Мои предложения значт, ага.
(всё о технокрафте)
БАГИ
1. Ваджра не ломает режимом шелка руду красного камня - она просто исчезает в никуда.
2. Буры имеют свойство ломать блоки, не ломая блоки. А ты после этого бьешься об воздух и пытаешься предугадать - где сломано, а где нет.
3. МЭ непонятным образом может отключаться по своей воле. Источник напрямую подключен к контроллеру через EU провода из IC2, однако не всегда он это наверное видит.
4. Умные кабеля МЭ не отображают количество занятых каналов в панели "инфо" в верху экрана (панель, появляющаяся при наведении на любой блок). А сами провода обычно визуально отображают
количество каналов, но тоже, увы, не всегда.
5. Трубы с поисковиками и сервомеханизмами не всегда исправно работают. Иногда они созздают иллюзию работы, но сами ничего не вкачивают и не откачивают. (Однако такую проблему наблюдал
только при их подключению к молекулярному сборщику, и то раз на раз не приходилось, иногда работало, иногда нет, от чего зависело - не понятно, с модерами пытались разобраться)
6. При отключении параметра "Музыка" (ползунок на 0) она не всегда отключается..
7. При выпадении предметов из лутчестов и подобного, шкала заряда предмета (имеющего такую шкалу, например шахтерский лазер) отображается некорректно - показывает 100%, когда на самом деле
0%. Если навести, то можно увидеть, что заряд 0.
8. Предметы взаимодействующие / необходимые для токарного стола, конфликтуют с МЭ. Невозможно хранить запчасти, ошибки дают непредсказемые последствия.
9. (Недостоверная информация) На себе не проверял, но ходит слух, что есть способ подключиться к МЭ системе заприваченной территории. Т.е. можно обворовать игрока.
ЖАЛОБЫ
1. Один чанк для игры (все чанки, кроме того, в котором вы находитесь, работают на 99% медленнее, и не важно к какому моду это относится)
2. Очень мало чанков конструируются для показа игроку. Постоянное ощущение, что ты отрезан от мира на летающем острове в небе...
3. Мне не понятен смысл частых/регулярных вайпов, если они толком не привносят в игру ничего нового, и, тем более, не чинят её. Ещемесячная очистка и так прекрасно справляется, я пришел
несколько дней назад(18 марта, так что претензий ко мне в виде "да тебе просто нажитое терять обидно" не должно быть), и ни разу не почувствовал сервера грязными, или перезаселенными.
Наоборот - любая шахта в которую я заходил на удивление была не оприходована, Все необходимые биомы есть, вся поверхность чистенькая, куча живности и ресурсов.. Короче требую объяснить
смысол!!1111. И не надо говорить, что это ради того, чтобы игроки развились заново, хотят заново - есть 3 сервера (и 3 месяца в данном случае, как раз для вас, шустрых, у которых все богатства
мира за месяц приходят)
4. 50% Миникарты показывает не пойми что. Представьте что есть поле 5на5, 3на3 внутри этого поля отображаются корректно. А вот периметр это вообще что за каша ??
5. Сомневаюсь, что сервер действительно предназначен для СОТНИ игроков. Больше 20 игроков = адские тормоза системы, ночью играть комфортно, а днем при 40+ нет. Понятия не имею как, но это
сказывается на производительности и скорости всех генераторов ЕU. На скорости понятно, но производительность то как ??? Карл!!!
ИДЕИ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ
1. Добавьте больше предметов в магазин предметов на сайте (Речь о не классических серверах)
2. Найдите применение онликам.
3. Почините систему выдачи бонусов игрокам за голоса(Голосуешь 3 раза, а получаешь 0 бонусов, и такое бывает. Но чаще конечно 3 голоса - 2/1 бонуса, 0 редко бывает, но бывает)
4. Добавить команду, например /timerestart, которая будет показывать время до рестарта, полезная вещь, многие согласятся.
5. Фиксить баги, работать над серверами и их производительностью, куда скинуть деньги на апгрейд (я донатер, но чет не вижу плодов моих "пожертвований", а ведь не первый год тут..) ?
Отдельное спасибо Модерации и сотрудникам сервера за упорное и качественное обслуживание сервера. К ним вопросов нет.