Логин: Пароль:
Регистрация
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Модератор сервера
    Сообщений
    13
    Регистрация
    23.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 9).

    Ферма истинного кварца

    Кчау, из за кучи вопросов по ферме истинного кварца я решил залить гайд.
    Ферма простая, расходник - булыжник и придется закинуть немного кварца в мэ для начала работы.
    И так, вид фермы (просто пример как все работает, можно ставить фабрики, трубы и т.п. как угодно):



    Суть фермы: булыжник переделывается в песок, песок в кремень, кремень в свою очередь идет в дробитель из EnderIo.
    /при переработке заряженного истинного кварца без кремния получается 1 пыль, при переработке с кремнием есть шанс дропа второй пыли/
    Теперь, когда суть ясна, можно ее строить, но все же есть доля игроков которые не понимают как настроить фабрики или делать шаблоны, поэтому я все подробно распишу.


    1. Самое основное - нам нужен булыжник, чем больше зарядников - тем больше дробителей и обогащающих фабрик (для тех кому нужна максимальная скорость, но ставить много не советую, нагрузку на сервер и лимиты никто не отменял, зарядники можно ставить как угодно, главное запитать их мэ кабелем, который подключен к МЭ контроллеру или запитан через приёмщик энергии)
    Приведу пример фармилки булыжника на узлах передачи, можно еще в принципе на вулканических прессах, но этот варик дольше и больше затрат по ресам).
    Ставим один блок воды и один блок лавы, между ними тыкаем булыжник, подключаем узел передачи (предметы), в него закидываем "улучшение взаимодействие с миром" и "улучшение скорость" (чем больше нужно булыги тем больше закидываем ускорителей и взаимодействий).





    Берем трубу для передачи и подключаем к интерфейсам (в примере 3 штуки, можно больше, можно меньше, подгоняйте под свой случай (интерфейс-полублок делается оч просто, закидываем блок интерфейса в верстак и получаем полублок и наоборот)).

    2. Куча булыжника в мэ есть, теперь нужно переделать это все в кремень, для этого нужно сделать дробитель из индастриала и камеру обогащения/обогащающую фабрику (в фабрике тупо больше слотов, делаем вывод что для больших ферм нужны фабрики с большим кол-вом слотов).
    Ферма работает на карте создания, которая стоит в шине экспорта на дробителе, чтобы шина заказывала кремень, нужно сделать его автокрафт.
    Делается он очень просто, тыкаем на верстак который показан на скрине:



    Выкладываем такой крафт в терминале шаблонов и создаем шаблон:



    Кидаем шаблон в интерфейс, который стоит у дробителя:





    Обязательно кидаем в дробитель выталкиватель:



    Точно таким же образом делаем шаблон для кремния:



    Точно так же кидаем его в интерфейс который стоит у дробителя и кидаем в дробилку выталкиватель предметов (это все можно делать и в одном дробителе, но когда их два скорость выше окда).

    Для работы автокрафтов нужны хранилища создания, больше отдельных хранилищ - лучше



    Делаем шаблон гравия, его кидаем в интерфейс к обогащающей фабрике:



    Ставим трубу, к фабрике сервомеханизм (как включить сервомех и настроить стороны в фабрике тоже ниже напишу)



    3. Время ставить фабрики, трубы и узлы.

    Как все выглядит вблизи:



    Схема простая, ставим узел передачи (предметы)



    На этот узел ставим интерфейс, в нем указываем кристалл истинного кварца (не заряженный, не путать)



    Ставим на интерфейс трубу, на трубу камеру обогащения/обогащающую фабрику, ставим сервомеханизм как показано на скрине:



    Для тех кто не знает как включать сервомеханизм:



    Просто тыкаем на "игнорировать" и всо.

    Теперь настроим фабрику, тыкаем автосортировку, делаем вкл:



    Теперь настройка сторон. Снизу сервомеханизм, так что ставим снизу выход, извлечение - on:




    Слева вход, поэтому ставим вход, логично:



    Ставим еще трубу и еще сервомех как показано на скрине и так же его активируем:



    Теперь по интерфейсу и настройке дробителя из EnderIo, желательно закинуть восьмислойный конденсатор, кремний подается из шины которая стоит сверху, кварц подается снизу. Запоминаем, сверху вход, снизу вход, справа выход, теперь настраиваем стороны:



    Интерфейс оч понятный, крутим дробилку на лкм, пкм по стороне - поменять режим:



    Я навелся на сторону и все подсвечивается, вроде как понятно.

    Та же труба, тот же сервомеханизм, так же его включаем, сундук как буфер, можно его не ставить и подключить узел напрямую к дробилке (поисковой узел (предметы))



    Остается показать как устроена шина, которая закидывает кремень в дробитель:



    Карта создания заказывает кремень, если он заканчивается, чем больше карт ускорения, тем больше подается и заказывается предмета за раз.

    Итог: ферме для старта нужно немного кварца и все, она будет жить сама по себе и давать кварц, кол-во зависит от зарядников, дробителей и фабрик.

    Кто прочитал - молодец, кто долистал - молодец, кто молодец - молодец, если есть что дополнить - дополняйте, спс всем расходимся.
    Последний раз редактировалось gllwld; 05.03.2021 в 21:06.

  2. 6 пользователей сказали cпасибо gllwld за это полезное сообщение:

    Anya1625 (18.05.2021),igorpic (04.03.2021),laflame10 (03.03.2021),SKRIPERBRO (11.10.2021),STeVe56 (09.03.2021),Yasha36Rus (03.03.2021)

  3. #2
    Новичок
    Ваш статус
    Не понимает что рпоисход
    Сообщений
    1
    Cервер
    HiTech #3
    Любимые моды
    IC2 AE2 Mekanism
    Любимый монстр
    Чык-Чырык
    Регистрация
    29.05.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Думаю тут не хватает пару слов о подключении зарядки кварца, что бы он на 100% был понятен

  4. #3
    Модератор сервера
    Сообщений
    13
    Регистрация
    23.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 9).
    Если ставить зарядники друг на друга то можно питать их одним мэ кабелем снизу или сверху
    С узлами тоже все просто - узел передачи выталкивает (как сервомеханизм), поисковой узел ищет заряженный кварц в зарядниках и забирает (работает как поисковик), чем больше улучшений скорости тем быстрее будет кварц из интерфейса закидываться в зарядники и будет быстрее скорость поиска заряженного кварца
    Это можно и трубами из термала оформить, только в поисковик и сервомех нужно закинуть заряженный кварц и поставить режим белого списка

  5. #4
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Trader]
    Сообщений
    86
    Cервер
    Classic/PowerCraft
    Регистрация
    27.02.2018
    Репутация

    Поблагодарил(а) 58
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 21).
    100500 зарядников, ухх, надо попробовать)

  6. #5
    Модератор сервера
    Сообщений
    13
    Регистрация
    23.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 9).
    100 штук вполне хватает, делать больше смысла нет
    На варп, на крафты и все такое

  7. #6

    Ваш статус
    Донецк - город адреналина.
    Сообщений
    1,661
    Cервер
    Classic 2013 forever in heart
    Любимые моды
    GregTech & ProjectRed Integration
    Любимый монстр
    Badi & FroZor
    Текстур пак
    Default
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Донецк
    Репутация

    Поблагодарил(а) 276
    Получено благодарностей: 229 (сообщений: 140).
    Это же как надо ненавидеть свой сервер, чтобы ставить сто зарядников... учитывая то, что ае просто обожает убивать тпс

  8. 3 пользователей сказали cпасибо Yurokke за это полезное сообщение:

    Emesfi (10.03.2021),kreyzii (11.03.2021),MoppoH (11.03.2021)

  9. #7
    Модератор сервера
    Сообщений
    13
    Регистрация
    23.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 9).
    Сто зарядников не убивают тпс, тестили

  10. #8
    Наблюдатель
    Ваш статус
    [Trader]
    Сообщений
    86
    Cервер
    Classic/PowerCraft
    Регистрация
    27.02.2018
    Репутация

    Поблагодарил(а) 58
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 21).
    а если 20 игроков поставит по 100 зарядников которые постоянно работают + по 5 дробителей(у нас больше низя ставить), с таким количеством проверяли просадку тпс на сервере?
    кстати, эти 5 дробителей вывозят эти 100 зарядников?

  11. #9
    Модератор сервера
    Сообщений
    13
    Регистрация
    23.01.2019
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 9).
    На 96 зарядников хватает двух дробителей вполне
    А если весь сервер поставит по 10 ветряков? А вдруг еще панели солнечные 80 штук? Если бы грузили то был бы лимит на них, как мне кажется
    Последний раз редактировалось gllwld; 11.03.2021 в 04:24.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо gllwld за это полезное сообщение:

    kreyzii (12.03.2021)

  13. #10
    Наблюдатель
    Сообщений
    50
    Cервер
    TechnoMagic 1
    Любимые моды
    Botania, Forestry
    Любимый монстр
    Lokie | Terimo
    Регистрация
    04.05.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 29
    Получено благодарностей: 83 (сообщений: 24).
    Ну если так подумать, то на сервере зарядники иногда то долго заряжают кристаллы, то наоборот, моментально. Но все же 100 это многовато. Да и вообще, вся схема довольно много кушает энергии, зато эффективно, лайк


 


+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly.Ru