Логин: Пароль:
Регистрация
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Подающий надежды
    Сообщений
    288
    Регистрация
    21.11.2013
    Репутация
    44  

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 350 (сообщений: 99).

    Завод утильсырья на AE2.

    Приветствую. В этом гайде я покажу свой завод по производству утиля. Завод построен с помощью таких модов как: Industrial Craft 2, Forestry,
    Applied Energistics 2. Этот завод будет наиболее полезен космическим и техномагическому серверам, поскольку на них отсутствует Thermal Expansion, но он может быть полезен так же и остальным серверам, поскольку завод на АЕ2, в отличии от завода на ТЕ, не вызывает ужасных лагов.


    Список необходимых предметов/механизмов:
    Количество необходимых предметов указываться не будет, его выбирайте сами по ситуации.



    • Готовая мультиферма дерева. Гайд по мультифермам: ТЫК.
    • Готовая МЭ система (МЭ контроллер, МЭ накопитель, МЭ ячейки)
    • МЭ интерфейсы.
    • МЭ кабеля.
    • МЭ шины (Хранения, экспорта, импорта)[*]
    • Молекулярные сборщики.
    • Хранилища создания (Хватит и 1к).
    • Блоки обработки создания (Желательно по 3-4 на 1 хранилище создания).
    • Карты создания.
    • Карты ускорения.
    • Терминал шаблонов.
    • Шаблоны.
    • IC2 провода.
    • Утилизаторы.
    • Ускорители.


    Создание завода:







    Надеюсь, что гайд будет вам полезен. Буду рад вашим предложениям по улучшению завода в комментариях к гайду.

    Больше моих гайдов (кликабельно):
    Ядерные реакторы, их свойства и схемы на версии 1.7.10.
    Генераторы RF энергии из мода TE и их автоматизация.
    Последний раз редактировалось OKOPOK; 30.08.2017 в 12:49. Причина: Добавлен второй способ.


  2. 11 пользователей сказали cпасибо OKOPOK за это полезное сообщение:

    fihid (03.09.2017),groatheaderserty (31.08.2017),igorpic (30.08.2017),JeniaNaKirke (02.09.2017),JovePro921WOTT (29.10.2017),MrBarinOFF (30.08.2017),MrXeo (30.08.2017),Nancos (30.08.2017),SenatorPL (30.08.2017),strahila002 (09.09.2019),Tigran4ik (22.10.2017)

  3. #2
    Наблюдатель
    Сообщений
    130
    Cервер
    Galactic
    Любимые моды
    IC2, GC, TE
    Любимый монстр
    Zombie
    Текстур пак
    Faitfhul
    Регистрация
    26.08.2014
    Адрес
    Belarus
    Репутация

    Поблагодарил(а) 232
    Получено благодарностей: 162 (сообщений: 55).
    Всё отлично, только вот никак не могу понять, для чего шины хранения?
    p.s. если не сложно - кинь в паблик сообщения текстуры
    Последний раз редактировалось Nancos; 30.08.2017 в 11:26.

  4. #3
    Подающий надежды
    Сообщений
    288
    Регистрация
    21.11.2013
    Репутация
    44  

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 350 (сообщений: 99).
    Цитата Сообщение от Nancos Посмотреть сообщение
    Всё отлично, только вот никак не могу понять, для чего шины хранения?
    p.s. если не сложно - кинь в паблик сообщения текстуры
    Шины хранения для того нужны, чтоб сделать находящиеся в интерфейсах плиты содержимым МЭ сети, ибо когда интерфейс настроен на получение какого-либо ресурса, в МЭ он его не отдает. Без шин хранения работать не будет.

    Текстуры прям сюда кину, пусть желающие пользуются: ТЫК.


