Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 22 из 22

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Новичок
    Сообщений
    35
    Регистрация
    09.10.2018
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 17).

    Новый сервер WesterosWars

    Основа сервера:

    1. Хороший хост(хотя, думаю, сойдет на первое время как и на ТераВарсе(за 500рублей или сколько там)).

    2. Карта сервера(Огромный континент Вестерос из серии книг «Песнь Льда и Пламени»). Нужен именно Вестерос т.к. атмосфера все дела.
    Вот ссылки на скачивание:
    1) https://www.planetminecraft.com/proj...teros-3624504/ - это Вестерос
    2) https://www.planetminecraft.com/proj...-worldpainter/ - тут Вестерос и Эссос(сразу два континента).
    Рекомендую первый вариант т.к. карта будет больше, во второй карте два континента, но тот же Вестерос меньше.

    3. Классы(плагин Heroes). Прибавит интерес и разнообразит механику ПВП. Это плюс к ПВП контенту. Данный плагин у администрации имеется.

    4. Фракции(плагин faction). Заставит игроков объединятся. Да и как в Вестеросе без королевств и Домов?(Будет круто разделить как-нибудь фракции на Дома и Королевства. Чтоб в каждом королевстве было несколько Домов. И несколько объединенных Домов представляли собой королевство). Плагин на фракции есть у админов, правда стоит доработать или еще какой-нибудь плагин скачать(именно для Домов). Скажем так. Фракции(кланы) - это Дома. И при объединении они представляют собой Королевство. Тут наверно еще какой-нибудь плагин понадобиться(это просто идея, думаю, что одного faction хватит вполне).

    5. Захват фабрик. Такой плагин сложно найти. У вашей администрации он есть. Называется вроде как "factories", но могу ошибаться. Самопис. Вроде как есть только на McOnly. Позволяет начать n- минутный процесс захвата чанка. По окончанию захвата, выдается награда. Данный плагин присутствует на TeraWars с 2016 года. Многие игроки любят ПВП, но где же оно здесь, на этом сервере будет? Классы есть, Фракции есть, за что же драться. За деревни/шахты/форты/порты/замки/города, а точнее за то, что выпадает за удержание их.
    По карте сервера будут разбросаны множество деревень и фортов, портов и замков, а также городов,но их меньше. Можно построить все самостоятельно или скачать готовое. Данные строения будут находиться под приватом сервера. Внутри привата будет чанк для захвата(после захвата выдается награда). На ТераВарсе так же есть захват точек(становишься на плиту и начинается отсчет.Через определенное кол-во секунд выпадает награда).
    Так вот. В центрах деревень будут находиться такие вот точки(плиты) с которых можно будет собирать награду(дань,оброк). У этих плит есть кд. Допустим собирать можно будет раз в 2 часа, но это как пример. Если на сервере находиться меньше 15 игроков, нельзя начать сбор(необязательно).
    И тут уже начинается слегка экономика.
    В деревнях будет падать разного рода еда.
    В шахтах - драгоценные металлы(железо,уголь,ред стоун).
    В фортах разного рода инструменты, оружие, броня(кож.жел и с малым процентом алм броня, и то 1 шмотка, а не целый сет), также строительные ресурсы и возможно TNT.
    В портах будут выпадать золотые слитки, алмазы и возможно рыба.
    В замках как раз выпадать ничего не будет. Тут не будет точки захвата(плита). Тут будет захват чанка. То есть нужно просто прийти и прописать команду для сбора. Сбор дани в замках 1 раз в день в определенное время. Если таких замков будет например 10, то можно сделать в первой половине дня 2, в обед 6 и вечером еще 2 замка. Некоторые замки должны по времени, для начала процесса сбора, совпадать с другими замками. Это делается для того, чтоб сбор проходил сразу несколькими Фракциями. То есть 1 фракции сложно будет собирать одновременно сразу 2-3 замка. Особенно если это топовый клан(фракция). На них тогда нападут сразу в нескольких замках. Это даст возможность развиваться не одной фракции, а сразу нескольким. Поскольку это "фабрика"(захват чанка), а не плитка, то тут будут выпадать не ресы возле игрока, а начисляться эконы в казну клана. С замка будут собираться эконы(10к).
    С города так же. Будут собираться эконы. Но город большой по размерам будет. Там можно установить недалеко друг от друга сразу несколько чанков захвата. Это сделано для того, чтобы клан собиратель разделил своих игроков сразу на несколько точек. Что конечно же ослабит их. В итоге битва будет сразу за три "фабрики" в одном городе. Если точки в одном городе будут принадлежать разным кланом, то это еще один повод для их стычки на улицах города. Битва будет по всему городу. Каждая фабрика будет давать по 10к эконов. С 3 фабрик(городских) - 30к эконов. Но их нужно еще захватить.

    Кто не понял, в чем разница чанка захвата(фабрики) и точки захвата(плитки), объясняю:
    Чанк захвата представляет собой территорию 16 на 16 блоков. Этот чанк может быть захвачен фракцией. После захвата он будет принадлежать только этой фракции. Собрать дань с такого чанка может только клан-владелец чанка. Начать процесс сбора с такого чанка можно в определенное время, например в с 15:30 по 16:00. Или 18:00-20:00. Каждый день ровно в это время. Если другой клан хочет захватить чанк у его владельца, другого клана,то он не должен позволить клану-владельцу чанка закончить процесс сбора. Сбор длиться 10 минут, но может и дольше. Почему именно чанка? Потому что начать процесс сбора можно только внутри чанка. Если выйти из чанка - процесс прервется. Конечно не все так легко. Для сбора нужно 4 игрока. Пока в чанке находятся 4+ игрока клана-владельца, процесс сбора не остановится. Чтоб прервать процесс, нужно выгнать вражеских игроков с чанка захвата(а это 16x16 блоков). Если сбор можно начать с 15:30 по 16:00 и клану-владелецу чанка не удается закончить процесс сбора до 16:00, то чанк распривачивается. Его может захватить любой клан(фракция) прописав команду(/f claim) в чат, при этом нужно находиться в чанке, который хотите захватить. Если вы захватили чанк, то начать процесс сбора можно только на следующий день. Чанк освобождается в течении нескольких минут. С 16:01 по 16:05 и его можно будет захватить, но собрать только на следующий день. Чанк принадлежит вам, он запривачен, но вы нам нем не сможете ничего построить. Только начать процесс сбора. Блоки там не ставятся.

    Точка захвата представляет собой вроде как командный блок(могу ошибаться), на котором находиться плита(каменная). Наступив на плиту вы начнете процесс сбора этой точки. По окончанию времени возле вас дропнется награда. Фишка в том, что точку можно собирать чаще и она не требует захвата(привата). Её может собрать любой клан, любой игрок. Даже без клана. Нужно просто встать на плитку и простоять на ней 60сек. Ничего клаймить не нужно. Если сдвинетесь с плиты, процесс прервется и придется начинать сначала. Режима сбора типа как у фабрики(15:00-16:00) нет. Можно собирать когда угодно, но только в том случаи, если на сервере не меньше 18 игроков.

    И того, можно раскидать по карте 15 деревень,8 фортов, 8 портов, 5 шахт, 10 замков и 2 города. Цифры для примера. Многим покажется, что большинство из наград - полный шлак(мусор). Это след пункт.

    6. Экономика.
    Классический магазин сервера отсутствует(на спавне).
    Магазин в инвентаре отсутствует.
    Магазин на стороннем варпе отсутствует.
    Имеет место быть обмен ресурсами между игроками.
    Имеет место быть торговля игрок игроку(без варпов и посредников).
    Фракции могут продавать какие-то ресурсы отдельным игрокам за эконы или др.
    В городе за эконы можно купить аметисты(камни такие), их можно обменять у специальных НПС на чарки и зелья(будет в отдельном месте табличка с покупкой аметистов), но не стал называть это магазином на спавне т.к. всего 1 товар. Аметист можно обменять только на чарки у НПС. Можно еще добавить на спавне продажу аметиста за эконы.
    За эконы можно купить апгрейды клана(фракции). Например увеличить кол-во игроков в клане и т.к. Стандартный максимум 15 игроков. Можно заапгрейдить до 20 игроков.
    Также в городе будут находиться таблички, где можно будет продать золотые слитки и алмазы за эконы.
    Поэтому ресы с деревень и т.д. не шлак. Просто так взять и купить фулл алмазный сет не получится. Нужно или идти самому копать, или захватывать шахту и начинать сбор(плита). Из-за генерации ресурсов в специальных точках, игроки не столкнутся с тем, что в мире не останется руд и всё выкопали под x-ray. Вайпать сервак из-за отсутствия ресурсов не придется. В то же время запросто клацнуть по табличке и получить алмазный меч не получится. Хотите ходить в алм сете? Добудьте для замесов железный. Но сперва побегайте в кожаном. Лут с точек не окончательный. Что-то можно отредактировать, но думаю, что суть вы поняли. Еду можно получить, вырастив либо на клан хоме, либо собрав в деревне. Многие подумают что деревни дичь и выпадает с них мусор, но при такой хардкорной экономике, хавчик будет в дефиците.
    Лут администрация может настроить на свое усмотрение.

