Предисловие:
Эта тема - один из результатов Этой темы: https://minecraftonly.ru/forum/showt...ct-DOOM-s-Gate
Дань оригиналу:
Собственно, оригинальный The Longest Yard - карта для Quake, которую переделывали много раз и, в итоге, её перенесли в Quake Champions:
-------------
Что представляет собой постройка из этой темы?
The Longest Yard (re-bricked) - PvP арена с некоторыми особенностями:
- Арена обширная и рассчитанная на оружие дальнего боя, бегать по ней надо много - если кому больше нравится честное пвп - ваше право.
- На арене присутствует бафф на Прыгучесть (по-моему, прыгучесть 4 - позволяет прыгать на 4 блока в высоту) и скорость (если не ошибаюсь, скорость 2) - просто потому что я посчитал, что так будет веселей - могу себе позволить. Собственно, вся арена и построена вокруг задумки бафа на скорость и прыгучесть.
- На арене присутствуют интерактивные элементы (пока что только через нажимные плиты):
* Алмазный блок - даёт игроку вектор ускорения в определённую сторону: а-ля выталкивает игрока на несколько блоков вперёд. 2 типа таких блоков: одни подбрасывают игрока вверх - позволяет забраться на уровень выше, другие выталкивают игрока на больше расстояние - позволяет быстро перебраться из одного края арены в другой.
* (в планах) Редстоун блок - лечит игрока (небольше к-во хп), откат глобальный для всех игроков - кто успел подобрать - молодец.
* (в планах) Золотой блок - даёт игроку некоторое к-во патронов, откат глобальный для всех игроков.
* (в планах) Различное подбираемое оружие с глобальным откатом.
Что показал тест арены:
Собственно, тестировал с друзьями в цветной кож. броне, железными мечами и луком со стрелами. Арена получилась достаточно интересной и заставляет игрока активно передвигаться. Процес передвижения по арене через интерактивные объекты очень даже весёлый.
Из минусов:
- очень трудно попасть в игрока из лука, но это поправимо.
- можно вылезти за пределы арены (если игрок падает за пределы арены вниз - его телепортирует в лобби), но без переделывания карты, это решается добавлением лимитированных патронов - смысла не будет вызалить в труднодоступные места.
Скриншоты, ради которых вы сюда пришли:
P.S. Скриншоты разной степени давности, поэтому на первых нет алмазных блоков, да и вообще там в лобби теперь есть скромный паркур, а скринить заного мне лень, т.к. тему создаю спонтанно на ночь.
Скрин, который кое-как объясняет строение уровней арены: в кратце, там 3 уровня (этажа), по которым можно бегать, лобби (задний план) и но-пвп зона, чтобы из лобби телепортировало не сразу в пвп.