С лагами на сервере TechnoCraft кто-нибудь борется?
Сейчас зашел на сервере. Лаги тормозят в 3-4 раза все процессы ?
Хорошо видно торможение сервера по тиканью топлива в ядерном реакторе.
Это уже не смешно.
С лагами на сервере TechnoCraft кто-нибудь борется?
Сейчас зашел на сервере. Лаги тормозят в 3-4 раза все процессы ?
Хорошо видно торможение сервера по тиканью топлива в ядерном реакторе.
Это уже не смешно.
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
1. Никто не борется, а если даже какие-то работы и выполняют, то результатов пока никаких нет.
2. Смысла от этих тем ни-ка-ких нет, неоднократно уже сказано было это, их просто пропускают мимо глаз. Я знаю, ты хочешь увидеть ответ кого-то из администрации, или тех, кто занимается устранением лагов.
Но представь сейчас ответ фрозора или нексуса в этой теме примерно такого содержания "Мы делаем все что в наших силах". Ничего от этого не изменится)))
Делай как мы - смирись, от подобных тем администрация быстрее работать не будет
SKRIPERBRO (02.02.2018)
Если работать быстрее не будет, то хоть даст ответ как теоретически лаги можно устранить.
Хотя бы это увидеть в теме.
Например что мешает полетать по базам и посмотреть насколько та или иная база является лагозоной?
Или придумать такую систему, что бы модератор появлялся в самом верхнем углу чанка, над играющим игроком, и замерял в игре как работает чанк. Если там большая лагозона, то её надо сетать. Неужели таким способом нельзя проверить 70 игроков?
Последний раз редактировалось Akrux; 30.01.2018 в 15:03.
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
Ох, ты все создаешь и создаешь такого рода темы. Хорошо.
"...как теоретически лаги можно устранить." - уменьшить нагрузку на сервер.
"Например что мешает полетать по базам и посмотреть насколько та или иная база является лагозоной?" - Собственно ничего не мешает, но как это будет выглядеть? У нас есть определенные лимиты приборов, и знаешь, скажу по своему опыту, когда я замечаю у игроков нарушения, и прошу их сократить 81 солнечную панель до 80, нередко слышу "ой, как будто 1 солярка на что то влияет", если уж не трехэтажный мат, какого черта я вообще к ним пришел. Так вот, представь, что у человека все по лимитам, но из-за чего-то у его домика есть небольшие фризы, так что же сетать его полностью? Я думаю, что тогда количество мата на сервере будет возрастать в геометрической прогрессии.
Нужно просто что бы игроки строили свои дома с умом, а не как некоторые "мудрецы" которые стараются запихнуть все в один чанк. Фермы одна над другой, тебе это знакомо? Много что может вызвать лаги. Как вариант, можно написать тему, как дома строить не желательно, но это ж сколько у нас будет запретов... Перестраивать базы можно вечно, в поисках от чего лаги. Эта тема долгая и нудная. У многих все-таки дома не лагают, а некоторые игроки лаги на сервере не видят в принципе, вот такой вот диссонанс. Конечно, если ты найдешь какую-то страшную лаго зону, где будет 5 фпс, сообщи модераторам, напиши жалобу, разберемся. Не сетать же всех подряд!?
Было бы, конечно, не плохо если бы у нас ввели, к примеру, очистку дропа через какое-то время, это было бы плюсом. Ты можешь предложить какие-то свои идеи, имеющие здравый смысл. А администрация тебе чего-то особенного по этому поводу не напишет.
Akrux (31.01.2018),SKRIPERBRO (02.02.2018)
Jojona, У тебя есть возможность командно прописать ник игрока, и сразу оказаться в самом верхнем уровне чанка над ним?
Замерить фпс и другие параметры и дальше тп к другому игроку ?
Теоретически нужна такая система команд, что бы модератор мог быстро попрыгать от игрока к игроку по верхним уровням чанка.
И сделать замер у кого база насколько грузит сервер.
Эти прыжки с замерами можно провести за 30 минут в час-пик.
Набрал команду - нажал Enter - прыгнул в верх чанка - поглядел параметр. Хотя бы раз в неделю, ну или когда появились первые лаги, то надо проверять. Если все нормально работает, то можно и не проверять.
Вся работа. Зато если проводить время от времени такую профилактическую работу, в результате сервер будет работать намного быстрее.
И да, если 8-ми уровневая ферма грядок с автосборщиками, грузит сервер, то надо вводить новые правила размещение таких ферм.
Не в одном чанке, а располагать в горизонтальной плоскости.
У самого такой фермы нет. Есть полторы фермы в горизонтальном положении.
Мне интересно, как от такой 8-ми уровневой фермы может нагружаться сервер больше, чем если бы ферма была расположена по горизонтали.
Если сервер просчитывает некую формулу такой грядки, то какая разница как она будет расположена. Формула останется практически без изменения.
То есть количество блоков на жердочках останутся без изменения.
Поэтому я не вижу разницы. Если кто понимает в программировании, пусть расскажет в чем разница. И на сколько процентов горизонтальная ферма меньше грузит сервер чем ферма в виде башни.
Сетать конечно не надо если есть небольшие фризы. И даже если есть большие, смотря от чего они. Надо разобраться в чем проблема и предупредить игрока. Подсказать что бы он исправил свою базу.
А если база специально для лагов построена, тогда сетать. Например сотни каменных печек, или ещё что-то в этом роде.
Легче всего собирать в определенной теме на форуме как надо правильно строить базу что бы не было фриз, и просто отправлять по ссылке. Игрок сам почитает и исправит свою базу. Такой подход уменьшит время работы для модератора, и обучит неопытного игрока как правильно играть.
Если фермы из форестри, по сбору дерева, грузят сервер, то может ввести всего одну ферму, а для остальных трёх сделать эквивалент. То есть игрок построил 4 фермы дерева. 3 фермы заменяются на какой-нибудь счетчик. По которому игроку выдается дерево, равносильно тому, что как бы стоят и работают 3 фермы дерева. Таким образом сервер еще сильнее разгрузится.
Последний раз редактировалось Akrux; 31.01.2018 в 04:47.
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
Я конструктивную идею предложил.
Прошло несколько суток, никто не ответил.
Можно ли тэпэхаться в чанк, в верхний уровень, и смотреть как база игрока нагружает сервер. Или это вообще лагозона. Кто компетентен в этом вопросе, может дать ответ ?
Можно ли так бороться с лагами, если нельзя, то из-за каких технических возможностей это невозможно сделать?
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
Ты вот описал как раз то, что JoJona делает почти каждый день, кроме замера тпс, потому что это может делать только хэд, плюс ко всему такими работами занимается почти он один. Я уже начинаю думать что, любо исправлять уже нечего, потому что "дальше мы не уметь" или сервера стоят не на совсем норм оборудовании. По поводу новых правил размещения, это тебе к Dook-у или форумный раздел - "идеи и предложения".
возможно лаги вызывает совокупность таких баз, как у тебя была.
Моё предположение, я могу ошибаться.
Когда на варп тп, а он грузится не сразу. Ну и если много таких варпов настроить, то в итоге сервер лагает.
И ещё проверку не провели , как я писал. Попрыгать по верхним уровням чанков и замерять работу базы. Может где спрятана лагобаза для лагов.
Последний раз редактировалось Akrux; 02.02.2018 в 13:19.
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
Есть идея, если конечно это можно выполнить технически. Устроить хотябы один раз стресс-тест.
Если все базы игроков в час-пик соответствуют правилам, и каждая база по отдельности не выходит за нормы лагов. И это видит хед-модератор, тогда надо пересматривать правила количества оборудования. И хотя бы один раз перед вайпом сделать стресс-тест. Сделать максимальную базу по допустимым правилам, потом эту базу откопировать и создать штук 80. Потом как-то все базы одновременно включить и посмотреть сколько будет лагов. Это стресс-тест, на теоретический вариант, если все игроки создадут свои базы по максимуму.
Только так можно увидеть запас прочности сервера.
Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)