Как писали в одной теме тык - Подавляющее большенство средне-развитых игроков Hi Tech серверов действительно не голосуют, так как награда за это для развитого игрока просто ничтожна...
Что же делать? Если в кейсы за голосование ставить дорогие предметы - будет нарушена экономика, и как следствие игроки гораздо быстрее перестанут играть. Если оставить дешевые - игрокам по прежнему будет не зачем их открывать, если сделать что то среднее - то и экономика пострадает, и некоторые игроки все равно не будут голосовать - весьма посредственный выход.
А теперь внимание - ПРЕДЛОЖЕНИЕ:

1) Разбавить предметы в кейсах такими предметами, которые ни за донат, ни в игре получить невозможно, скажем убрать крафт ангельского кольца или творческого жезла строителя и добавить их в кейсы за голосование(Это как пример), можно добавить дополнительный мод - который добавит некоторые предметы, компоненты крафта которого падают только с кейсов опять же за голосование. К примеру - кирка, которая может копать 5х5 блоков, или кисть, которая может без затрат окрашивать любым цветом шерсть, глину и так далее. Ну или жезл - способный призывать молнии, насчет кирки - оптимальным вариантом будет сделать чтобы она выпадала из донат кейса, и ее компоненты для крафта из кейса для голосование. Игроки начнут голосовать, так как предметы из кейсов приобретут реальную ценность.

2) Большенство игроков крутит донат кейсы только ради солнечных панелей, так почему бы не сделать кейсы только на эти самые панели, с примерно одинаковым шансом выпадения тех или иных предметов пропорционально их ценности в аналогичных кейсах. Это не изменит экономический баланс сервера если правильно подобрать вероятности выпадения. НО самое главное сделать возможность покупки этих кейсов за сапфиры, естественно, не дешево, это так же поднимет интерес к голосованию и к донату в целом.

P.S. Это еще далеко не все :)