В наборе проверяется ваше умение гармонично совмещать различные идеи в дома, богатые как снаружи, так и внутри, в саду и в окружении.Выше вы можете видеть, сколько баллов за какие направления даются, однако не фокусируйтесь на определенных. Поэтапно старайтесь сделать ваш дом идеальным во всех отношениях. Это не сложно. Ниже будут разобраны все аспекты вкратце.
Начать, пожалуй, стоит с пятой оценки вашего дома, а точнее с его окружения.
Некрасивые столбы и "коробки", глубокие ямы и шрамы на земле портят вид как окружения дома, так и его самого, а потому идем как можно дальше туда, где нет людей (можно попросить модера тп), и выбираем место. Если возможности передислоцироваться в такое место нет, поставьте приват вокруг своего дома так, что бы в обозримом пространстве (32-48 блока) все было чисто. Затем приступаем к следующему этапу.
(+13% успеха)
Задайтесь вопросом: ровнять ли дальше территорию? Игроки любят ровнять территории так, что бы было удобнее строить. И часто у них территория выглядит некрасиво со стороны. Для людей, кто любит импровизировать, рекомендуется строить на том ландшафте, что уже имеется, без дополнительных выравниваний, если это не необходимо. Однако, можете идти и традиционным путем, ровняя территорию и возводя свой будущий дворец без условий ландшафта, но после окончания работ вам либо придется восстановить окружающий ландшафт так, что бы на его фоне ваша территория выглядела гармонично, либо, если территория вокруг достаточно равнинная, схитрить, сделав забор так, что бы перепад высот участка и окружения был незаметен.
(+6% успеха)
В следующем этапе вы определяетесь со стилем постройки, архитектурой, планировкой и заложить фундамент будущего строения. Умение абстрагироваться на данном этапе будет очень полезно. Так, вы сможете выложить всего 1 ряд блоков, но ваше воображение будет видеть в нем целое здание, и подобно схематическим планам, благодаря этому спланировать, а затем построить свой дом. Преимущество такого умения в том, что если у вас заранее имеется идея о внешнем, внутреннем виде дома, или его особенностях, эта идея в итоге будет более выражена. Однако, если вы не умеете абстрагироваться, наоборот не нужно ничего планировать - нужно методом проб и ошибок подбирать как можно лучшие сочетания, не страшась нужной работы. Умение приходит с опытом.
Сделайте наброски своего дома, фундамент, или его фрагмент, из которого дом будет развиваться. Существуют разные подходы - от чертежей на бумаге до практических, и какой вам подойдет больше, решать вам. В наброске должны быть примерные расчеты, соотношения или общий вид. К цели проще идти уже имея её перед глазами. Несколько советов: не используйте ресурсов, которые выглядят дешево - у общества есть предрассудки, не позволяющие им оценивать постройки из: земли, адского камня, булыжника, досок на соответствующем качеству построек уровне. Соответственно эти же предрассудки обычно позволяют людям оценивать постройки, содержащие дорогие блоки как украшение, на порядок выше. Не используйте слишком много материалов: часто они не сочетаются между собой, и постройка выглядит чересчур пестро. В то же время, не позволяйте постройке выглядеть монотонной и скучной, используйте минимум два строительных материала. Все это уже оглашено в правилах строительства домов, вам лишь лишний раз напоминают. Строение, не обладающее соответствующей ему физикой, или представляющее из себя коробку также выставят вас не в лучшем свете. Соответственно, строение обладающее достаточным количеством входом и окон, а также с относительно сложными формами или деталями принесет вам больше успеха.
Строение можно разделить на три элемента: основа, контуры и украшения. Основу составляет доминирующий материал, в который упирается взгляд. Для примера, это песчаник, кирпич, кладка, дерево, шерсть и, даже, кварц блоки. Контуры составляют окна, углы, обрамления и рельефные образования, их назначение - придать строению различимые и приятные очертания, разнообразить и в то же время упростить его восприятие. Украшения же могут сливаться с первыми двумя элементами, их задача - украсить и разнообразить строение, и не более того, являются разумным решением ситуации, когда контуров не хватает для разнообразия основы (когда и добавить использованный контур нельзя и оставить как есть - некрасиво). В качестве украшений выступают дорогие и "пестрые" блоки, а также декоративные сооружения (дерево, дымоход, часы). Иногда разделение строения на элементы (слои) помогает разрешить трудные ситуации.
(+36% успеха)
После того, как вы построили здание и проверили, не желаете ли вы ему добавить что-либо ещё, придет время заняться интерьером. Если вы ещё не спланировали внутренности здания, займитесь этим: оно должно визуально разделяться на помещения, каждое со своим декоративным или настоящим функционалом. Приоритет ставьте на служебные его части*, если таковые необходимы. Используйте по возможности дорогие блоки и шерсть. Затем обустройте мебелью полностью: чем меньше свободных стен, тем лучше. Каким образом делать мебель - можно понять только имея опыт в этом деле. Импровизация приветствуется. Размещение картин, рамок является самым эргономичным способом занять пустующее пространство.
* Что бы дом не был скучным, добавьте в него пасхалок или механизмов. Этим вы расположите к себе жюри.
(+16% успеха)
Предпоследний важный этап - обустройство сада. Сад должен быть проходимым, обустроенным, обладать растительной природой, и выглядеть достаточно проработанным. Несмотря на поставленные задачи, порой достаточно проложить дорожку, выделить её кустами, насадить деревьев и трав. Однако, что бы расположить к себе жюри, халатность не прокатит.
(+14% успеха)
Ну и, наконец, заключительный этап - доработка. На данном этапе не жалеют ни времени ни фантазии на то, что бы устранить недочеты, сделать дом более совершенным и украсить его. Поскольку значительной частью оценки является субъективная составляющая, выполнение всех вышеперечисленных условий не гарантирует оставшиеся 15%. Однако их гарантирует устранение недочетов, к которым можно придраться, а также уникальные особенности дома, такие как его размер, красивый пиксель арт, сложные формы и механизмы, придающие вашему строению шарм. Напоследок стоит сказать, что в системе оценки постарались учесть все аспекты, которые только возможны для домов, их окружения, украшения и даже пристроек схожих по стилю. Однако эта система оценки неприменима к сооружениям, не являющимися домами как таковыми, а именно: к кораблям, к пиксель артам (плоским и объемным), к сооружениям не обладающим экстерьером.
Некоторые не очевидные ответы на вопросы.
- я построил город, могу ли я предоставить его на конкурс?
Да, можете. При этом в заявке необходимо указать во втором пункте, что это именно город. Оценка при этом будет состоять из оценки общего вида города и среднего балла сооружений, составляющегося из оценки каждого дома. Разумеется, при оценке города будет учтены и размах мысли, и качество проработки. При этом будут оценены все дома большие 10х10х10, находящиеся в регионе заинтересованного лица. Совет: если определенные постройки явно значительно снижают балл, их лучше оформить как пристройки к соответствующему дому, либо переосмыслить предмет оценки для вступления (убрать сооружения или указать во втором пункте заявки не город, а ряд предпочтительных к оценке домов, во втором случае неугодная часть города будет расценена как окружение с соответствующей методологией оценки).
- я построил дом, но в силу определенных обстоятельств он находится в чужом регионе, как формально доказать, что он мой?
Только выполнением одного обязательного условия - если рядом с главным входом в дом есть табличка с приватом на имя владельца региона, на которой указан ваш ник как того, кто построил дом. Соответственно, если владелец привата не согласен с тем, чтобы отпускать имеющуюся интеллектуальную собственность, тут ничего не сделать.
- я сын депутата/владелец самого популярного варпа/самый богатый на сервере, примете?
Нет, нам не интересно кто вы. Интересно лишь то, как вы строите - в нашем сознании это всегда определяет и уровень, и личность игрока.