Логин: Пароль:
Регистрация

Результаты опроса: Какой тематики сервер Nevermine должен быть?

Голосовавшие
42. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Исключительно RPG тематика

    27 64.29%
  • TechnoRPG тематика

    6 14.29%
  • TechnoMagicRPG тематика

    12 28.57%
  • Ваш вариант ответа в комметариях

    6 14.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Ex
    Сообщений
    742
    Cервер
    RPG | RetroPower | Industrial
    Любимые моды
    DivineRPG
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    #allmoders
    Репутация
    32  

    Поблагодарил(а) 852
    Получено благодарностей: 590 (сообщений: 265).

    Обновление сервера Nevermine

    Всем привет!

    От игроков поступает множество идей касательно сервера Nevermine, пора собрать это всё в кучу. И на данный момент есть возможность предложить от себя что-то новое или доработать старое. Все идеи приветствуются, кроме флуда и показухи.

    Опять же, если вы предлагаете мод: укажите полное название на английском. Если это проект с похожей сборкой: добавьте под хайд название проекта и сервера, а также сделайте доступным его для FerJekeey и Goodie.

    Предложения по модам, которые поступали мне:
    • DraconicEvolution
    • TConstruct + Аддоны
    • Botania
    • ThaumCraft + Аддоны
    • Forestry + Адонны
    • Avaritia
    • JurassicCraft
    • Et-Futurum

    ВНИМАНИЕ! Вы имеете право поддержать, предложить свои моды или же наоборот, обоснованно быть против этих модов. Данный список является исключительно собранной информацией и никакого отношения к сборке на данный момент не имеет.

    З.ы: хотелось бы видеть глобальные моды в первую очередь.
    Последний раз редактировалось FerJekeey; 14.11.2020 в 15:40.


    CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
    Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
    Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
    Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
    TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
    Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.

  2. #2
    Новичок
    Сообщений
    1
    Регистрация
    20.10.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 1).
    Backpacks Mod Ибо Дропа много а место в ванильном инвенте мало)

  3. 2 пользователей сказали cпасибо markoporius за это полезное сообщение:

    FerJekeey (14.11.2020),JoniPlay (14.11.2020)

  4. #3
    Модератор форума
    Ваш статус
    Пик, не воруй действия!
    Сообщений
    1,265
    Регистрация
    21.04.2020
    Репутация
    22  

    Поблагодарил(а) 715
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 75).
    Мне нравится текущая сборка, модов в ней предостаточно для продолжительной игры.
    Считаю, что этот сервер должен иметь свою изюминку в РПГ формате, а не копировать тематику с текущих серверов, где 1 из представленных модов уже является особенностью. Например, драконик, особенный мод для техномагика. Avaritia не имеет смысла, в сборке итак есть очень годная броня и оружие, а эти на бесконечный урон и неуязвимую броню отобьют желание играть игрокам, после их достижения. Вот, рассматривая мод ботанию, могу согласиться, что он уместней. Своя атмосфера, независимая от других модов, отлично подходит к сборке. однако, такие моды, как таум, ботания уже есть на 2 серверах (тм, магик). Я за мод на динозавров, видел его только на 1 проекте, конечно, я с ним играл мало, знаю, что он своеобразный форестри с генами и т.д. Форестри, считаю принципиально для технических сборок, для невера с его рпг тематикой он явно не совместим. Необходимость мода et-futurum не вижу, кроме, как декора(думаю, пока хватит чиселя). t construct, он вообще где-то нужен? Кто-то хотя бы ходил в броне или делал инструменты из этого мода? А все потому что, есть нормальные мечи и броня из Nevermine или Abyssalcraft.

    В итоге из предложенного меня привлекает JurassicCraft. Пока считаю, что модов много, сборка интересная.

  5. 4 пользователей сказали cпасибо Neme3is за это полезное сообщение:

    FerJekeey (14.11.2020),Leprush (14.11.2020),Mishutka25 (10.01.2021),SaMeRt (10.01.2021)

  6. #4
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Skyrim]
    Сообщений
    108
    Cервер
    RPG(Nevermine)
    Любимые моды
    Ars Magicka 2
    Любимый монстр
    Древний Страж
    Регистрация
    04.02.2020
    Адрес
    Украина, Киев
    Репутация
    -3  

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 11).
    Я за полное РПГ на этом сервере. Без магии, абиссала хватает и посохов из АоА.
    Какой смысл открывать новый сервер и добавлять сюда таум, ботанию, сумеречный лес - эти моды почти на каждом сервере стоят. Честно надоели + игроки знают как быстро развиваться в этих модах, потому просто скучно будет. Дивайны переоткрыли - все ушли туда с невермайна, потому что там знают всё как делать, а тут не хотят думать и искать.

    Я буду согласен за Tinker, но с ограничениями, Et Futurum тоже хороший, не видел предложения такого на сервере, но почитав описание действительно годный, баранина няям :3, Jurassic зайдет в принципе, но думаю мало кто будет заниматься ими.

