Завтра на RPG серверах мы увидим один из двух новых модов. Возможно, из-за того, что другой мод содержит много фишек, дестабилизирующих экономику и разрушающих сервер: обмен 1 гнилая плоть=1 кожа, кирка, которая ломает 7х7 и легко крафтится, топор, который срубает деревья целиком, в том числе в сумеречном лесу, растения, которые ставят блоки, ожерелье, которое позволяет видеть содержимое сундуков, скорее всего, в том числе и чужих и т.д., в результате останется только этот мод, с большим кол-вом ограничений: без спавнера мобов, генератора руд, а также предметов, позволяющих обходить запреты и гриферить. В данном гайде все предметы, конструкции и т.п., которые должны быть полностью запрещены/частично удалены, мы не затронем.
Гайд составлял я, I7oKeMoH помогал с реализацией долгих механизмов:
Прежде всего, данный мод добавляет в игру щепки, которые в дальнейшем будут использоваться во многих крафтах:
Щепки очень полезны при крафте магического камня, ведь с ними из 1 осколка вы сможете получить 12 магического камня, а не 8. Возможно, это единственный крафт, где они превосходят обычные осколки.
Расскажу о новых механизмах и блоках, взаимодействующих с редстоуном:
Красный кристалл:
Это блок, который идентичен редстоуну: передаёт сигнал, имеет заряд энергии(переименован в "мощность"), однако, в отличие от последнего, может находиться на стене, потолке-там, где вам угодно:
Красный факел инверсии:
Это блок, который идентичен красному факелу за одним исключением:
в случае получения сигнала он изменит свою мощность, вычитая полученный сигнал из максимального(15). Например, красный факел получил сигнал с энергией в 14 единиц. Тогда выходной сигнал от него станет не 15, а 1:
Магические песочные часы(id 2 2 8):
Это таймер, очень похожий на один из блоков на хайтек серверах, однако он лучше. Данный блок имеет периодичность работы и много настраиваемых параметров:
Усиленный красный сигнал:
Это блок, который усиливает сигнал до 50 в кристаллах или до 14 у красной пыли:
Плотный красный кристалл:
Это блок, который передаёт редстоун-сигнал только в том случае, если его сила выше определённого значения, которое можно изменить жезлом/скипетром/посохом:
Слабый красный кристалл:
Это блок, который ослабляет редстоун-сигнал до определённого значения, которое тоже регулируется магическими палками:
Дистанционный компаратор:
Это блок, который работает по тому же принципу, что и компаратор: выдаёт сигнал в зависимости от кол-ва предметов и т.п. в блоке, однако работает на расстоянии и выдаёт сигнал с мощностью 1 в случае, если предметов до 1 стака, затем +1 к мощности за каждый стак. Чтобы привязать его к контейнеру, нужно воспользоваться кристаллическим оком:
Эта вещь нам ещё не раз пригодится, поэтому советую сделать их сразу много.
Создав эту вещь, вам нужно кликнуть, удерживая Shift по хранилищу, затем нажать пкм по дистанционному компаратору. Вуаля, они слинкованы:
Резонирующий красный кристалл:
Это блок, который позволяет передавать редстоун-сигнал без потерять на расстоянии, при условии, что два таких блока перпендикулярны друг к другу:
Ртутный красный кристалл:
Это блок, который позволяет передавать редстоун-сигнал на любое расстояние через магические зеркала. Нужно соединить 2 таких блока с каждым зеркалом(!они должны находиться в радиусе 8 блоков от каждого зеркала), нажав пкм. Когда один из них получит редстоун-сигнал, он передаст его другому:
Считыватель виса:
Это блок, который показывает содержание вис в узлах/эссенций в банках и т.п. Работает в 2х режимах: можно ставить прямо под объект, а можно соединять через линкованый дистанционный компаратор:
Ящик с ярлыком:
Для работы с ним нужен рунический перечень, который открывается в отдельном исследовании:
Это блок, который выдаёт редстоун-сигнал, если в закреплённом контейнере есть предмет/ы, соответствующие списку. Нужно взять рунический перечень, нажать пкм и положить туда нужные предметы:
Затем кладём этот список в блок.
Голодный мо:
(на скриншоте блоки обсидиана).
Это блок, который позволяет контейнеру втягивать в себя все предметы, которые находятся с той же стороны, что и мо:
Мелочно-требовательный мо:
Является модификацией голодного мо. В отличие от последнего, принимает только определённые белым перечнем предметы:
Голодное зеркальце:
Достаточно бесполезный инструмент: работает как обычное ручное зеркальце за одним исключением: принимает 2 списка предметов, слева-разрешённые для транспортировки предметы, справа-запрещённые. Если предмет в списке разрешённых предметов, будет работать, как обычное ручное зеркальце. Если нет, то визуально из зеркала будут вылетать запрещённые предметы, но на самом деле этого не будет. Что же будет с этими предметами? Да ничего, они там застрянут до тех пор, пока зеркало не сломается, или сервер не уйдёт на рестарт.
Не советую вообще крафтить это зеркало. Если же вы всё-таки его сделали, используйте списки на ваш страх и риск потерять предметы.
Замедлитель големов:
Это блок, который действует аналогично голем-деактиватору, только по "wi-fi". Его нужно ставить над деактиватором големов, и работать он будет только тогда, когда работает деактиватор(нужно подать красный сигнал к голем-деактиватору). Изначальный радиус в таумономиконе не написан, но экспериментально посчитал, что он равен 5 блокам + 5 блоков за каждый блок деактиватора снизу(тоже активированный). У замедлителя 2 режима работы: отключать не привязанных големов или привязанных, регулируется магической палочкой. Чтобы привязать голема, берём колокольчик связывания голема(его крафт можно увидеть в разделе конструкций, под инвентариумом), кликаем пкм по замедлителю и затем по голему.
Вот так выглядит деактивированный голем:
Очень похож на меня, кстати, пока я ждал вайп.
Жадный сундук(upd по неизвестным мне причинам на серверах он запрещён. Из-за этого на серверах автоматической сортировки не может быть и в помине. Существует, конечно, 1 способ автоматической сортировки-использование молочно-требовательных мо, но тогда сортировка 1) очень медленная; 2) велик шанс потерять все вещи в результате рестарта и т.п.):
Это сундук, который очень хорош при автоматической сортировке:
он может использовать рунический перечень для того, чтобы забирать из соседних контейнеров только выбранные предметы. К сожалению, перевод его функционала написан на неизвестном нам языке с использованием русских символов, что намного усложнит процесс автоматизации сортировки, однако у меня почти получилось создать такую сортировку. Почему "почти"? Потому что некоторые предметы она отказывается сортировать, например, обычные мешки, но сортирует необычные и редкие. При этом если заменить предмет на другой и протестировать, то работает.
Внимание! Чтобы следующий пример работал, вам нужно встать в том же направлении, в каком стоял я, когда писал гайд:
Сообщение от SnezhokkТакже замечу, кто направления в сундуках выставляются абсолютные, а не относительные. Т.е., направление сундука ни на что не влияет, направления внутри сундука будут совпадать с направлениями на миникарте
Например, ставим эти сундуки таким образом:
Настраиваем маг. палочкой самый левый сундук:
Средний:
Самый правый:
Средний, который ближе к нам на 1 блок, чем предыдущий:
Обращу внимание, что режим работы меняется на "Процент поддержания" и выставляется на 100%. То, что там показывает везде 0%,-это визуальный баг.
Теперь кладём блок, который мы выбрали в руническом перечне(киноварь) в этот сундук:
Слышим звуки телепортов и проверяем средний сундук, который ближе к нам. Вуаля.
Стремительный сундук:
Очень жадный сундук. Когда вы его откроете, он может оставить вас без ресурсов. Пока вы его не настроите, у него будет яркое желание воровать(только ценные ресурсы!). Он предназначен для торговли. Жмём пкм магической палочкой и настраиваем:
в данном случае он даст вам леща, когда вы дадите ему алмаз(не забываем отключать галочку: "игнорировать количество" на рунических перечнях!). Кладём в него рыбу(в этот раз он вас не обворует!). Выходим из него и жмём по нему пкм. Видим, что он забрал у нас 1 алмаз и дал нам леща:
К сожалению, как я вижу, он обменивает всего один раз для каждого игрока, так быть не должно.
Tenacious Chest:
Хорошо, что у этого предмета нет перевода. Иначе я бы не смог интерпретировать его в русский язык, и пришлось бы ковыряться. Этот сундук, в отличие от любого другого, не отдаёт последний вид каждого предмета в "руки автоматизации". Всегда останется хотя бы один предмет разного типа. Я знаю, какая мысль вам забрела в голову: "Зачем я вообще читал про этот сундук?". На самом деле, он очень полезен, когда у вас почему-то всё ещё нет механизма сортировки, который я описал выше, но вы собираетесь его делать. Просто перекладываете все предметы в этот сундук и через воронки/големов сгружаете его содержимое по другим сундукам. Когда придёт время, вы сможете взять каждый уникальный предмет и поставить для него сортировку.
Где разрешённые? Их нет. По крайней мере, запрещён жадный, а остальные не скрафтить, пока не будет изучен жадный.
В этом спойлере я расскажу о конструкциях, добавляемых модом.
Держатель эссенции:
В крафте используется новый предмет-кристальный мозг:
Эта конструкция позволяет узнать, сколько всего эссенций в банках, которые вы предварительно слинковали. Можно увеличить число доступных для линковки банок, добавляя ледяные кластеры. Они позволяют использовать дополнительные 8 банок.
Инвентариум:
Это очень полезная конструкция, которая частично является заменой МЕ сети. Почему "частично"? Потому что имеет два отличия: 1) не позволяет предметы ставить на автокрафт; 2) в дальнейшем при добавлении: "тома реквизиции" получать предметы из сундуков можно будет только с использованием големов, добавляя им в очередь "заказы", а не моментально. Поэтому скорость передачи будет ограничена особенностями голема и расстоянием от него до сундуков.
Для работы нужно поставить невидимые писари вблизи сундуков(8 блоков) и соединить их с ядром инвентаря(летающий мозг над конструкцией). С добавлением книжных полок к конструкции увеличивается число доступных ячеек в сундуках, а с добавлением кристаллов ордо-число писарей и зона действия. Изначально писарь может работать только с 1 видом контейнеров, однако можно добавить Oculus'ы и слинковать их с другим видом сундуков, тогда писарь будет иметь доступ и к другим контейнерам.
Улучшение инвентариума:
Надсмотрщик големов:
Блок памяти:
Том реквизиции:
Жемчужина алчности для крафта тома:
"Свзяка" зачарованной бумаги для крафта тома:
Модификация инвентариума позволяет получать предметы из сундуков через магическое зеркало с использованием големов. Для этого нужно создать и поставить блок памяти к инвентариуму(ставится к янтарю), поставить том, слинковать его с ядром инвентаря(!без доступных блоков памяти работать не будет), нажать пкм по нему. После этих действий мы увидим это:
В этом томе мы видим всё то, что фиксируют писари. Т.е., в отличие от МЕ системы, эта система изначально работает по "wi-fi", без проводов.
Ставим надсмотрщик големов недалеко от писаря, жмём по нему пкм магической палкой. Он активируется. Ставим рядом "Dispersing Mirror":
И жмём по нему пкм магической палочкой.
Жмём на него големом(привязываем к зеркалу), надеваем сердце: "Наполнение", берём хрустальный колокольчик и соединяем его со всеми сундуками, с которыми работает писарь. Затем берём этот колокольчик:
жмём им на надсмотрщик големов(привязываем) и затем на голема. Теперь он привязан к надсмотрщику. Затем ставим 2 обычных магических зеркала(слинкованные между собой): один в любом месте, нам это пока не важно, другой там, где мы хотим получать ресурсы с заказа. Берём кристаллическое око и с шифтом жмём пкм по тому зеркалу, с которого будут лететь ресурсы. Затем заходим в том, жмём на маленькую кнопочку: "Mirrors" слева от количества:
Мы видим это:
Теперь перетаскиваем слинкованное око к выходу, вы должны увидеть это:
После этих действий мы можем полноценно забирать из сундуков предметы, просто жмём лкм по предмету, который хотим взять и ждём голема:
Вуаля, всё работает.
Таумостатический шпиль:
Конструкция: внизу резной кварцевый блок, затем блок опоры, затем контроллер, затем опора и блок таум-металла. Количество опор перед последним блоком таум-металла можно увеличить до такого числа, сколько позволит строить сервер в высоту, тем самым увеличив дальность действия.
Эта конструкция заряжает наши любимые Таумостатические ранцы в определённом радиусе вокруг себя засчёт эссенций potentia, aer, volatus, а также вис ordo(нужен для работы, а не зарядки).
Построив конструкцию, жмём по блоку контроллера магической палкой, подключаем к нему эссенции:
Вис:
И смотрим на это чудо:
Для зарядки ранца нужно всего лишь подлететь в радиус действия конструкции.
Зависимость радиуса действия от кол-ва опор мне найти не удалось. Однако могу сказать точно: изначальный радиус действия конструкции-30 блоков, из них 28 дают 2 опоры. Опоры увеличивают дальность на 14 блоков, но со временем доходит либо до лимита, либо до такого радиуса, что последующие опоры добавляют очень мало дальности. Максимальный радиус действия(на глаз) ~ 150 блоков. Если бы каждая опора увеличивала радиус на 14 блоков, то можно было бы заряжать ранцы в радиусе 3600 блоков.
P.s. чтобы ранец мог заряжаться, нужно положить в него банку. Чтобы положить в него банку, нужно залить в неё хотя бы 1 единицу эссенции Potentia.
Siren's Lure(Соблазн сирены):
Это конструкция, которая состоит из Siren's Lure, 2-4 блоков обсидиановых тотемов под ним и 0-4 обсидиановых тотемов над ним. Она притягивает мобов(не всех! есть "сильные" сущности, которые могут сопротивляться) в радиусе 8 блоков к себе(высота зависит от блоков обсидиановых тотемов, зона действия конструкции увеличивается в высоту на 1 блок за каждый блок тотема над Siren's Lure и увеличивается в высоту снизу за каждый блок тотема под Siren's Lure). Приоритет провокации у конструкции самый высокий, т.е., если на вас напал агрессивный моб, и он вдруг попал в радиус действия конструкции, то он переагрится на неё. Зону действия конструкции можно увеличить до 32х блоков, для этого нужно в зоне действия(не радиусе!) поставить банку с эссенцией Fames. Каждые несколько секунд конструкция будет поглощать 1 эссенцию, даже если никого к себе не привлекает. Чтобы включить/выключить конструкцию, нужно нажать пкм жезлом по блоку Siren's Lure.
Если у вас так же, как и у меня, возникли проблемы с открытием некоторых разделов, то этот спойлер для вас.
Некоторые разделы откроются не после того, как вы изучили предметы, которые используются в крафтах, а тогда, когда вы их сделали, даже если пока не видите их применения.
Пример:
Разделы вокруг кристального мозга будут открываться постепенно, каждый раз, когда вы изучаете кристальный мозг разного вида.
и т.д.
Инвентариум открывается только после изучения всех видов кристальных мозгов
"Спрос и предложение" откроется после изучения нового синего хрустального колокольчика:
Том реквизиции, связанный с надсмотрщиком големов и с привязанным зеркалом для выхода предметов, не имеет особого смысла для реализации. Големы в условиях сервера пропадают и тупят так, как не тупят в одиночке. Големы не могут давать все вещи-это ошибка в моде. Если в сундуке лежит 10 предметов, а вы заказали больше 10, то он найдёт сундук, и если в нём предметов данного типа меньше заказанного числа, он будет ходить к сундуку и обратно к зеркалу. Он ничего передавать не будет.
Держатель эссенции является очень полезной конструкцией: вы знаете, сколько эссенций определённого типа находится в банках, вам не нужно эти банки искать. Очень сильно ускоряет любой крафт с точки зрения создания эссенций. Помимо этого, агрегатор для держателя позволяет использовать несколько алтарей наполнения, которые находятся друг от друга на любом расстоянии, если использовать зеркала для эссенций.
Инвентариум может быть очень полезен при создании магазинов: с его помощью при наличии города и привилегии premium или выше можно создать плот 1х1х1 блок, включить в нём флаг use, поставить в него невидимый писарь и рядом сундуки с тем, что вы хотите продать + не забываем про саму конструкцию. Все смогут увидеть это. Либо можно использовать рядом с магазинами, чтобы показать количество доступных предметов для покупки.
Siren's Lure(Соблазн сирены) очень полезен на варпе, если вы не можете ставить флаг mob-spawning, а также может помочь в автоматическом фарме мирных мобов на огромной территории, как, например, мой суммарный приват 18кк блоков, однако для этого нужно создавать эти конструкции в промышленном масштабе.
UPD Гайд завершён, нет смысла затрагивать оставшуюся половину мода, потому что всё оставшееся либо запрещено, либо нельзя изучить ввиду запрета чего-то другого.