Если можно я тоже вставлю слово в ваш диалог.
Мне кажется, что как-то повлиять на онлайн серверов, в хорошем смысле, хотя бы немного надосократить добычу ресурсов с помощью "эконов", сейчас с появлением такого магазина как /Shop сократилась надобность идти и искать себе приключения на 5-ую точку, что бы добыть тот или Инной ресурс. Так выходит что игроку легче продать 5 морковки, нежели сходить в пещеру и добыть 5 руды железа.
Предлагаю убрать половину ресурсов(трудно доступных с шопа и китов)
Это Моя точка зрения, так как я сама столкнулась с этим) и мне попросту стало скучно.
С этим я столкнулась именно на Magic, как на дивайне я не знаю, увы, но ещё можно было бы для гуще событий повысить сложность мобов на этом сервере, так как зомби и скилеты в нормальном мире немного поднадоели и с ними не интересно сражаться. Увеличит спавн боссов хотя бы или что-то типо того). Я не там супер пупер человек IT или программист, я обычный игрок)
Последний раз редактировалось CallMeCat; 18.09.2020 в 11:25.
Как по мне, ещё 1 проблема это слишком большое количество инвентов. За день проходит 1-3 инвента, это просто раздача тонны ресурсов.
CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.
vadimUSA (20.09.2020)
Мои две ветки развития
Касаться добавления/удаления модов не будем, не сильно это что-то уже изменит, НО еребус нужно выпилить, в крайнем случае поправить спавн мобов. Мало того что в этот мир никто не ходит (только уставшие от игры люди) так блоки/предметы с этого мира полностью бесполезны и не используюся (кроме посоха или жезла консервации), а про уменьшение спавна нужных мобов в аду из-за пауков я вовсе молчу, просто невыносимо там что-то фармить.
Перед тем как делать что-то новое, доведите до ума что сейчас есть.
- Зачем нам недоработанные NPS квесты которые не обновляются должным образом каждый день, и забаганные которые вовсе не выполняюся?
- А магазин? Вы его видили? Кто тот гений который придумывал цену предметам да и в принципе предметы которые там продаются за драк камни? Это же полный бред, никому это не нужно! Сделать на ****** и жуйте что дали? Хм, интересная политика.
- Система квестов через F8. Казалось бы, весьма интересная ветка, ноо не совсем. Ветки стандартные и весьма примитивны в плане сложности добываемых ресурсов.
- Подумать над новыми ивентами для развлечения игроков. Вы же делали мир с кастомными боссами и подобным. Где он? Сколько его ждать? Или как обычно, не доделали и забили?
Это что первое приходит на ум, не вникая во все бесящие моменты сервера.
1. А теперь к сути дела
Хотите как-то задержать игроков на дивайне? Стоит задуматься об изменении / удалении ихор сета и инструментов из сборки.
"и все такие сразу: ихооор, неет, это же святое, нельзяя!!! - можно!"
Если говорить об изменениях, то это самое просто уменьшение брони которое даёт сет на -1 или -2 к каждой части сета. Сильно ничего не изменит. Любители удобного флая/бафоф от сета не пострадают. Но мобов бить станет куда сложнее в этом сете и свою часть актуальности он утратит. Игроки вернутся к фарму сетов из дивайн миров и дальше продолжат в них заниматься своими делами.
~~Встаёт вАпрос. А чем игрокам тогда заниматься на сервере если не фармить ихор шмот? (Да да, многие игроки сервера хотят себе фул ихор или полу, а не что-то другое. Дефолтных пвп-шеров в расчёт не берем) Дивайн миры проходятся в пару дней (если не часов). Ответ так же прост. Фармить себе хороший сет из дивайн миров, но изменить систему крафтов сетов. Как из самых жестких изменений это крафт нового сета из старого.
т.е. эдем сет - стандартный крафт, дикого леса сет - часть брони эдема + куски миров. Это заставит игроков проходить все меры медленней для получения сильного сета.
~~Но здесь встаёт другой вАпрос. А зачем фармить руды миров когда есть халит? Но здесь мы так же разочаруем игроков. У халита будет крафт в верстаке через какую-то шмотку с дропа с босса и мортум сета или чего-то другого.
Чего мы этим добиваемся? Халит сет теперь не такая уж и легкая добыча (хоть и внесли изменения по его получению и усложнению крафта боссов в предыдущих вайпах)
~~А теперь третьий вАпрос. А зачем нам халит пол года фармить когда можно выфармить сета в аркане или везее куда быстрее? Но и здесь мы их обхитрим. На везею увеличим колличество необходимых грыб (хотя их и так невыносимо сложно фармить). А на аркану увеличим стоимость по арканиуму либо добавим в торг какой-нибудь другой предмет еще.
~Тоже самое стоит сделать и с мечами миров. Пересмотреть их крафт. И я говорю не только о мечах в крафт которых входят куски миров, но и палаши, молоты, когти и др.
~Так же можно задуматься о изменениях особенностей сетов или мечей. Надеюсь люди которые шарят в кодах у вас есть и вы справитесь)
Хотя это уже не так сильно критично, особенно для сетов, но все же. Про сета писать не буду, тут думайте сами, а вот мечи пересмотрите. В соответствии с сложностью крафта или добычи частей для крафта меча уменьшить наносимый ими урон или добавление особенных дефолтных зачарований/бафов на мече. Ничего нового выдумать не нужно: замедление, поджог, вампиризм, крит, + доп урон от сочетания с сетом и другое.
!!! ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! изменить что-то в молнике. Этот мечик фармить сложнее чем маул из-за уменьшения спавна мобов в везеи + имеет не 100% шанс на дроп с босса а по характеристикам такой же. Увеличить ему урон по сравнению с маулом или что-то другое
Как бы банально не звучало, но добавить каких-то новых боссов с полезным лутом на сервер с помощью модов или мода нпс (тот же дроп онликов уже неплохо смотрится)
2. У вас 3 одинаковых сервера дивайна. Зачем? Похайпили на изоляции и вайпе а теперь что? Онлайн еле еле 80-90 с трёх серверов.
Не будем о грустном а перейдем к делу.
Сделай каждый сервер особенным.
-Первый никак не менять или даже упростить (потому что по стандарту новые игроки чаще заходят именно сюда)
-На втором сервере кардинально изменить систему крафтов и добычу ресурсов для сетов и подобного в пользу еще большего и более продуманного усложнения (смотри примеры выше)
-На третьем устроить анархию в плане пвп сервера. Пвп везде, даже в своём привате. *спойлер* - постройка домов под землей или закрытие баз полностью блоками, что бы случайно не умереть в афк.
Из + каждый игрок выберет себе сервер по душе сам, а вы конкретнее узнаете что игроки хотят от сервера (по онлайну).
На счёт третьего сервера, если мне не изменяет память, был уже грустный опыт, ноо что-то придумать с этим можно. Моя задача подкинуть вам идею на раздумывание а вам уже как-то раздуть
KalleAK (31.03.2024),llightwing224 (28.09.2020),MercuryANEZ (30.09.2020),TechnoMal4ik (16.11.2020),_3aHo3a_ (24.09.2021)
ну в таком случае можно сделать так что когда новички заходят на серв чтобы им довали хотябы там например какойто сетик меч чтобы новички не бомбило что их убивают мобы на например устараните помеху чтобы новички заходили хотябы вещи норм были для начало
==и я хотел поговорить с ареной с палкой на вис с набалдажником залетают в кабу когда челы пвепехаются вот и ещё и нонка каждый раз бьют с нонки и убить могут устраните помеху -_-
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)