Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 27 из 27

Тема: Багов нет

  1. #1
    Новичок
    Сообщений
    7
    Регистрация
    08.06.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 1).

    Багов нет

    Пожалуй,начну с небольшой предыстории.Я начал играть во времена ТехноВарс'a.Часто уходил и возвращался,играл на техно,дивайне,а теперь житель тм2.С того времени на сервере многое изменилось...
    Из плюсов:
    • Вайпы раз в 3-4 месяца,что значительно лучше,чем раз в год,т.к. сборки проходятся опытными игроками за неделю или две,а новчиками за пару месяцев.
    • Естественно,новые сервера и сборки.
    • Новые привелегии(раньше элитов и лакшери не было),что приносит больше удобства,позволяет легче брать "топ".
    • Всё ещё хорошая модерация.
    • Возможность строить коробки.
    Из минусов:
    • Тысяча и один баг,который остаётся годами.
    • Бессмысленность некоторых запретов.
    • Игнорирование адекватных пожеланий игроков.

    Поскольку сейчас я игрок тм2,то и будут рассказывать про существующие проблемы у нас на сервере



    1.Общие серверные.

    1.1.Мёртвая прогрузка чанков.Все вынуждены создавать базы в 1 чанк для избежания проблем с механизмами,трубами,мэ системой и т.д.
    Возможные решения:сделать полноценную 3х3 прогрузку игроком.
    1.2.Отсутствие чанклоадеров.Стоять афк 24/7 явно не мечта многих.В условиях,когда правилами запрещено использовать твинка для прогрузки чанков,это полностью убивает игру в соло.
    Возможные решения:добавить донатные чанклоадеры/сделать им возможность крайне дорого крафта.Сделать регулярное потребление каких-то ресурсов чанклоадером,их автоматическое отключение через 2-3 дня оффлайна игрока.
    1.3.Замена Rei's Minimap на JourneyMap,потому что карта банально устарела,плохо работает с ускорениями от гравика/квант штанов/драк грудака и т.п.
    Возможные решения:ну,установить новую карту или сделать выбор в лаунчере между ними(знаю,что на слабых девайсах JourneyMap плохо сказывается на производительности).
    1.4.Отсутствие плагина,проверяющего лимиты.Облегчит работу модерам,уберёт возможность создавать лагозоны.
    Возможные решения:создать и установить.
    1.5.Существует проблема с созданием лагозоны после вайпов.Дважды сталкивался с таким.Суть:если сразу после вайпа определённый чанк где-нибудь на /rtp будет прогружаться 3+ игроками на протяжении нескольких часов,то все дружно вылетят,а потом не смогут к нему подойти день или два(ибо вылетаешь).
    Возможные решения:не знаю,возможно это случайность.

    2.ClearLag

    2.1.Понимаю необходимость очистки,но когда раз в N минут всё зависает на 10-20 секунд...
    Возможные решения:не знаю,но было бы круто,если бы очистка проходила легче.
    2.2.Стоило бы добавить в фильтр очистки ценные предметы,дабы избежать случайное потери(к примеру,посоха сила,спектральной панели,землекрушителя и т.д.)

    3.Draconic Evolution

    3.1.Самое важное,вернуть посоху силы копать в глубину(блоки выпадают рядом,даже при 11х11х3).Если нет такой возможности,то упростить крафт,потому что столь дорогая вещь имеет ужасно низкую эффективность.
    3.2.Пофиксить отображение минимапы,когда одеты вещи виверны/дракона.Да-да,некоторые знают,что можно поменять режим миникарты и всё будет норм,но,увы,далеко не все.
    Возможные решения:изменить стандартный конфиг карты.
    3.3.Разрешить создание реактора из драконика.Появился бы смысл строить хранилще из драконика.Многие игроки были бы рады дополнительному источнику энергии.Поскольку не знаю причину запрета,то ничего более написать не могу.
    3.4.Разрешить магнит 1 тира.На сервере нет адекватного магнита,чтобы было возможно копаться в шахте,не раскидывая ресы.
    Возможные решения:разрешить магнит.
    3.5.Запретить сундук дракона.Из-за сложно крафта его нельзя создать вначале игры,а ближе к середине он уже бесполезен(а тем более за свою цену).Поможет лишний раз избежать дюпа.

    4.Botany

    Крайне бесполезный мод,цветочки=круто.Никто не занимается этим модом.Без него будет меньше мусора в NEI.
    Возможные решения:удалить.

    5.LWC

    Плагин,который мешает всем игрокам.Никому не нравится вечно всё распривачивать.Практическ� �й пользы от него нет,т.к. все используют мэ.
    Возможные решения:удалить.

    6.IndustrialCraft 2

    6.1.Ваджра,благодаря которой исчезают блоки,если ломать через ПКМ.Красная руда,инверторные лампы,шипы и т.д.
    Возможные решения:не знаю,но скорее всего они существуют.

    7.Thermal Expansion

    7.1.Запретить автономный активатор,т.к. почти все его полезные функции урезаны.Игроки могут скрафтить бесполезную вещи и разочароваться.
    Возможные решения:запретить или сделать подпись "Ограничен функционал".

    8.Thermal Foundation

    8.1.Жидкости,как пиротеум,эндериум,аэротеум и т.д. запрещено разливать.Раздатчик
    Возможные решения:не знаю.

    9.Extra Utilities

    9.1.Вернуть выпадение улучшений из узлов передачи.Хоть это и было сделано,чтобы пофиксить дюп,но многим игрокам явно не хочется терять кучи ресурсов,потраченных не улучшения.
    Возможные решения:не знаю.
    9.2.Вернуть возможность создавать стабильный сигил.Добавит возможность крафта Kikoku и креативного жезла строителя(сделать его обычным,только с возможностью ставить не 9 блоков,а 50),упрощение крафта мобиус слитков.
    Возможные решения:пофиксить возможные баги и добавить стабильный сигил.
    9.3.Запретить золотой мешочек или усложнить ему крафт,т.к. очень дёшево и просто создаётся,в отличие от бездонной сумки.
    Возможные решения:запретить/усложнить крафт.

    10.Ender IO

    10.1.Было бы приятно видеть предметные трубы не под запретом.Т.к. не знаю причину запрета,ничего больше дополнить не могу.

    11.Thaumcraft

    11.1.У многих игроков возникает проблема с открытием костяного лука.Было бы приятно видеть,что у всех он бы открывался после изучение кости и лука.
    Возможные решения:не знаю.
    11.2.Ввести лимит на установленные и узлы на 256 и более аспектов,на кол-во аспектов в голодном узле.Это создаёт сильные просадки фпс даже на мощных девайсах.
    Возможные решения:ввести разумные ограничения,к примеру,10 установленных узлов на 256 аспектов,5 возбуждённых узлов,голодный узел должен содержать не более 10к аспектов суммарно.

    12.Thaumic Energistics

    12.1.Было бы чудно,если бы использовалась эфирная эссенция всех типов в автокрафте ячеек хранения.Суть:если в крафте выложить игнис,то будет использоваться только он,хотя хотелось бы,чтобы использовались остальные,если игниса нет.

    13.Thaumic Tinkerer

    13.1.Запретить терраформиноговое стекло,т.к. оно крафтится из запрещённого предмета(что не мешает ему быть созданным).

    14.Forbidden Magic

    Из полезного мод добавляет только зачарования потребление и капиталист...И да,бесконечную чернильницу.Добавлять мод ради трёх вещей,без которых можно обойтись.Запрет клетки гнева,бесполезность топора отрубателя черепов(киллер Джо запрещён,а черепушки иссушителей чудно фармятся шипом на добычу 3)...
    Возможные решения:разрешить клетку гнева с лимитом 2,увеличив потребление аспектов в 5 раз/убрать мод.

    15.Botania

    15.1.Запретить тэру-тэру-бодзу.Безнаказанное включение и выключение дождя,серьёзно?Это раздражает большинство игроков,вводит дисбаланс(ветрогенераторы и водогортензии в плюсе,а солнечным панелям и пчёлам(вначале) очень и очень трудно).
    15.2.Запретить талисман чёрной дыры.Как и кольцо чёрной дыры,используется для дюпа,который здесь вроде и пофикшен,но лишний риск,к тому же,хранящиеся предметы,внутри предметов будет исчезать(да-да,найс пишу,но кто знает,тот поймёт).
    Возможные решения:дать возможность талисману хранить в себе только булыгу,камень,землю и т.п./запретить.
    15.3.Ввести ограничение на цветы и распространители маны.Фермы по 1к водогортензий ещё то чудо...
    15.4.Использовать мод в других крафтах.Ну тут волю фантазии,например,в крафт кирки виверны добавить землекрушитель A или B ранга.
    15.5.Разрешить кольцо 1 тира.На сервере нет адекватного магнита,чтобы было возможно копаться в шахте,не раскидывая ресы.
    Возможные решения:разрешить кольцо.Альтернатива см.3.4.


    16.Advanced Solar Panels

    16.1.Сделать адекватную выработку энергии для светоадсорбционной панели(9 сингулярок в разы лучше 1 светоадсорбционки).
    Возможные решения:сделать выход энергии суммой выходов 9 сингулярных панелей,можно слегка увеличить выход ночью.

    17.Applied Energistics+AE2 Stuff
    17.1.Пофиксить неработоспособность интерфейсов,если во время автокрафта пропала энергия в мэ.
    17.2.Дать возможность игрокам создавать варпы с авто-пополнением ресурсов на расстоянии от базы.Суть:квантовый мост или беспроводной соеденитель,если находится далеко от основной мэ,при прогрузке будут выключать всю мэ сеть.Из-за этого возникает проблема,описанная в 17.1,а также отсутствие возможности нормально пользоваться мэ,если кто-то посещает варп.
    17.3.Запретить заряженный посох из-за возможности нечестного пвп.
    Возможные решения:запретить.



    P.S.Это лишь попытка обычного ноу нейма улучшить сервер.Надеюсь,игроки смогут донести мой посыл до администрации проекта,которая,в свою очередь,прислушается к мнению игроков,исправит баги,добавит полезных и крутых плюшек серверу.
    Прошу простить за свою грамотность,оформление и сленг.Всем удачи и позитива.

  2. 4 пользователей сказали cпасибо Zastupnik за это полезное сообщение:

    Kotowey10223 (13.03.2020),looden (13.03.2020),Murzir (12.03.2020),Myssery (12.03.2020)

  3. #2
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Спасайте: женщин, детей и гуди
    Сообщений
    74
    Cервер
    PowerCraft
    Любимые моды
    Копуктерcraft
    Любимый монстр
    dFeYb
    Текстур пак
    64x64
    Регистрация
    18.09.2013
    Адрес
    Россия, Болото
    Репутация

    Поблагодарил(а) 15
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 11).
    Пункт 4*
    Возможно я один такой фрик был, но я действительно занимался этими цветочками и мне понравилось, блоки красивые, на поверку всё не так сложно. Моё предложение сделать крафты в неи для этого мода, т.к 90% боятся цветочков из-за того , что нет ни одного нормального гайда в рунете (с этим могу помочь, т.к потратил на данный мод не один день) и непонятны 99% рецептов
    Haцker

  4. #3
    Новичок
    Сообщений
    11
    Регистрация
    04.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Пункт 9, дополню что еще не работают фильтры в узлах передачи extra utilites. С остальным согласен, давайте сделаем сервер лучше

  5. #4
    Новичок
    Ваш статус
    Пельмешек
    Сообщений
    13
    Cервер
    Smart Tech
    Любимые моды
    IC2 Experimental, Applied Energistics 2
    Любимый монстр
    Dragon)
    Текстур пак
    Faitfhul Default x64
    Регистрация
    07.02.2017
    Адрес
    Беларусь. Молодечно.
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Хмм... надеюсь Администрация сервера увидит данную тему, т.к. в данной теме реально все по делу.

    А еще бы тессеракт следовало бы исправить, т.к. любой человек может подключится к нему и воровать вещи/энергию/жидкости, т.к. синаловый замок не работает
    Последний раз редактировалось GlobalElit; 12.03.2020 в 22:52.

  6. #5
    Новичок
    Сообщений
    8
    Cервер
    TechnoCraft
    Текстур пак
    Faithfull
    Регистрация
    17.06.2019
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Жирный плюс, особенно:


    1. Проблемы с ME сетью
    2. Загрузка всего одного чанка не дает пространства для создание одновременно эффективного и красивого привата


    Ну все остальное достаточно подробно расписали, очень надеюсь на какую-то реакцию

  7. #6
    Наблюдатель
    Ваш статус
    ААААААА
    Сообщений
    105
    Cервер
    GalaxyCraft
    Любимые моды
    IC2
    Любимый монстр
    Я сам себе монстр
    Текстур пак
    Original.Zip
    Регистрация
    28.05.2012
    Репутация

    Поблагодарил(а) 205
    Получено благодарностей: 219 (сообщений: 92).
    Написал про ваджру из ic, но почему-то не написал про дикие лаги от улучшенного алмазного бура с зачаром на эффективность, который копает блоки, дроп не падает, а сам застреваешь в этих блоках, помогает либо перезаход, либо смена режима бура на "низкое питание"
    213123123213123

  8. #7
    Banned
    Ваш статус
    Кто владеет информацией, тот владеет миром.
    Сообщений
    2,390
    Любимый монстр
    STeVe56 & Zickovsky
    Регистрация
    03.08.2018
    Адрес
    DS: perfectly imperfect#9447
    Репутация

    Поблагодарил(а) 818
    Получено благодарностей: 1,465 (сообщений: 491).
    Цитата Сообщение от Zastupnik Посмотреть сообщение
    1.4.Отсутствие плагина,проверяющего лимиты.Облегчит работу модерам,уберёт возможность создавать лагозоны.
    Возможные решения:создать и установить.

    Это есть :/

  9. #8
    Зам Администратора
    Сообщений
    1,546
    Cервер
    EthernalCraft
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    26.05.2013
    Репутация
    53  

    Поблагодарил(а) 284
    Получено благодарностей: 1,271 (сообщений: 375).
    Начнем с того, что я хочу сказать тебе огромное спасибо за все предложения по улучшению, находки багов и потраченное время.
    Изучила еще, конечно, не все пункты, но уже есть некоторые ответы и нюансы.
    Дополни информацию про запрещенные предметы, опиши, что делает тот или иной предмет. Возможно некоторые удастся понерфить и разрешить.
    1.5. Решение данной проблемы практически невозможно, т.к. подозреваю, что дело тут в самом майне. (Существует проблема с созданием лагозоны после вайпов.)
    1.1. С радостью бы, но если сделать прогрузку больше, чем 1 чанк - все побегут дюпать, увы. (Мёртвая прогрузка чанков.Все вынуждены создавать базы в 1 чанк для избежания проблем с механизмами,трубами,мэ системой и т.д. Возможные решения:сделать полноценную 3х3 прогрузку игроком.)
    2.1. Зависает, на самом деле, секунд на 5-7, так уж лучше на 5, чем играть несколько часов с жестким проседанием тпс, пока сервер не упадет. (Понимаю необходимость очистки,но когда раз в N минут всё зависает на 10-20 секунд..)
    2.2. Чтобы добавить банальный фильтр - нужно полностью переписывать плагин. (Стоило бы добавить в фильтр очистки ценные предметы,дабы избежать случайное потери(к примеру,посоха сила,спектральной панели,землекрушителя и т.д.))
    5. Не у всех игроков есть со старта МЭ система. (Плагин,который мешает всем игрокам.Никому не нравится вечно всё распривачивать. Практическ никакой пользы от него нет,т.к. все используют мэ. Возможные решения:удалить.)
    11.1. Вот и мы не знем, проблематично еще то, что это не у всех и не всегда, так бы можно было что-то придумать. Будем надеяться, что создатель мода пофиксит этот баг.(У многих игроков возникает проблема с открытием костяного лука. Возможные решения:не знаю.)
    13.1. Можно изменить крафт, вместо полного запрета ресурса. (Запретить терраформиноговое стекло,т.к. оно крафтится из запрещённого предмета)
    15.4. Мы потихоньку внедряем усложненные крафты, но для нас очень важна стабильность модов, чтобы не получилось так: мы сделали приведенный крафт, а через время все игроки начали ныть, мол, нам не нравится драконик, удаляйте его. (Использовать мод в других крафтах)
    17.2. Если у каждого игрока будет такая возможность, сервер будет лагать и вылетать с онлайном в 15 тел. И дело тут даже не в хостинге, машине, сервере и т.п. (Дать возможность игрокам создавать варпы с авто-пополнением ресурсов на расстоянии от базы.)

  10. #9
    Уже освоился
    Ваш статус
    автопортрет
    Сообщений
    409
    Регистрация
    01.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 67
    Получено благодарностей: 331 (сообщений: 203).
    11.1. Костяной лук открывается при изучении именно кости, либо другого предмета с аспектом mortuus, если кость переименована - происходит этот баг.
    как способ решения - выдача хедмодераторам права выдать это именно это изучение, либо убрать ачивку за убийство первого скелета, откуда выпадают эти кости переименованные
    прим. команды для выдачи именно этого исследования - /thaumcraft research ник BONEBOW



    тарков


  11. #10
    Новичок
    Ваш статус
    Такова сила новой генерации
    Сообщений
    7
    Cервер
    Техномаджик
    Любимые моды
    скай фай там или технологии
    Любимый монстр
    нет
    Текстур пак
    faithful
    Регистрация
    18.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Репутация
    -1  

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Соглашусь со всем,кроме Ботании - очень интересный мод и убирать его явно ошибка

  12. #11
    Наблюдатель
    Сообщений
    57
    Cервер
    tm2
    Любимые моды
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Любимый монстр
    Лансер
    Текстур пак
    Сток
    Регистрация
    04.08.2017
    Адрес
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Репутация

    Поблагодарил(а) 31
    Получено благодарностей: 24 (сообщений: 13).
    Оба техномагика виснут на секунд 5 с клеар лагом, а так же без него каждую минуту на ещё секунды 3 стабильно, особенно это сказывается когда копаешь в шахте киркой допустим пробужденной, должна копать 5х5, а во время лагов копает 1 блок как и обычная, при том что на других проектах с точно такими же модами лагов нету, их минимальное количество, отсюда напрашивается вопрос: может все таки машина или хост не вывозит? Или может лаги создают фермы игроков, которые делают миллионы булыжника либо других ресурсов? В начале вайпа все замечательно, о лагах никто и не знает, однако когда проходит время и люди обустраивают свои территории заводами, автокрафтами и фермами(образный пример) сервер начинает виснуть, и получается так, что владельцы таких лагодромов стоят АФК, набивая свои ресы, а новички которые пришли поиграть выходят из-за того что все жутко лагает
    Последний раз редактировалось Reconnect; 12.03.2020 в 23:03.

  13. #12
    Подающий надежды
    Ваш статус
    ищу приключений
    Сообщений
    266
    Cервер
    Divine 1
    Любимые моды
    Thaumcraft; Divine RPG; Botania; Witchery
    Любимый монстр
    Золотой цыплено&
    Текстур пак
    Ванильный
    Регистрация
    04.10.2014
    Адрес
    Не скажу
    Репутация

    Поблагодарил(а) 158
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 26).
    Цитата Сообщение от llightwing224 Посмотреть сообщение
    11.1. Костяной лук открывается при изучении именно кости, либо другого предмета с аспектом mortuus, если кость переименована - происходит этот баг.
    как способ решения - выдача хедмодераторам права выдать это именно это изучение, либо убрать ачивку за убийство первого скелета, откуда выпадают эти кости переименованные
    прим. команды для выдачи именно этого исследования - /thaumcraft research ник BONEBOW

    А вот и нет, костяной лук может не открыться, потому-что шанс на то что он откроется при изучении кости 50%, если же он не открывается, нужно сделать записки знаний из 9 фрагментов знаний, и там рандомно может попасться исследование костяного лука :)

    Для плагина LWC есть команда /cremoveall , но это не точно, которая позволяет убрать приват со всего что вы поставите, чтобы не мучаться и не писать команду по 100 раз

    А вот чтобы совместить крафты модов, чтобы для Крафта чего-то из драконика использовалось что-то из ботании, очень классная идея
    Последний раз редактировалось mrlololi; 12.03.2020 в 23:59.


    Press F
    Связь в дискорде
    ______________
    Mrlololi#3257
    Если что надо, или есть вопросы, можете писать, особенно если касается сервера Divine :D

  14. #13
    Новичок
    Сообщений
    11
    Регистрация
    04.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Плагин LWC не работает вне привата, а внутри привата и так нельзя открывать расприваченные сундуки если нет доступа к привату. В итоге получается что от него реально смысла нет

  15. #14
    Новичок
    Сообщений
    11
    Регистрация
    04.04.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    тэру-тэру призывает дождь, синюю архидею в него кладешь и с шансом 10% будет дождь

  16. #15
    Новичок
    Ваш статус
    Такова сила новой генерации
    Сообщений
    7
    Cервер
    Техномаджик
    Любимые моды
    скай фай там или технологии
    Любимый монстр
    нет
    Текстур пак
    faithful
    Регистрация
    18.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Репутация
    -1  

    Поблагодарил(а) 1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Ещё бы хотел попросить исправить эфирный обработчик - уж плавить минуту,так еще и не показывать это - слишком плохо.В итоге эта вещь полезна только тем,кто стоит афк и то не факт. иправьте хотя бы на 20-30 секунд

  17. #16
    Новичок
    Сообщений
    7
    Регистрация
    08.06.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 1).
    Благодарю за быстрый и качественный ответ.Буду рад помочь с балансом крафтов.

  18. #17
    Зам Администратора
    Сообщений
    1,546
    Cервер
    EthernalCraft
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    26.05.2013
    Репутация
    53  

    Поблагодарил(а) 284
    Получено благодарностей: 1,271 (сообщений: 375).
    Цитата Сообщение от Reconnect Посмотреть сообщение
    Оба техномагика виснут на секунд 5 с клеар лагом, а так же без него каждую минуту на ещё секунды 3 стабильно, особенно это сказывается когда копаешь в шахте киркой допустим пробужденной, должна копать 5х5, а во время лагов копает 1 блок как и обычная, при том что на других проектах с точно такими же модами лагов нету, их минимальное количество, отсюда напрашивается вопрос: может все таки машина или хост не вывозит? Или может лаги создают фермы игроков, которые делают миллионы булыжника либо других ресурсов? В начале вайпа все замечательно, о лагах никто и не знает, однако когда проходит время и люди обустраивают свои территории заводами, автокрафтами и фермами(образный пример) сервер начинает виснуть, и получается так, что владельцы таких лагодромов стоят АФК, набивая свои ресы, а новички которые пришли поиграть выходят из-за того что все жутко лагает
    Наши сервера расположены на одних из самых современных и топовых VPS, все сервера ещё в том году были окончательно переведены на такие. Мы даже для пвп-серверов специально отобрали лучшие аппараты вблизи с большей аудиторией игроков, дабы в нужную секунду не скакнул пинг.
    Отсюда очевидный всем вывод - заводы игроков. Лимиты придуманы не просто так, но некоторые игроки любят их нарушать. А также строить свои лагофермы, которые в итоге идут под сет. Когда сервер начинает проседать в тпс - идут данные; "где, кто, когда", во всех случаях какой-то дурачок начинает нагружать сервер.

  19. #18
    Наблюдатель
    Сообщений
    57
    Cервер
    tm2
    Любимые моды
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Любимый монстр
    Лансер
    Текстур пак
    Сток
    Регистрация
    04.08.2017
    Адрес
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Репутация

    Поблагодарил(а) 31
    Получено благодарностей: 24 (сообщений: 13).
    Цитата Сообщение от Marzia Посмотреть сообщение
    Наши сервера расположены на одних из самых современных и топовых VPS, все сервера ещё в том году были окончательно переведены на такие. Мы даже для пвп-серверов специально отобрали лучшие аппараты вблизи с большей аудиторией игроков, дабы в нужную секунду не скакнул пинг.
    Отсюда очевидный всем вывод - заводы игроков. Лимиты придуманы не просто так, но некоторые игроки любят их нарушать. А также строить свои лагофермы, которые в итоге идут под сет. Когда сервер начинает проседать в тпс - идут данные; "где, кто, когда", во всех случаях какой-то дурачок начинает нагружать сервер.
    Однако проблема была и остаётся, если дело не в серверах - нужно урезать лимиты и делать наказание для тех, кто создаёт такие лаги, от части такие лаги из-за большого кол-ва модов, чем больше модов - тем больше у игрока находится на привате вещей строений и тд

  20. #19
    Зам Администратора
    Сообщений
    1,546
    Cервер
    EthernalCraft
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    26.05.2013
    Репутация
    53  

    Поблагодарил(а) 284
    Получено благодарностей: 1,271 (сообщений: 375).
    Правило по этому поводу итак есть. Все дело не в количестве модов, а в работоспособности определенных итемов. Почему прозрачные трубы дают нереальные лаги сервера, когда же закрытые работают без лагов, хотя в обеих плывут итемы? Как такое фиксить? Ладно труба, а когда реально полезный механизм создаёт такие же лаги? Спасибо разработчикам модов, которые написали настолько кривые и уязвимые итемы.

  21. #20
    Наблюдатель
    Сообщений
    57
    Cервер
    tm2
    Любимые моды
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Любимый монстр
    Лансер
    Текстур пак
    Сток
    Регистрация
    04.08.2017
    Адрес
    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
    Репутация

    Поблагодарил(а) 31
    Получено благодарностей: 24 (сообщений: 13).
    Цитата Сообщение от Marzia Посмотреть сообщение
    Правило по этому поводу итак есть. Все дело не в количестве модов, а в работоспособности определенных итемов. Почему прозрачные трубы дают нереальные лаги сервера, когда же закрытые работают без лагов, хотя в обеих плывут итемы? Как такое фиксить? Ладно труба, а когда реально полезный механизм создаёт такие же лаги? Спасибо разработчикам модов, которые написали настолько кривые и уязвимые итемы.
    Напрашивается вопрос: почему на других проектах все те же моды работают стабильно и без лагов для сервера? Может они все же нашли способ как это пофиксить?

  22. #21
    Наблюдатель
    Сообщений
    114
    Cервер
    HiTech
    Текстур пак
    Оригинальные текстуры
    Регистрация
    29.11.2012
    Репутация

    Поблагодарил(а) 63
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 17).
    17.2 решается просто. Протягивай не домашнюю мэ квантовым кольцом на варп, а с варпа тяни мэ, стоящую там, домой. Дальше понимающий человек разберётся.

  23. #22
    Новичок
    Ваш статус
    Зачем мне солнце
    Сообщений
    46
    Cервер
    тм 1<3
    Любимые моды
    Thaumcraft,Botania
    Регистрация
    05.12.2019
    Адрес
    jkl#1111
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 8).
    Ну мне кажется что если уменьшить время обработчика то он будет слишком имбалансным ведь и так с помощью него получается не 2 слитка а 6

  24. #23
    Новичок
    Ваш статус
    Пельмешек
    Сообщений
    13
    Cервер
    Smart Tech
    Любимые моды
    IC2 Experimental, Applied Energistics 2
    Любимый монстр
    Dragon)
    Текстур пак
    Faitfhul Default x64
    Регистрация
    07.02.2017
    Адрес
    Беларусь. Молодечно.
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Мдэээ...
    Как вообще можно такое было допустить, и почему не фиксится 2ые сутки?

  25. #24
    Наблюдатель
    Сообщений
    201
    Cервер
    Divine 3
    Любимый монстр
    Злые Модеры <3
    Регистрация
    09.05.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 100
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 14).
    Цитата Сообщение от GlobalElit Посмотреть сообщение
    Мдэээ...
    Как вообще можно такое было допустить, и почему не фиксится 2ые сутки?

    удали папку майнкрафта в %appdata% и перезакачай майн

  26. #25
    Новичок
    Сообщений
    1
    Регистрация
    02.04.2016
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Цитата Сообщение от nastyyyy_m Посмотреть сообщение
    удали папку майнкрафта в %appdata% и перезакачай майн
    как это сделать?
    ))))))))))))))0

  27. #26
    Новичок
    Сообщений
    3
    Регистрация
    30.06.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Для начала попробуй просто перезакачать лаунчер с сайта, у меня тоже со вчерашнего вечера была такая проблема, сейчас после повторного скачивания вроде все прошло....

  28. #27
    Наблюдатель
    Сообщений
    201
    Cервер
    Divine 3
    Любимый монстр
    Злые Модеры <3
    Регистрация
    09.05.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 100
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 14).
    Цитата Сообщение от Milkyway00 Посмотреть сообщение
    как это сделать?
    ))))))))))))))0
    Заходишь в Пуск--> Строка "найти программы и файлы"--> пишем "%Appdata%" -->Тыкаем 'Enter'--> там есть папка ".minecraftonly" ее и удаляем

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly