В принципе довольно таки классические моды,которые можно установить на любой сервер,и они никак не должны повлиять на оптимизацию. Отличная идея,я за
RJ McOnly: 01.09.2016-01.11.2016
Стример McOnly#2: 07.05.2017-20.08.2017
[LowModer] 29.06.2017-29.06.2017
[Moder] HungerGames 29.06.2017-20.08.2017
RJ McOnly#2 07.07.2017-22.07.2017
[LowModer] HungerGames#2 04.10.2017-04.10.2017
Стример McOnly#3 17.10.2017-29.01.2018
RJ McOnly#3 14.06.2018-18.06.2018
RJ McOnly#4 25.10.2018-22.04.2019
[LowModer] Divine2 07.01.2019-21.01.2019
[Moder] Divine2 21.01.2019-30.01.2019
[Moder] Industrial 30.01.2019-15.04.2019
[Moder] Industrial#2 07.06.2019-24.08.2019
RJ McOnly#5 25.08.2019-01.09.2019
[HeadModer] Industrial 24.08.2019-31.12.2019
[LowModer] Pixelmon2 30.04.2020-06.06.2020
[Moder] Industrial #3 06.06-2020-По сей день
Хотелось бы тоже немного высказаться на тему данного предложения
Отличная была бы идея именно для Galaxy, так как в шахтах на некоторых планетах бывает до ужасу темно, а факела при постановке просто тухнут, так как не пригодны для атмосферы других планет, поэтому было бы не плохо увидеть данный мод.
А про разновидности камней это по большой части было бы интересно строителям, так что нейтрально
Не вижу смысла добавлять первый мод на космический сервер, этот мод более подходит к классическим серверам. Насчёт второго поговорю с администрацией. Возможно, добавим.
Закрыто.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)