Логин: Пароль:
Регистрация
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Модератор форума
    Ваш статус
    Пик, не воруй действия!
    Сообщений
    1,265
    Регистрация
    21.04.2020
    Репутация
    22  

    Поблагодарил(а) 715
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 75).

    Автокрафт новых рецептов в 1 заказ.

    Приветствую!
    В этом гайде я расскажу, покажу и объясню, как сделать автокрафт сложных рецептов в 1 клик заказаэтом(кликабельно) гайде, я расписал, как сделать простой автокрафт новых рецептов, но там требовалось 2 заказа для 1 крафта). Несовершенность того гайда в том, что нельзя, например, сделать панель в 1 заказ, а нужно делать вместе с заказом "побочного" ингредиента, также, нельзя таким образом заказать сразу панели выше по уровню, т.к. всё также будет упираться в этот "побочный" ресурс, который необходимо заказывать.

    Заранее скажу, что такая система подойдет для таких игроков, которые имеют много ресурсов для крафта новых панелей/пб шмота, но хочет автоматизировать, чтобы была автопоставка, допустим, на варп, чтобы не пришлось его пополнять вручную, или, заказать сразу крафт высоких панелей, не создавая поочерёдно панели предыдущих уровней.

    Ниже представленная система, решает проблемы, позволяя: заказ в 1 клик нужной вещи, оптовый заказ(сразу несколько продукта), делать последующие крафты из продуктов этой системы без сбоев, можно использовать для полной автоматизации автокрафта под продажу на варпе таких вещей, как панели, пробуд. ихор шмоток и других вещей с >9 ресурсами в крафте.

    Приступаю. Вот так выглядит готовая система, готовая создавать 1 любой предмет на матрице, я рассмотрю в качестве примера крафт пробуждённой ихориевой кирки.



    1. Начнём с этапа постройки основной МЭ, а также матрицы и её автоматизации, подробно, об автоматизации матрицы есть в этом(кликабельно) гайде.
    У меня чуть по-другому сделана в некоторых мелочах, о которых я распишу подробно.





    2. От центрального пьедестала отводим трубу, которая отдаст в МЭ интерфейс готовую кирку. В поисковик кладем кирку, включаем поисковик.





    3. Ко всем боковым пьедесталам подключаем поисковики



    4. Включаем каждый поисковик на "Белый список" , красный контроль - "Игнорировать". Кладем по ресурсу крафта, последовательно в каждый.
    Важно, положите в 2 самых дальних поисковика ихорий, позже прояснится зачем именно его.


    5. Подводим трубопровод к центрального пьедесталу, ставим к нему поисковик, кладём в него обычную(не пробуждённую ихориевую кирку). Всю эту "трубчатую" систему ведем к сундуку(рекомендую вместительный, например, кристальный) и ставим от сундука сервомеханизм(его не трогаем).







    6. Ставим к сундуку МЭ интерфейс, соединяем интерфейс с МЭ системой.



    7. Переходим в терминал шаблонов, кодируем шаблон для кирки, в продукт саму кирку, в ингредиенты основные ресурсы+любой предмет "дополнительного шаблона"(можно, как у меня - перидотовый меч), которые вместятся. В основном шаблоне крафте кирки не должно быть ихория.
    Далее кодируем шаблон меча, туда все, что осталось для крафта кирки.
    Забираем меч из этой МЭ системы, его там быть не должно перед заказами.
    Кладём оба шаблона в МЭ интерфейс у сундука.











    8. Создаём рядом(в блоках 6-7) вторую МЭ систему, которой не нужны хранилища создания и достаточно простецкой ячейки хранения в МЭ накопителе.



    9. От 2-ой МЭ системы ведём кабель к сундуку, подключаем шину хранения вплотную. Заходим в шину, кладем ихорий в ячейку. Настраиваем приоритет шине повыше(на 10 хватит).







    10. На 2-ой МЭ системе ставим МЭ излучатель уровня, заходим в него, кладём ихор слиток, ставим кол-во 2шт.(для крафта кирки нужно же 2 слитка). От излучателя ведем провод(я выбрал из проджекта, т.к. прилипает к стенам, и у механизмов настроек больше) к сервомеханизму, ставим ещё повторитель, настраиваем его на 128 ticks, нажимая по нему ПКМ.
    Объясняю: как только заказывается крафт кирки, МЭ будет сначала создавать меч. Ихорий будет отправлен в сундук, вторая МЭ система заметит по шине его присутствие и подаст сигнал сервомеханизму отправить ресурсы на матрицу в моём случае.











    11. Кладём во 2-ую МЭ систему меч(который ожидает 1-ая МЭ система). От 2-ой МЭ системы ведем кабель, к сундуку, ставим к нему шину экспорта, заходим в неё. Кладём карту красного камня, настраиваем режим шины на "Активен с сигналом"(иконка красного факела слева).
    Ведём провод от излучателя к шине экспорта без повторителей и прочего.









    12. У первой МЭ системы ставим МЭ интерфейс, поближе к сундуку, который ставится в 11 пункте.
    Соединяем сундук и 1-ую МЭ систему трубой, ставим сервомеханизм, заходим в него, кладём меч и включаем в режиме "Белый список".
    Объясняю: как только МЭ излучатель подаст красный сигнал, 2-ая МЭ система отправит меч в сундук, откуда его заберёт труба в 1-ую МЭ систему. Если меч попадает через МЭ интерфейс, то система приступает к подаче остальных ресурсов для кирки в тот самый первый сундук, что нам и нужно.







    13. В сундук для ресурсов крафта еще попадает меч(в крафте как никак присутствует, но не участвует), его перекинем назад в МЭ трубой снизу.







    14. Теперь нужно вернуть меч во 2-ую МЭ систему, чтобы можно было запустить потом крафт снова.
    Ведём кабеля от 1-ой и 2-ой МЭ систем навстречу друг другу, между ними ставим сундук, от 1-ой подключаем шину экспорта, от 2-ой импорта.
    В шину экспорта кладём карту красного камня, включаем режим "Активен с сигналом", кладём меч. В шину импорта просто кладём меч.
    Ведём провод от излучателя уровня к шине экспорта, по пути ставим 1 повторитель, настраиваем на 128 ticks.
    Повторитель нужен для того, чтобы после количественного заказа 3 кирок, при выключении излучателя, как только последние слитки уйдут на матрицу, шина экспорта еще работала и меч 100% попал именно во 2-ую МЭ систему, а не остался в первой.













    15. Заходим в МЭ систему, ставим крафт, проверяем. Все работает, почти моментально все ресурсы заняли своё место на матрице.
    Сервомеханизму даётся 128ticks примерно 6 секунд, чтобы все ресурсы расставить на пьедесталах, ему хватает. Излучатель будет гореть до тех пор, пока ихориевые слитки не уйдут из сундука в последние пьедесталы. Не забывайте перед крафтом проверить наличие нужного кол-ва эссенции в МЭ и активатора матрицы, например, голема.







    16. Проверяем с заказом сразу 2 кирок: ресурсы уходят на крафт 1-ой кирки, остальные дожидаются своей очереди, все время, перед крафтом последней кирки будет подаваться сигнал красного камня, тем самым "гоняя" меч по 2-ум системам, позволяя не заботиться о поставке 2-ого меча для 2-ой кирки(да хоть 10-ой). В итоге, меч вернется во 2-ую МЭ систему.









    Это был пример для матрицы.
    Этот автокрафт можно использовать, в последующих автокрафтах, например, кирки виверны, никаких сбоев не будет.

    Ниже расскажу, как сделать таким образом крафт для новых панелей в верстаках 5 на 5, также, в 1 клик заказа.

    Общий вид(не сильно отличается):





    Если у нас, допустим крафт световых солнечных панелей, пихаем в излучатель сингулярную панель и ставим в кол-ве 4 шт. Это значит, что пока пока 4 синг. панелей не будет в сундуке, сигнал на подачу остальных ресурсов не пойдет.
    Вместо матрицы - вместительный сундук для кучи ресурсов, а от него труба к верстаку, с верстака в МЭ интерфейс, готово. Ну и от верстака к МЭ интерфейсу соответственно тоже для готового продукта.
    Можно сделать несколько таких систем для каждой панели и заказывать сразу топ панели в 1 клик, имея простые ресурсы.

    На этом пока всё.

    Гайд может изменяться.
    Последний раз редактировалось Neme3is; 11.11.2020 в 12:35.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Neme3is за это полезное сообщение:

    Feya_Winx (09.11.2020)

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly