Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 30 из 37

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Ex
    Сообщений
    742
    Cервер
    RPG | RetroPower | Industrial
    Любимые моды
    DivineRPG
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    #allmoders
    Репутация
    32  

    Поблагодарил(а) 852
    Получено благодарностей: 590 (сообщений: 265).

    Проблемы Divine & Magic серверов. Идеи и предложения.


    Всем привет!

    Исходя из названия темы, думаю, понятно о чём зайдет речь. Хочу обсудить с вами проблемы Divine & Magic серверов, а также найти решения для такой плачевной ситуации с онлайном.

    Интересно увидеть именно ваши предложения/жалобы в постах ниже.


    CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
    Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
    Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
    Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
    TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
    Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.

  2. #2
    Новичок
    Ваш статус
    Цветения великая пора
    Сообщений
    22
    Cервер
    Там где я нахожусь
    Любимые моды
    Любой мод который изучаю
    Любимый монстр
    Люди
    Текстур пак
    Жизнь
    Регистрация
    04.10.2016
    Адрес
    Не пойми где
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 3).
    Хм если подумать то сейчас просто настало учебное/рабочее время. Вот и онлайн упал.

  3. #3
    Новичок
    Сообщений
    5
    Регистрация
    29.08.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Главная проблема маленького онлайна - однотипные сервера(касается дивайнов серверов и магика) в схожести модов.
    Можно сделать больше разнообразных серверов.

  4. #4
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Ex
    Сообщений
    742
    Cервер
    RPG | RetroPower | Industrial
    Любимые моды
    DivineRPG
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    #allmoders
    Репутация
    32  

    Поблагодарил(а) 852
    Получено благодарностей: 590 (сообщений: 265).
    Цитата Сообщение от Macaulay Посмотреть сообщение
    Главная проблема маленького онлайна - однотипные сервера(касается дивайнов серверов и магика) в схожести модов.
    Можно сделать больше разнообразных серверов.
    Согласен с тобой, что на Дивайнах много магического контента, в то время как он нужен на Магике (там переизбыток РПГ модов, начиная с ТФ и заканчивая ХЕЕ и МобСтатуями). С куратором магика пообщаемся насчёт усиления магического контента на Магике. На Дивайнах рассмотрим другие РПГ направления. Так постараемся сделать разные сборки, чтобы дивайн не перебивал магик. Но это уже в следующей сессии.


    CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
    Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
    Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
    Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
    TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
    Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.

  5. #5
    Новичок
    Сообщений
    14
    Регистрация
    14.04.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    1.Что могу я предложить касательно сервера дивайн 1,там очень много пвпшеров на пве сервере, им очень не нравится вещи которые добавляют урон - пример руны из HEE,зелья 4ого уровня. Вещи добавляющие хп - банки с сердцами, кольца одина, с хп всё очень сложно, единственное решение убрать - кольца/банки с хп, даже вне арены они не очень нужны, бегая с 120хп в ихоре тебе мобы наносят маленький урон, а бегая в ихоре, значит что скорее всего у "тебя" будет вампиризм, тобишь всегда фулл хп - исключение боссы.
    2.Касательно всех серверов дивайн это разделение на всего лишь два сервера, к примеру первый будет более сложным по крафтам/добыванию вещей, а второй следовательно будет легче.
    3.И есть 3ая идея, людям на серверах дивайна не к чему стремиться, у всех цели - ихор сет, какой-то мечик, ихор кирка/землекрушитель до s ранга, игроки которые играют не первый вайп могут сделать все из вышеперечисленного за первую неделю уж точно, тобишь проблема в самой сборке, с этим почти ничего не поделаешь, усложняя крафты на дивайн серверах вы ничего этим не добьётесь, так как усложнения больше подходят только к техно серверам, имхо,тоесть решение - это новая сборка, увы, больше ничего сделать нельзя.

    (первые две идеи - сомнительные)

  6. 1 пользователь сказал cпасибо clown4ik за это полезное сообщение:

    FerJekeey (11.09.2020)

  7. #6
    Новичок
    Сообщений
    2
    Регистрация
    16.03.2014
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    хромает реклама. у мя всё, всем пис

  8. #7
    Новичок
    Ваш статус
    Покоритель Динозавров
    Сообщений
    14
    Cервер
    Divine
    Любимые моды
    JurassiCraft
    Любимый монстр
    Тираннозавр
    Текстур пак
    Доисторический
    Регистрация
    05.05.2020
    Адрес
    Темный уголок
    Репутация
    -1  

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Цитата Сообщение от clown4ik Посмотреть сообщение
    1.Что могу я предложить касательно сервера дивайн 1,там очень много пвпшеров на пве сервере, им очень не нравится вещи которые добавляют урон - пример руны из HEE,зелья 4ого уровня. Вещи добавляющие хп - банки с сердцами, кольца одина, с хп всё очень сложно, единственное решение убрать - кольца/банки с хп, даже вне арены они не очень нужны, бегая с 120хп в ихоре тебе мобы наносят маленький урон, а бегая в ихоре, значит что скорее всего у "тебя" будет вампиризм, тобишь всегда фулл хп - исключение боссы.
    2.Касательно всех серверов дивайн это разделение на всего лишь два сервера, к примеру первый будет более сложным по крафтам/добыванию вещей, а второй следовательно будет легче.
    3.И есть 3ая идея, людям на серверах дивайна не к чему стремиться, у всех цели - ихор сет, какой-то мечик, ихор кирка/землекрушитель до s ранга, игроки которые играют не первый вайп могут сделать все из вышеперечисленного за первую неделю уж точно, тобишь проблема в самой сборке, с этим почти ничего не поделаешь, усложняя крафты на дивайн серверах вы ничего этим не добьётесь, так как усложнения больше подходят только к техно серверам, имхо,тоесть решение - это новая сборка, увы, больше ничего сделать нельзя.

    (первые две идеи - сомнительные)
    Ихор вещи крафтят за 2-4 дня после вайпа, как по мне самая главная проблема дивайна, из-за которой трудно играть без доната - это невидимые мобы, сам когда играл без доната на них натыкался, пришлось выходить быстро если не ваншотнули. Эта проблема сборки, но если оооочеень постараться наверное то и решить можно

  9. #8
    Подающий надежды
    Ваш статус
    ищу приключений
    Сообщений
    266
    Cервер
    Divine 1
    Любимые моды
    Thaumcraft; Divine RPG; Botania; Witchery
    Любимый монстр
    Золотой цыплено&
    Текстур пак
    Ванильный
    Регистрация
    04.10.2014
    Адрес
    Не скажу
    Репутация

    Поблагодарил(а) 158
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 26).
    Очень странное сочетание мобов, соглашусь с clown4ik, надо сборку изменить, но не добавлением новых модов, как hardcore ender expansion или erebus, а полностью изменить, чтобы ведущим модом в сборке был не таумкрафт, а дивайн или тому подобное, а то играешь на дивайне, а из самого дивайна используешь только маул и амулет шахтера)
    Можно добавить моды на ту-же прокачку оружия или персонажа, чтобы было интересней :D
    Точнее на характеристики оружия, как во многих РПГ, типо -10% скорости атаки, или +10%дальности и ТД.
    Последний раз редактировалось mrlololi; 12.09.2020 в 08:42.


    Press F
    Связь в дискорде
    ______________
    Mrlololi#3257
    Если что надо, или есть вопросы, можете писать, особенно если касается сервера Divine :D

  10. #9
    Новичок
    Сообщений
    14
    Регистрация
    14.04.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Цитата Сообщение от mrlololi Посмотреть сообщение
    Очень странное сочетание мобов, соглашусь с clown4ik, надо сборку изменить, но не добавлением новых модов, как hardcore ender expansion или erebus, а полностью изменить, чтобы ведущим модом в сборке был не таумкрафт, а дивайн или тому подобное, а то играешь на дивайне, а из самого дивайна используешь только маул и амулет шахтера)
    Можно добавить моды на ту-же прокачку оружия или персонажа, чтобы было интересней :D
    Точнее на характеристики оружия, как во многих РПГ, типо -10% скорости атаки, или +10%дальности и ТД.
    Несёшь бред, зачем нужна прокачка урона на пве сервере? Убил 8 боссов для халита, 12 гай для ботании, и куда этот урон девать?

  11. 1 пользователь сказал cпасибо clown4ik за это полезное сообщение:

    FerJekeey (12.09.2020)

  12. #10
    Подающий надежды
    Ваш статус
    ищу приключений
    Сообщений
    266
    Cервер
    Divine 1
    Любимые моды
    Thaumcraft; Divine RPG; Botania; Witchery
    Любимый монстр
    Золотой цыплено&
    Текстур пак
    Ванильный
    Регистрация
    04.10.2014
    Адрес
    Не скажу
    Репутация

    Поблагодарил(а) 158
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 26).
    Я не говорю чтобы качался урон, я говорю про разнообразность оружия, чтобы у урожия были как положительные, так и отрицательные характеристики.
    Как по мне, будет немного интересней


    Press F
    Связь в дискорде
    ______________
    Mrlololi#3257
    Если что надо, или есть вопросы, можете писать, особенно если касается сервера Divine :D

  13. #11
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Лучше иметь вредные привычки, чем вредный образ мышления. Лучше бы ты курил...
    Сообщений
    120
    Cервер
    Divine, Divine 2
    Любимые моды
    Advent of Ascension, DivineRPG, Metallurgy 3
    Любимый монстр
    Vinocorne (AoA)
    Регистрация
    02.02.2017
    Адрес
    Рассея
    Репутация
    15  

    Поблагодарил(а) 76
    Получено благодарностей: 235 (сообщений: 62).
    Цитата Сообщение от mrlololi Посмотреть сообщение
    Я не говорю чтобы качался урон, я говорю про разнообразность оружия, чтобы у урожия были как положительные, так и отрицательные характеристики.
    Как по мне, будет немного интересней
    Если я правильно понял, что ты хотел донести, то это реализовано в моде Quality Tools на версии 1.12.2. Они при получении сразу будут иметь какие-то статы. Можно и переточить их и получить новые рандомные статы.

    Ссылочка на Curseforge

    Вопрос остаётся открытым : на кой чёрт тебе это? Ты предложил какую-то сырую идею, которая ударила тебе в голову, а вот для чего это, что оно усложнит и кому это вообще понравится - непонятно. Если эти предметы нельзя будет перековывать - люди просто будут нон-стопом фармить один и тот же предмет, чтобы получить хотя бы нейтральные статы на нём. А с остальными что делать, сжигать? Бред.

    А потом, как и сказал Фер, ты зайдёшь и начнёшь возникать "Нормальную же идею вам подкинул, а вы снова дичь какую-то сделали". Каждый раз, когда ты пишешь какую-то идею - где-то рыдает полторы маршрутки вместе с девочкой лет четырёх и мама её. Пиши не просто то, что приходит в голову, но и хотя бы один пример имплементации.

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly