Логин: Пароль:
Регистрация
Страница 6 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 180 из 182
  1. #151
    Потихоньку втягиваюсь
    Сообщений
    314
    Регистрация
    15.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 211
    Получено благодарностей: 869 (сообщений: 224).
    Цитата Сообщение от DeviantUser Посмотреть сообщение
    Выбери область, которая тебе интересна и пиши разного рода дичь, для неё.
    Пример: Играешь в кубачи -> учишь Джаву -> хелловорлдишь -> клипаешь свои первые программки -> пробуешь писать моды для клиента или сервера.
    На кодинге для кубача свет клином не сошёлся, поэтому, при достижении последней описанной мною стадии, можешь идти учить английский, алгоритмы, паттерны.
    Много серьезной технической документации не переводилось с английского.
    Наверное даже, не в той последовательности "зашпульнул" советы, но да ладно.

    Можешь поступить в шарагу по _погроммистской_ специальности, в надежде что там тебя научат кодить. звучит смешно.
    моды/плагины с обновленным api для кубача фу/зашквар

  2. #152
    Наблюдатель
    Ваш статус
    старею...
    Сообщений
    181
    Cервер
    SandBox
    Текстур пак
    конечно прозрачки
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    00_0002
    Репутация
    22  

    Поблагодарил(а) 238
    Получено благодарностей: 668 (сообщений: 287).
    Цитата Сообщение от xRPGxxMEN Посмотреть сообщение
    Так с чего тогда лучше начинать?
    Начать думаю лучше с java или C#. Синтаксис во многом схож, только элементы называются иначе. Я сначала начинал с java но потом перешел на С#. Потому что в шарпе код компилируется сразу в ехешник и его можно использовать на других компах сразу ) К тому шарп создавался опираясь на языки С, С++ и Java, по этому в нем избегали недостатки, и поддерживали достоинства этих языков.

    Каким способом само обучаться, читать книги, сайты или по видео курсам не имеет значения =) . Все равно в момент учебы начнешь использовать и то и другое.
    В книгах информация выдается в раскрытом виде и более менее охватывает все аспекты языка. Но зачастую трудны в понимании потому что авторы используют технические термины и в погоне описать все подробно затягивают и размазывают саму суть. На сайтах чаще информация изложена не размазано показывая именно то что нужно но они могут быть платными да и не все можно найти. В видео курсах стараются выдать суть но кратко, акцентируя важные моменты.

    По книгам не советую качать всех авторов без исключений. Книг будет много а какая хорошая не понятно. По гугли по выбранному тобой языку например "Лучшие книги по ..." Скачай 3-5 книг этого для начала хватит. У меня скачено много книг (по моему все что есть в инете на русском) но пользуюсь в основном этими...
    -Шилдт Г. - C# 4.0. Полное руководство. 2011
    -Албахари Д. Албахари Б. - C# 6.0. Справочник. Полное описание языка. 2016
    -Нейгел К. Ивьен Б. Глинн Д. - C# 5.0 и платформа .NET 4.5 для проф. 2014
    -Дейтел П. Дейтел Х. - Как программировать на Visual С# 2012. 5 изд. 2014
    -Троелсен Э. - Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5. изд 6. 2013

    Шилдт нравится тем что пишет книги как справочник остальные авторы в основном объясняют темы создавая программу и в дальнейшем улучшая ее.

    По сайтам использую эти:
    https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/618ayhy6.aspx
    http://metanit.com/sharp/
    http://www.csharpcoderr.com/
    Но это конечно не все.

    По видео смотрел курсы от: Специалиста, ITVDN, Geekbrains, Алексеев С.
    курсы от ITVDN не нравятся когда их читает лектор Шевчук А. какой то он не мужик по моему он

    Книги и видеокурсы я скачивал с торрентов, там же и среды разработки.
    http://rutracker.org/forum/index.php
    http://nnmclub.to/
    Последний раз редактировалось jenn; 22.10.2016 в 09:59.

  3. 3 пользователей сказали cпасибо jenn за это полезное сообщение:

    appleGM (23.10.2016),CBETLbIU (22.10.2016),xRPGxxMEN (29.10.2016)

  4. #153
    Banned
    Ваш статус
    а? а)
    Сообщений
    1,450
    Cервер
    TechnoMagic
    Регистрация
    20.12.2013
    Репутация
    43  

    Поблагодарил(а) 330
    Получено благодарностей: 1,558 (сообщений: 598).
    Переезжаем в новый раздел - http://minecraftonly.ru/forum/forumdisplay.php?302

  5. #154
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Цитата Сообщение от SpectrumEx Посмотреть сообщение
    Переезжаем в новый раздел - http://minecraftonly.ru/forum/forumdisplay.php?302
    Данная тема не относится к "разработке майнкрафт" же

  6. #155
    Banned
    Ваш статус
    а? а)
    Сообщений
    1,450
    Cервер
    TechnoMagic
    Регистрация
    20.12.2013
    Репутация
    43  

    Поблагодарил(а) 330
    Получено благодарностей: 1,558 (сообщений: 598).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    Данная тема не относится к "разработке майнкрафт" же
    Я предлагал кинуть в общение. Пока отказ.
    Позже уломаю и на это)

  7. #156
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Explosive
    Сообщений
    63
    Cервер
    RPG.
    Любимые моды
    Divine RPG, Thaumcraft.
    Любимый монстр
    Возраст.
    Текстур пак
    -
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Россия. Северо-Западные Федеральный округ
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 84
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 45).
    Цитата Сообщение от SpectrumEx Посмотреть сообщение
    Я предлагал кинуть в общение. Пока отказ.
    Позже уломаю и на это)
    Будем ждать.


  8. #157
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Есть здесь люди, которые знакомы с ассемблером?
    Суть такая, есть отрезок чисел от А до Б, нужно вывести число квадратов этого отрезка(возвести в квадрат каждое число, которое принадлежит отрезку и если это число меньше Б, то увеличивать счетчик). Алгоритм очень прост, но на ассемблере писал только hello world. Небольшой набросок, если его можно отредактировать в нормальный код, то пожалуйста, помогите

    .586
    .model flat, stdcall
    option casemap :none

    include \masm32\include\windows.inc
    include \masm32\macros\macros.asm
    uselib kernel32, user32, masm32, comctl32,debug

    .data
    a dword 1
    b dword 10
    i dword 0
    result dword 0
    .code
    start:
    mov eax, a
    mov ecx, b
    mov ebx, i
    mov edx, result
    .while eax<ebx
    mov eax,eax ;заносим в EAX
    mov ecx,eax ;заносим в ECX
    mul ecx ;умножаем EAX на ECX
    mov result, ecx
    .if result<b
    inc(i)
    mov ebx, i
    .endif
    inc(a)
    mov eax, a
    mov ecx, b
    .endw

    PrintDec i,"Число квадратов"
    invoke ExitProcess, 0

    end start


    p.s. проблемы с умножением и оператором сравнения

  9. #158
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Explosive
    Сообщений
    63
    Cервер
    RPG.
    Любимые моды
    Divine RPG, Thaumcraft.
    Любимый монстр
    Возраст.
    Текстур пак
    -
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Россия. Северо-Западные Федеральный округ
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 84
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 45).
    Посоветуйте пожалуйста список литературы для начинающего программиста на ЯП C++


  10. #159
    Banned
    Ваш статус
    Клац-клац-клац
    Сообщений
    15
    Любимый монстр
    Ошибка сегментирования
    Регистрация
    15.03.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 9).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    Есть здесь люди, которые знакомы с ассемблером?
    Суть такая, есть отрезок чисел от А до Б, нужно вывести число квадратов этого отрезка(возвести в квадрат каждое число, которое принадлежит отрезку и если это число меньше Б, то увеличивать счетчик). Алгоритм очень прост, но на ассемблере писал только hello world. Небольшой набросок, если его можно отредактировать в нормальный код, то пожалуйста, помогите



    p.s. проблемы с умножением и оператором сравнения

    ойой, это аж masm...
    Последний раз редактировалось CountZero; 08.11.2016 в 22:55.

  11. #160
    Banned
    Ваш статус
    Клац-клац-клац
    Сообщений
    15
    Любимый монстр
    Ошибка сегментирования
    Регистрация
    15.03.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 9).
    Могу переписать под nasm и Линукс, если надо, ахаха

  12. #161
    Banned
    Ваш статус
    Клац-клац-клац
    Сообщений
    15
    Любимый монстр
    Ошибка сегментирования
    Регистрация
    15.03.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 9).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    Есть здесь люди, которые знакомы с ассемблером?
    Суть такая, есть отрезок чисел от А до Б, нужно вывести число квадратов этого отрезка(возвести в квадрат каждое число, которое принадлежит отрезку и если это число меньше Б, то увеличивать счетчик). Алгоритм очень прост, но на ассемблере писал только hello world. Небольшой набросок, если его можно отредактировать в нормальный код, то пожалуйста, помогите



    p.s. проблемы с умножением и оператором сравнения
    Зачем юзать сразу же eax? ax,ah,al - не? je, jp, jl - юзать не пробовал? Прерывания для удобства? Хватит юзать Швинду.
    Я тебе асм за 30 минут вряд ли вспомню, так что, если это можно отложить на потом, то лучше отложить.
    Хотя у Швинды свои плюсики, если учитывать такую страааашную штуку, как IQR, думаю о ней вы уже кой-чё, да слышали.

    "ТЗ" моя не понять, напиши то, как оно выглядит на Си, если хочешь простенький код на ассемблере. И да, переходи на тёмную сторону nasm'a

    И помни, int 80h, СК!111!!
    Последний раз редактировалось CountZero; 09.11.2016 в 00:02.

  13. #162
    Наблюдатель
    Ваш статус
    |̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ ̡͌l
    Сообщений
    94
    Cервер
    В одно мгновенье видеть вечность
    Любимые моды
    Огромный мир - в зерне песка
    Любимый монстр
    В единой горсти - бесконечность
    Текстур пак
    И небо - в чашечке цветка
    Регистрация
    02.06.2013
    Адрес
    TeraWars, Classic, Magic
    Репутация
    18  

    Поблагодарил(а) 473
    Получено благодарностей: 362 (сообщений: 185).
    Цитата Сообщение от CountZero Посмотреть сообщение
    Зачем юзать сразу же eax? ax,ah,al - не? je, jp, jl - юзать не пробовал? Прерывания для удобства? Хватит юзать Швинду.
    Я тебе асм за 30 минут вряд ли вспомню, так что, если это можно отложить на потом, то лучше отложить.
    Хотя у Швинды свои плюсики, если учитывать такую страааашную штуку, как IQR, думаю о ней вы уже кой-чё, да слышали.

    "ТЗ" моя не понять, напиши то, как оно выглядит на Си, если хочешь простенький код на ассемблере. И да, переходи на тёмную сторону nasm'a

    И помни, int 80h, СК!111!!

    Сбылась прохладная мечта Ники - создали полумертвый раздел программача.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо DeviantUser за это полезное сообщение:

    BenJakob (27.12.2016)

  15. #163
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Explosive
    Сообщений
    63
    Cервер
    RPG.
    Любимые моды
    Divine RPG, Thaumcraft.
    Любимый монстр
    Возраст.
    Текстур пак
    -
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Россия. Северо-Западные Федеральный округ
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 84
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 45).

    Помогите с задачей :с

    Кто может помочь с задачей на языке C++ ?
    Задача : Напишите программу, запрашивающую температуру в градусах по Цельсию и отображающую ее эквивалент по Фаренгейту.
    Я написал программу, которая должна выполнять условие задачи, но происходит баг, что при любом количестве градусов по Цельсию выдает одинаковый ответ.
    Формула : (Градусы цельсия - 32) * 5 \ 9.