    От себя:
    1. Хотелось бы видеть Witchery вместо Vampirism или хотя бы вервольфов добавить и охотников на монстров
    2. Мод на еду Pum's
    3. Если возможно то какие-то города/деревни с НПС с квестами, по миру или отдельный город один сделать где будут НПС с квестами
    4. Рюкзаки добавить ибо реально нужная вещь(название мода не знаю)
    5. Мод на кемпинг The Camping в принципе добавит реалистичности и для рпг самое то
    Если что еще вспомню или найду - добавлю.

    Категорически против Taumcraft, Botania, Twilling Forest и любого мода на магию(кроме Witchery, там ритуалы типа, это больше ведовство, окультизм), так же любые моды на технику современную, техно-магию и тд.(в АоА хватает автоматов и пушек).

    Считаю бесполезными - Vampirism, Grimoire of Gaia (мобов мало, толку кроме колец нету), CustomNPS - куча красивых вещей недоступны, а то что доступно - в целом не актуально для многих, только столы и стулья, ящики и бочки как декор норм, хотя в библио крафте есть полки и стулья красивее и столы более функциональные.

    Это только мое мнение, потому критиковать или отвечать на него не надо. Тема создана не для споров а для высказывания мнения о серверных модах и предложениях.
    Последний раз редактировалось Hanael; 14.11.2020 в 23:49.

  7. 2 пользователей сказали cпасибо Hanael за это полезное сообщение:

    Leprush (15.11.2020),TechnoMal4ik (15.11.2020)

  8. #5
    Banned
    Сообщений
    17
    Регистрация
    18.09.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 18).
    Предлагаю добавить RailCraft+DayZ mod+Herobrine mod+Old bows+Mine Little Pony+BuildCraft+Terraria 3D+RedPower+Ztones+ какой-нибудь мод на тяночек, лучше на монстротяночек. Получится конфетка. Попрошу обратить внимание на последнее.

  9. #6
    Потихоньку втягиваюсь
    Сообщений
    313
    Cервер
    D3, Nevermine>RPG
    Любимые моды
    Thaumcraft, TConstr, TwilightForest
    Любимый монстр
    Enderman
    Текстур пак
    Default, MCO x16
    Регистрация
    02.04.2020
    Адрес
    *ENCRYPTED*
    Репутация

    Поблагодарил(а) 318
    Получено благодарностей: 93 (сообщений: 49).
    Может быть вас заинтересует LOTR (Lord of the Rings) или OreSpawn ?
    [LowModer] Divine3 19.05.2020 - 02.06.2020
    [Moder] Divine3 02.06.2020 - 13.10.2020
    [HeadModer] Divine3 13.10.2020 - 31.10.2020
    [HeadModer] Nevermine(RPG) 16.10.2020 - 20.04.2021
    [Moder] Nevermine(RPG) 20.04.2021 - 12.06.2021
    [LowModer] Divine1 22.09.2021 - 14.10.2021
    [Moder] Divine1 14.10.2021 - 12.12.2021
    [LowModer] RPG 22.03.2022 - 29.03.2022
    [Moder] RPG 29.03.2022 - 04.07.2022


    Руководитель **[Simbios]


  10. 1 пользователь сказал cпасибо Leprush за это полезное сообщение:

    TechnoMal4ik (15.11.2020)

  11. #7
    Посвящённый
    Ваш статус
    BOSS♂OF♂THIS♂GYM
    Сообщений
    1,624
    Cервер
    Powercraft, Classic
    Любимые моды
    IC2, millenaire, BC, Forestry
    Любимый монстр
    Гуди :Р
    Регистрация
    02.08.2014
    Репутация
    13  

    Поблагодарил(а) 232
    Получено благодарностей: 680 (сообщений: 266).
    Ну ты понял, Фир, да?))))
    Хроматикрафт В)

    [LowModer] 2018.09.26 - 2018.10.10
    [Moder] 2018.10.10 - 2019.07.28
    [HeadModer] 2019.07.28 - 2022.01.23
    [Moder] 2022.01.23 - 2022.02.24
    [ForumModerator] 2019.08.21 - 2022.02.24





  12. 3 пользователей сказали cпасибо denchik51rus за это полезное сообщение:

    Leprush (15.11.2020),Neme3is (15.11.2020),zluka34 (15.11.2020)

  13. #8
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Ex
    Сообщений
    742
    Cервер
    RPG | RetroPower | Industrial
    Любимые моды
    DivineRPG
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    #allmoders
    Репутация
    32  

    Поблагодарил(а) 852
    Получено благодарностей: 590 (сообщений: 265).
    Цитата Сообщение от Leprush Посмотреть сообщение
    Может быть вас заинтересует LOTR (Lord of the Rings) или OreSpawn ?
    LOTR очень крутой мод, но мне трудно представить его, как серверную модификацию, ибо достаточно памяти сервера жрёт. Этот мод ближе для одиночки с 2-10 человек.

    OreSpawn не будет юзабелен, потому что АоА покруче и мобов достаточно на сервере.


    CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
    Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
    Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
    Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
    TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
    Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.

  14. 2 пользователей сказали cпасибо FerJekeey за это полезное сообщение:

    Leprush (15.11.2020),TechnoMal4ik (15.11.2020)

  15. #9
    Узнаваемый
    Сообщений
    555
    Регистрация
    16.01.2020
    Адрес
    /spawn
    Репутация
    12  

    Поблагодарил(а) 1,292
    Получено благодарностей: 556 (сообщений: 121).
    мужыки добавьте кланы и классы и по выходным включайте пвп как на цивкрафте будет крута

  16. #10
    Потихоньку втягиваюсь
    Сообщений
    313
    Cервер
    D3, Nevermine>RPG
    Любимые моды
    Thaumcraft, TConstr, TwilightForest
    Любимый монстр
    Enderman
    Текстур пак
    Default, MCO x16
    Регистрация
    02.04.2020
    Адрес
    *ENCRYPTED*
    Репутация

    Поблагодарил(а) 318
    Получено благодарностей: 93 (сообщений: 49).
    Цитата Сообщение от Salfetka_ Посмотреть сообщение
    мужыки добавьте кланы и классы и по выходным включайте пвп как на цивкрафте будет крута
    Кланы есть.
    Как таковые классы не нужны, есть много различных сетов с разными бонусами + навыки.
    С включением пвп в обычном мире будет только хуже, все начнут только гриферить.
    [LowModer] Divine3 19.05.2020 - 02.06.2020
    [Moder] Divine3 02.06.2020 - 13.10.2020
    [HeadModer] Divine3 13.10.2020 - 31.10.2020
    [HeadModer] Nevermine(RPG) 16.10.2020 - 20.04.2021
    [Moder] Nevermine(RPG) 20.04.2021 - 12.06.2021
    [LowModer] Divine1 22.09.2021 - 14.10.2021
    [Moder] Divine1 14.10.2021 - 12.12.2021
    [LowModer] RPG 22.03.2022 - 29.03.2022
    [Moder] RPG 29.03.2022 - 04.07.2022


    Руководитель **[Simbios]


  17. #11
    Новичок
    Сообщений
    11
    Регистрация
    25.05.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 8).
    Добавьте мод на кожаные джинсы и босоножки

  18. 1 пользователь сказал cпасибо bypypu за это полезное сообщение:

    Yurokke (16.11.2020)

  19. #12
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Skyrim]
    Сообщений
    108
    Cервер
    RPG(Nevermine)
    Любимые моды
    Ars Magicka 2
    Любимый монстр
    Древний Страж
    Регистрация
    04.02.2020
    Адрес
    Украина, Киев
    Репутация
    -3  

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 11).
    Оу, а я думал вы не согласитесь на LOTR. Я всеми конечностями за! Думал такой глобальный мод не будете ставить

  20. #13
    Модератор сервера
    Ваш статус
    Ex
    Сообщений
    742
    Cервер
    RPG | RetroPower | Industrial
    Любимые моды
    DivineRPG
    Любимый монстр
    Goodie
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    #allmoders
    Репутация
    32  

    Поблагодарил(а) 852
    Получено благодарностей: 590 (сообщений: 265).
    Цитата Сообщение от Hanael Посмотреть сообщение
    Оу, а я думал вы не согласитесь на LOTR. Я всеми конечностями за! Думал такой глобальный мод не будете ставить
    Не будем)


    CivCraft [Admin] 23.01.2019 - 31.03.2019
    Divine2 [Moder] 31.03.2019 - 25.11.2019
    Руководитель Журналистов 23.08.2019 - 24.11.2021
    Industrial [HeadModer] 25.11.2019 - 02.04.2020.
    TechnoMagic [Moder] 28.03.2020 - 06.04.2020.
    Industrial, RPG, Divine [Curator] 02.04.2020 - 24.11.2021.

  21. #14
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Skyrim]
    Сообщений
    108
    Cервер
    RPG(Nevermine)
    Любимые моды
    Ars Magicka 2
    Любимый монстр
    Древний Страж
    Регистрация
    04.02.2020
    Адрес
    Украина, Киев
    Репутация
    -3  

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 11).
    Ну я имел виду что даже предлагать его смысла не было, а тут Лепр предложил. А кстати он был бы куда кстати всяких этих вампиризмов и абиссала. ваще абиссал тупой мод

  22. #15
    Наблюдатель
    Сообщений
    66
    Регистрация
    28.03.2018
    Адрес
    PPP#0545
    Репутация

    Поблагодарил(а) 7
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 27).
    Craft to exile cборку видели? Можно было бы превратить данный сервер во что-то подобное, правда я не уверен что на 1.7.10 можно найти подобные моды.

    Как бы странно не звучало, но в этой сборке (в отличии от дивайна) можно добавить мод на доп радом статы к оружию, как предлагал лоли на дивайн. Хоть немного позабавит игроков выбивать помимо дефолтных топ чар еще и статы.

    Как писали выше таум, ботания, драконик только испортят всю особенность сервера.
    Форестри абсолютно ненужный мод здесь, игроки в первые дни вайпа там побудут и забросят (т.к. на всех боссов не хватит)
    Тинкер убьёт всю суть скила "извлечение", зачем качаться до топ инструментов когда они тебе доступны со старта?
    Avaritia на рпг сборке? Серьезно? Или вы таким способов хотите усложить крафты? Так здесь нечего особо и крафтить. Здесь важна сама атмосфера РПГ прокачки и кача на мобах с прокачкой своего персонажа.

    Повторюсь, посмотрите сборку Craft to exile и попробуйте сделать что-то подобное

  23. 1 пользователь сказал cпасибо I7oKeMoH за это полезное сообщение:

    Leprush (16.11.2020)

  24. #16
    Потихоньку втягиваюсь
    Сообщений
    313
    Cервер
    D3, Nevermine>RPG
    Любимые моды
    Thaumcraft, TConstr, TwilightForest
    Любимый монстр
    Enderman
    Текстур пак
    Default, MCO x16
    Регистрация
    02.04.2020
    Адрес
    *ENCRYPTED*
    Репутация

    Поблагодарил(а) 318
    Получено благодарностей: 93 (сообщений: 49).
    Цитата Сообщение от I7oKeMoH Посмотреть сообщение
    Craft to exile cборку видели? Можно было бы превратить данный сервер во что-то подобное, правда я не уверен что на 1.7.10 можно найти подобные моды.

    Как бы странно не звучало, но в этой сборке (в отличии от дивайна) можно добавить мод на доп радом статы к оружию, как предлагал лоли на дивайн. Хоть немного позабавит игроков выбивать помимо дефолтных топ чар еще и статы.

    Как писали выше таум, ботания, драконик только испортят всю особенность сервера.
    Форестри абсолютно ненужный мод здесь, игроки в первые дни вайпа там побудут и забросят (т.к. на всех боссов не хватит)
    Тинкер убьёт всю суть скила "извлечение", зачем качаться до топ инструментов когда они тебе доступны со старта?
    Avaritia на рпг сборке? Серьезно? Или вы таким способов хотите усложить крафты? Так здесь нечего особо и крафтить. Здесь важна сама атмосфера РПГ прокачки и кача на мобах с прокачкой своего персонажа.

    Повторюсь, посмотрите сборку Craft to exile и попробуйте сделать что-то подобное
    Тинкер попробуем изменить под сервер так чтобы навык извлечения не потерял актуальность, а про все остальное я с тобой согласен.
    Как минимум с таумом будут за минуты поднимать уровень опыта и почти "бесплатно" чинить инструменты.
    [LowModer] Divine3 19.05.2020 - 02.06.2020
    [Moder] Divine3 02.06.2020 - 13.10.2020
    [HeadModer] Divine3 13.10.2020 - 31.10.2020
    [HeadModer] Nevermine(RPG) 16.10.2020 - 20.04.2021
    [Moder] Nevermine(RPG) 20.04.2021 - 12.06.2021
    [LowModer] Divine1 22.09.2021 - 14.10.2021
    [Moder] Divine1 14.10.2021 - 12.12.2021
    [LowModer] RPG 22.03.2022 - 29.03.2022
    [Moder] RPG 29.03.2022 - 04.07.2022


    Руководитель **[Simbios]


  25. #17
    Наблюдатель
    Сообщений
    66
    Регистрация
    28.03.2018
    Адрес
    PPP#0545
    Репутация

    Поблагодарил(а) 7
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 27).
    Подумал еще разок, собрал так сказать мысли в кучу.

    Не совсем понимаю почему вы так сильно привязаны к версиям серверов на 1.7.10, ведь здесь в плане контента сложно как-то увлекать игроков, если и хочется что-то изменять/добавлять, невозможно найти нужный мод. Но ладно, начнём с повтора и по порядку.

    Заметил сборку Craft to exile, очень годная и затягивающая. Продуманная система прокачки персонажа, сложность миров в соответствии с уровнем игрока, редкость оружия/брони с доп бафами/дебафами на них и многое другое.
    Изначально я предполагал данный сервер примерно как эта сборка, ноо получили что получили.

    Проблемы которые сейчас есть:
    - Нет никакой помощи/гайда игрокам на новом сервере. Поморозьте месяц-два вайп но сделайте хорошую, пошаговую с логическими ответвлениями к мирам линейку квестов затрагивающую до 50-70% миров, сделайте квесты которыми вы будете гордится, а не как обычно "для галочки" (я знаю что у вас есть какая-та линейка, но я не думаю что она длинная в плане количества квестов или сложности добычи ресурсов).
    - Warp case - добавить обменники на ресурсы за квесты нпс. Починить 2 квеста: зелье (не отображается какие именно нужны зельки) и вроде как квест драгоценности, точно не помню уже, не выполняется (и на дивайн завезите эти исправления + там поменяйте предметы на обмен в обменниках)
    - Warp case - добавить обменники на предметы/оружие за монеты мода АоА. Хед делал список, реализуйте его.
    - Баг катализатора забвения - если юзнуть в другом мире и начать копать блоки, блоки ломаются фантомно, приходится выходить с мира (скидывать бафы) и возвращаться обратно.
    Это то что на уме (я молчу про проблемы афк рыбалки и запрещённой завершенной книги которые не исправить). ))

    Сделать онлайн повыше на сервере поможет как ни странно привлечение пвп-шеров на сервер.
    Нужно создать им тепличные условия для проживания, что бы они кайфовали и пригорали одновременно.
    Извините, я не пвп игрок и понятия не имею что им для этого нужно, зайдите на дивайн и поспрашивайте там что их сможет заманить сюда. Возможно зельки с большим количеством уровней, мб имбовые мечи, непонятно...

    В плане изменения модов я писал выше, но добавлю парочку мыслей
    - Мод вампиризм здесь вовсе не нужен - игроки качают вампиризм а не бегают по измерениям в поисках хороших/интересных сетов/мечей, мешает нормально жить (постоянная потребность в крови без доната, а она даже не стакается как еда в инвентаре) игрок думает как бы ему добыть бутылочку, а не как исследовать мир АоА.
    - GoG - забавный мод, но из-за большого спавна мобов мода АоА их не видно, и как результат мод не пользуется актуальностью (за исключением колец с миниквестов). Если найдёте хороший мод с мобами - гайю можно смело заменять.
    - Добавить данжи, будь это Roguelike Dungeons, или Dungeon Pack, или какой-то другой мод, не имеет значение, главное пересмотрите в каких мирах их можно размещать, что бы не было их перенасыщение/перекрытие данжами миров.
    - У вас есть мод NPC и вы ничего с ним толковое не делаете? Скачайте рандом карту и сделайте там мир с боссом на прохождение для получения каких-то топ/редких/забавных шмоток за какую-нибудь валюту. (да да, придётся поработать немного а не просто впихнуть мод и парочку фиксов)
    - Как писал выше, добавить мод на статы/рекость оружию. Сам не смог найти годное для 1.7.10, мб кто-то с форума сможет найти

  26. 1 пользователь сказал cпасибо I7oKeMoH за это полезное сообщение:

    Leprush (17.11.2020)

  27. #18
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Skyrim]
    Сообщений
    108
    Cервер
    RPG(Nevermine)
    Любимые моды
    Ars Magicka 2
    Любимый монстр
    Древний Страж
    Регистрация
    04.02.2020
    Адрес
    Украина, Киев
    Репутация
    -3  

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 11).
    Цитата Сообщение от I7oKeMoH Посмотреть сообщение
    Подумал еще разок, собрал так сказать мысли в кучу.

    Не совсем понимаю почему вы так сильно привязаны к версиям серверов на 1.7.10, ведь здесь в плане контента сложно как-то увлекать игроков, если и хочется что-то изменять/добавлять, невозможно найти нужный мод. Но ладно, начнём с повтора и по порядку.

    Заметил сборку Craft to exile, очень годная и затягивающая. Продуманная система прокачки персонажа, сложность миров в соответствии с уровнем игрока, редкость оружия/брони с доп бафами/дебафами на них и многое другое.
    Изначально я предполагал данный сервер примерно как эта сборка, ноо получили что получили.

    Проблемы которые сейчас есть:
    - Нет никакой помощи/гайда игрокам на новом сервере. Поморозьте месяц-два вайп но сделайте хорошую, пошаговую с логическими ответвлениями к мирам линейку квестов затрагивающую до 50-70% миров, сделайте квесты которыми вы будете гордится, а не как обычно "для галочки" (я знаю что у вас есть какая-та линейка, но я не думаю что она длинная в плане количества квестов или сложности добычи ресурсов).
    - Warp case - добавить обменники на ресурсы за квесты нпс. Починить 2 квеста: зелье (не отображается какие именно нужны зельки) и вроде как квест драгоценности, точно не помню уже, не выполняется (и на дивайн завезите эти исправления + там поменяйте предметы на обмен в обменниках)
    - Warp case - добавить обменники на предметы/оружие за монеты мода АоА. Хед делал список, реализуйте его.
    - Баг катализатора забвения - если юзнуть в другом мире и начать копать блоки, блоки ломаются фантомно, приходится выходить с мира (скидывать бафы) и возвращаться обратно.
    Это то что на уме (я молчу про проблемы афк рыбалки и запрещённой завершенной книги которые не исправить). ))

    Сделать онлайн повыше на сервере поможет как ни странно привлечение пвп-шеров на сервер.
    Нужно создать им тепличные условия для проживания, что бы они кайфовали и пригорали одновременно.
    Извините, я не пвп игрок и понятия не имею что им для этого нужно, зайдите на дивайн и поспрашивайте там что их сможет заманить сюда. Возможно зельки с большим количеством уровней, мб имбовые мечи, непонятно...

    В плане изменения модов я писал выше, но добавлю парочку мыслей
    - Мод вампиризм здесь вовсе не нужен - игроки качают вампиризм а не бегают по измерениям в поисках хороших/интересных сетов/мечей, мешает нормально жить (постоянная потребность в крови без доната, а она даже не стакается как еда в инвентаре) игрок думает как бы ему добыть бутылочку, а не как исследовать мир АоА.
    - GoG - забавный мод, но из-за большого спавна мобов мода АоА их не видно, и как результат мод не пользуется актуальностью (за исключением колец с миниквестов). Если найдёте хороший мод с мобами - гайю можно смело заменять.
    - Добавить данжи, будь это Roguelike Dungeons, или Dungeon Pack, или какой-то другой мод, не имеет значение, главное пересмотрите в каких мирах их можно размещать, что бы не было их перенасыщение/перекрытие данжами миров.
    - У вас есть мод NPC и вы ничего с ним толковое не делаете? Скачайте рандом карту и сделайте там мир с боссом на прохождение для получения каких-то топ/редких/забавных шмоток за какую-нибудь валюту. (да да, придётся поработать немного а не просто впихнуть мод и парочку фиксов)
    - Как писал выше, добавить мод на статы/рекость оружию. Сам не смог найти годное для 1.7.10, мб кто-то с форума сможет найти
    На счет версий тоже +
    Статы к оружию и сету, че-то даже не подумал я, - это же основа РПГ. Ну и данжи квесты все о чем я писал.
    Добавлю что играл на сервере
    Скрытый текст, необходимо выполнение следующих условий: [hide=FerJekeey, Goodie]
    Быть пользователем с ником FerJekeey
    Быть пользователем с ником Goodie
    , там был целый город и окрестности, в отдельном мире, где были квесты, куча НПС, повторяющиеся квесты, рынок ванильных ресурсов которые можно было продать или купить, тут можно сделать рынок за медяки/серебро/золото. Ну крч рпг необъятный его можно как угодно крутить. В данный момент только АоА имеет смысл на сервере. Даже абиссал бесполезный, ни оруги ни сета толкового нету, а про ключи в миры молчу вообще
    Последний раз редактировалось Hanael; 17.11.2020 в 18:11.

  28. #19
    Наблюдатель
    Ваш статус
    Лучше иметь вредные привычки, чем вредный образ мышления. Лучше бы ты курил...
    Сообщений
    120
    Cервер
    Divine, Divine 2
    Любимые моды
    Advent of Ascension, DivineRPG, Metallurgy 3
    Любимый монстр
    Vinocorne (AoA)
    Регистрация
    02.02.2017
    Адрес
    Рассея
    Репутация
    15  

    Поблагодарил(а) 76
    Получено благодарностей: 235 (сообщений: 62).
    Раз появилось свободное время, то тогда тоже воткну свои "5 копеек".
    Сначала начну того, что имеется сейчас и поясню, почему так получилось.

    1. Наличие багов
    Неизбежная ситуация, ибо эту сессию правильней считать, как ОБТ, а не полноценный релиз сборки. Если кто-то хочет повозникать по поводу "Неужели нельзя было с первого раза сделать нормально и без багов?" - сборке Дивайна уже не первый год, а баги вылезают даже в самых старых модах этой сборки. Баги - дело времени, рано или поздно всё равно что-то вылезет.

    2. TropiCraft, DoggyTalents, Aquaculture
    Пожалуй, моды, которые никому не сдались никак. DoggyTalents - поматросили и бросили, собаки мало импакта вносят в игровой процесс. Я не говорю, чтобы каждый добавленный мод был имбой, но высасывать причины полезности из пальца тоже не хочется. Тропикрафт - для Морфа конечно интересно выглядит, игуаны всякие, зонтики, но опять-таки, я бы это понял на каком-нибудь классическом сервере. Aquaculture - лишён смысла. Рыбалка с удочкой Aquaculture не качает скилл рыболовства из АоА, а вместо ловли рыбы для еды существует много видов растений, которые будут профитней.

    3. Другие приоритеты у игроков, которые не сходятся с минимальными ценами
    Этот этап тоже неизбежен и проходится методом проб и ошибок. Первая игровая сессия этому подтверждение.


    Теперь по порядку, все предложения, которые я нашёл в этой теме.

    Цитата Сообщение от FerJekeey Посмотреть сообщение
    Предложения по модам, которые поступали мне:
    • DraconicEvolution
    • TConstruct + Аддоны
    • Botania
    • ThaumCraft + Аддоны
    • Forestry + Адонны
    • Avaritia
    • JurassicCraft
    • Et-Futurum
    DraconicEvolution - улыбнуло нормально конечно. Уникальные обыватели, которые предлагают Драконик - в какую дыру вы будете девать RF-энергию? В дракониевые посохи, которые просто-напросто сносят ландшафт с лица земли? В общем, вообще не понимаю, как можно добавлять такой мод в сборку, которая не имеет и близко никаких сходств с RF-зависимыми модами.

    Tinker's Construct - придётся слишком много фиксить и вырезать. Первое, что мне приходит в голову :
    - Косы : урон по площади, да здравствует афк-фермы на спавнерах
    - Молоты, копалки : копалки ещё куда ни шло, но молоты с копанием 3х3 убьют весь смысл кирок из АоА
    - Неразрушимость инструментов : объяснять, почему инструменты с бесконечной прочностью не вписываются в сборку, где абсолютно всё ломается?
    - Комбинация автоплавки с удачей : обесценятся слитки
    - Перчатка : косвенная проблема, с совокупности даёт сильный буст, стакается с кольцом ускорения из GoG
    - Банки с сердцами : для этого уже придуман Вампиризм
    - Дешёвый ремонт инструментов : никаких затрат на ведра с раствором починки, никаких затрат опыта. 2-3 слитка и инструмент починен на 100%.

    А теперь суммируем всё. Поц, у которого +40 хп от Тинкера, идёт копать шахту с обсидиановым неразрушимым молотом, перчаткой и кольцом на ускорение. Обсидиановый молот с модификаторами Автоплавки и ускорения. Звучит так себе.

    Botania - ну раз лагать, так с песней. Как же вам хочется покопать чем-нибудь, то посох из драконика, то молот из Тинкера, теперь землекрушитель из Ботании. А фермы маны строить - не вижу никакого смысла на Невере.

    Thaumcraft - маразм игроков крепчает. Зайдите в одиночную игру и побегайте по мирам в ихоре или боевом таум-сете.

    Forestry - не знаю, как это вообще вписывается. Разве если только фармить еду таким образом, но всё равно сомнительный вариант.

    Avaritia - маразм игроков крепчает. Меч с бесконечным уроном, меч для дропа черепов, бесконечные инструменты.

    JurassiCraft - с одной стороны, как вариант. Но с другой, может стать тем же Тропикрафтом - никому не будет нужен. Здесь 50/50.

    Et-Futurum - мечта идиота сбылась. Учитывая то, что мы никак не можем с 1.7.10 переехать на 1.12.2 - более, чем за. Как минимум, будем иметь баннеры и симпатичные двери.


    Цитата Сообщение от markoporius Посмотреть сообщение
    Backpacks Mod Ибо Дропа много а место в ванильном инвенте мало)
    Простой и в то же время полезный мод, в разы лучше тех же собак с сундуком на пятой точке. Можно переписать крафты для них, чтобы немного придать ценности сумкам.

    Цитата Сообщение от Hanael Посмотреть сообщение
    От себя:
    1. Хотелось бы видеть Witchery вместо Vampirism или хотя бы вервольфов добавить и охотников на монстров
    2. Мод на еду Pum's
    3. Если возможно то какие-то города/деревни с НПС с квестами, по миру или отдельный город один сделать где будут НПС с квестами
    5. Мод на кемпинг The Camping в принципе добавит реалистичности и для рпг самое то
    Если что еще вспомню или найду - добавлю.
    Замена Vampirism'a на Witchery - фактически, два разных мода, но Witchery по функционалу безусловно интересней будет.

    Pam's Harvestcraft - еда как еда, этим будут заниматься только преданные фанаты огородничества.

    Деревни и города - скажу об этом в списке своих предложений, но вполне себе поддерживаю.

    The Camping - если бы на сервере не было приватов и все бы кочевали - согласился бы. Но зачем кемпинг, когда ты живёшь в определённом месте? Идейно неправильно.


    Цитата Сообщение от Leprush Посмотреть сообщение
    Может быть вас заинтересует LOTR (Lord of the Rings) или OreSpawn ?
    Почему лично я против LoTR не только в качестве дополнительного мода для сборки, но и в принципе.

    1. Для LoTR полагается его родная карта, которая поделена на фракционные территории.
    2. Это мод для RolePlay-режима. Налаживать отношения с фракциями, воевать с другими фракциями.
    3. Раз RolePlay-режим, значит всё строиться на доверии. Нет никаких гарантий, что игроки будут адекватно подходить к RP-процессу, а контролировать это технически - практически не возможно на основе уже существующих техннических средств.
    4. LoTR в принципе полноценный мод, к которому полагаются только функциональные или неглобальные моды. Nevermine с сочетании LoTR - нечто несуразное.

    По поводу OreSpawn - что-то похожее на JurassiCraft. Но в нём есть свои нюансы, которые придётся фиксить.


    Цитата Сообщение от denchik51rus Посмотреть сообщение
    Ну ты понял, Фир, да?))))
    Хроматикрафт В)
    Этот маневр будет стоить нам 51 год тестов.


    Цитата Сообщение от I7oKeMoH Посмотреть сообщение
    Craft to exile cборку видели?
    Как бы странно не звучало, но в этой сборке (в отличии от дивайна) можно добавить мод на доп радом статы к оружию, как предлагал лоли на дивайн. Хоть немного позабавит игроков выбивать помимо дефолтных топ чар еще и статы.
    Craft to Exile - слишком хорошо, чтобы воссоздать такое. Да и сил слишком много для такого приложить придётся, вряд ли за такое возьмутся. Но было бы пушечно.

    Quality Tools - тот самый мод на дополнительные статы. Ничего плохого не вижу в этом, вполне себе вписывается.


    Цитата Сообщение от I7oKeMoH Посмотреть сообщение
    Проблемы которые сейчас есть:
    - Нет никакой помощи/гайда игрокам на новом сервере. Поморозьте месяц-два вайп но сделайте хорошую, пошаговую с логическими ответвлениями к мирам линейку квестов затрагивающую до 50-70% миров, сделайте квесты которыми вы будете гордится, а не как обычно "для галочки" (я знаю что у вас есть какая-та линейка, но я не думаю что она длинная в плане количества квестов или сложности добычи ресурсов).
    - Warp case - добавить обменники на ресурсы за квесты нпс. Починить 2 квеста: зелье (не отображается какие именно нужны зельки) и вроде как квест драгоценности, точно не помню уже, не выполняется (и на дивайн завезите эти исправления + там поменяйте предметы на обмен в обменниках)
    - Warp case - добавить обменники на предметы/оружие за монеты мода АоА. Хед делал список, реализуйте его.
    - Баг катализатора забвения - если юзнуть в другом мире и начать копать блоки, блоки ломаются фантомно, приходится выходить с мира (скидывать бафы) и возвращаться обратно.
    Это то что на уме (я молчу про проблемы афк рыбалки и запрещённой завершенной книги которые не исправить). ))

    Сделать онлайн повыше на сервере поможет как ни странно привлечение пвп-шеров на сервер.
    Нужно создать им тепличные условия для проживания, что бы они кайфовали и пригорали одновременно.
    Извините, я не пвп игрок и понятия не имею что им для этого нужно, зайдите на дивайн и поспрашивайте там что их сможет заманить сюда. Возможно зельки с большим количеством уровней, мб имбовые мечи, непонятно...

    В плане изменения модов я писал выше, но добавлю парочку мыслей
    - Мод вампиризм здесь вовсе не нужен - игроки качают вампиризм а не бегают по измерениям в поисках хороших/интересных сетов/мечей, мешает нормально жить (постоянная потребность в крови без доната, а она даже не стакается как еда в инвентаре) игрок думает как бы ему добыть бутылочку, а не как исследовать мир АоА.
    - GoG - забавный мод, но из-за большого спавна мобов мода АоА их не видно, и как результат мод не пользуется актуальностью (за исключением колец с миниквестов). Если найдёте хороший мод с мобами - гайю можно смело заменять.
    - Добавить данжи, будь это Roguelike Dungeons, или Dungeon Pack, или какой-то другой мод, не имеет значение, главное пересмотрите в каких мирах их можно размещать, что бы не было их перенасыщение/перекрытие данжами миров.
    Почти всё идеально, маленькие дополнения :
    - GoG можно реанимировать тем, что в миры АоА будут добавлены определённые мобы из GoG и им будет повышен спавнрейт. К примеру, в Грекон добавить Банши, в Мистериум - Арахну. В Дастопию - быков с молотом. А не так, чтобы мобы из GoG бездумно слонялись по миру.
    - Roguelike Dungeons - вполне себе, фармить руны для порталов будет проще, да и нет ничего такого смертельного в этом, если они подешевеют на сервере.

    По поводу PvP-составляющей :
    Как бы грустно не было признавать этот факт, но ключевой онлайн держится именно на пвпшерах. Ниже в списке моих предложений будет сказано про это.


    А теперь никому не нужное моё субъективное мнение :

    1. Не вижу смысла держать в сборке такие моды, как : Doggy Talents, Tropicraft.
    2. Тоже не имеет смысла держать в сборке Aquaculture, если добавить возможность прокачки рыболовства из АоА при рыбалке удочками из Aquaculture.
    3. Безусловно, добавить Backpacks и QualityTools, которые были предложены.

    А теперь лично мои предложения, можете считать их радикальными.

    4. Хватит пинать этот полумёртвый Factions, верните хоть какой-нибудь функционал этому плагину. Что я предлагаю :

    - Добавить ограничение по количеству игроков в одном клане. Таким образом, не дать возможности на существование клану, в который будет половина сервера вступать.
    - Вернуть команды /f truce, /f enemy, /f neutral. Хотели LoTR? Можно сделать его из подручных средств. Вот вам и возможность менять отношения между фракциями. Кому-то перемирие объявили, кому-то войну, с кем-то нейтралитет поддерживаете. Сказка же.
    - Прошло уже много времени с момента анонса некоторого "Кланового данжа для серверов", который мы так и не увидели. Предложение - добавление RPG-мира, с квестами, мобами и боссами. Этим займутся непосредственно билдеры (если таковые ещё существуют на проекте). А теперь собственно отвечаю на вопрос, для чего его вообще добавлять, если есть миры из AoA, которыми тоже надо заниматься :

    Как уже упоминалось, что по бОльшей части онлайн сервера формируется пвпшерами. Чтобы создать все условия для игроков такого типа и не задеть пвешеров - создаётся автономная соревновательная почва. В RPG-мире добавляются области, которые могут быть захвачены кланами. За счёт захвата этих территорий клан будет получать какие-либо бонусы. Реализовать возможность войны за области. Ярким примером подобного является система фракций на Wynncraft (зоны влияния кланов, отображение владельца территорией в виде баннера и голограммы над ним и т.п.).

    По поводу упоминания Wynncraft'a


    В том числе, на RPG-карте будут находиться квесты, которые должны выполняться в мирах AoA (квесты на убийство мобов и т.п.).

    5. Конечно это больше на уровне безделушки, но как элемент RPG - будет интересно : Vending Blocks (с возможностью торговли за эконы). Если заменить ChestShop вековой давности на торговлю через торговые аппараты - магазины приобретут новый вид и тем самым помогут избавиться от избытычности в виде табличек, сундуков и рамок. Но, как я и говорил, для этого нужно в GUI торгового аппарата добавить возможность выбора торговли за эконы.

  29. 3 пользователей сказали cпасибо MercuryANEZ за это полезное сообщение:

    igorpic (18.11.2020),Leprush (18.11.2020),Neme3is (18.11.2020)

 


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly