Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 14 из 14
  1. #1
    Новичок
    Ваш статус
    Baned :с
    Сообщений
    31
    Cервер
    TM1
    Любимые моды
    All in
    Любимый монстр
    Снежок
    Регистрация
    04.07.2015
    Репутация

    Поблагодарил(а) 4
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 6).

    Касательно "багофиксов" ТМ1

    После вайпа прошло всего 2 недели, а нас, игроков сервера ТехноМагик, уже не раз "обрадовали" новыми фиксами. И ладно если бы фиксы были качественными, и выполняли свое главное предназначение - обеспечивали удобство игрокам и безопасность серверу.. Но к сожалению, вместо починки или блокировки багов и дюпов, мододелы проекта просто вырезают их вместе с всем полезным и интересным контентом, что с ними связанный.
    Зачем то добавили имбо-панели, потом зачем то их убрали.. Закрыли темное измерение.. Запретили картонные коробочки.. Отключили реактор из Mekanism-а. Я понимаю, что реактор был слишком имбовый, коробочки позволяли обходить лимиты, а темное измерение могло негативно влиять на работу сервера. Но ведь можно было дописать лимиты, и усложнить крафт коробочек, усложнить крафт, и уменьшить выход реактора...
    Ладно, это все задевало лишь некоторых.. Но последней каплей стало отключение совместимости модов Mekanism и Industrial Craft 2, которое задело почти всю игровую аудиторию сервера ТМ1. Это изменение сильно усложнило игру новичкам, и буквально превратило сложные продуманные механизмы олдфагов и топ-игроков в бесполезные груды блоков.
    "Все можно переподключить, и переделать" - можете вы сказать. Это да, но для меня, к примеру - это плюс тонна лишних проводов, которые еще больше будут нагружать мой чанк, и весь сервер.

    Исходя из всего этого, я хочу искреннее попросить ХОТЯ БЫ пофиксить последний баг/дюп, и вернуть нормальную адекватную совместимость модов. А в идеале - на будущее РЕШАТЬ проблемы, а не вырезать их с мыслю "и так сойдет". Если же у активного мододела проекта не хватает для этого знаний либо опыта - прошу его заменить более компетентным.

    Благодарю.

    #IC2&Mekanism=BFF
    Последний раз редактировалось LightLord; 26.06.2019 в 22:24.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо LightLord за это полезное сообщение:

    alinka321 (26.06.2019)

  3. #2
    Новичок
    Ваш статус
    Димас с гитарой
    Сообщений
    16
    Cервер
    Nevermine, Divine
    Любимые моды
    Abyssal Craft, Thaumcraft, Divine
    Любимый монстр
    Leprush & llightwing224
    Текстур пак
    Анимэ
    Регистрация
    12.06.2017
    Адрес
    DS: димОчка мортис#955
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Поддерживаю, нельзя было дюп пофиксить другими способами?
    Это через чур. Сделайте тогда хотя бы преобразователь нам на ТМ.
    #IC2&Mekanism=BFF

  4. #3
    Новичок
    Ваш статус
    Жду справедливости в этом мире
    Сообщений
    10
    Cервер
    TechnoMagic #1
    Любимые моды
    IndustrialCraft 2, ThaumCraft 6
    Любимый монстр
    Игрок
    Текстур пак
    Defoult 64x64
    Регистрация
    26.12.2014
    Адрес
    Россия, Рязань
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Только у меня проблема ещё в том что конвертер энергии не крафтится впринципе :(

  5. #4
    Наблюдатель
    Ваш статус
    что писать?
    Сообщений
    134
    Cервер
    TechnoMagic 2
    Любимые моды
    thaumcraft 3
    Любимый монстр
    Nexus11
    Текстур пак
    x64
    Регистрация
    18.12.2015
    Адрес
    Ульяновск
    Репутация

    Поблагодарил(а) 61
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 22).
    Да даже добавят преобразователь. Мне получается строить новый дом??? У меня всё было завязано механикой. -3 дня работы.
    #IC2&Mekanism=BFF

  6. #5
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Шо таке статус?
    Сообщений
    67
    Cервер
    Magic
    Регистрация
    06.12.2018
    Адрес
    Казань
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 11).
    Поддерживаю!
    Найдите уже наконец нормального фиксера, а запрещать некоторые предметы это слишком.
    Лучше бы оставили всё, и фиксанули c:

  7. #6
    Уже освоился
    Ваш статус
    автопортрет
    Сообщений
    409
    Регистрация
    01.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 67
    Получено благодарностей: 331 (сообщений: 203).


