Логин: Пароль:
Регистрация
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Chat
    Сообщений
    40
    Cервер
    GalacticCraft
    Любимые моды
    Galactic
    Любимый монстр
    Свинья
    Регистрация
    12.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 18
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 11).

    CivCraft - Способы заработка



    Способы заработка на сервере CivCraft


    После того, как вы поставили цивилизацию, у вас появляются новые способы заработка, кроме шахты , продажи ресурсов в маркете , рыбалки.
    Разберём в этом гайде каждый способ и возможность сочетания.




    №1Карьеры и дробилки


    Плюсы и минусы:
    + Высокие доходы
    + Не нужно ходить в шахту ( У вас будет достаточно редстоуна, железа, угля, хрома, вольфрама, гравия)
    + Довольно быстро изучается максимальный уровень карьера ,который копает алмазными кирками.
    -+ Заработок зависит от уровня банка. На начальном уровне он может быть небольшой,но с более высоким банком денег будет много.
    - Требует время на пополнение кирок и их чарование(зачарованные кирки копают быстрее), очищение карьеров, дробилок.
    - На начальном этапе довольно большие вложения в работу карьеров.

    Как начать на них зарабатывать
    1) Изучаем технологии: Горное дело(Даёт Дробилку) и Автоматизация(Даёт Карьер)
    2) Строим Дробилку(Максимум 3 на город) и Карьер(1 на город)


    Схема заработка: Карьер добывает булыжник и другие камни, а дробилка перерабатывает их в полезные минералы.
    В карьер
    • Перемещаем кирки в сундук карьера с табличкой Input
    • Получаем из сундука Output булыжник.(Кирки на первом уровне карьера-деревянные) Изучайте технологии, открывающие нужные уровни карьера , прописывайте /t upgrade buy , /t set level Карьер


    В Дробилку
    • В верхний сундук дробилки помещаем добытый булыжник(Андезит, гранит, диорит, обсидиан можно будет передробить, если дробилка будет улучшена) прописывайте /t upgrade buy , /t set level Карьер
    • Из нижнего сундука получаем прибыль.


    Для увеличения прибыли:
    • Переходим на Государственный строй "Деспотизм" /civ gov
    • Ищем торговые ресурсы: "Золото, Нефть, Уголь, Кофе, Красители" , которые увеличивают дроп с дробилок в городе на 50%(Шанс не увеличивается, cтавьте по одному на город)
    • Сооружение Центр Управления - Увеличивает дроп с дробилок на 50%


    №2Коттеджи
    Плюсы и минусы:
    + АФК заработок (Можно даже не собирать фермы или их автоматизировать)
    + Высокий доход на поздних уровнях
    - Шпионы могут заморозить ваши коттеджи или понизить их уровень
    - Нужно строить коттеджи для большего дохода на все слоты города, а это значит, что другие строения со слотами желательно не строить.

    Схема заработка: Коттеджи потребляют еду (Морковь, хлеб, картофель, сырую свинину), которую нужно помещать в амбар.
    Как начать на них зарабатывать
    Коттеджи хороши в большом количестве, стройте их в каждом городе.
    • В каждый город, где будут коттеджи ставим Амбар. В нём один сундук, из которого берётся еда коттеджами, если потребление будет огромное, то можно поставить ещё два амбара.
    • Застраиваем коттеджами все города. Они занимают слоты города, следовательно города желательно не забивать другими "Улучшениями"
    • Строительство ферм. Они занимают слоты города, а рост еды зависит от растительности. Можно покупать еду в маркете или выбрать город с хорошей растительностью и построить ферму с автосбором на основе воды и засаживанием Мельницами

    Проблема шпионажа
    Жители других цивилизаций могут начать шпионскую миссию "Отравление амбаров" , которая начинается, если на сервере есть хотя бы один игрок вашей цивилизации. В случае успеха коттеджи города будут голодать от 8 до 50 часов. С шансом 10% коттеджи могут понизить уровень.
    Чтобы обезопасить себя, постройте Сторожевую Башню около амбаров, чтобы понизить шансы на успех и быстрее узнавать о передвижениях врага.

