У меня за пару месяцев игры сложилось мнение.Что улучшает а что ухудшает и делает игру не возможной
1
Начнем с класса воин,надо убирать дамаг +1 пусть остаеться только меч на остроту 1(Особенностью класса будет меч на остроту 1 при спавне без дамага +1) Подбежал к железнику 3 удара и нет железника... Особенно это мешает при раше нексусов ,например ты в алмазке 3 игрока взяли воина и все , изи слился.
2
Убираем возможность телепортироваться классу телепортер во время боя
Например если успел его ударить то он 20 секунд не сможет телепортироваться.
Каждый удар будет обновлять блок до 20 секунд.
3
Добавляем выпадение дропа во время боя при выходе с сервера
Представим ситуацию бежишь ты за алмазником у него 2 хп и бац он выходит хотя ты ударил его секунд 5 назад , и все лут пропал...
4
Повышенный опыт у класса дровосек пример в спойлере ниже.
Опять таки представим ситуацию игра начинаеться,как всегда можно взять класс шахтер и на второй минуте уже плавить железо.А пока оно плавиться мы берем класс дровосек и на 4 минуте и 20-ой секунде у нас уже 30 лвл.
5
Ну а теперь скаут. Предлагаю усложнить его получение,а именно сделать требования для получения больше.Поднять параметр *Нанести 500 урона нексусу* до 1500(*Нанести 1500 урона нексусу*).
6
Изменить кол-во команд с 4 на 3 и минимальное кол-во игроков для старта 9. Очень легко рашить двоих а бывает что один выходит и остаеться только один)