Доброго времени суток. Не знаю, куда поместить данную тему. Переместите, пожалуйста, если ошибся. (ну или сочтется, что она провокационная - удалите её, спорить с этим не буду)
Все игроки на сервере Hi-Tech 1, жалуются на очень низкий ТПС, каждый высчитывает его по-своему и в каждых расчетах есть доля правды.
Я рассчитываю ТПС не простыми 5-ти секундными замерами. Кристаллами или ещё чем-то. А целыми сутками.
Написал себе следующую таблицу. - Могу предоставить табличку, если интересно, что бы её пощупать. Может, где то в чём, то ошибся.
https://c2n.me/49PoJuc
В данной таблице содержаться скрытые значения. А именно:
1. Кол-во иридия * на 120 mB материи на создание * 333333 eU для создания 1 mB материи. (энергия на материю высчитана с помощью энергетического кристалла, заряженного на 1млн. eU и помещенного в пустое МФЭХ – 2048 eu в тик. Передающий энергию в ген. Материи, который заряжен утильсырьем) = 39 999 960 eU на 1шт.
2. Кол-во пластин * на 531,3 mB материи на создание * 333333 eU для создания 1 mB материи. = 177 099 822 eU на 1шт.
3. Кол-во фотонов * 120 mB материи на создание иридия * 333333 eU для создания 1 mB материи + кол-во фотонов * 60 000 000 eU на генерацию в преобразователе. = 99 999 960 на 1шт.
4. Формула, которая умножает текущую энергию на значение ТПС в данном случае 1033452 от всех панелей * 2 = 2066904
5. Итоговое значение энергии выставлено на 2/3 от итоговой энергии (Учитываем смену дня и ночи в игре).
Как высчитывается время. Складываются все значения энергии необходимые для создания между собой и делятся на энергию * ТПС, далее стандартно делим на 60 секунд и 60 минут, получаем значение часов (Автоматически ещё настроено удаление уже скрафченных предметов из колонок «Необходимо»)
Исходя из полученного времени, выставляется план, когда должна получиться панелька.
Вот скриншоты, предыдущих подсчетов (от свежих к более старым)
https://c2n.me/49PoLG9
https://c2n.me/49PoM83
https://c2n.me/49PoMwL
https://c2n.me/49PoNQa
https://c2n.me/49PoP1M
Если прослеживать хронологию, то видно, чем сильнее мы развиваемся, тем хуже начинает работать энергия.
Сейчас, чтобы хоть как-то актуализировать данные и время, поставил себе в формулу значение ТПС сервера 2. Потому, что постоянно не укладывались в сроки. Чанк грузится 24/7. Прошу заметить, что это цифра среднесуточная. И не важно, онлайн 100 человек или 2 человека, Ночь это или День (В реальной жизни). Это цифра за 24 часа. Не думаю, что это действительно настоящая цифра ТПСа сервера.
Генераторы материи настроены следующим образом.
https://c2n.me/49PoPDg
https://c2n.me/49PoQPP
https://c2n.me/49PoQYa
https://c2n.me/49PoRur
Что позволяет держать в генераторе постоянное значение 63 в ячейке утильсырья.
Замедление развития с увеличением производства энергии видят игроки и невооруженным глазом.
P.s. Начинал свою таблицу с значения в ТПС 10, то теперь дошел до ТПС 2. Получается, что наши 5 сингулярок, работают как одна и то на ТПС 10.
Возможные проблемы:
1. ТПС сервера действительно низкий. (Уверенности в этом никакой нет, не может он быть среднесуточным "2").
2. Провода имеют потерю энергии. (Замерялись все провода длиной в 16шт., потерь не обнаружено)
3. Генератор материи работает некорректно и не справляется с кол-вом поступающей энергии.
4. Генератор материи некорректно перерабатывает утильсырье.
https://c2n.me/49Pp6lx - Средний выход 9-ти сингулярных панелей (Днём). Выход должен составлять - 262144 * 9 = 2 359 296 eU в тик. (что указывается только в максимальном выходе). Если проверять выход МФСУ, то он показывает корректно, 2048 и среднее и максимальное.
Данные собирались не один день. И пост создавался не один день.
Как думаете Вы, что может быть?
Моё мнение пункты 3 и 4.
P.S. Это всего лишь моё маленькое мнение, ни кому не важное и не интересное ^_^