Galaxy Space


Galaxy Space - это глобальный аддон к моду Galacticraft.Аддон добавляет множество новых планет и спутников,две новые звездные системы,новую систему создания ракет и систему долета.Новая планета в системе Проксима Центавра - Проксима Б.

Подробно рассказывать о всех планетах я не буду выделю лишь самые важные.

Сначала расскажу о важных планетах.





Меркурий

Меркурий - самая близкая к солнцу планета,для полета требуется ракета 3 уровня.

С долетом можно пойти по пути Земля>Венера>Меркурий.

На Меркурии встречается магний нужный для создания 4 уровня покрытия. Всего требуется примерно 2 стака магния,его как и некоторые другие руды можно плавить в размере 2 штук с песком,в индукционной печи.

На Меркурии есть так же и никель,но его полно и в обычном мире.




Церера и Миранда

Церера и Миранда- На обеих планетах есть один нужный ресурс - доломитовый кристалл. Он нужен для крафта покрытия 5 уровня.

Церера имеет данж с боссом ифритом.

Полет на Цереру с земли - 4 уровень ракеты,но Земля>Марс>Церера всего лишь 3 уровень.

А вот Миранда находится дальше - это спутник Урана,тут есть два пути.

Земля>Марс>Церера>Ганимед/Энцелад>Миранда.

Если честно лететь на Миранду смысла не много т.к там кроме доломита ничего и нет,а на Церере хоть метеоритное железо можно добыть,да и на ней есть "плоские" пещеры,где на стенках полно обоих ресов,а на Миранде таких нет.




Энцелад

Энцелад - спутник Сатурна,на нём встречаются неизвестные кристаллы, которые нужны для покрытия 6 уровня.

На Энцеладе полно каньонов,поэтому проблем с добычей кристаллов не должно возникнуть.

Для полета с земли нужна та самая 6 ракета,но как всегда нас спасает перелёт с помощью ракеты 3 уровня.Земля>Марс>Церера>Эн целад.





Ганимед
Ганимед - спутник Юпитера.Сам по себе он не ключевой,но на нём встречается магний и титан. Как обычно нас спасает 3 уровень ракета.Земля>Марс>Церера>Га нимед.




Ио

Ио - спутник Юпитера.

Ио сам по себе не имеет никаких ресурсов кроме меди и серы,но имеет данж. Тактика против босса такая же как и на Марсе,но здесь вместо крипера гаст. С данжа должны падать древняя кирка и меч,а так же древняя реликвия. Реликвия должна сохранять инвентарь при смерти.

Земля>Марс>Церера>Ио




Пояс Койпера
Пояс Койпера - еще более разнообразная жила ресурсов.Самый дальний обьект Солнечной системы,даже дальше Плутона.

На поясе Койпера встречается еще больше ресурсов,например доломит.

Да да не удивляйтесь,даже до этой жопы мира можно долететь на 3 уровень ракете.Правда из-за багов с заменой планет возможно и не получится...

Земля>Марс>Церера>Энцелад>М иранда>Тритон>Плутон>Пояс Койпера




Руды

Аддон добавляет 4 новые руды и 2 новых материала - кобальт,никель,уран,сапфир(замена из Galacticraft),доломитовый и неизвестный кристаллы.

Хочу напомнить,что некоторые руды обоих модов можно плавить в индукционной печи из Thermal Expansion вместе с песком в количестве 2 штук.

Подробнее:
Кобальт можно найти в обычном мире и на поясе Койпера,он нужен для крафта покрытия 5 уровня.

Никель находится на Меркурии и в обычном мире,но в мире и так полно никеля из Thermal Expansion.

Уран - аналог урана из IC2,встречается в мире и на Тритоне.

Сапфиры можно купить у жителей на Луне за 2 изумруда/штука,а так же можно скрафтить в универсальном переработчике с помощью лунного камня,но для его крафта требуется как минимум 4 сапфира(так же понадобится система автоматического извлечения т.к они не стакаются).

P.s чисто в теории они должны находиться на Земле(скорее всего они очень редкие)и возможно на поясе Койпера.

Доломитовый кристалл можно найти на Церере,Миранде и поясе Койпера,требуется для покрытия 5 уровня.

Неизвестный кристалл можно найти на Энцеладе,требуется для покрытия 6 уровня.




Предметы

Мод добавляет новую теплоустойчивую броню и космический костюм. Космический костюм защищает от радиации и атмосферного давления.Чтобы понять нужна она или нет,нужно сфокусироваться на планете и снизу должно вылезти предупреждение о том,что требуется космический костюм.Космический костюм нужно зарядить,можно улучшить.В ином(но всеравно в любом) случае требуется один из теплоустойчивых костюмов.Обычный теплоустойчивый костюм защищает от холода,а улучшенный и от жары.

Мод так же добавляет квантовый лук,который в два раза мощнее обычного и стреляет поджигающими стрелами,кобальтовые инструменты,которые равны алмазным и плазменные инструменты,которые лучше алмазных,но требуют зарядки.

Кроме того мод добавляет новые канистры кислорода на 3.5к,4к и 4.5к кислорода(улучшенная большая,максимальная и улучшенная максимальная) и EPP канистру,которая пассивно генерирует кислород в пригодной среде.





Подробнее об улучшениях костюма:

Чтобы улучшить вещь нужно скрафтить модификационный стол. Ложим предмет,сбоку появляются иконки, пкм по икноке с материалами в инвентаре и часть улучшается.



Шлем:Очки с сенсорами - эдакий X-Ray,подсвечивает руды.Требуются очки с сенсорами.Если честно очень не удобно,поэтому мало эффективны.
Ночное зрение - тут понятно,требуется зелье ночного зрения на 8 минут.


Нагрудник:Реактивный электроранец - даёт относительно быстрый полет,но максимальная высота полета 190 блоков.Требуется реактивный электроранец.


Поножи: Сервопривод - увеличивает скорость бега.Требуется 2 ускорителя 1 уровня.


Ботинки: Гравитационное поле - создает земную гравитацию.Требуется 2 сжатого магния.Не работает на Койпере.
Высокий шаг - автоматически забирается на блок до высоты забора.Требуется 4 сгустка слизи.
Усиленный прыжок - повышает высоту прыжка.Требуется 2 поршня.




Полеты на новых ракетах

1. Для ракет 5 и 6 уровня требуется 2 новых условия:новая площадка и топливо.

2. Улучшенная взлетная площадка теперь занимает 5х5 места.

3. Для ракет требуется новое топливо - обогащенный гелием водород.



Его создание делится на три этапа:

1.Создание водорода.

Для создания водорода потребуется электролизер. Подключаем к нему энергию,заливаем туда воду и ждем.К красному слоту подключаем трубы из Thermal Expansion,ставим сервомеханизм и трубу подключаем к какому-нибудь резервуару.



2. Создание гелия.

Для создания гелия-3 потребуется универсальный переработчик. Подключаем энергию,закидываем лунный дёрн(верхний слой Луны) и ждем.100 дёрна=1 ведро т.е 1 дёрн/10мб.



3. Создания обогащенного гелием водорода.

Для соединения этих компонентов потребуется жидкостный сепаратор. Подключаем энергию,ставим режим R-,в один слот заливаем водород,в другой гелий и получаем топливо.

Тратится 2 гелия и 8 водорода,получается 10 топлива.

5 тир 1 ведро=28%
6 тир 1 ведро=25%


Когда вы сделали топливо вам понадобится улучшенный загрузчик топлива. Подключается к площадке он точно так же как и обычный.




Гравитация

Гравитация - непонятная характеристика планет.На самом деле не надо верить цифрам.

Чем ближе значение гравитации к нулю(но не абсолютный ноль,как на поясе Койпера)тем ближе гравитация к земной.

На Венере например гравитация вроде бы 0.008,что в "8 раз меньше" цифры чем на земле!Но прыжок высотой всего лишь в 1 блок,а на астероидах прыжок очень высокий,но гравитация равна 0.072,что вроде бы ближе к числу земной.

Для создания земной гравитации можно использовать ботинки космического костюма с улучшением гравитационного поля.Но повторюсь:на Койпере улучшение не работает.




Солнечная радиация

Солнечная радиация
- один из параметров планет.

Она может отсутствовать,а может и наоборот.Если на планете есть радиация,то при снятии хотя бы 1 части космического костюма начнёт расти крайняя желтая шкала снизу справа и когда она достигнет критических отметок,то игрок начнёт умирать.





Атмосферное давление

Атмосферное давление - самая маловажнаяp.s характеристика планет.

Чем выше атмосферное давление тем хуже.Если давление ниже 40,но не меньше 14,то на вас накладываются дебаффы,а если выше,то это мгновенная смерть(т.е. на Венере вообще нельзя снимать космический костюм,иначе смэрт).

P.s "маловажная" - с версии 1.2 давление фактически не играет никакой роли,потому что нет ни одной планеты с давлением выше 14 с которого начинаются дебаффы,кроме Венеры.





Баги версии на нашем проекте

Так как у нас стоит самая новая-последняя версия, то в ней конечно туча косяков.

Одна и самая важная это то, что нарушена полярность ракет и с пересадками с земли вы сможете прилететь только на астеройды, а при попытке попасть на другие планеты с помощью перелета вы скорее всего попадете совсем на другую планету и вообще рискуете потерять вашу драгоценную ракету.

И именно поэтому я советую лететь напрямую с земли только на 6 ракете на те планеты какие хотите посетить, с ней должно быть все в порядке.