Помочь тут нечем. Приятной игры с 15 онлайна.
Помочь тут нечем. Приятной игры с 15 онлайна.
Последний раз редактировалось LUCASY; 12.11.2021 в 10:35.
Yurokke (05.11.2021)
adik05 (06.11.2021),Pro100_nNkTo (06.11.2021)
...
Последний раз редактировалось LUCASY; 12.11.2021 в 10:34.
Слушай, умник. Я сам был на Майнкрафт онли владелец варпа, и не раз. И на некоторых других проектах тоже. И я тебе поясню, что игроки больше продают, чем покупают. А игроков много, что значит, что у тебя должен быть большой баланс. Опять же, тогда ты должен либо очень быстро производить много товаров, либо покупать у игроков екон за реал. Так что мы платим со своего кармана для обычных игроков, чтобы им было удобнее и они смогли быстрее развиться до нас, топов. Так что нечего ругать. Я вот сейчас сижу на магике, серверный магазин /shop. Цены там в разы больше, чем на варпах. Обычному игроку не по карману покупать там, самому развиваться долго, а у донатеров все это и так из китов есть. Выход закупаться на варпе. И это не говоря о том, что построить красивый, крутой, функциональный варп дорого и занимает не один час.
Вот говоришь +30%. Кто-то подумает дорого покупать. Меньше клиентов - нет смысла делать варп. Не нужен варп - меньше доната. Меньше доната - проекту выжить тяжелее.
Вот ограничил я в магазине максимум 30 товаров. Ассортимента почти никакого. Опять же толку от варпа нет и тогда обычный игрок не сможет развиться, не потратив на гибридную солнечную панель целую неделю.
А вообще если ты так хочешь, чтобы игроки развивались, сделай такой /warp rabota. Такой маленький варп с табличками. На табличке требуемая работа и оплата + контакт в Дискорд. Игрок ищет интересное задание, пишет в дискорд и начинает делать работу. Потом ты заходишь в игру, получаешь что тебе нужно, а игрок деньги, которые он может потратить на своё развитие
...
Последний раз редактировалось LUCASY; 12.11.2021 в 10:35.
1. Привилегия добровольная и не вынуждает покупать ее, а смысл вижу в ней только на сервере "Divine rpg", где можно потерять лут в мирах из-за ошибок или лагов.
2. Варпы являются оборотными точками денег, товаров и услуг, а жаловаться на монополию в сервере бесполезно. Скорее проблема заключается в жадности донатеров, которые получают вещи из команд, а после летают по миру собирают те ресурсы, которые никак обычный игрок не успеет собрать, и после уже продавать собранный лут.
[Личное мнение]
Code0211 (08.11.2021),Pro100_nNkTo (08.11.2021)
Зачем вся эта полемика?
Согласен только с кейсами, что их можно было бы разрешать спустя неделю
Но пройдет неделя, многие новички будут, условно, на квп и видят как донатерам падают фотонки, сингулярки
Что произойдет? Правильно, они возьмут и бросят все это дело
Есть идея давать эти кейсы дополнительно за каждые 15 дней онлайна (Итого будет по 6 кейсов за 100 и 200 мс за вайп)
Варпы как их ни ограничивай должны быть наоборот доступными для всех и иметь максимальный ассортимент
Уже потерял мыслю(
KingOfFrost (09.11.2021)
Прошло уже 6 лет, а проблема с экономикой у вас так и не стабилизировалась)))
Далеко вы пойдёте, так еще и кейсов добавили и перенос валюты, молодцы)))
Ri4ard (04.12.2021)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)