  5. 1 пользователь сказал cпасибо OKOPOK за это полезное сообщение:

    Nancos (30.08.2017)

  6. #4
    Новичок
    Ваш статус
    В ожидании перемен.
    Сообщений
    30
    Cервер
    PowerCraft
    Любимые моды
    IC2, Ae, Te
    Любимый монстр
    Гротовская палка
    Текстур пак
    Не использую
    Регистрация
    19.10.2014
    Адрес
    Россия
    Репутация

    Поблагодарил(а) 88
    Получено благодарностей: 59 (сообщений: 21).
    Я, конечно, извиняюсь за свой вопрос, но зачем такое количество блоков обработки создания? Ведь, как я понял, тут будет крафт предметов с задежкой, поэтому такая скорость обработки бесполезна. И шины экспорта с картой создания, и интерфейсы будут давать задержку через определённый промежуток времени в крафте. Далее, если этот гайд идёт и для 4-х хайтеков, то лучше указать дополнительный крафт досок. (через лесопилку, ибо раз игроки лезут искать такие гайды, то, вполне возможно, что и про лесопилку они не знают). Да и расход молекулярок на такой завод просто огромный. Как по мне, на такой завод хватит 2-3 молекулярки, если не меньше. (как раз для того, чтобы избежать ту самую задержку). Да и в таких заводах, если не ошибаюсь, шины хранения вовсе не нужны. (Я их никогда не использовал, и всё работало отлично)
    Последний раз редактировалось extery; 31.08.2017 в 08:27.

  7. 3 пользователей сказали cпасибо extery за это полезное сообщение:

    groatheaderserty (31.08.2017),JohnRing (12.02.2018),WaiZZo (04.09.2017)

  8. #5
    Новичок
    Сообщений
    2
    Регистрация
    17.12.2013
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Полностью согласен. Много блоков обработки надо, только если даешь задание на крафт в большом количестве. И то есть ограничение по просчитыванию крафта в 20 минут из за афк. ))) И расход молекулярок неоправдан. На них тоже ограничение 40. А у меня используется около 30 для остальных крафтов.
    Последний раз редактировалось brickler; 31.08.2017 в 08:30.

  9. #6
    Наблюдатель
    Сообщений
    51
    Регистрация
    23.03.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 8
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 7).
    На ферме имел саженцы (быстрый рост дуб 4х4).
    Пилить дуб еле успевали 6 лесопилок (естественно х8, 81% шанс опилок)
    Ровно 30 циклических сборщиков (улучшения не работают на скорость) и 10 молекулярок делали плиты. С дубом 3х3 хватало просто 26 цикл. сборщиков. И да, крафт в них по скорости одинаковый (проверял не 1 раз, что тот, что тот сборщик, крафтят с одинаковой скоростью. Вот только циклические кушают халявную энергию RF, которая идёт через 6 паровых генераторов с х8 поеданием угля, которого идёт примерно 8 в секунду, и, который, потребляется 6 в секунду, ну а молекулярки AE2. И большинство игроков, почему-то, питают АЕ2 через EU.)

    Идём далее.
    Делал я по этому гайду завод. Работает немного медленнее нежели 40 (в общем 40 сборщиков) сборщиков, о которых я выше написал, но мне понравился он. На счет эффективности: так как не затрачиваются слишком большие ресурсы, потому и хуже, чем с лесопилками.

    А ведь это ещё не топ дуб был. И даже не секвойя.

  10. #7
    Подающий надежды
    Сообщений
    288
    Регистрация
    21.11.2013
    Репутация
    44  

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 350 (сообщений: 99).
    Цитата Сообщение от extery Посмотреть сообщение
    Я, конечно, извиняюсь за свой вопрос, но зачем такое количество блоков обработки создания?


    Далее, если этот гайд идёт и для 4-х хайтеков, то лучше указать дополнительный крафт досок. (через лесопилку, ибо раз игроки лезут искать такие гайды, то, вполне возможно, что и про лесопилку они не знают)


    Да и в таких заводах, если не ошибаюсь, шины хранения вовсе не нужны. (Я их никогда не использовал, и всё работало отлично)
    А ты видишь где-то в гайде указание количества предметов? Написано же - "Выбирайте сами по ситуации".


    Этот гайд идет для всех хайтек-серверов с АЕ2, да, ну а заголовок гайда ты читал? Завод вообще не подразумевает использование термала, на спейсах и тмг - вынужденно, на хайтеках - намеренно.


    Про шины хранения я тоже уже писал в ответах, попробуй без них сделать, тебя никто не держит, только вот без них работать не будет, повторяюсь.


  11. #8
    Новичок
    Ваш статус
    В ожидании перемен.
    Сообщений
    30
    Cервер
    PowerCraft
    Любимые моды
    IC2, Ae, Te
    Любимый монстр
    Гротовская палка
    Текстур пак
    Не использую
    Регистрация
    19.10.2014
    Адрес
    Россия
    Репутация

    Поблагодарил(а) 88
    Получено благодарностей: 59 (сообщений: 21).
    Не очень понимаю "Выбирайте сами по ситуации". Ты делаешь гайд, какой от него смысл тогда? Игроки понаставят столько же молекулярок и им нормас будет, хотя это не правильно. Насчёт Те - извиняюсь, не читал заголовок. Далее, насчет шин: Так как я не читал заголовок, то не понял ситуацию. Ибо у нас можно тот же самый завод сделать намного проще, используя Те.

  12. #9
    Новичок
    Ваш статус
    Программист умнее человека
    Сообщений
    33
    Cервер
    Forestry
    Любимые моды
    Applied Energistics 2
    Любимый монстр
    Летучая мышь
    Текстур пак
    FaithFul64
    Регистрация
    02.08.2012
    Адрес
    Беларусь, г. Гродно
    Репутация

    Поблагодарил(а) 85
    Получено благодарностей: 211 (сообщений: 79).
    Очень компактная автоматизация производства - это огромный плюс, глаза аж радуются)
    Ты вот мне что расскажи: почему умерли заводы уголков?

  13. #10
    Подающий надежды
    Сообщений
    288
    Регистрация
    21.11.2013
    Репутация
    44  

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 350 (сообщений: 99).
    Цитата Сообщение от JeniaNaKirke Посмотреть сообщение
    Очень компактная автоматизация производства - это огромный плюс, глаза аж радуются)
    Ты вот мне что расскажи: почему умерли заводы уголков?
    Для меня заводы на уголках умерли в тот момент, когда я построил свой. Постоянно надо доставать кремень/адский камень и делать пилы эти. Куда легче делать плиты, никаких дополнительных затрат: сделал доски - часть в генераторы, часть в плиты. Говоря о спейс-серверах и тмг: там термала вообще нет, даже если будешь готов адский камень скупать -
    нет пути добычи кремня из него. В общем, морока та еще, это мало кому надо.


  14. #11
    Banned
    Ваш статус
    В детдом можно только попасть, но нельзя выйти!
    Сообщений
    196
    Cервер
    ДетдомBox
    Текстур пак
    Флап на максималках
    Регистрация
    03.07.2016
    Адрес
    Детдомовская 31 а
    Репутация
    17  

    Поблагодарил(а) 211
    Получено благодарностей: 185 (сообщений: 67).
    Если ставить большое количество молекулярных сборщиков, то будет лагать, очень сильно. Я как-то создавал подобный завод, поставил 10 сборщиков, лаги были ужасные.

  15. #12
    Модератор сервера
    Ваш статус
    - Не доверяй никому и никто тебя не предаст.
    Сообщений
    41
    Cервер
    Hitech #1
    Любимый монстр
    RoMPeY, zluka34
    Текстур пак
    MinecraftOnly
    Регистрация
    01.01.2013
    Репутация

    Поблагодарил(а) 40
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 16).
    Цитата Сообщение от ShadowRechy Посмотреть сообщение
    Если ставить большое количество молекулярных сборщиков, то будет лагать, очень сильно. Я как-то создавал подобный завод, поставил 10 сборщиков, лаги были ужасные.
    От циклических хуже)

    © EliK

  16. #13
    Banned
    Ваш статус
    В детдом можно только попасть, но нельзя выйти!
    Сообщений
    196
    Cервер
    ДетдомBox
    Текстур пак
    Флап на максималках
    Регистрация
    03.07.2016
    Адрес
    Детдомовская 31 а
    Репутация
    17  

    Поблагодарил(а) 211
    Получено благодарностей: 185 (сообщений: 67).
    Циклические фиксанули, а с этими лаги. У меня как-то был гайд уголков, примерно по такой же схеме, но ее удалили.

  17. #14
    Banned
    Ваш статус
    Всегда готов прийти на помощь
    Сообщений
    9
    Любимый монстр
    Полковник
    Регистрация
    21.10.2017
    Адрес
    Казарма
    Репутация

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 2).
    Очень полезный гайд спс тебе большое, тем более когда у циклических сборщиках урезали скорость.

  18. #15
    Новичок
    Сообщений
    1
    Регистрация
    30.03.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Почему спойлеры не открываются?

  19. #16
    Banned
    Ваш статус
    Я юзаю Шаринган, как Итачи
    Сообщений
    683
    Регистрация
    23.11.2017
    Репутация
    16  

    Поблагодарил(а) 759
    Получено благодарностей: 207 (сообщений: 107).
    Цитата Сообщение от IMikadOI Посмотреть сообщение
    Почему спойлеры не открываются?

    Проблема с твоей стороны,у меня все нормально . Попробуй открыть форум с другого браузера,перезагрузи роутер.

  20. #17
    Подающий надежды
    Ваш статус
    Я за OpenSource!!!
    Сообщений
    217
    Cервер
    HP DL380 GEN10
    Любимый монстр
    Не люблю монстров
    Регистрация
    23.09.2016
    Адрес
    Россия
    Репутация
    -6  

    Поблагодарил(а) 65
    Получено благодарностей: 58 (сообщений: 30).
    Цитата Сообщение от OKOPOK Посмотреть сообщение
    Приветствую. В этом гайде я покажу свой завод по производству утиля. Завод построен с помощью таких модов как: Industrial Craft 2, Forestry,
    Applied Energistics 2. Этот завод будет наиболее полезен космическим и техномагическому серверам, поскольку на них отсутствует Thermal Expansion, но он может быть полезен так же и остальным серверам, поскольку завод на АЕ2, в отличии от завода на ТЕ, не вызывает ужасных лагов.


    Список необходимых предметов/механизмов:
    Количество необходимых предметов указываться не будет, его выбирайте сами по ситуации.



    • Готовая мультиферма дерева. Гайд по мультифермам: ТЫК.
    • Готовая МЭ система (МЭ контроллер, МЭ накопитель, МЭ ячейки)
    • МЭ интерфейсы.
    • МЭ кабеля.
    • МЭ шины (Хранения, экспорта, импорта)[*]
    • Молекулярные сборщики.
    • Хранилища создания (Хватит и 1к).
    • Блоки обработки создания (Желательно по 3-4 на 1 хранилище создания).
    • Карты создания.
    • Карты ускорения.
    • Терминал шаблонов.
    • Шаблоны.
    • IC2 провода.
    • Утилизаторы.
    • Ускорители.


    Создание завода:







    Надеюсь, что гайд будет вам полезен. Буду рад вашим предложениям по улучшению завода в комментариях к гайду.

    Больше моих гайдов (кликабельно):
    Ядерные реакторы, их свойства и схемы на версии 1.7.10.
    Генераторы RF энергии из мода TE и их автоматизация.


    Данный гайд неактулаен на данный момент, так как на вулканических прессах и кобинированных утилизаторах из модов TE2 и IC2 более выгоднее получать утильсырьё


    Последний раз редактировалось daneJka1337; 23.10.2019 в 09:43.


 


+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly