Ну, вряд ли эту идею одобрят, да и одобрят ли такое вообще 🤔
Ну в общем, начну.
Хочу предложить уникальный сервер, который не найти ни на одном проекте, потому что идея выработалась в моей голове не с одного дня, играя на разных серверах типов указанных в теме, скажу одно, совместить это - будет прекрасно
1. Взять от тераварса - НПС, квесты. Классы, и народное пвп кланов, но сделать его особым
(к примеру, раз в неделю делать клан вар между двумя топ кланами)
Затем, каждую пятницу можно желать ивент "черный торговец" Заключается он в том, чтобы спавнить его в любой доступной для игрока точке карты, отправлять в чат примерное место нахождения и пусть его ищут
Особенность - у него редкие товары, за редкие ресурсы.
Сделать классы по типу: "Стрелок", "Танк", "Разведчик" и т.д. со своими уникальными скилами
Сделать для каждого класса свои уникальные товары, баланс оружия, к примеру для разведчика приемущество в снайперских винтовках,а минус в штурмовых, а у стрелка к примеру с точностью наоборот.
2. РПГшность - это прохождения квестов, убийство боссов, толп мобов, переходы с одной локации в другую (мини отсылка к диабло)
Но переходы из локации в локацию сделать сложнее с каждым разом, но в следующей локации собственно - сильнее мобы, боссы - лучше лут, лучше награды за квесты.
Сделать в каждой локации "Гида" который расскажет вам об особенностях новой локации
3. ХардКорность - никаких варпов, хомов, сохранений инвентаря, максимум команда /back у Элит и Луксури
Если хотите сохранение в другой локации - сделать НПС-телепорт, который изначально есть на спавне, и найдя его в той или иной локации - появляется отдельно у каждого игрока, нашедшего его а локации
При переходе на каждую новую локацию, можно сделать Сэйв-зону, в которой будут лучше товары, нежели в прошлой локации.
4. День Зет. Что же, тут можно и не описывать, думаю многим известно что это такое... Но. Если сделать его особым, то это будет интереснее. Сделать своих зомби, повысить хп, атаку, скорость, с каждой локацией..
5. Добавить лут честы, к примеру: Бегаешь по зданиям, видишь сундук, тыкаешь ПКМ и из него падает к примеру еда, монета, деталь для оружия (С определенным шансом может выпасть и оружие)
6. Добавить порталы (Плагин MultiWorld) - к примеру имеем мы "Замок тамплиеров" Игроки должны захватить портал и зайти в него, на минут 5-10 там можно воевать с Тамплиерами и получать с них лут.
7. Киты для привелегий не должны быть слишком имбовыми, разницу можно сделать лишь в бафах, оружие и брони, и никаких полных сохранений инвентаря, максимум это панель быстрого доступа. Иначе какой с этого Хард если ты все вещи сохраняешь всегда.
особенности данной идеи
-локации
-уникальные боссы и оружия
-разнообразные квесты и награды за них
-Клановые войны
-Ивенты разных НПС
А вот и дополнение, которое я писал когда хотели открыть MineZ, пожалуй, одно из глобальных
1!!! идея с домами (надеюсь поддержите) - сделать отдельный варп, где игроки смогут покупать себе базы, но чисто для клана, минимум на базе должно быть 3 игрока. На базе вы сможете поставить таких НПС как - банкир, продавец патронов, обмнник валют, за скромную суму у хедмодератора.
2!!! это сделать группировки разные, чтобы не было войны между каждым игроком, как-то сгруппированее чтоб были.
3!!! это сделать переходные локации, т.е. к примеру у нас есть 3 города, через каждый из них есть тоннель набитый толпами мобов, через которых пройти можно только командой.
4!!! убрать варпы, напрочь, забудьте про них, хард так хард полностью, переходим на магазины с нпс, за эконы можно посставить магазин в каждом городе, тип когда приходишь в новый город, немного дальше от конца тоннеля находится сейф зона с лучшим экипом чем на прошлой локации...
5!!! Сделать линейки квестов (от 10 до 30 заданий в 1 линейке, в итоге получаем уважение (очки фракции). от фракции и элит товары от них же, там топ чар броня, миниганы, и т.п. но! за особою валюту клана, у меня это были купоны, я брал бумажку с кастома и просто менял ей название на наковальне, к примеру "Купон Братства Крови")
6!!! (ВАЖНО) Добавить (!!!) ЭПИК-БОССОВ!!! всего 5-7 шт, которым ты в одиночку ничего не сделаешь, они будут супер сильнынми, быстрыми, и т.п. , и конечно же квесты за убийство их, награда должна быть лакомной, даже очень, к примеру крутой миниган или баррет с наворотами.
7!!! Создать фракции НПС типа "Небесные войны" "Инженеры" "Спартиаты" и т.д. с названиями у меня всегда фантазия пашет, и сделать их враждебными (отсылка на сталкера, да-да) ну и выбираешь собственно ты только 1 фракцию, и у каждой свои уникальные товары, нпс которых можно нанять, свои приумещства и т.д. И ДА! Купоны! Получаешь только за квесты которые выполняешь у того или иного клана
8!!! Сделать тп в городах между нпс, т.е. есть у нас на базе в начале нпс тпшер, и тпхать к другим он сможет только если ты найдешь тех других.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО К КЛАНАМ!!!
Имеем мы фракцию к примеру "Клан Крови" и есть у нас к примеру город Стронгвиль. Там есть информатор который дает тебе первое задание с линейки ЭТОГО клана, т.е. последующие квесты могут быть от кого угодно, но в НПС фракции это должен быть чел с Клана Крови. имеем к примеру 15 заданий. первое это кому-то чёто отнести, шестое убить там 100 наг, тринадцатое найти кристалл Моргейны, и 15 убить мини-босса у которого к примеру толпа мощных пацыков штук 15 и он сам с 7к хп и нрм так атакой. Но чтобы в соло можно было завалить. И когда ты проходишь эту линейку. Ты получаешь доступ к квестам глав этого клана (их там к примеру сидит штук 8-9) и проходишь сначала квесты там у офицера, казначея, убийцы наг, и т.д. и после выполнения квестов этих пацанов имеешь доступ к квесту главаря, который тебя отпраляет к эпик боссу. Убить его, если быть точнее! Но! становишься ты своим кентом среди них после линейки квестов, а там уже они тебе дают именно клановые задания, которые в соло не пройти, ну, если постараешься то можно, но шанс мал
Имеем мы небесных воинов, там тоже свои люди, с такими же заморочками, но их мы собственно ставим их в городе посложее, и их линейка уже выполняется толпой с 2-4 чел, в одиночку никак.