Всем кулити! В этой теме я бы хотел затронуть изменения баланса на сервере MiniGames, а именно на режимах War, Annihilation. Так же затрону и некоторые изменения связанные с самим сервером.
В теме прошу писать только тем игрокам, которые играют на этом сервере, пишите, пожалуйста, с чем вы согласны/не согласны, что стоит изменить, а что нет и ваши предложения для сервера(если есть).
Баланс.
я достаточно много поиграл в режиме War и хочу предложить следующее:
1) изменить класс [танк], убрать зелье ускорения;
поменять алмазный меч на железный;
Добавить вечный эффект замедления 1-2;
Возможно, понизить цену на 1-2к, из за этих изменений.
Объясняю почему надо сделать так- читаем название класса, он ведь танк называется, да? Тогда какого черта этот класс имеет алмазный меч и зелье ускорения? Основная задача этого класса- впитывать урон, но никак не рашить базу противника под эффектом ускорения, за счёт чего его практически не догнать.
2) класс [лучник], снизить цену на класс(потому что его итак почти никто не берёт);
Добавить на меч зачарование острота I-II;
Добавить на лук зачарование Горящая стрела I;
Сделать ускоренную зарядку лука(если ввести это, то горящую стрелу не стоит ставить на лук).
3) сделать либо время бессмертия после возрождения 15 сек, либо добавить вокруг башни, где появляются игроки барьер, который не будет пропускать игроков из противоположной команды, так же, если это возможно, сделать, что бы через него не проходил урон, так же только от игроков вражеской команды.
4) сделать так, что бы при захвате вражеского флага слот левой руки так же заполнялся шерстью(есть игроки, которые перелаживают туда меч, в итоге он не исчезает), а после захвата сделать так, что бы на игрока накладывался эффект поглощение урона( 2 доп сердечка, как от золотого яблока), восстанавливалось все здоровье и голод.
Annihilation
1) #фиксскаута
Предложения для сервера:
1) уменьшить количество необходимых игроков для запуска режимов: на BW 4 игрока( и что бы распределяло поровну 2х2- по 1 на команду, 1х1- по 1)
War 4 игрока.
BB 4-6 игроков.
2) добавить вознаграждение за убийства игроков. Прим. На War при убийстве игрока будет даваться по 1 коину, КД на одного и того же игрока 15-20 сек.
3) добавить новый класс на War- [берсерк]
Что будет в этом классе: алмазный топор(или железный с зачарованием острота I); зелье "кровь дракона" даёт эффект слепоты на 5 сек, сила 2-3 на 3 сек, сопротивление урону на 8 сек; зелье "эль", эффект моментального лечения, восстанавливает 4 сердечка, накладывается эффект тошноты на 5 сек; 15 стейков; изношенный деревянный меч с зачарованием заговор огня I, хватает всего на 1 удар; кольчуга с зачарованиями Огнестойкость I, защита от снарядов II-III.
Тема будет дополняться, т.к пока я это писал некоторые идеи вылетели из головы :D
Ещё раз повторюсь, прошу писать в этой теме только игроков с мини игр, и если у вас есть, что предложить- не стесняйтесь, напиши то, что хотите, обсудим.