Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Лучше иметь вредные привычки, чем вредный образ мышления. Лучше бы ты курил...
    Сообщений
    120
    Cервер
    Divine, Divine 2
    Любимые моды
    Advent of Ascension, DivineRPG, Metallurgy 3
    Любимый монстр
    Vinocorne (AoA)
    Регистрация
    02.02.2017
    Адрес
    Рассея
    Репутация
    15  

    Поблагодарил(а) 76
    Получено благодарностей: 235 (сообщений: 62).

    Пример сборки-альтернативы сервера Divine


    В прошлой своей теме я расписал, почему мод AoA (он же Advent Of Ascension, он же Nevermine) имеет место быть на серверах.
    Ссылка на прошлую тему:*Клац-клац*



    Маленькое предисловие
    Если учесть тот факт, что этот мод в сочетании с некоторыми популярными модами может привести к разрушенной экономике уже через пару месяцев,
    то я посчитал нужным предложить вариант сборки, дабы была возможность обсудить и высказать все "За" и "Против" того или иного мода в этой сборке.


    Вся сборка будет рассматриваться исключительно на версии 1.7.10, т.к. это одна из самых стабильных версий для серверов с модами.

    Для удобства разобьём всё на 2 части : Клиентские моды и Серверные. Моды из серии ChatBaubles,Optifine рассматривать не будем, это уже на усмотрение администрации.




    Клиентская часть модов (будем кратки)

    ArmorStatusHUD - отображение прочности предметов, которые в данный момент надеты или используются.
    Учитывая то, что в AoA броня имеет не более, чем 3к единиц прочности, то этот мод необходим в списке клиентских.


    Not Enough Items - думаю, объяснению не подлежит. Всем знакомый мод для просмотра рецептов крафта.


    Damage Indicators - отображение здоровья игроков и мобов. Думаю, на любом сервере с RPG модом он необходим.


    Dynamic Lights - (Спорный мод) динамическое освещение вокруг игрока, держа факел в руке или же при надетом золотом шлеме.
    В AoA достаточно много изменений с низким уровнем освещения, поэтому отчасти этот мод имеет шанс на существование.


    StatusEffectHUD - отображение текущих эффектов, наложенные на игрока.


    Waila - при наведении на блок, будет появляться окно с названием блока и названием мода, к которому он принадлежит.





    Серверная часть модов

    Advent of Ascension - все объяснения уже были здесь : *Клац-клац*


    Roguelike Dungeons - жизненно необходимый мод для этой сборки. Порталы в AoA строятся из пяти рун. В свою же очередь 4 руны из 5 можно найти только в сундуках в шахте и данжах с шансом от 3 до 5%.
    Пятую руну (Руну силы) можно скрафтить. За счёт добавления Roguelike Dungeons дела будут обстоять чуть лучше, ибо порталы тогда не будут столь дорогими в создании, а руны - не будут слишком переоценены.
    По статистике с одного данжа можно вынести порядка 4-6 рун, если учитывать, что данж внушающих размеров. Единственное, что было бы неплохо сделать - уменьшить частоту генерации данжей.


    IronChest - всем знакомый мод с более вместительными сундуками и невероятно бесполезным грязевым сундуком.


    ObsTrophies - достаточно забавный, скажем так, аддон для многих модов, в список которых входит и AoA.
    Добавляет шанс выпадения статуэтки моба при убийстве. Достаточно классно выглядит, если разместить эти статуэтки в доме.


    Custom Spawner Mod - создание спавнеров с мобами из разных модов. Для чего это нужен?
    В AoA достаточно трудный старт развития из-за того, что достаточно многих мобов нельзя атаковать без достаточно уровня способности Охотника.
    Неплохим вариантом было бы создание серверного варпа с спавнером самых начальных мобов, которые дают опыт способности Охотника.
    Уверен, что на весь последующий процесс развития это никак не повлияет. А поднять уровень этой способности на этом варпе особо не получится из-за низкого количества опыта, которое даётся с этих мобов.


    Twilight Forest - добавление измерения Сумеречного леса со своими данжами.
    Честное слово, ничего плохого в этом не вижу. Как мод, в котором можно погоняться за трофеями боссов - он выполняет свою задачу на "ура".





    Список модов, которые, по моему мнению, нецелесообразно добавлять в эту сборку

    Tinker's Construct
    Причин на это несколько.

    Во-первых, он позволяет сделать кирку на автоплавку и удачу. Эта кирка позволяет получить от 2 до 5 слитков из одной руды.
    Эта механика реализована и в AoA, но чтобы использовать такую кирку, необходим определённый уровень определённой способности.
    Таким образом, мы имеем кирку, которая обходит это ограничение, а соответственно, делает кирку из АоА бесполезной.

    Во-вторых, многие предметы из этого мода абсолютно не имеют никакой полезности в этой сборке. Палаши, плавильня, дорожные сумки, перчатки.
    Ничего из этих предметов не имеет ценности в этой сборке, кроме банок с сердцами. Оставлять обширный мод ради нескольких предметов - странно и глупо.

    Thaumcraft, Thaumic Tinkerer, Thaumic Horizons и прочие аддоны
    Лично я категорически против этих модов в данной сборке.

    Благодаря пробужденному ихоровому сету можно пробегать данжи, получая минимальное количество урона.
    Благодаря осматическиму столу зачарованию можно легко получать зачарования, ничего не тратя, в том время как в AoA эти зачарования получают при помощи камней силы.
    Благодаря таум-восстановителю можно бесплатно чинить вещи, которые в АоА необходимо чинить в станции при помощи предмета с затруднительным крафтом.
    Благодаря ихоровой кирке можно слишком легко добывать части подземельного сета.

    Про Thaumic Horizons, а также истории со шприцами и багом сопротивления - упоминать не будем.
    Если убрать Thaumic Tinkerer и остальные аддоны, то Thaumcraft становится бесполезным. Держать его только ради отметки наличия - нет смысла.

    DivineRPG
    Кратко: Добавлять к RPG моду разработчика, мод от этого же разработчика, который является расширенным ремейком предыдущего - не решение, а грусть и тоска.

    Botania
    Особо серьёзных предметов, которые ломают игровой процесс, в принципе и нет, кроме землекрушителя, но нагрузка на сервер будет достаточно большая при добавлении этого мода в список.


    Остальные моды текущей сборки, которые не попали в этот список - не имеют большого влияния на игровой процесс




    Жду Вашей обоснованной и здравой критике. Ей я буду только рад.

  2. 5 пользователей сказали cпасибо MercuryANEZ за это полезное сообщение:

    alexa_fitz (03.12.2019),Ethereum_ (25.11.2019),FuriousAngel (14.08.2020),GREENELEFANT (03.12.2019),llightwing224 (25.11.2019)

  3. #2
    Уже освоился
    Ваш статус
    автопортрет
    Сообщений
    409
    Регистрация
    01.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 67
    Получено благодарностей: 331 (сообщений: 203).
    ждем аоаоаоаоаоаоа на мко
    по крайней мере геймплей будет разнообразнее текущего
    а если ещё и арену убрать...



    тарков


 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly