Сообщение от
dan4ik_pro
Привет всем, кто это читает. Пишет dan4ik_pro.
Я посмотрел вашу переписку и меня посетило несколько интересных идей, а также возник ряд вопросов. Об этом я хотел бы поговорить.
1) Первый вопрос касается версии, на которой будет сервер. Дело в том, что версии на 1.12 и на 1.7.10 отличаются по своей концепции и многим привычна именно версия на 1.7.10, что не удивительно, учитывая то, что версия на 1.12 пересматривает многие аспекты игры (например хранение еды и нанесение урона). В общем версия на 1.7.10 кажется мне более проработанной и я считаю, что логично былобы делать сервер именно на ней.
2) Добавление в сборку нескольких технических модов( например имёрсив инженеринг). Возможно вы подумайте, что это испортит атмосферу игры, но это далеко не так. Люди всё ещё будут строить города, характерные для террафирмы, а на полях сражений продолжат облачаться в доспехи из стали. Мне кажется, что пара подобных модов только подогреют интерес игроков к игре, ведь у них появится целая ветвь ранее не изученных технологий.
3) Эта мысль является логическим продолжением 2ой. Задумка состоит в делении всей сессии на отдельные эпохи. Чтобы наглядно объяснить её я приведу пример: разделим полугодовую сессию на 3 эпохи(по 2 месяца на каждую),в первой эпохе вершиной технологического развития станет железо, во второй игрокам откроется сталь и все её виды, а в третьей начнётся промышленная революция, открываюшая доступ к техническим модам. При этом дабы игорёк не заскучал можно поставить ему цель: помочь выжить своей нации, а по возможности разнести другие. "Как же мотивировать его на это?" - спросите вы. Всё очень просто. За каждую пройденную сессию всем членам нации будет дана определённая награда, при том её, если можно так сказать, объём будет всегда постоянен, независимо от количества наций. В итоге возникнет ситуация когда чем больше городов и наций ты разнесёшь тем больше тебе перепадёт. Я надеюсь вы поняли что я хотел сказать.