Создание обсидиановых неразрушимых инструментов из мода Tinker's Contruct.
Показано будет на примере молота
- Инженерная станция или инженерная кузница
- Стол для вырезки схем
- Конструктор деталей
Принципиальной разницы между инженерной кузней и инженерной станцией нет, кроме списка возможных крафтов инструментов. В гайде используется кузня, так как в станции отсутствует возможность крафта молота.
- Обсидиан (в гайде было использовано ровно 64 обсидиана)
- Бумага (В количестве до стака)
- Пустая схема (в зависимости от нужного инструмента, минимум 4 схемы)
- 1 алмаз
- 1 золотой блок
Так как в гайде я собираюсь крафтить неразрушимый молот, то мне нужны схемы пластины, прочного стержня и бойка молота. Обязательно нужна схема пластины! Даже в случае, если Ваш инструмент не требует в крафте пластину, Вам нужно сделать её схему.
Открываем стол для вырезки схем, кладём в него наши пустые схемы. Затем нажимаем на иконку интересующего нас компонента и забираем готовую схему.
Как только мы сделали все нужные для нас схемы, переходим к конструктору деталей. В левый слот кладём схему, а в правый - материал.
Теперь важный момент! В Вашем инструменте из обсидиана должны быть сделана только компонент, который отвечает на добычу (для кирки - обух кирки, для топора - обух топора, для меча - лезвие меча, для молота - боёк молота).
Все остальные части инструмента делаем из бумаги.
Помимо компонентов, которые участвуют в крафте инструмента, нам необходимо скрафтить 7 обсидиановых пластин. Делаются они аналогичным образом (потребуется 56 обсидиана).
Теперь дело остаётся за малым - скрафтить инструмент и заточить его.
Переходим в инженерную станцию (или кузню, по необходимости), выкладываем крафт инструмента по нужным слотам и забираем готовый.
Теперь кладём 7 обсидиановых пластин, как показано на скриншоте. Забираем инструмент из правого слота и перекладываем обратно в левый. У вас будут тратиться обсидиановые пластины, а на инструменте будет увеличиваться уровень модификатора "Укрепление".
В какой-то момент (скорее всего у Вас это произойдёт на последней пластине) кузня перестанет предлагать Вам в правом слоте инструмент с модификатором уровня выше.
Почему так происходит : у каждого инструмента имеется количество возможных модификаторов. Каждая пластина отнимает 1 модификатор. Справа в рамке Вы можете посмотреть количество доступных (оставшихся) модификаторов.
Модификатор "Укрепление" на 10 уровне превращается в модификатор "Неразрушимость", поэтому нам необходимо добавить ещё 1 слот для модификатора. Сделаем это при помощи алмаза и золотого блока (кладутся одновременно, в верхний и нижний слот). Забираем в правом слоте инструмент.
Осталось лишь добавить последнюю обсидиановую пластину и получить инструмент с модификатором "Неразрушимость". Готово!
Сделаем молот, который будет переплавлять руду с эффектом удачи 3.
Для начала, нам необходимо добавить ещё один слот для модификатора. Мы можем это сделать при помощи зачарованного золотого яблока и алмазного блока.
В своём прошлом гайде я показал, насколько гномы щедры на зачарованные золотые яблоки : *Кликни сюда для перехода на тему с гномами*
Берём 50 лазуритовых блоков (уж извините, это прихоть мода) и затачиваем молот на удачу 3 (и, почему-то, появляется вдобавок добыча 3).
Теперь не пугаемся, нам нужна Звезда Ада для добавления ещё одного модификатора на молот.
В ещё одном моём гайде я описывал, как вложиться один раз ресурсами и не прогадать в фарме голов скелета-иссушителя : *Кликни сюда для перехода на тему с фармом звёзд Ада*
Последние действия - крафтим лавовый кристалл и добавляем его в качестве модификатора к молоту. Вуаля, получаем бесконечный молот на автопереплавку и удачу 3.