Сообщение от
serpant1n
Очень интересная ситуация про эконы.
Т.е человек зарабатывает, копит эконы несколько сессий, которые после вайпают? И зачем? Мне кажется, что большая часть людей не одобрят того, что их деньги улетят в трубу
Как-то ведь раньше вайпали эконы вместе с глобальными вайпами серверов и ничего, никто не жаловался. Годы идут, игроки всё избалованнее...
Такими темпами скоро вам позволят перенести аж целый 108-слотовый сундук в следующую сессию после вайпа...
Сообщение от
denchik51rus
Не, безвайповая система экон - вполне неплохая тема
Но чтобы всее было хорошо, надо еще эти эконы тратить
И стимулировать игроков делать это
Те же точки варпа за 200к экон - небольшой шаг в этом направлении
А что дальше?
Надеюсь, что и /warp case обновить можно будет
Добавить больше товаров в /shop
Ну а экономика отдельных серверов - это хоть сейчас можно делать.
Думаю, что текущие экономики делались не под расчет того, что экон будет слишком ммного и они уже не будут пользоваться спросом
Заодно, и вы можете преедложить свои идеи, куда тратить эконы, чтобы не копились
Понимаешь, вывод экон не должен быть лишь в лице одного /warp case, нужно постоянно придумывать что-то интересное, каждую сессию что-то новое, начиная от банальных налогов (Пугабе привет), и заканчивая покупкой каких-то плюшек. Можно ведь за миллиард продавать привилегию на N кол-во дней (допустим, 3/7/14/30), причём слепить совершенно новую привилегию а-ля "Rich" (опять же, допустим). Засунуть в неё новые киты (придумать новые, а не такие же, как у платных привилегий), дать плюсик к количеству приватов (но не слишком много). Естественно, цену за привилегию завысить, иначе все с ней бегать будут.
Тему предложил, развивайте...
Конечно, в моем предложении есть и куча минусов, ведь эти самые "раздюпанные" эконы могут уйти в эти привилегии. Однако, я хоть что-то предложил.