Приветствую всех!
Играю на проекте с конца 2014 года. Всегда нравилось здесь. Играл на технических серверах.
Конечно, на вкус и цвет фломастеры разные, понимаю. На проекте всегда были изменения и кому то они нравились, а кому то нет, но всё укладывалось в адекватные рамки...
На днях зашел на сервер ТехноКрафт(не играл около года). Захотелось вернуться, провести время в майнкрафте на этом старом добром проекте.
Но сегодня я узнал о некоторых изменениях:
Теперь все игроки могут АФКашить; также максимально упростили зачарование (теперь можно зачаровать нужную тебе книгу, потратив мизерное количество ресурсов) и.... ЭКОНЫ НЕ ОБНУЛЯЮТСЯ ПРИ ВАЙПЕ! Что, простите?!! Может быть, еще что то изменилось, но пока, я услыхал только об этом.
Ладно еще, что все АФКашить могут. Хотя, игроки раньше покупали привилегии в том числе и ради этого(думаю, не ошибусь, если скажу, что для покупки привилегии это была одна из основных причин или вообще единственная причина.)
Но теперь и эконы не исчезают после вайпа. А как же баланс? Как же интерес к игре? Интерес как и у игроков с десятками миллионов эконов, так и у игроков без этих эконов, которые только начинают играть.
Раньше как было? Вайп был полным обнулением всего прогресса на сервере и игроки начинали играть с большим желанием, начиналась эдакая гонка..кто быстрее, кто больше, кто первый и т.д.
Зачем же всё так облегчать? Из этого следуют слишком быстрое развитие и пропадает интерес к игре. Я не говорю про упрощение добычи утильсырья и развития в целом. :( Думаю, это для стабильности сервера и уменьшения лагов. ОК.
Наверное, при введении этих изменений логика была такая: Упростим жизнь игрокам и все будут счастливы и игроков будет больше, ведь чем проще, тем лучше! Не думаю, что это пошло на пользу проекту.
Надеюсь, мой пост прочитают те, кто отвечают за принятие таких решений, то есть, руководство. :)
Проекту желаю успехов в развитии и максимум онлайна. Собственно, поэтому и написал сей пост.