    6. Плагин customnpc(создание НПС). Он у администрации есть. С его помощью можно будет создавать НПС для обмена и НПС-квестовиков. Создать множество простых квестов(ежедневных) и пару сложных сюжетных линий с наградой по лучше(которые можно раз в неделю выполнять(если так можно вообще сделать)). Сюжеты придумаете, что-то по сложнее можете сплагиатить из книг или фильма Игры Престолов.



    Этих 6 пунктов, думаю, хватит, чтоб сделать уникальный в своем роде сервер. Серверов с данной тематикой пока еще нет. Выйдет хороший сервер, который легко создать. Вставить плагины и скачать карту. Основная сложность будет заключаться в постройке мира, хотя многое можно скачать и вставить.
    Чтоб игроки не скучали(на таком сервере не заскучаешь), можно также назначить ивент модераторов. Которые 1-2 раза в неделю будут устраивать ивенты: "Вторжение Белых Ходоков" - вторжение орд мобов на игроков. Мобы сильные. Дроп хороший.
    "Битва под Стеной" - игроки делятся на две команды(нападение и оборона). Чтоб победить, нужно убить всех игроков вражеской команды. Награда в эконах всей команде-победителю.
    "Красная свадьба" - схватка между двумя группами игроков. Награду получают выжившие.

    Понимаю, что до ивентов далеко, сервера пока еще нет, но идеи для ивентов и квестов придумать легко на сервере с данной тематикой.
    Можете встроить в сервер средневековый ресурс пак.
    Добавить плагин на баннеры(флаги) и средневековое оружие(арбалеты,алебарды, посохи).

    Все цифры взяты просто так, все можно редактировать и дополнять. Суть вы поняли.

    Доп.Плагины(которые можно закинуть на сервак):
    Towny - может слегка изменится геймплей.Кстати, только сейчас понял, что этот плагин можно совместить с плагином faction. Игроки, владеющие своим поселением, будут представлять себя как владельцы Дома(Старки,Ланистеры и т.д.). В поселениях будут жить такие же Старки, Корстарки и т.д. А с помощью плагина faction игроки из этих Домов смогут объединяться в Королевства(если так, тогда придется увеличить кол-во игроков фракции с 15 до 40+). Хотя также в плагине имеют место быть Нации. Кароче, все сложно, сами додумаете.
    QuickTrade - плагин для обмена между игроками.
    campaign - для упрощенного создания квестов и данжей, миссий, автоматических волн мобов. Знаю такой есть, но не нашел ссылку.
    Плагин на профессии. Такой есть, но было лень искать).
    Плагин на расы(может зайти игрокам). Ссылки нет.

    Как игроки будут брать "ТОП" - не придумал. Сервак больше по фану, но можно как и на ТВ, удержанием большего кол-ва чанков, но тут нужно все обдумать. Если удерживанием чанков, то как на ТВ иногда бывало, клаймились по 300/300/300 и ливали - не выйдет. Если ТОП клан будет сидеть на базе и качать повер не вылезая, то все точки захвата и чанки захвата перейдут в руки к другим кланам и через некоторое время эти кланы станут сильней. А ТОП клан от дефецита ресурсов будет вынужден делать вылазки на такие точки. Так что отсидеться не выйдет. Чтоб клан был ТОПовым, нужно постоянно отжимать точки и чанки у других кланов. А это ПВП. АФК ТОПа не будет.

    Насчет замков. Большинство можно скачать и перекинуть на сервер:
    https://www.planetminecraft.com/proj...ox-and-hdbolt/ - Драконий Камень
    https://www.planetminecraft.com/proj...rones-3417605/ - Миэрин(он правда не в Вестеросе, но можно и его запихнуть куда-нибудь на юг).
    https://www.planetminecraft.com/proj...vale-of-arryn/ - Орлиное гнездо.
    https://www.planetminecraft.com/proj...-rock-3322259/ - Утес Кастерли.

    p.s Я так и не понял, можно ли оставлять ссылки на плагины и карты с других сайтов. Модеры, тему не удаляйте, если что-то нарушил. Лучше подредактируйте или в хайд запихните(ссылки). Спасибо.

    p.s.s Сервак легко сделать. Главное хост, команда для разработки квестов, строительства. Остальное вроде несложно. Не плагиат, таких серверов нет. Конкурентов по этой тематике сервера у вас пока еще нет. Думаю, если пиар и подрубать, то именно на такой сервак.
    Если экономика слишком жесткая, можно подшаманить и снизить виды точек захвата(плитки), поставить магазин на спавне. Хотя с этой экономикой вы максимизируете ПВП на сервере. Про античит не забудьте.
    Последний раз редактировалось UnderAdmiral; 31.07.2019 в 05:23.

  2. 9 пользователей сказали cпасибо UnderAdmiral за это полезное сообщение:

    denchik51rus (29.07.2019),Eurling (30.07.2019),FaNRide (30.07.2019),griha70 (30.07.2019),Kezan (30.07.2019),lerds22 (30.07.2019),Mishutka25 (30.07.2019),Monfredo (29.07.2019),Sheldoor (24.08.2019)

  3. #2
    Новичок
    Ваш статус
    Меломан...
    Сообщений
    34
    Cервер
    TeraWars
    Любимый монстр
    Strelok006, MrSkiller, griha70
    Текстур пак
    От МастераДрейка :)
    Регистрация
    21.10.2013
    Репутация
    -4  

    Поблагодарил(а) 136
    Получено благодарностей: 77 (сообщений: 40).
    Идея нам нравится, но реализовать мы ее, к сожалению, не сможем

  4. #3
    Новичок
    Сообщений
    17
    Cервер
    TeraWars
    Регистрация
    15.07.2018
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Отличная идея, но это по сути тож самое что Tera Wars, а они и его не могут сделать уже больше 6 месяцев...

  5. #4
    Новичок
    Ваш статус
    .......
    Сообщений
    6
    Cервер
    Terawars
    Любимые моды
    Heroes
    Любимый монстр
    Merch
    Регистрация
    09.02.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Как реализуете так напишите. А так бормотать смысла нет.

  6. #5
    Новичок
    Сообщений
    35
    Регистрация
    09.10.2018
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 17).
    Цитата Сообщение от TheMerch Посмотреть сообщение
    Как реализуете так напишите. А так бормотать смысла нет.
    Это не анонс, а предложение.
    Я не админ, чтоб реализовывать.

  7. #6
    Потихоньку втягиваюсь
    Сообщений
    306
    Cервер
    MCMMO,Technomagic 1 / 2
    Любимые моды
    IC2 / Thaum / AE2 / Divine RPG
    Любимый монстр
    ~#LenyaBolbot / Nexus11 / Dook / Lena15 / MurKlad / alexa_fitz
    Текстур пак
    Vanila
    Регистрация
    08.02.2018
    Адрес
    Moscow
    Репутация

    Поблагодарил(а) 72
    Получено благодарностей: 127 (сообщений: 66).
    Клево конечно, но мне кажется он не будет сильно популярен. Уж слишком своеобразная тематика сервера.

    Основная аудитория игроков майнкрафта ребята примерно 10-13 лет , а сервер сильно завязан на "роле-плей" и кланах, вот что-то мне не верится что они будут по этому поводу парится.

    Выйдет хороший сервер, который легко создать. Вставить плагины и скачать карту
    Неа, не выйдет, вылезет куча багов и помех, как обычно.
    23.02.2018
    [Technomagic][MediumBuilder]
    13.01.19
    [Technomagic][Helper]

    21.01.19
    [Technomagic][LowModer]
    07.02.2019
    [Technomagic][Moder]
    11.03.2019
    [Technomagic][HeadModer]


    11.09.2019 - Покинул проект

    30.03.2020
    [Technomagic III][HeadModer]




 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly