[SIZE=4]Доброе утро люди добрые и не очень./SIZE]
Возникла чудовищная проблема на сервера PLegacy, из-за которого теряется смысл игры и появляется внутриигровая теория про "настраиваемый спаунрейт для донатеров и их твинков".
До института месяц, тем временем я сижу на сервере часто, и вот за всё это время(включая прошлый вайп) мне не заспавнилась лега (в прошлом вайпе даже когда было 6-10 человек, я в числе получателей легенд не был). Было замечено мною и не только мною, что так называемые "легендарные покемоны"(далее ЛП) почему то имеют желание сравнится именно у обладателей донат услуг, что и дало повод для рождения теории "Голубой крови".
Перейдём к решению этой проблемы, если конечно то что сверху написано является лишь теорией без практической составляющей.
Эту проблему можно решить настроив спаунрейт двумя способами:
Способ 1: Сделать игрокам персональный шанс спаунрейта, то есть, если у кого спавнится ЛП, то у него этот шанс становится не 1/число онлайна (дефолт), а 0.1/число онлайна, и чем больше лег спавниться(даже вне его нахождения онлайн), тем быстрее его шанс 1/число онлайна восстановится. (На всякий уточню, вы можете подметить что донатеры задроты которые часто по миру летают, но, я тоже так делаю, иногда и до границ дохожу, но даже лег рейдов не видел в глаза)
Способ 2: Решение проблемы спавна ЛП можно выполнить конечно жёстким ограничением и конкретным назначением у кого заспанится, но так потеряется смысл рулетки судьбы, так что и это предложение состоит из шансовой манипуляции. Можно настроить спаунрейт ЛП через рулетку которая выберет игроков рандомным образом(с учётом способа 1,но гораздо жёстко) и повысит им персональный шанс на Спаун ЛП.
Я человек очень внимательный и понял уже как работают ваши скрипты, уверен что вы это сможете не устроив второй парад багов как из слетающих хомов. Спасибо за внимание! (Если будет получен отказ, то разочарованию не будет предела, ибо это докажет теорию ГК)