    #IC2&Mekanism=BFF



    тарков


  8. #7
    Новичок
    Ваш статус
    Весёлный
    Сообщений
    2
    Cервер
    TechnoMagic
    Любимые моды
    IC2, AE2,Thaumcraft
    Любимый монстр
    Покемон
    Регистрация
    26.08.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Полностью поддерживаю. Это полнейшее издевательство. Ладно просто усложнять игру, но вы пытаетесь сделать её невозможной

  9. #8
    Посвящённый
    Ваш статус
    BOSS♂OF♂THIS♂GYM
    Сообщений
    1,624
    Cервер
    Powercraft, Classic
    Любимые моды
    IC2, millenaire, BC, Forestry
    Любимый монстр
    Гуди :Р
    Регистрация
    02.08.2014
    Репутация
    13  

    Поблагодарил(а) 232
    Получено благодарностей: 680 (сообщений: 266).
    Отключение совместимости Меканизма и ИС 2 - вынужденная мера, потому что при помощи некоторых предметов из данного мода(Меканизм) можно было выдавать бесконечное кол-во энергии, даже из понерфленного реактора, который сейчас выдает стабильно 40к рф в тик, стоит только 1 раз из лазера выстрелить и больше его не трогать.
    На данный момент - это единственное решение, которое предотвратит сервер от полного уничтожения экономики и интереса играть
    Да, на ТМ сейчас нет преобразователя энергии, но, думаю, его в скором времени добавят
    И он же позволит сохранить ваши все заводы и пр., но придется все же заменить пару проводов, которые ведут от генераторов на универсальные кабеля + преобразователь энергии


    [LowModer] 2018.09.26 - 2018.10.10
    [Moder] 2018.10.10 - 2019.07.28
    [HeadModer] 2019.07.28 - 2022.01.23
    [Moder] 2022.01.23 - 2022.02.24
    [ForumModerator] 2019.08.21 - 2022.02.24





  10. 2 пользователей сказали cпасибо denchik51rus за это полезное сообщение:

    Weyin (26.06.2019),Wizardex (30.06.2019)

  11. #9
    Новичок
    Сообщений
    1
    Регистрация
    08.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Полностью поддерживаю!
    #IC2&Mekanism=BFF

  12. #10
    Новичок
    Ваш статус
    Baned :с
    Сообщений
    31
    Cервер
    TM1
    Любимые моды
    All in
    Любимый монстр
    Снежок
    Регистрация
    04.07.2015
    Репутация

    Поблагодарил(а) 4
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 6).
    Благодарю за ответ, однако он более похож на отмазку..
    Реактор требовал топлива, и судя с гайдов - выстрела лазером каждый раз после выгрузки чанка. А лазер, между прочим, нужно зарядить 5GJ энергии. И даже выход в шахту чуть дальше трех чанков от дома грозит выгрузкой чанка, и затуханием реактора. Но увы, на новую "пофикшенную" версию этого реактора эти правила не распространяются - ей и топливо то не нужно, застроил, запустил, и получай энергию из воздуха.
    К тому же - реактор попрошу сюда не приплетать, так как после добавления тех же "преобразователей" он опять станет генератором энергии из воздуха. (А ведь можно было добавить в крафт иридий и еще что нить сложное, и снизить выход энергии раз в 100, а механику оставить, и все были бы счастливы, но это уже другая история).

    Можно по подробней на счет "выдавать бесконечное количество энергии"? Если так посудить - солнечные панели тоже выдают бесконечное количество энергии. Так в чем разница? В сложносте крафта - так все в ваших руках, их править даже я умею.
    Если же речь идет о "бесконечной энергии в тик" - то можно поставить ограничение на эти механизмы точно так же, как сейчас стоит на трехсжатых порядковых солнечных панелях (которые выдают 2к вместо 3-х), чтоб они не выдавали больше, чем нужно.

  13. #11
    Новичок
    Ваш статус
    "Не та кнопка"
    Сообщений
    8
    Cервер
    Forestry, TM1
    Любимые моды
    Те что поставились
    Текстур пак
    4х4
    Регистрация
    30.03.2018
    Адрес
    Эта планета
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    "Фикс" убрал 1 день моей привилегии, пока 1... Если это затянется на неделю? Зачем я брал афк? Жду скорейшего добавления преобразователя.
    #IC2&Mekanism=BFF
    © Делаем Вещи Entertainment

  14. #12
    Посвящённый
    Ваш статус
    BOSS♂OF♂THIS♂GYM
    Сообщений
    1,624
    Cервер
    Powercraft, Classic
    Любимые моды
    IC2, millenaire, BC, Forestry
    Любимый монстр
    Гуди :Р
    Регистрация
    02.08.2014
    Репутация
    13  

    Поблагодарил(а) 232
    Получено благодарностей: 680 (сообщений: 266).
    Цитата Сообщение от LightLord Посмотреть сообщение
    Благодарю за ответ, однако он более похож на отмазку..
    Реактор требовал топлива, и судя с гайдов - выстрела лазером каждый раз после выгрузки чанка. А лазер, между прочим, нужно зарядить 5GJ энергии. И даже выход в шахту чуть дальше трех чанков от дома грозит выгрузкой чанка, и затуханием реактора. Но увы, на новую "пофикшенную" версию этого реактора эти правила не распространяются - ей и топливо то не нужно, застроил, запустил, и получай энергию из воздуха.
    К тому же - реактор попрошу сюда не приплетать, так как после добавления тех же "преобразователей" он опять станет генератором энергии из воздуха. (А ведь можно было добавить в крафт иридий и еще что нить сложное, и снизить выход энергии раз в 100, а механику оставить, и все были бы счастливы, но это уже другая история).

    Можно по подробней на счет "выдавать бесконечное количество энергии"? Если так посудить - солнечные панели тоже выдают бесконечное количество энергии. Так в чем разница? В сложносте крафта - так все в ваших руках, их править даже я умею.
    Если же речь идет о "бесконечной энергии в тик" - то можно поставить ограничение на эти механизмы точно так же, как сейчас стоит на трехсжатых порядковых солнечных панелях (которые выдают 2к вместо 3-х), чтоб они не выдавали больше, чем нужно.
    Оговорюсь раннее, этот и выше ответы не являются никаким оправданием, сожалею, что вы так поняли мое сообщение выше и, может быть, поймете данное.
    Подробно рассказать про бесконечную энергию не смогу, ибо это является дюпом, но если немного подумать, то он может выдавать и более 1 млрд еу в тик. И это касаеется не только реактора, но и индукционной матрицы, турбины. Почему сделан именно такой фикс реактора? Чтобы игроки ставили меньше механизмов, труб из меки. Как известно, трубы из меки багаются и есть вероятность, что это из-за большого их кол-ва на чанк. И, как следующая причина фикса реактора, это то, что его можно поставить в аду и он обеспечит энергией и лазеры, и электрический спавнер, заместо постановки различных доп. реакторов, которые буду еще нагружать чанки и в аду.
    В заключении, хочется сказать, что сейчас кол-во энергии в лазере для работы реактора требуется гораздо меньше, чем требовалось ранее в виду особенностей фикса.
    Разве это не является неким облегчением игрового процесса?
    И, думаю, лимиты на эти рееакторы уже есть в кол-ве 1 штуки. Если вы еще не заметили данного лимита, прошу вас посетить данную тему -
    https://minecraftonly.ru/forum/showthread.php?240929
    Это касательно реактора и его фикса. Теперь перейдем вновь к вашей проблеме на ТМ-серверах
    Преобразователь энергии, как я писал ранее, вскоре добавят, просьба подождать вас и готовить уже место для него и необходимых ему комплектующих
    Надеюсь, данный ответ был информативен и понятен

    [LowModer] 2018.09.26 - 2018.10.10
    [Moder] 2018.10.10 - 2019.07.28
    [HeadModer] 2019.07.28 - 2022.01.23
    [Moder] 2022.01.23 - 2022.02.24
    [ForumModerator] 2019.08.21 - 2022.02.24





  15. 1 пользователь сказал cпасибо denchik51rus за это полезное сообщение:

    Morpheusos (27.06.2019)

  16. #13
    Наблюдатель
    Ваш статус
    in breathing
    Сообщений
    83
    Cервер
    Industrial Craft 2
    Любимые моды
    ae2.ic2,mekanism
    Любимый монстр
    Володя
    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Belarus
    Репутация

    Поблагодарил(а) 54
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 26).
    Дело в том, товарищи, что пофиксить дюп у них не получается, как бы не старались ( хотя мне кажется, что это возможно ). Поэтому это и правда вынужденная мера, хотя с тем, что реактор теперь и правда делает энергию из воздуха - согласен. Абсолютный маразм, тут очень много интереса и познания теряют игроки. Тем более, достаточно построить реактор и лазер, и у тебя 10к еу в тик. Когда запустить реактор на Мох 1500 - чуть ли в 3-5 раз сложнее и дороже. Что я могу пожелать игрокам, так это терпение и понимание. Новые моды ради вас же запустили,вот теперь их все вместе и изучаем, вместе это значит модераторский состав тоже, поэтому все попутно и вместе с нами меняется. Примите эту форму , старайтесь искать плюсы в этом, помимо негатива, например хотя бы не будет кучу энергии, которой согласитесь и вправду кучу было, ведь в этом же нет интереса. Это я вам говорю как человек, который построил все заводы , получал 2 млн еу в тик и тот, кто и нашёл дюп с напарником - никакого интереса от игры не получил, поверьте, у вас также бы сложилось, так что будьте понимающими ребятами, вы поможете - они помогут. Спасибо

  17. 1 пользователь сказал cпасибо Nake332 за это полезное сообщение:

    Morpheusos (27.06.2019)

  18. #14
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Спасайте: женщин, детей и гуди
    Сообщений
    74
    Cервер
    PowerCraft
    Любимые моды
    Копуктерcraft
    Любимый монстр
    dFeYb
    Текстур пак
    64x64
    Регистрация
    18.09.2013
    Адрес
    Россия, Болото
    Репутация

    Поблагодарил(а) 15
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 11).
    Цитата Сообщение от Nake332 Посмотреть сообщение
    Дело в том, товарищи, что пофиксить дюп у них не получается, как бы не старались ( хотя мне кажется, что это возможно ). Поэтому это и правда вынужденная мера, хотя с тем, что реактор теперь и правда делает энергию из воздуха - согласен. Абсолютный маразм, тут очень много интереса и познания теряют игроки. Тем более, достаточно построить реактор и лазер, и у тебя 10к еу в тик. Когда запустить реактор на Мох 1500 - чуть ли в 3-5 раз сложнее и дороже. Что я могу пожелать игрокам, так это терпение и понимание. Новые моды ради вас же запустили,вот теперь их все вместе и изучаем, вместе это значит модераторский состав тоже, поэтому все попутно и вместе с нами меняется. Примите эту форму , старайтесь искать плюсы в этом, помимо негатива, например хотя бы не будет кучу энергии, которой согласитесь и вправду кучу было, ведь в этом же нет интереса. Это я вам говорю как человек, который построил все заводы , получал 2 млн еу в тик и тот, кто и нашёл дюп с напарником - никакого интереса от игры не получил, поверьте, у вас также бы сложилось, так что будьте понимающими ребятами, вы поможете - они помогут. Спасибо
    Можешь тогда отписать автору мода про данный баг, он довольно быстро решает проблемы
    https://github.com/mekanism/Mekanism...ue+is%3Aclosed
    Haцker

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly