Логин: Пароль:
Регистрация
Закрытая тема
Показано с 1 по 12 из 12
  1. #1
    Новичок
    Сообщений
    13
    Регистрация
    29.12.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 2).

    [SpaceCraft] Пиксель арт

    Представляю вашему вниманию пиксель арт, состоящий из 184900 (430x430) блоков и использующий 16 вариантов цветов обожженной глины.
    К сожалению, в связи с ограничением сервера на кол-во прогружаемых чанков, картину целиком в игре увидеть нельзя.
    Но есть такая крутая штука - динамическая карта сервера, которую может увидеть любой желающий перейдя по ссылке http://164.132.201.216:8888/. Здесь вы без проблем увидите моё творение.

    И немного скриншотов этой самой динамической карты спецально для тех, у кого нет возможности в данный момент открыть карту.

  2. 20 пользователей сказали cпасибо Topology за это полезное сообщение:

    Distruction (13.06.2018),FerJekeey (20.05.2018),GoodVredina (20.05.2018),igorpic (20.05.2018),IliaOnly (20.05.2018),iMs (30.05.2018),JoJona (07.06.2018),Mistikal (20.05.2018),MrBarinOFF (20.05.2018),Nadik1997 (20.05.2018),OKOPOK (20.05.2018),Rainn (30.05.2018),Ralex (03.09.2018),SenatorPL (20.05.2018),Seriy7 (20.05.2018),Spezial (20.06.2018),STeVe56 (20.05.2018),SUSHIMAKER (10.06.2018),Tigran662 (22.05.2018),Timur86 (27.05.2018)

  3. #2
    Banned
    Сообщений
    590
    Регистрация
    02.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 393
    Получено благодарностей: 211 (сообщений: 138).
    Можешь поподробнее рассказать сам процесс.
    Сколько времени ушло, как расчет вел\прочее.
    А так заслуживает отдельного внимания, все такие не каждый день такое увидишь.

  4. #3
    Уже освоился
    Сообщений
    473
    Регистрация
    23.10.2016
    Репутация
    64  

    Поблагодарил(а) 267
    Получено благодарностей: 458 (сообщений: 184).
    Да тут наверное столько времени и нервов ушло... А блоков то сколько... Парень, ты красива

    Журналист 02.07.2014- 06.04.2015
    Журналист 02.11.2017 - 06.07.2018
    Rj 25.12.2016 - 17.03.2017
    Helper Empire 22.06.2017 - 15.07.2017
    Moder HG
    06.09.2017 - 05.11.2017
    Curator Раздела Forum19.09.2017 - 29.08.2019
    Discord Moder 08.10.2017 - 31.05.2018
    Moder MG
    03.04.2018 - 29.07.2018
    Журналист 16.05.2020 - 07.06.2020
    Журналист 27.10.2021 - хх.хх.хххх
    Discord Moder 16.11.2021 - 27.03.2022
    Moder HG 20.12.2021 - 27.03.2022

  5. #4
    Модератор сервера
    Сообщений
    624
    Cервер
    TechnoMagic 1
    Любимые моды
    IC2,Divine RPG,AE 2,Thaum
    Любимый монстр
    LirikoDes l Arnora
    Текстур пак
    ¯\_(ツ)_/¯
    Регистрация
    09.04.2014
    Адрес
    Ялта/Белгород
    Репутация
    28  

    Поблагодарил(а) 720
    Получено благодарностей: 559 (сообщений: 163).
    Оригинальность на высшем уровне!
    Хорошо все продумал

  6. #5
    Подающий надежды
    Сообщений
    288
    Регистрация
    21.11.2013
    Репутация
    44  

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 350 (сообщений: 99).
    Если захочешь в команду билдеров сервера - отпиши в лс


  7. #6
    Новичок
    Сообщений
    13
    Регистрация
    29.12.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 2).
    Спасибо всем за отзывы :)

    Расскажу о процессе. Сперва нужно было поработать с картинкой, так как у неё сложная палитра, которую необходимо сузить до 16 цветов, наличествующих в майнкрафте. Проблема в том, что обыкновенный способ выбора ближайшего (наиболее похожего) цвета не подходит по той причине, что не хватает оттенков для рисования плавных переходов между цветами и в результате этого получаются резкие переходы. Вот пример как это получается. Первая картинка - оригинал, вторая - приближение с помощью просто нахождения ближайшего цвета.



    Для избежания такой неприятности, умные дядьки придумали процесс, именуемый дизерингом (https://en.wikipedia.org/wiki/Dither).
    Этот процесс вносит некую форму "шума" в изображение, чтобы разбавить вот эти вот большие одноцветные области.
    Алгоритмов дизеринга есть целая масса. Я использовал алгоритм Флойда-Штайнберга. Если вдруг кому интересно как пользоваться этими штуками, поищите плагин для фотошопа - XiQuantizer. Там всё это есть. Теперь смотрим результат применения.



    Тоже не идеал, но вполне терпимо.
    Далее когда картинка готова и мы можем не беспокоиться о поиске подходящего цвета каждого пикселя, приступаем, непосредственно, к воплощению её в игру. Для начала необходим материал для постройки холста. Шерсть - идеальный вариант в силу более яркой палитры цветов, но добыть ~185к шерсти для меня не представлялось возможным. Поэтому выбор пал на обожженную глину, которую, к счастью, можно сделать из земли в молекулярном преобразователе с последующей отправкой в печь. Оставалось лишь накопать 185к земли. Делал я это не один - со мной копал игрок Emrioo, за что ему огромное спасибо. Когда глина готова можно приступать к её установке. Очень пригодилась команда /fill - где-то за час справился. Что ж, холст готов, осталось его раскрасить. Берем 16 валиков из IC2 и нужное количество каждого красителя, его можно выяснить в том же фотошопе, например.
    Ну и в конце концов - много часов рутинной работы и картина готова!

  8. #7
    Новичок
    Ваш статус
    [Builder]
    Сообщений
    25
    Cервер
    Classic
    Любимые моды
    ThaumCraft
    Любимый монстр
    The DogZ
    Текстур пак
    Свой
    Регистрация
    30.12.2012
    Адрес
    Где-то тут
    Репутация

    Поблагодарил(а) 16
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 12).
    Если честно, ты извращенец. Перевести картинку в schematic одно, а вот накопать ресурсов на сервере и построить это другое.
    Красава че...
    И кстати на бумажной карте в майне не все цвета видны(
    http://minecraftonly.ru/forum/signaturepics/sigpic320945_1.gif

  9. #8
    Наблюдатель
    Сообщений
    59
    Любимые моды
    Flan's Mod, Thaumcraft4
    Регистрация
    02.10.2013
    Репутация

    Поблагодарил(а) 8
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Столько мороки с процессом создания, когда есть обычные программы, генерирующие рисунок в арт из кубиков, с уже готовым подбором материала и его количества

  10. #9
    Новичок
    Сообщений
    13
    Регистрация
    29.12.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 2).
    Цитата Сообщение от maslenok37 Посмотреть сообщение
    Столько мороки с процессом создания, когда есть обычные программы, генерирующие рисунок в арт из кубиков, с уже готовым подбором материала и его количества
    Буду благодарен, если поделишься годной.

  11. #10
    Banned
    Ваш статус
    В детдом можно только попасть, но нельзя выйти!
    Сообщений
    196
    Cервер
    ДетдомBox
    Текстур пак
    Флап на максималках
    Регистрация
    03.07.2016
    Адрес
    Детдомовская 31 а
    Репутация
    17  

    Поблагодарил(а) 211
    Получено благодарностей: 185 (сообщений: 67).
    Цитата Сообщение от Topology Посмотреть сообщение
    Буду благодарен, если поделишься годной.
    SpriteCraft

  12. #11
    Наблюдатель
    Сообщений
    191
    Регистрация
    13.04.2018
    Репутация
    -5  

    Поблагодарил(а) 47
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 21).
    Да, действительно такое не каждый день увидишь.
    Выше все пишут, что ушло много нерв и сил. Сил считаю что ушло много, но нерв я думаю -нет.
    Все очень просто, врятле бы человек таким занимался если бы ему самому не нравилось.
    Тебе Дорогой Друг надо в команду Билдеров, удачи тебе! Спасибо за пиксель арт.

  13. #12
    Новичок
    Ваш статус
    Devka купи чипсы
    Сообщений
    8
    Cервер
    Forum/MiniGames
    Любимые моды
    MiniGames
    Любимый монстр
    ENOT
    Текстур пак
    Без него проживу
    Регистрация
    21.06.2018
    Адрес
    Форумчинск
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Красота,теперь эта картина украшает карту SpaceCraft`a уважаю продолжай в том же духе.Отличный строитель

 


Закрытая тема

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly