Доброго времени, хотел предложить идею персональных крафтов на проекте.
Идея давно известная используется на многих проектах.
Не умею обращаться с форумом и красиво оформлять,но расскажу вкратце.
Развитие на ТМ сервере,с модом Draconic Evolution , занимает около 7-14 дней,после начала вайпа,после чего уже наскучивает,из-за того что попросто нечего делать.Что нам дадут персональные крафты?
+:Длительные вайпы + интерес + меньшей нарушений 3.3 в связи сложных крафтов.
- : Отсутсиве некоторых игроков к развитию,ибо все привыкли , зашел - уже топер.
Представим ситуацию,заходит Vasya_Pupkin
Начинает развиваться,добывает свои первые алмазы,что он делает на обычном сервере ТМ?
- Крафтит виверн кирку,для более быстрой добычи руды.
Что ему для этого нужно?Убить пару десятков сушек и добыть пару десятков алмазов.
В среднем после вайпа виверн кирки появляются через день.
Что ему нужно на сервере с персональными крафтами?Уже зависит от фантазии и сложности крафта.
Предлагаю сделать крафт из ихор кирки,для этого ему нужно будет изучить ТК.(Именно обычной,не пробуд.)
Крафт ихор кирки тоже усложнить,сделать не из 1-2 звезд,а из 5-6.
В таком случае,у игроков появится хоть какая-то ценность,а не умирающая экономика ТМа.
На тему крафтов можно размышлять не один день,и это все зависит от вышестоящих.
Думаю был бы не плохой эксперимент,провести 1 вайп , а далее смотреть на показатели онлайна и сколько он будет держаться.
Вкратце описал,что я хотел предложить.