1. Достижения
Подробно описывать что это не буду т.к и так понятно.
Можно добавить достижения для каждой игры.
Например:
Достижение "Бизнесмен"
Для получения нужно иметь 25000 коинов на балансе
Награда: 1500 коинов
Достижение "Крыса"
Для получения, нужно иметь 25 убийств за мышь на режиме BlockHunt
Награда: 2000 коинов
Ну и т.д
2. Система уровней
Тут тоже все просто.
За достижение нового уровня будет даваться награда(тем больше уровень, тем лучше награда)
Уровень можно получать играя в игры, открывая сундуки, выполняя достижения, открывая головы, выполняя задания и т.д
3. Ежедневные задания
У ведьмы можно будет взять раз в день какое-то(или какие-то) ежедневное задание.
Примеры заданий:
Убить 2х человек за игру снежком или яйцом на режиме SkyWars
Нанести 25 урона вражескому нексусу на режиме Annihilation
Сломать 5 кроватей на режиме BedWars
Убить убийцу будучи жителем на режиме Murder Mystery
Награда за выполнение задания будет зависеть от сложности самого задания
4. Выпадение украшений и онликов с сундуков
Можно сделать так, чтобы с сундуков падали не только следы, гаджеты и наборы, но еще и украшения и онлики.
Например: с обычного сундука с низким шансом может выпасть какое-нибудь дешёвенькое украшение.
А с мистического сундука может выпасть с низким шансом украшение подороже.
Теперь по поводу онликов:
С обычного сундука онлики выпадать не будут
С мистического сундука может выпасть 5 онликов с очень низким шансом.
5. Система репортов
Эта система реализована на многих других проектах, очень полезная кстати.
Суть в чем: допустим вам в игре попался читер. Вы точно уверены что этот игрок читер.
Вы пишете команду /report *ник нарушителя* *причина(например киллаура и акб)*
После этого, жалоба отправляется в определенное меню у модера. Модератор видит жалобу, начинает следить за игроком и уже сам решает банить ему игрока или нет.
Дополнительно можно сделать так, чтобы при многочисленных жалобах на игрока, его автоматические банило. Но думаю этим будут злоупотреблять.
6. Предложения по режиму BlockHunt
6.1 Апгрейды
Можно добавить апгрейды с старого МГ (я правда их не помню). Скорее всего так и сделают. Но все же я напишу:
Апгрейды у мыши:
Повышение шанса того, что вам выпадет Кот
Повышение шанса того, что вам выпадет Мышь
У мыши вместо деревянного меча вам будет даваться каменный меч.
У мыши будет кожанный нагрудник и ботинки (другим игрокам броня мыши видна не будет)
Повышение скорости бега у мыши (с каждым улучшением +1%. максимум +10%)
Понижение времени маскировки блока у мыши (например было 5 секунд, стало 4.5)
Повышение шанса уклонения у мыши (с каждым улучшением +1%, максимум 5%. Улучшение должно стоить недёшево т.к оно очень полезное). Кот сделал тычку по мыши, мышь не получила урон. Это сработало уклонение.
Апгрейды у кота:
Повышение шанса того, что вам выпадет Кот
У кота вместо железного нагрудника и ботинок будет железный нагрудник и ботинки на защиту 1
Повышение скорости бега у кота (например с каждым улучшением +1%. максимум +10%)
Повышение шанса уклонения у кота (с каждым улучшением +1%, максимум 5%. Улучшение должно стоить недёшево т.к оно очень полезное). Мышь сделала тычку по коту, кот не получил урон. Это сработало уклонение.
6.2 Супербонусы
Если не ошибаюсь, то эта фишка была на старом МГ
Постоянно сидеть в одном месте бывает скучно, поэтому можно расставить спавнеры супербонусов по карте.
Каждую минуту на спавнере будет появляться рандомный супербонус. Супербонусы могут подбирать только мыши, и они одноразовые.
Парочка супербонусов(некоторые взяты с других проектов)
Супербонус Меч лорда. С 1 тычки позволяет убить кота. Но после этой 1й тычки он сразу же ломается.
Супербонус Охлаждение. Замораживает котов в радиусе 4-5 блоков от вас на 3 секунды.
Супербонус Золотое Яблоко. При использовании полностью излечивает вас, и добавляет 2 сердца к максимальному здоровью на 1 минуту
Как вы видите, некоторые плюшки взяты с других проектов. Но эти плюшки очень интересные, и добавляют красок в игру.
Пишите ниже, что думаете по каждому пункту.