  16. #164
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Мемчики-мемасики)
    Сообщений
    80
    Cервер
    Forestry
    Любимый монстр
    Свинозомби
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    Россия, Липецк
    Репутация

    Поблагодарил(а) 87
    Получено благодарностей: 208 (сообщений: 131).
    Цитата Сообщение от xRPGxxMEN Посмотреть сообщение
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    setlocale(0,"");
    float cel;
    long double far=(cel-32)*5/9;
    cout << "Сколько градусов Цельсия вы хотите перевести в Фаренгейты? ";
    cin >> cel;
    cout << cel << " Градусов по цельсию" << " = " << far << " по Фаренгейту\n";
    system("pause");
    return 0;
    }
    Может стоит сначала ввести значение переменной cel, а только потом производить над ней операции?
    Последний раз редактировалось Meridiano; 26.12.2016 в 12:52.

  17. #165
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Explosive
    Сообщений
    63
    Cервер
    RPG.
    Любимые моды
    Divine RPG, Thaumcraft.
    Любимый монстр
    Возраст.
    Текстур пак
    -
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Россия. Северо-Западные Федеральный округ
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 84
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 45).
    Цитата Сообщение от Meridiano Посмотреть сообщение
    Может стоит сначала ввести значение переменной cel, а только потом производить над ней операции?
    Я с помощью cin записываю значение пользователя в эту переменную.


  18. #166
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Мемчики-мемасики)
    Сообщений
    80
    Cервер
    Forestry
    Любимый монстр
    Свинозомби
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    Россия, Липецк
    Репутация

    Поблагодарил(а) 87
    Получено благодарностей: 208 (сообщений: 131).
    Цитата Сообщение от xRPGxxMEN Посмотреть сообщение
    Я с помощью cin записываю значение пользователя в эту переменную.
    Это да, но вы сначала используете переменную cel в вычислениях, и уже потом даёте ей значение. Попробуйте наоборот.

  19. 1 пользователь сказал cпасибо Meridiano за это полезное сообщение:

    xRPGxxMEN (26.12.2016)

  20. #167
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Explosive
    Сообщений
    63
    Cервер
    RPG.
    Любимые моды
    Divine RPG, Thaumcraft.
    Любимый монстр
    Возраст.
    Текстур пак
    -
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Россия. Северо-Западные Федеральный округ
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 84
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 45).
    Цитата Сообщение от Meridiano Посмотреть сообщение
    Это да, но вы сначала используете переменную cel в вычислениях, и уже потом даёте ей значение. Попробуйте наоборот.
    Вот я невнимательный конечно, поставил формулу после введение градусов цельсия и все заработало, спасибо :)


  21. #168
    Banned
    Ваш статус
    Клац-клац-клац
    Сообщений
    15
    Любимый монстр
    Ошибка сегментирования
    Регистрация
    15.03.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 9).
    Цитата Сообщение от DeviantUser Посмотреть сообщение
    Сбылась прохладная мечта Ники - создали полумертвый раздел программача.
    Ага, только Ники таааак часто бывает на этом форуме и в этом разделе. Форум вообще кажется дохлым. А этот раздел вообще, будто бы пациент, что находится в коме. Чёрный юмор подъехал. Хз. Попробую чё интересное создать + темку. Идеи есть, как привлечь массу программеров к эдакой совместной деятельности

  22. 1 пользователь сказал cпасибо CountZero за это полезное сообщение:

    xRPGxxMEN (27.12.2016)

  23. #169
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Последний раз редактировалось CBETLbIU; 13.03.2017 в 20:20.

  24. 1 пользователь сказал cпасибо CBETLbIU за это полезное сообщение:

    DeviantUser (13.03.2017)

  25. #170
    Banned
    Ваш статус
    Величайшее зло
    Сообщений
    7
    Cервер
    5-ый круг ада, комната над проходной.
    Любимый монстр
    Человек
    Текстур пак
    С UV развёрткой
    Регистрация
    12.03.2017
    Адрес
    Там, где феи делают [censored]
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 15).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    Шойта?

  26. #171
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Цитата Сообщение от SerumFrey Посмотреть сообщение
    Шойта?
    игрушка, которой сейчас занимаемся

  27. #172
    Banned
    Ваш статус
    Величайшее зло
    Сообщений
    7
    Cервер
    5-ый круг ада, комната над проходной.
    Любимый монстр
    Человек
    Текстур пак
    С UV развёрткой
    Регистрация
    12.03.2017
    Адрес
    Там, где феи делают [censored]
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 15).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    игрушка, которой сейчас занимаемся
    Самописанный движок или взяли какой-то?

    Хотя, для 2D игрушки и движок-то особо не нужен...
    Последний раз редактировалось nao99; 14.03.2017 в 01:21. Причина: 4.13

  28. #173
    Наблюдатель
    Ваш статус
    |̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ ̡͌l
    Сообщений
    94
    Cервер
    В одно мгновенье видеть вечность
    Любимые моды
    Огромный мир - в зерне песка
    Любимый монстр
    В единой горсти - бесконечность
    Текстур пак
    И небо - в чашечке цветка
    Регистрация
    02.06.2013
    Адрес
    TeraWars, Classic, Magic
    Репутация
    18  

    Поблагодарил(а) 473
    Получено благодарностей: 362 (сообщений: 185).
    Цитата Сообщение от SerumFrey Посмотреть сообщение
    Самописанный движок или взяли какой-то?

    Хотя, для 2D игрушки и движок-то особо не нужен...
    /me подмигивает


  29. #174
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Цитата Сообщение от SerumFrey Посмотреть сообщение
    Самописанный движок или взяли какой-то?

    Хотя, для 2D игрушки и движок-то особо не нужен...
    construct

  30. #175
    Banned
    Ваш статус
    Величайшее зло
    Сообщений
    7
    Cервер
    5-ый круг ада, комната над проходной.
    Любимый монстр
    Человек
    Текстур пак
    С UV развёрткой
    Регистрация
    12.03.2017
    Адрес
    Там, где феи делают [censored]
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 15).
    Цитата Сообщение от DeviantUser Посмотреть сообщение
    /me подмигивает

    Да то, что в Юнити можно клепать игры - без б...

    Кстати, Деви, помнишь ты меня добавлял к чуваку, что 2D игры писал/пишет? Чоу у него были проблемы с прозрачностью? Альфа-канал же заюзать и усё.

  31. #176
    Banned
    Ваш статус
    Величайшее зло
    Сообщений
    7
    Cервер
    5-ый круг ада, комната над проходной.
    Любимый монстр
    Человек
    Текстур пак
    С UV развёрткой
    Регистрация
    12.03.2017
    Адрес
    Там, где феи делают [censored]
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 15).
    Цитата Сообщение от CBETLbIU Посмотреть сообщение
    construct
    Это же 2D игра ._. доки OpenGL в руки и вперёд, собсна.

  32. #177
    Новичок
    Ваш статус
    Ленивая жопка :]
    Сообщений
    14
    Регистрация
    15.05.2015
    Адрес
    Россия, Воронеж
    Репутация

    Поблагодарил(а) 24
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 10).
    Цитата Сообщение от SerumFrey Посмотреть сообщение
    Это же 2D игра ._. доки OpenGL в руки и вперёд, собсна.
    Если бы тебе нужно было спаять генератор помех - ты стал бы изобретать велосипед и делать самопальные транзисторы/резисторы?

  33. #178
    Новичок
    Ваш статус
    Отдыхаю.
    Сообщений
    4
    Cервер
    Hitech,Civcraft
    Любимые моды
    IC2 RP3 BC2
    Любимый монстр
    kron
    Текстур пак
    elveland
    Регистрация
    04.08.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 3
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Написал 2D игру на движке Unity,запускаю ничего не происходит,смотрю консоль ничего,в коде всё правильно 5 раз проверял

  34. #179
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).
    Результат 2-3ех часовой работы. В свободный доступ выложу на Хэллоуин


  35. #180
    Подающий надежды
    Ваш статус
    В интернете все ваши грехи остаются навсегда
    Сообщений
    280
    Cервер
    Sandbox
    Любимый монстр
    skolopendra
    Текстур пак
    New Life
    Регистрация
    17.01.2013
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Репутация
    23  

    Поблагодарил(а) 433
    Получено благодарностей: 1,088 (сообщений: 313).


    Доброго времени суток, пачаны.
    Вот ссылочка на поиграть: https://www.scirra.com/arcade/other-...d-runner-22602
    Игрушку сделали на коленке к хэллоуину. Баги/недочеты/пожелания в личку



 


Страница 6 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly