Приветствую!

Многие сервера страдают от быстрого развития и переполнения по ресам (в связи с механикой - когда ресурсов фактически бесконечное количество). Соревнование между игроками превращается из "кто быстрее разовьется" в кто больше продаст ресурсов за монет сайта в середине сессии. В итоге, когда игроки чувствуют скорое приближение вайпа (обычно начинается это после 1,5 месяцев), когда уже многие упоролись и развились, уже практически невозможно что-то продавать за рубли\мс, и игра становится бесцельной. Но есть предложение...

Можно организовать ежесессионный конкурс на большую коллекцию чего-либо (уникальные вещи, определенные новосозданные коллекции, другое). 3 человека, которые соберут наиболее полную коллекцию за сессию - получат в следующей лакшери, элит, премиум, вип, к примеру. Вещи из коллекций можно выдавать к примеру из сундучков за голосование, соревнований - испытаний в игре, или при покупке кейсов, случайным образом. Тем самым - можно сделать как вывод денег из игры, так и стимул играть по максимуму, и до конца сессии, так и стимулирует торговлю-обмен вещами. Единственное что, надо продумать систему, которая бы предотвращала фарм вещей твинками. К примеру считать вещи только добытые самостоятельно, или уникальные вещи, которые для коллекции покупаются у других игроков - можно сбрасывать метку игрока за нн-ое кол-во эконов.

В общем, было бы интересно добывать такие ачивки в игре...

Что скажете?