Играя на сервере дивайн, новые игроки сталкиваются с проблемой прохождения/убийства боссов сумеречного леса, ведь этих боссов убивают в первые дни игры (если не часы), а ждать чистки не все хотят. Хотелось бы это как-то решить, и вот что пришло на ум:
-> самый простой это ввести спавнеры этих боссов (как боссов дивайн рпг), а что бы жизнь не казалось сказкой основой можно сделать звезду ада, и пару компонентов для каждого босса.
Почему основание звезда? Потому что она не добывается в больших к-вах, ее не будут много раз тратить на боссов сум леса, но если у игрока есть желание пройти этот загадочный мир, то он потратит своё время на добычу этих звезд.
Из доп компонентов желательно сделать частички предыдущего босса, что бы получилось пошаговое прохождение, а не убийство и набивание вещей какого-то топ босса сразу.
Для спавна можно использовать 2 фичи:
*первая - это конечно же спавн босса где ему полагается в его старой точке впавна, путём применения какого-то серверного привата или что-то в этом духе
*вторая это поставить нарушаемый блок спавнер, по которому игроки (как зажигалкой с везеи) могу тыкнуть нашим спавнером и появится босс
или же, кто хочет немного заморочится и немного преукрасить спавн боссов можно сделать так:
-> для призыва босса всё так же потребуется нахождение игрока в территории где был старый босс, но уже не просто призыв-спавнер скрафченый в верстаке, а целая структура из драгоценных предметов/блоков/новых блоков
и самое последнее, чем точно не будут заниматься и сложно реализовать:
-> это ввести сложный квест, с нахождением нового моба (торговца), а лучше нескольких разных торговцев, для покупки ингредиентов для спавнера (конечно же за что-то не приятно добываемое, думаю сами придумаете) и дальнейшего крафта спавнера и призыва в старой точке спавна босса
чуть не забыл, всегда же есть админ шоп, на котором игроки за определенное к-во экон смогут купить данный спавнер