Привет.
Сегодня расскажу о такой вещи, как состояние статуса покемона.
Статусом называется какой-либо положительный/отрицательный эффект (За исключением тех, что повышают характеристики покемона).
Самые простые примеры статуса: паралич, горение, конфузия и т.д.
================================================== =========================
Все статусы делятся на Non-Volatile и Volatile (Перманентные и временные).
================================================== =========================
Перманентный статус остаётся на покемоне после окончания боя/смены этого покемона во время боя. Сбросить его можно с помощью машины для лечения или различных предметов-"хилок" (Анти-паралич, например).
Два перманентных статуса не могут быть одновременно на одном покемоне.
Перманентными статусами являются:
1. Горение (Burn):
Во время горения покемон получает урон в виде 12.5% от своего макс. ХП в конце каждого хода. Урон всех физических атак горящего покемона снижен на 50% (На покемонов с умением Guts не работает снижение урона).
Примеры атак, вызывающих горение: Flamethrower (10% шанс), Will'O'Wisp (100% шанс).
Покемоны с умением Water Veil не могут быть подожжены.
================================================== ==========================
2. Заморозка (Freeze):
Во время заморозки покемон не может атаковать. Исключениями являются атаки Flare Blitz, Scald и Flame Wheel.
В начале каждого хода покемон имеет 20% шанс оттаять. Покемон оттает, если противник использует любую огненную атаку или атаку Scald. Во время погоды солнечного дня покемон не может быть заморожен.
Покемоны с умением Magma Armor не могут быть заморожены.
Пример атаки, вызывающей заморозку: Ice Beam (10% шанс).
================================================== ==========================
3. Паралич (Paralysis):
Паралич снижает Скорость покемона на 25%, даёт покемону 25% шанс пропустить свой ход.
Покемоны с умением Limber не могут быть парализованы.
Атаки, тип которых совпадают с типом атакованного покемона, не могут парализовать.
Покемоны с умением Quick Feet не получают снижение Скорости под параличом.
Примеры атак, вызывающих паралич: Thunderbolt (10% шанс), Thunder Wave (100% шанс).
================================================== ==========================
4. Poison + Badly Poisoned (Отравление и тяжёлое отравление):
Отравленный покемон получает урон в виде 12.5% от макс. ХП в конце каждого хода.
Тяжело отравленный покемон получает по 1/16 урона от макс. ХП в конце каждого хода, но этот урон с каждым ходом повышается на 1/16 от макс. ХП покемона. Например, на второй ход после отравления урон будет равняться уже 2/16.
Стальные покемоны, Ядовитые покемоны, покемоны с умением Poison Heal и Immunity не могут быть отравлены.
Пример атаки, вызывающей отравление: Poison Fang (10% шанс); тяжёлое отравление: Toxic (90% шанс).
================================================== ==========================
5. Sleep (Сон):
Спящий покемон не может атаковать. Исключение - атаки Sleep Talk и Snore.
Сон длится от 2 до 6 ходов (рандом). Атака Rest (усыпляет покемона, но при этом сбрасывает негативный статус + полностью восстанавливает ХП) всегда усыпляет на 2 хода.
Покемоны с умениями Insomnia и Vital Spirit не могут быть усыплены.
Пример атаки, вызывающей сон: Hypnosis (100% шанс).
================================================== ==========================
Временный статус пропадает после замены покемона в бою / окончания боя.
Временными статусами являются:
1. Bound (Связанный):
Связанный покемон получает урон в размере 1/16 от макс. ХП в конце каждого хода. Связанный покемон не может покинуть поле боя.
Связь длится от 4 до 5 ходов.
Пример атаки, вызывающей связь: Whirlpool (100% шанс).
================================================== ==========================
. Can't Escape (Не может спастись):
Покемон не может убежать с поля боя. От связи этот эффект отличается тем, что с помощью атак Baton Pass, U-Turn и Volt Switch покемон может убежать.
Пример атаки, вызывающей такой статус: Mean Look (100% шанс).
================================================== ==========================
3. Confusion (Оглушение):
Оглушённый покемон имеет 50% шанс ударить самого себя. Урон от такого удара будет высчитываться так, словно покемон ударил себя не имеющей типа физической атакой с 40 урона. Длится оглушение от 1 до 4 ходов.
Покемон с умением Own Tempo не может быть оглушён.
Пример атаки, вызывающей оглушение: Confuse Ray (100%).
================================================== ==========================
4. Embargo (Запрет):
Покемон не может использовать ни предметы лечения, ни свою шапку в течение 5 ходов.
Пример атаки, вызывающей запрет: Embargo
================================================== ==========================
5. Encore (Так и не понял как переводится):
Покемон может использовать только ту атаку, что была использована перед Encore'ом противника. Длится этот статус от 2 до 5 ходов.
Атака, вызывающая сей статус: Encore.
================================================== ==========================
6. Flinch (Дрожь):
Покемон пропускает свой ход. Эффект дрожи длится на протяжении 1 хода. Дрожь может быть наложена только в том случае, если её цель медленнее использующего.
Пример атаки, вызывающей дрожь: Iron Head (30% шанс).
================================================== ==========================
7. Heal Block (Запрет лечения):
Покемон не может восстанавливать здоровье. Статусные атаки, лечащие покемона (Slack Off, например) не будут работать.
Длится этот эффект 5 ходов.
Атака, вызывающая этот эффект: Heal Block.
================================================== ==========================
8. Identified (Под наблюдением):
Покемон противника игнорирует все баффы шанса уворота от атак покемона.
Атаки Odor Sleuth и Foresight вызывают этот статус + позволяют бить призрачных покемонов, находящихся под этим статусом, боевыми и нормальными атаками.
Miracle Eye аналогично вызывает этот статус и позволяет бить тёмных покемонов психическими атаками.
================================================== ==========================
9. Infatutation (Соблазн):
Покемон имеет 50% шанс пропустить свой ход. Этот статус длится до моменты смена покемона противника. Может быть вызван атакой Attract, использованной в покемона противоположного пола.
Покемоны с умением Oblivious имеют иммунитет к этому статусу.
================================================== ==========================
10. Leech Seed (Семена-пиявки):
Покемон теряет по 12.5% от макс. ХП в конце каждого хода, покемон противника лечится на кол-во ХП, равное кол-ву нанесённого пиявками урона.
Может быть вызван атакой Leech Seed (100% шанс).
================================================== ==========================
11. Taunt (Провокация):
Покемон не может использовать статусные атаки на протяжении от 2 до 4 ходов.
Может быть вызван атакой Taunt.
================================================== ==========================
12. Torment (Мучение):
Покемон не может использовать одну и ту же атаку два раза подряд. Длится до моменты смены покемона.
Может быть вызвана атакой Torment.
================================================== ==========================
13. Telekinesis (Телекинез):
Покемон получает иммунитет к земляным атакам, но при этом атаки противника не могут промахнуться по покемону с этим статусом.
Может быть вызван атакой Telekinesis.
================================================== ==========================
14. Curse (Проклятие):
Интересный статус, который может быть вызван атакой Curse.
Если эта атака использована покемоном НЕ призрачного типа, она просто повысит Атаку и Защиту покемона на 50% и снизит его Скорость на 33%.
Призрачный покемон, использовавший Curse, теряет 50% от своего макс. ХП и накладывает статус Curse на противника. Покемон под таким статусом теряет по 25% от своего макс. ХП в конце каждого хода.
================================================== ==========================
15. Perish Song (Хоровое пение):
Спустя три хода после использования этой атаки оба покемона на поле боя погибнут. Статус Perish Song накладывается на противника после использования атаки Perish Song (100% шанс). Статус пропадёт ещё и в случае преждевременной смерти покемона, использовавшего Perish Song.
================================================== ==========================
Все доступные способы сбросить перманентный статус с покемона:
1) Атаки:
- Rest - покемон полностью восстанавливает свои ХП, снимает с себя статус и засыпает на 2 хода.
- Refresh - покемон снимает с себя статус.
- Heal Bell - покемон снимает статус с себя и всех союзных покемонов в твоей команде.
- Psycho Shift - покемон снимает статус себя и перекидывает его на покемона противника.
2) Умения:
- Hydration - во время дождя, в конце каждого хода покемон снимает с себя статус.
- Leaf Guard - во время солнечного дня на покемона не может быть наложен статус.
- Magic Bounce - все статусы, наложенные противником, отскакивают от покемона в покемона противника, не причиняя нашему покемону вреда.
- Natural Cure - когда ты возвращаешь покемона в команду, с него снимается статус.
3) Ягодами
================================================== =
ТМ - дополнительные атаки для покемонов, от которых можно изучить статусные атаки или же получить при про качке уровня
================================================== ==
ТМ1 - Hone Claws - статусная атака, которая повышает Атаку и точность атак покемона на 50%.
ТМ4 - Calm Mind - статусная атака, повышает Спец. Атаку и Спец. Защиту покемона на 50%.
ТМ5 - Roar - статусная атака, позволит убежать в бою против дикого покемона.
ТМ6 - Toxic - статусная атака, накладывает на цель тяжёлое отравление.
ТМ8 - Bulk Up - статусная атака, повышает Атаку и Защиту покемона на 50%
ТМ11 - Sunny day - статусная атака, призывающая на поле боя солнечный день.
ТМ16 - Light Screen - статусная атака, которая на 5 ходов снижает силу спец. атак противника на 50%.
ТМ17 - Protect - статусная атака, которая позволит увернуться от атаки противника. С каждым повторным применением подряд снижает свою точность на 50%.
ТМ19 - Telekinesis - статусная атака, которая на 3 хода поднимает противника в воздухе. Он становится науязвим к земляным атакам, точность любой атаки, использованной в него = 100%.
ТМ32 - Double Team - статусная атака, повышает шанс увернуться от атаки противника. Скоро запилю полный гайд по механике уворотов.
ТМ33 - Reflect - статусная атака, на 5 ходов снижает урон от физ. атак противника на 50%.
ТМ44 - Rest - полностью вылечивает нашего покемона и снимает с него негативные статусы, но затем усыпляет на 2 хода.
ТМ87 - Swagger - повышает Атаку противника на 100% и накладывает на него статус конфузии (confusion).
Destiny Bond - Если использующий потеряет сознание до своего следующего хода, противник также теряет сознание.
( атаки запрещены на турнирах )