории атак,так как покемоны находящиеся под этим эффектом не могут двигаться и использовать атаки,определенное время.
    Данные эффекты во время битвы можно снять специальными атаками(о них смотрите в других гайдах)которые снимают данные эффекты и так же в данной ситуации вам помогут Антидоты.
    Блок относиться к Статусной категории атак.Принцип атаки заключается в блокировке атаки,направленной на покемона. Блокировка атаки происходит по разному,иногда атака может провалиться и покемон не пропустит удар.

    Tm&Hm можно выбить с боссов и покелутах.



    Разберу для вас пример чередования Физической и Специальной категории атак и возьму для этого покемона Рейкваза:
    Топ статистика Атаки и Сп.Атаки у Рейквазы совпадает.
    Это живой пример,когда предстоит выбор атаки.
    Атаки Рейквазы(разберем 2 атаки драконьего типа)-это Dragon Pulse(Специальная категория) и Outrage(Физическая категория).
    Если вам попалась Рейкваза с хорошей статистикой Атаки,то наиболее подходящей атакой для вас будет Outrage.
    Но если вам попалась Рейкваза с хорошей статистикой Сп.Атаки,то наиболее подходящей атакой для вас будет Dragon Pulse.
    Третий случай,когда статистики близки и почти одинаковы,тогда вы можете оставить обе атаки,но если предстоит выбор,вам нужно обратиться к эфекту и мощности атаки.
    Dragon Pulse-средняя мощность-90. Точность 100%.PP 10.Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
    Outrage-средняя мощность-120.Точность 100%.PP 10.Бьёт каждый ход в течение 2-3 ходов, затем вводит покемона в сметение.




    Если у вас есть какие-нибудь пожелания или исправление данной темы,прошу обратиться в лс на форуме-дополню.
    Последний раз редактировалось OgGaMeR; 13.03.2016 в 20:13.

  2. 6 пользователей сказали cпасибо OgGaMeR за это полезное сообщение:

    FedStar (07.10.2016),Google002 (09.06.2016),laykras (26.02.2016),Mishutka25 (10.06.2016),Tigran662 (05.10.2017),Zmail65 (12.06.2016)

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly