Доброго времени суток, хотелось бы затронуть тему классов на сервере TeraWars, а точнее класс WardWarf гнома-штурмовика.. В недавнем запуске сервера произошло много изменений и одно из них изменение навыков героев.. В предыдущем обновлении класс WardWarf имел такой навык как тейкл, он был неизменным плюсом гнома-штурмовика, но в нынешнем обновлении данного навыка не имеется и буквально сегодня у него вычеркнули такой навыка как шипы.. теперь посмотрим, что осталось у данного класса. grouppound подбрасывает нескольких игроков в воздух и наносит я бы сказал минимальный урон.. Entomb окружает цель капсулой из стекла и так же наносит почти минимальный урон, bloodchain хороший навык для пати.. последнее у нас это empower тут без лишних слов, отличный навык.. Что-бы получить возможность прокачать данный класс нужно уже иметь 3 мастера.. и у обычного игрока уйдёт на это много времени.. Ближе к сути.. WardWarf на данный момент имеет всего 4 активных навыка и во время pvp от него не очень много помощи.. Тот-же самый sorcerer даже в предыдущих версиях мог 1vs1 без особых усилий убить wardwarf'а, а теперь когда не осталось тейкла и шипов это сделать стало во много раз легче.. хотя sorcerer идёт как первый доступный класс.. wardwarf почти не имеет возможности догнать противника.. это я думаю вы понимаете сами. Про остальные классы я даже говорить не буду. Вернемся к сути, моё предложение вернуть данному классу навык тейкл, что-бы этот класс хотя-бы что-то мог противопоставить остальным.