Хочу предложить несколько нововведений по балансу классов и серверу в целом.
1) Вернуть старую систему алм/жел сетов. Или только алмазка, жел.сеты убрать, просто отрегулировать хп разным классам. У кого-то много, у кого-то поменьше.
2) Убрать обилие чарок и бафов. Чарки должны быть редкостью(только с китов привилегий/награда за ивенты). Чарки только оружие(чар броню убрать). Все щиты убрать. Только жел.дверь у Crusader.
3) Зельки только через крафт ингредиентов(зелье невидимости и силы запрещены). Зол-яблоки и мандаринки(чарголда) можно купить в магазине-инвентарь или крафт/киты привилегий. Больше их никак не достать. Не знаю, мб из-за ненадобности убрать в РПГ мире всех мобов? Если зельки крафт а чарки очень редки. Смысл фарма мобов?
4) Алли 1 вернули. Давайте мб добавим ещё Truce или возможность несколько алли. Есть очень много маленьких кланов которые в одиночку или в 2 клана не выстоят против топов. А если будет неограниченное кол-во алли, то 3-5 маленьких кланов смогут сформировать коалицию и что-то делать на фабриках. А Топ кланы вряд ли будут объединятся т.к. с кем им тогда воевать? Топ кланы всегда будут с 1-2 алли. Алли и трус в первую очередь облегчение игры слабым кланам. Многие пишут чтоб малые кланы объединялись. Ну вы же знаете что такое амбиции в 16-20 лет. Каждый крутой, каждый хочет быть лидером своего клана и не хочет делиться с другими властью в клане на сервере майнкрафт. Объединение очень редкое явление на ТВ. Маленькие кланы скорее предпочтут жить в пещерах и землянках и быть полу-афк кланом, чем собраться с кем-то в 1 клан и драться за фабрики как норм мужики.
5) Обновленный гайд по серверу закинуть прямо в дискорд(без ссылок на форум(новички нынче ленивые)).
6) Начальная цепочка квестов. Общее вознаграждение за все квесты = 50к exp или сразу 100к(чтобы новичкам было легче). Необязательно делать 15 квестов которые проходить 40 мин бегая по всему спавну и читая сюжет-историю об жителях деревни ТераВарса. Можно пару квестов с основной инфой по серву или ссылками на гайды.
7) Или все классы сразу же вкачены на 50лвл и их сразу можно взять, но смена класса будет стоить 15-50к(цену придумайте сами, но чтобы дорого было). Если нет, тогда первые 2-3 дня вайпа - x2 опыт с мобов.
8) Разрешить модераторам выдавать наказания за оск, мат и т.д. а то им скучно.
9) Максимальный Power - 20. В мире можно вкачать до 15, на арене до 20. Чтобы игроки меньше сидели на хоме в афк и чаще выходили на замесы. Нужно сделать условия на сервере такими, чтобы игроки могли постоянно ходить ПВП.
9.1) А не как сейчас. 1 раз умер - сиди афк на хоме апай повер. Слил пве сет - сиди афк на хоме или фарми тростник чтобы купить снова дорогой сет. Зачем фармить по 30-60мин шмот? Сделайте его легкодоступным. Чтобы даже слабый клан или новички смогли его достать и поучаствовать в ПВП. А то новичок заходит. Ему надо 2 часа бить мобов ради мастера. Потом ещё 1-2 часа лупить мобов ради норм сета и оружия. А когда он будет поглощать кланвар и ПВП контент?
10) Добавить Minecraft Dynamic Map, но без игроков. Только приваты(Для увеличения шанса рейдов кланхомов). Вашу хату сразу спалят, но зато больше контента. Либо не добавлять динамку, но из-за гетпоса игроки из топ кланов могут палить хомы слабых кланов и атаковать. Если исходить из логики нубо-кланов и слабых кланов, было бы лучше убрать /getpos и динамку. Чтобы маленькие кланы никто не щемил. Но зато никто не будет знать где у кого хом из топ кланов. Меньше шанс нападения на клан хомы(а это тоже контент)
11) Привилегии не могут использовать /getpos и /ext .
12) Разбросать по спавну или РПГ миру точки захвата(плиты) - нажимные плиты, при становлении на которую, запускается отсчет, по окончанию отсчета выпадает награда. Точек захвата не меньше 5. С них выпадает: ТнТ, Лёд, обсидиан, мегатнт, алмазы . Если так можно, сделайте процент вероятности выпадения определенного дропа. Выпадает что-то одно из перечисленного раз в час. В следующем часу может то же, либо что-то другое. ТНТ, лёд, больше нигде достать нельзя, кроме как с плит. Обсидиан или только с плит, или сами копайте, можно в магазине купить за очень высокую цену. Кд на плиту 30-60 мин. Если на сервере меньше 20 игроков - плиты собрать нельзя. Если клан захочет бомбить хату другого клана или укрепить свой хом, им придется ходить на эти плиты.
13) Возможность продавать зол.слитки в инвентарь-шопе. Новички будут качаться в соло на качах и выбивать дроп. Дроп продают и получают деньги. Не слишком много денег, но на какой-нибудь меч, броню, начальные ресу для строительства хома. Мало, но приятно. 15 повер везде кач(20 арена) тоже выгоден новичкам. Они смогут строить себе маленькие клан-хомы/фермы. А не как сейчас все живут на спавне.
14) Кстати модераторам можно добавить команду проверки IP(если её нет у них) . Чтобы вычисляли мультов. Если онлайн будет высокий админ не будет успевать всё делать сам.
Скиллы помеченные * - являются пассивными навыками, которые работают всегда и не нуждаются в активации.
Описание скиллов брал или по памяти, или в /skills admin. Поэтому в описании могут быть недостоверные цифры.
В примечаниях к классам расписал баланс всех скиллов и пассивок подробней. Возможно среди скиллов есть багнутые, их либо фикс, либо не добавлять классу. Цифры были взять на 50% с потолка, поэтому всё нужно тестить.
Баланс классов сделан под старый ТВ. В нынешнем ТВ где у всех 100хп и фулл бафы большинство классов может быть слабыми.
Хп 60. Мп 150. Урон с меча 6.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Voidblade - при атаке есть шанс обезмолвить(сайленс) врага
5 - Harmtouch - наносит 8 урона на расстоянии
10 - Kick - подкидываете цель, наносит урон и немота на 4с
15 - HealBomb - лечит цель на 10хп и наносит 5 урона в радиусе 6 блоков вокруг цели(можно применить на себя)
25 - Unholyritual - наносит урон на расстоянии и восполняет вам ману
30 - WebbingBarrier - создает вокруг вас барьер из паутины(примерно 5х5 блоков) на 8-12сек
35 - Chaser - наносит урон если враг не двигается
40 - Dispel - снимаете 3 положительных эффекта с цели
45 - InvertDamage - в течении 6 сек. весь урон по вам восстанавливает здоровье
50 - SonicBoom - накладывает на всех врагов в 16 блоков вокруг вас немоту на 10-15сек
1. *Voidblade Шанс 15%. Немота 2с. Кд 5с.
2. Harmtouch Урон 10. Кд 15. Мп 20.
3. Kick Урон 5. Немота 3с. Кд 20. Мп 20.
4. HealBomb Хилл 10хп. Урон 5 в радиусе 6 блоков. Кд 25. Мп 30
5. Unholyritual Урон 15. Реген маны 50. Кд 25. Мп 10.
6. WebbingBarrier Действие 10сек. Кд 40с. Мп 50.
7. Chaser 5 тиков по 5 урона. Кд 45. Мп 50. (с ним был баг, много дамажил. Сейчас вроде исправили?)
8. Dispel Кд 30. Мп 25
9. InvertDamage Действие 5с. Кд 60с. Мп 35.
10. SonicBoom Урон 1. Радиус как сейчас. Немота 15с. Кд 40с. Мп 30
Хп 65. Мп 100. Урон с топора 9.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Critical - шанс при атаке нанести крит.урон
5 - One - накладывает на вас эффект Скорость 2 на 15сек
10 - Slow - накладываете на цель замедление на 5-10сек
15 - Charge - притягивает вас к цели
25 - Tackle - прыжок(блинк) в врага, урон и оглушение на 2-3сек
30 - Stun - оглушение на 5сек
35 - Zombify - Подкидываете цель, наносит урон и накладывает эффект Голод на 20-30сек
45 - Mortalwound - наносит урон цели и на 10с отменяет любое исцеление
50 - DeathFromAbove - при падении вы не получаете урон и наносите урон в радиусе 4 блоков в месте приземления всем врагам
1. *Critical Шанс 30%. Крит (?). Кд 1с.
2. One Действие 15с. Кд 10с. Мп 5-10
3. Slow Действие 10с. Кд 30с. Мп 15
4. Charge Урон хз(он есть там вообще?). Кд 20. Мп
5. Tackle Действие 2с. Урон 15. Кд 25. Мп 25
6. Stun Действие 3с. Урон 10. Кд 30. Мп 25
7. Zombify Урон 10. Кд 20. Мп 10
8. Mortalwound Действие 10с. Урон 10. Кд 40. Мп 20.
9. DeathFromAbove Урон 15. Кд 60. Мп 10.
Хп 55. Мп 100. Урон с меча или мотыги 8.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Lifesteal - каждый удар восполняет здоровье(Вампиризм).
5 - bloodchain - жертвуете своим здоровьем чтобы излечить цель(дружественную/враждебную)
10 - pulverize - на всех врагов в радиусе 3-5блоков от вас накладывается эффект замедление + урон
20 - bloodpact - воруете у цели здоровье и прибавляете себе
30 - Batswarm - посылаете на врага летучих мышей, наносящих урон и мешающих ему атаковать
40 - Lullaby - оглушение + слепота 5 сек. Если промахнуться заклинанием, то оно используется на вас
45 - *Dampen - если у врага мало маны, вы становитесь неуязвимы к физ.атакам
50 - Frenzy - При активации: Каждый удар в течении 5с восполняет здоровье(сильнее чем вампиризм).
1. *Lifesteal хз вроде как-то апали, как-то фиксили. Сделайте как и сейчас ну или как было в годах 16-17.
2. Bloodchain Хилл/Урон по себе 10-15. Кд 15. Мп 10.
3. Pulverize Урон 5. Замедление 5с в радиусе 3 блоков. Кд 15с. Мп 15.
4. Bloodpact Хилл/Урон 15хп. Кд 25. Мп 20.
5. Batswarm Действие как и всегда(5с?). Суммарный урон 10. Кд 35. Мп 30.
6. Lullaby Действие 5с. Кд 45. Мп 35.
7. *Dampen Если у врага меньше 10-15% мп, вы становитесь неуязвимы к его атакам.
8. Frenzy Действие 5с. Кд 60. Мп 30.
(Frenzy и ряд других скиллов) работали под сайленсом. Либо фикс, либо замена на другой скилл. Frenzy можно заменить на Bloodlust.
Хп 65. Мп 100. Урон с кирки 7.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Heavy - вечный эффект Сопротивление урону 2 + вечный эффект замедление
5 - *Basher - при атаке есть шанс оглушить цель
15 - Groundpound - наносит урон и подбрасывает 6 окружающих противников в воздух
25 - IronSpines - шипы наносят урон всем кто вас атакует в течении х-секунд
30 - Wrestle - оглушает всех врагов в радиусе 3 блоков от вас. Есть шанс притянуть всех оглушённых врагов к одному.
40 - Tackle - телепорт на расстоянии в врага, оглушение 2 сек и урон
45 - Entomb - окружает цель капсулой из стекла на 6с. Наносит 10 урона. Внутри капсулы на врага накладывается немота(сайленс)
50 - Empower - в течении 5с ваша след.атака нанесет 40% от текущего здоровья противника
1. *Basher Оглушение 1с. Шанс 25-50%. Кд 3-5с(не помню есть ли на пассивки такие кд? Или там просто шанс делали меньше. Кароч чтобы из 10 ударов 2 баша вылетало примерно)
2. Groundpound Урон 5. Кд 30. Мп 20.
3. IronSpines Действие 5с. Кд 40с. Мп 15.
4. Wrestle Действие 2с. Радиус 3 блока. Урон 1. Кд 40. Мп 25.
5. Tackle Действие 2с. Урон 15. Кд 25. Мп 25
6. Entomb Действие 6с. Урон 5. Кд 40. Мп 25
7. Empower Действие 5с. Урон 30-40% от макс. Кд 60. Мп 40
80хп. Мп 100. Урон с меча 5.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Shield - держа в руке дверь вы получаете меньше урона
5 - ShieldBash - оглушение врага дверью(в руке нужно держать дверь)
10 - *Icebrand - при атаке есть шанс замедлить противника
15 - Laucnh - прыжок и аое оглушение в радиусе 5 блоков в месте приземления
20 - *Spines - когда вас атакуют, есть шанс выстрела стрел во все стороны(как у бриста из dota2)
25 - *Reborn - в момент смерти вы восстанавливаете себе 70% здоровья
30 - Tether - Все враги в радиусе 3 блоков от вас притягиваются к вам в течении 5сек
35 - Agility - позволяет прыгать выше в течение Х-секунд
40 - BulwarkofJustice - снижает весь урон на х-% в течении 30с. При попадании стрел они отлетают от вас не нанося урона
40 - MagicResistance - уменьшаете весь маг.урон себе и союзникам
50 - Invuln - неуязвимость к любому урону в течении х-секунд
1. *Shield 50% меньше урона?(хз скок там цифра, мб сделайте как и всегда). Урон с двери 1.
2. ShieldBash Оглушение 2с. Урон 5. Кд 25с. Мп 20.
3. *Icebrand Шанс 15-25%. Замедление 2с. Кд 3-5с.
4. Launch Оглушение 1с в радиусе 5 блоков в месте приземления. Урон 1(если есть). Кд 30с. Мп 20.
5. *Spines чтоб срабатывало из 10 ударов по вам хотя бы 2-3 раза(но там нужно тестить).
6. *Reborn Хилл 50-70%хп. Кд 90-120с.
7. Tether Действие 5с в радиусе 3 блоков. Кд 35с. Мп 30.
8. Agility Действие 3-5с. Кд 35с. Мп 10.
9. BulwarkofJustice Снижает урон на 30% в течении 15-20с. Кд 60. Мп 25.
10. MagicResistance Снижает маг.урон на 30% в течении 5-10с. Кд 60. Мп 30.
11. Invuln Действие 5с. Кд 60с. Мп 25.
Хп 60. Мп 150. Урон с меча 6.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - Pray - исцеление себя или цели(себя на 3 сердца, союзника на 6)
5 - Bandage - исцеляете на 15хп союзника. В руке нужно держать бумагу(каждое применение потребляет 1ед. бумаги)
10 - Wisdom - увеличенная регенерация маны в течении 15сек себе и своим союзникам
15 - Groupheal - исцеление себя и игроков в пати(примерно на 2.5 сердца)
20 - Layhands - сильное исцеление себя или цели(себя 40% здоровья, союзника 80%)
25 - Might - увеличение маг.урона себе и своим союзникам
25 - Morality - увеличение физ.урона себе и своим союзникам
30 - Tactics - Союзники под действием Morality получают шанс при атаках оглушить противника
35 - RevitalizingWord - типа эффект зелья регенерации 1 на своих союзников. К себе не применимо.
40 - Vitalize - типа эффект зелья регенерации 1 + восполнение маны в течении 5-10сек себе и возможно(не помню) союзникам
45 - Rejuvinate - типа эффект зелья регенерации 2 на себя и своих союзников
50 - GuardianAngel - накладывает неуязвимость к любому урону на вас и союзников в пати
1. Pray Хилл 20хп. Союзника 30. Кд 25. Мп 20
2. Bandage Хилл 15хп. Кд 15. Мп 20.
3. Wisdom Реген маны на 70 всем в радиусе 5 блоков в течении 10с. Кд 20с. Мп 10с
4. GroupHeal Хилл на 15хп. Кд 30. Мп 40
5. Layhands Хилл себя 30хп. Союзника 50. Кд 50. Мп 50
6. Might Действие 10с в радиусе 10блоков от вас. Кд 40. Мп 40.
7. Morality Действие 10с в радиусе 10блоков от вас. Кд 35с. Мп 40.
8. Tactics Действие 5-10с в радиусе 5-10блоков. Кд 40с. Мп 35.
9. RevitalizingWord Действие 5с. Хилл 20хп. Кд 60с. Мп 50.
10. Vitalize Действие 10с. Хилл 15хп. Реген маны 50. Кд 30. Мп 35.
11. Rejuvinate Действие 10с. Хилл на 20хп. Кд 35. Мп 30.
12. GuardianAngel Действие 10с. Кд 90-120сек. Мп 50
Скиллы на 35-45 лвлах работали тиками, поэтому описал их как зельки регена
Хп 60. Мп 170-200. Урон с меча 5.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *MagicArmor - 30% защита от всех магических заклинаний
1 - Icebolt - выстрел шаром замедляющим и наносящим урон
5 - Web - призыв 5 блоков паутины под ноги врагу на 5сек. По истечению времени паутина пропадает.
10 - Blink - телепорт на Х-блоков
15 - Bolt - удар молнии по цели
20 - Megabolt - удар молний всех врагов вокруг вас
25 - Fireball - выстрел огненным шаром. Наносит урон и поджигает
30 - Piggify - сажаете цель на неуправляемую свинью. Она бегает в течении 3-5сек. Цель не может с неё слезть
35 - Painfulflask - бросок зелья наносящее урон в радиусе 3 блоков от места приземления
40 - Focus - увеличенная регенерация маны в течении 20с. Накладывает немоту на владельца.
40 - Icespike - наносит урон всем врагам перед вами по прямой линии 5-10блоков. Возможно сжигает ману и замедляет(это не точно).
45 - Multibolt - удар молнии по блоку, молния может ударить несколько раз
50 - BurningPresence - аое аура наносит урон всем вокруг вас
Увеличение кол-ва скиллов только ради того, чтобы предоставить вариативность прокаста. А не как обычно 4 скилла и все. Здесь скиллов много и аое и в 1 цель и контроль. Для разнообразия игры за визарда в замесе.
1. Icebolt Замедление 2-3с. Урон 1-5. Кд 5-10. Мп 5.
2. Web Действие 5с. Кд 40с. Мп 30
3. Blink 5-10блоков. Кд 15с. Мп 10.
4. Bolt Урон 10. Кд 15. Мп 20
5. Megabolt Урон 10. Кд 30. Мп 40.
6. Fireball Урон 15+поджег. Кд 20. Мп 40.
7. Piggify Действие 3-5с. Кд 35с. Мп 30.
8. Painfulflask Урон 15. Кд 30. Мп 50.
9. Focus Действие 15-20с. Восполняет 50-70% маны. Кд 30. Мп 5.
10. IceSpike Урон 25. Кд 50. Мп 50. (не помню сжигал ману+замедлял скилл или нет? Если да, то на своё усмотрение цифры)
11. Multibolt Урон 10(за 1 тик). Кд 50. Мп 40.
12. BurningPresence 5 тиков по 5 урона. Кд 60. Мп 10 за 1 тик.
Хп 60. Мп 150. Урон с меча 7.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Parry - если вас атакуют, есть шанс парировать
5 - Holyfervor - исцеляет вас на 50% от отсутствующего здоровья в течении 10 сек
10 - Manapotion - разовое восполнение маны(примерно 1/4 от макс запаса маны)
15 - Positionswap - меняет вас с целью местами
25 - Paranoia - аура в течении 5с в радиусе 15 блоков наносит урон всем врагам и исцеляет себя на 5хп за каждого врага
30 - Darktether - наносит урон чем дальше враг от вас тем больше урона
40 - Cripple - наносит урон + доп.урон если враг двигается
45 - Iceaura - аура наносит 1 урон каждую 1сек всем врагам в радиусе 9 блоков
50 - Void - Неуязвимость к любому урону и дебафам. Можно использовать во время немоты или оглушения. На время действия запрещает атаковать
1. *Parry шанс 15%. Кд 2с. (Про шанс Parry не шарю, сейчас 5% вроде. 15% не будет имбой? Мало ли мб)
2. HolyFervor Хилл 50% от отсутствующего за 10с.
3. Manapotion Реген маны 40. Кд 15. Мп 1.
4. Positionswap Дальность 10-15блоков. Кд 25с. Мп 25.
5. Paranoia Действие 5с радиус 15 блоков. Суммарный урон 10. Хилл 5хп за каждого. Кд 45. Мп 40.
6. Darktether Дальность 15-20блоков. Суммарный урон на макс дальности 20-25. Кд 30. Мп 35
7. Cripple Урон 10 + доп.урон 3хп каждую 1с в течении 5с. Кд 40. Мп 50.
8. IceAura Урон 1-2 каждую 1с в радиусе 9 блоков. Мп 5-10 за 1с. Кд 30. При активации и деактивации мп 5.
9. Void Действие 5с. Кд 60. Мп 25.
Хп 50. Мп 100 Урон с меча 10.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Backstab - шанс нанести больше урона при ударе в спину
5 - Jump - прыжок на несколько блоков вверх и вперед
10 - Trick - обезоруживает врага(вещь которая была у врага в руке перекладывается ему в инвентарь). Ему придется перекладывать обратно предмет(алм.меч или зелье) из инвентаря на нижнюю панель
15 - Despair - наносит урон и ослепляет всех вокруг
20 - Smoke - невидимость на 20 сек. Оружие и броня на вас не отображаются. Вас никто не видит, даже союзники. При получении урона невидимость спадает.
25 - Escape - 1 сек неуязвимости к любому урону + телепорт на 2 блока
30 - KidneyShot - наносит урон и оглушает цель на 3сек
35 - Nightmare - вы кружитесь вокруг цели в течении 5сек "вихрь атак"
45 - Inversion - наносит урон равный отсутствующей у цели маны, но не более 25 hp
50 - *Drain - каждый удар выжигает ману
1. *Backstab Шанс 50-100%. Кд 0. Урон x2 ? (тут надо тестить. Чтобы не было имбы. Раньше шадка за 3-5с стана (Паунс или кидней) сносила в спину 4-5 сердец если чел афк стоял)
2. Jump Кд 15. Мп 15.
3. Trick Кд 25. Мп 20.
4. Despair Урон 5. Ослепление 5с. Кд 25с. Мп 25.
5. Smoke Действие 20с. Кд 15. Мп 10.
6. Escape Кд 30. Мп 30.
7. Kidneyshot Урон 10. Оглушение 3с. Кд 35. Мп 35
8. Nightmare Действие 5с. Кд 60. Мп 35. (скилл работал норм до РПГ мира. Так что работать должен норм. Если вы оставите PvE-Wars, то скилл придеться заменить).
9. Inversion Каждые 20% отсутствующего мп - 10хп, но не более 30хп.
10. *Drain Шанс 50-100%. 1 удар = 5мп. кд 0-1. (можно ли сделать, чтобы у своих ману не жрал? Если нет, тогда пусть так и будет)
Хп 50. Мп 100. Урон с меча 5. С лука 10.
Скиллы:
1 - *Alchemy - возможность варить зелья
1 - *Potion - вы можете использовать зелья
1 - *Dodge - есть шанс на уклон(игнор) при получение какого-либо урона
5 - Rocketjump - на 10 сек дает 3 прыжка-полёта в воздух "ракетный ранец"
10 - Meditate - Восстановления 7хп каждые 2 сек в течении 10 сек. Эффект спадает при движении или получении урона
20 - FireArrow - ваши стрелы поджигают цель. Каждый выстрел потребляет ману
25 - PoisonArrow - ваши стрелы отравляют цель. Каждый выстрел потребляет ману
30 - IceArrow - ваши стрелы замедляют цель. Каждый выстрел потребляет ману
35 - Fear - Враг убегает от вас на несколько блоков и в течении 3 сек не может двигаться.
40 - Droptnt - под ногами спавнится подожженный тнт и наносит урон(не взрывает блоки; не наносит урон союзникам)
40 - Grenade - Бросок подожжённого динамита вперед на 5-15 блоков. При приземлении взрывается(не повреждает блоки; не наносит урон союзникам)
45 - SuperCharge - следующий выстрел из лука нанесёт огромный урон
50 - *Terrorist - при смерти наносит урон всем врагам вокруг вас
1. *Dodge шанс 15-25%. Кд 0-2.
2. RocketJump Действие 10с. Кд 35с. Мп 20.
3. Meditate Хилл 5хп каждые 2с в течении 10с. Кд 60. Мп 5.
4. FireArrow 1 выстрел = 5мп. Кд после деактивации или недостатка мп 30с.
5. PoisonArrow 1 выстрел = 5мп. Кд после деактивации или недостатка мп 45с.
6. IceArrow 1 выстрел = 5мп. Замедление 2с. Кд после деактивации или недостатка мп 60с.
7. Fear Действие 3с. Кд 40с. Мп 35.
8. DropTNT Урон 30. Кд 60. Мп 40. (Чтобы донбаса не было мб время действия повысить? Чтоб поджег 5с был. А контроль с фира только 3)
9. Grenade Урон 20. Кд 60. Мп 30.
10. SuperCharge Урон 20. Кд 60. Мп 35. (был баг что юзался и стрела была заряжена бесконечно. То есть можно было дождаться кд скилла , сделать выстрел + опять прожать скилл и таким образом 2 чарджа за 2сек вылетало, пофиксили? Если нет, скилл убрать/заменить(можно урон меньше сделать чтоб 2 чарджа не так больно было)).
11. *Terrorist Урон 10-15 всем в радиусе 5 блоков. (Раньше дмг был норм. Но чтоб донбаса не было можно дмг сделать поменьше)
Можно брать одновременно с основными классами. Основных классов 10. Профессий 3.
Профессии:
Alchemy:
25 - Speed - При активации: вы быстрее плаваете в воде. Действие 20-30с. Кд 60. Мп 10.
50 - Fireskin - активируете защиту от огня(вечный эффект огнестойкость). Кд 1. Мп 1.
Expert:
25 - Assassinsblade - следующий ваш удар отравит "ядом" цель. Урон 10 в течении 5с. Кд 15. Мп 10.
50 - Confuse - накладываете на цель дебафф тошнота 10сек. Кд 35. Мп 25.
Mystic:
25 - Smite - Наносит 5 урона. Кд 10. Мп 10.
50 - Infarct - ваш сдед.удар ослепляет, замедляет и сбивает прицел противнику на 5сек. Кд 30. Мп 20.
Сервер в упадке. По всем канонам скоро должен быть вайп. Предлагаю сделать всеобщий тест классов для всех игроков:
Сделать сервер открытым для всех игроков во время теста.
Создать в Discord TeraWars отдельный канал где будут писать про классы/скиллы/баги.
Все мастера доступны в самом начале игры.
Смена класса бесплатна.
Алмазка и обычное алм. оружие для классов(мотыги,топоры и т.д.) бесплатны. Либо за 1$.
Сделать несколько дополнительных /arenas в инвентаре. Например ещё 2шт 2v2. 2шт 3v3. 1-2 шт 5v5.
Мб проводить больше ПВП ивентов(наверно без приза).
Тест продлиться 7+ дней. Пусть все игроки участвуют в тесте классов. Админу и ещё паре человек будет сложно, долго, 3 мозга = хорошо, но 30-50 = Лучше.
Тиктокеров ТераВарса заставить сделать норм видео гайды по классам(только нормальный гайд без +100500 рофлов и т.д.).
Особо активных игроков вознаградить на уже не тестовом вайпе.
А нихера вы не получите ясно? Уахахах
Шутка
Админ пусть сам решает.
Спасибо за внимание!