Логин: Пароль:
Регистрация
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Industrial Upgrade

  1. #1
    Модератор форума
    Ваш статус
    Пик, не воруй действия!
    Сообщений
    1,265
    Регистрация
    21.04.2020
    Репутация
    22  

    Поблагодарил(а) 715
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 75).

    Industrial Upgrade



    Приветствую!
    В этом гайде будет разобраны вещи и предметы, которые добавляет новый аддон к IC2 - Industrial Upgrade.

    UPD. 19.04 Для того, чтобы модуль панелей работал корректно, после крафта, нужно его выбросить и снова поднять
    Тогда в модуле не будет нулей, а информация о панели, из которой он сделан

    Начнём с руд, которые добавляет аддон. Теперь все ванильные и руды с IC2 можно добыть не только в обычном мире, но и в аду и энде. Новые руды - хромовая, магниевая, михаловая, иридиевая, вольфрамовая, шпинелевая. Также, руды с аддона издают слабое свечение, по которому их проще будет обнаружить в тёмных шахтах.




    Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.






    Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.




    Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.



    Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.



    Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).



    Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.





    Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.




    Броня и инструменты.

    Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)



    Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.



    Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.



    Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.



    Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.



    Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.





    Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.






    Дополнения для Draconic evolution.

    Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.



    Инструменты хаоса.
    Меч хаоса. Сток - 90 урона, область атаки 5 блоков. В полной прокачке может наносить 230 урона, имеет область атаки 21 блок.



    Кирка хаоса. Сток - область копания 7*7, глубина копания 5 блоков. В полной прокачке - 15*15, глубина - 9 блоков.



    Топор хаоса. Сток - область копания 5*5, глубина 1 блок, имеет режим срубки всего дерева. В полной прокачке - 9*9, глубина 7 блоков.



    Лопата хаоса. Сток- область копания 15*15, глубина 5 блоков. В полной прокачке - 23*23, глубина 9 блоков.



    Посох хаоса. Сток - область копания 11*11, глубина 11 блоков, урон 140, область атаки 15 блоков. В полной прокачке - копание 15 блоков в кубе, при прокачке на урон - 620 единиц.



    Лук хаоса. Сток - 15 осн. урона, 700% скорость стрелы. В прокачке - 50 осн. урона, 1100% скорости стрелы.



    Хаотический флаксовый конденсатор. Сток - вместимость 375М RF. В прокачке - 2.147B(млрд) RF.



    Новые панели.




    IC2
    • Улучшенная - 20EU/t
    • Гибридная - 80 EU/t
    • Совершенная - 320 EU/t
    • Квантовая - 1280 EU/t
    • Спектральная - 5120 EU/t
    • Протонная - 20 480 EU/t
    • Сингулярная - 81 920 EU/t
    • Дифракционная - 327 680 EU/t
    • Фотонная - 1 310 000 EU/t
    • Нейтронная - 5 240 000 EU/t
    • Администраторская(не имеет крафта) - 1.000.000.000 EU/t

    Botania
    • Манастальная - 320 EU/t
    • Элементиевая - 2560 EU/t
    • Террастальная - 20480 EU/t
    Draconic
    • Дракониевая - 80 EU/t
    • Пробуждённая - 327 680 EU/t
    • Хаотическая - 2 620 000 EU/t



    Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).



    Модули

    Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.





    Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.



    Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.



    Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.



    Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.



    Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.



    Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.



    Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.



    Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.





    Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.



    Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.



    Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.



    Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.



    Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.



    Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка "Сменить режим".



    Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.



    Модуль - мгновенная беспроводная зарядка брони. Кладётся в хранилище энергии. Надев броню и нажав шифт+ПКМ по хранилищу, зарядится надетая броня.



    Модуль - мгновенная беспроводная зарядка брони RF. Аналог свыше, заряжает RF броню, например, драконью.



    Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.



    Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.



    Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.



    Альтернативные источники энергии

    Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
    Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.



    Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):

    Спренгерный - 35300
    Барионный - 25000
    Адронный - 19400
    Нейтрониевый - 8000
    Фотонный - 6800
    Мистический - 5700
    Спектральный - 4550
    Из сжатого иридия - 3400
    Иридиевый - 2280
    Углеволоконный - 740
    Стальной - 510
    Железный - 270
    Деревянный - 170

    Реакторные стержни. Добавлены протонные, террастальные, ториевые стержни. С террастальных отработанных стержней можно добывать террасталь. Остальные - аналог плутониевых - чем выше температура ядра реактора, тем больше выход энергии.



    На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.


    Последний раз редактировалось Neme3is; 27.07.2021 в 19:36. Причина: Добавил доп. информацию по роторам

  2. 5 пользователей сказали cпасибо Neme3is за это полезное сообщение:

    Feya_Winx (09.04.2021),Mycroft_Holmes (09.04.2021),Terimo (24.10.2021),turbokrolik111 (09.04.2021),Weyin (25.07.2021)

  3. #2
    Новичок
    Ваш статус
    люблю шаверму
    Сообщений
    19
    Cервер
    хайтук
    Любимые моды
    thermal expansion
    Любимый монстр
    скелет
    Текстур пак
    дефолт
    Регистрация
    06.08.2020
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Где найти схемы на реакторы со стержнями из iu?

  4. #3
    Модератор сервера
    Сообщений
    232
    Cервер
    tm1
    Любимый монстр
    qQruza
    Регистрация
    17.01.2021
    Адрес
    Ds:dedus23.
    Репутация

    Поблагодарил(а) 59
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 9).

  5. #4
    Новичок
    Сообщений
    2
    Регистрация
    07.10.2021
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Здравствуйте
    1. Стержни (х4) протона дают 230 еу. В то время как стержни (х4) МОХа дают 290 еу
    Хотя крафт этих самых протонных стержней происходит путем преобразования плутония в протон (за 7.5 млн энергии)
    2. Стандартная схема на 1500 еу у МОХа для (х8) стержней протона не работает. Проверил на своем реакторе (потерял реактор)
    3. И да чуть не забыл... Восмикратные стержни нельзя скрафтить в мэ сети, ток в обычном верстаке (=> не доступен автокрафт)
    Последний раз редактировалось zxcMine; 18.10.2021 в 21:41.

  6. #5
    Новичок
    Сообщений
    1
    Регистрация
    18.10.2021
    Репутация

    Поблагодарил(а) 0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Как убрать температуру в механизмах?[IMG]file:///C:/Users/PAVILION/Desktop/Screenshot_1.png[/IMG]
    Последний раз редактировалось Riolun; 27.11.2022 в 14:19.

 


+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
© MinecraftOnly