    Прибыль приходит каждый час, если еда есть
    Для увеличения прибыли:
    • Государственный строй "Монархия". Без неё не стоит заниматься коттеджами.
    • Ищем торговые ресурсы: "Вино" , который увеличивает доход от коттеджей в городе на 25%
      "Специи" уменьшают потребление еды коттеджами на 50% !!!
    • Сооружение Отель даёт +25% к заработку
    • Общественный институт Традиции3 - Сокращает количество потребляемой пищи коттеджами на 15% в цивилизации
      Общественный институт Традиции5 - +25% прибыли коттеджей
    • Чудеса света:
    Пирамиды Гизы
    - Снижает потребление еды коттеджами на 1/4 во всей Цивилизации
    - Увеличивает производство монет коттеджами на 25% во всех городах Цивилизации
    Древо-Мать
    -Увеличивает растительность в Цивилизации на 50%
    -Увеличивает кол-во слотов для улучшений в два раза в городе, где построено




    №3Торговые ресурсы

    Торговые ресурсы - Столбы бедрока, на месте которых можно построить Торговый пост на земле или Рыболовное судно на воде.
    В мире торговых ресурсов не очень много и для заработка нужно будет ставить города специально под торговые посты.
    Максимум в городе может быть 8 торговых ресурсов и при самых редких заработок будет около 15к/час на город .
    • Торговые ресурсы с баффом " Монополия" дают +5% к прибыли в городе.
    • Чудо света - Мачу Пикчу - +33%
    • Здание "Маркет" +15%
    • Общественный институт Коммерция5 +25% к прибыли от торговых ресурсов
    • Чудо Света Летучий Голландец - Неуязвимость рыболовных лодок к шпионской миссии "Пиратство"
    Торговые ресурсы все окупаются, но, конечно, лучше ставить более прибыльные и лучшие по баффам, так как они занимают слоты города.


    Проблема шпионажа
    Торговые ресурсы обновляются раз в неделю(Возвращаются в рамки торговых постов) . Время можно узнать в /Civ time . Из-за этого нужно будет собирать их заново, но кроме советников вашей цивилизации , их могут забрать ещё и шпионы , не откладывайте сбор торговых ресурсов и ловите шпионов.


    №4Торговые корабли
    + Дают культуру, деньги.
    - Требуют много ниток. Запасайся ими скорее :)
    - Нужна вода для строительства портов и кораблей
    Схема работы: Рыбацкие хижины, которые нужно пополнять удочками, дают рыбу разных уровней. В корабли эту рыбу помещаем и раз в час они её используют, генерируя культуру и деньги(Количество зависит от уровня рыбы). Чем выше уровень корабля, тем больше он может потреблять рыбы.

    Как начать на них зарабатывать

    Строим Рыбацкие хижины , заполняем удочки в сундуки "Загрузка" и получаем рыбу в "Выгрузка". (Если улучшить хижины в городе, то рыба будет приходить высокого уровня чаще),



    Нам нужно построить Торговые корабли в каждый город, но для них нужно построить и Торговый Порт

    Заполняем сундуки рыбой в кораблях


    И получаем доход каждый час



    Усилители дохода:
    • Ищем торговые ресурсы: "Тунец, Лосось", которые увеличивают продуктивность Рыбацких хижин на 25%
    • Сооружение Маяк - Прибыль торгового корабля: +15%
    • Общественный институт Коммерция4 +20% к прибыли торгового корабля
    • Чудо Света Фаросский маяк - Торговые корабли приносят на 25% больше монет за продажу товара во всей Цивилизации
    • Чудо Света Флагман "Ингерманланд" - Торговые корабли приносят на 25% больше монет за продажу товара во всей Цивилизации

    Гайд не завершён полностью и будет обновляться.
    Последний раз редактировалось Ethereum_; 21.01.2020 в 15:53.

  2. 2 пользователей сказали cпасибо Ethereum_ за это полезное сообщение:

    igorpic (15.12.2019),QuantumBreak (17.12.2019)

 


+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly.Ru